+-- ナインテイル一般掲示板 --+
■-移動するのじゃ!
++ 楓      

  近々この掲示板を削除するのじゃ。

ここに直接ぶっくまーくとやらをしている者は、ナインテイルのほーむぺーじから行ける新しい掲示板に移動するのじゃ!
..2010/ 6/12 17:16:08(土) [967]

■-我招く無音の衝撃に慈悲はなく、汝に普く厄を逃れる術も
++ Zさん      

  フェルシスのパッケのデザインが明るくて綺麗
やばい本当にさわやかっぽい 今まで一番爽やかかも

う〜ん早くプレイしたい 外は爽やか中暗いとうことはなさそうだがはてさて
..2010/ 5/30 00:46:39(日) [964]

++ セブン    
  フェルシスのパッケのデザインが明るくて綺麗>

そうですね。明るい雰囲気でとってもいい感じです。学園ファンタジーということで、前二作ほど殺伐とした雰囲気もなさそうですがどうでしょうか。プレイするのが楽しみです。

公式通販も目処が立ったようで、おめでとうございます。
..2010/ 5/31 16:43:45(月) [965]
++ Nyarnu    
   メテオスウォームッ!! <あんたは格好良過ぎるんだよぉー!! と叫ばれる仮面のライトニングカウントさんなボイスで

 ふとお気に入りシリーズの一つである公式サイトに立ち寄ってみると、一番人気だったらしい黒色の著者が病気で天に召されたそうな。黒のシリーズはかなり人気みたいなんだけれど、三巻のプレイヤーブラックのあまりの酷さに見限ったんですよね。目も当てられないくらいに酷い。そんでもってアニメ脚本した時のお話も最も酷かった。こんな物を書いた人が無くなって一瞬でもざまぁと思った自分がとても嘆かわしい… 人気を得たからこそ黒の巻が続いたというのに、自分にとっては面白いと感じられなくて否定したんですけれども著者自身を恨んじゃ、自分自身の品性が疑われちゃいますね。大迫純一さんお疲れ様でした。ご冥福がありますように。
 ナインテイルのスタッフの皆様もくれぐれも無理をなさらず、体調には気を付けて病気をなさらないようにして下さいね。夏場は食中毒が発生しやすく夏バテで食欲が低下気味になります。夏を乗り切る一番のポイントは塩加減ですね。食欲が無い時はまずもって塩を舐めてみましょうかw 塩の刺激で食欲が増してきましてご飯が美味しく食べられるようになります。体に悪そうかといえばそうでもなく、むしろご飯をあまり食べない方が体に悪いですから。
 ちなみにニャーヌは白→青→赤という順番にシリーズが気に入っていますね。シリーズの中ではやっぱり高殿円さんが最も上手だと思うんだ。うん。でもまぁ本当ならどのストーリーが一番面白かったかといえば最も最初に公開されたキネティックノベル第一話を挙げるんですけれどね。つまり最初に衝撃的な展開に遭遇して以来はそれ以上の感動に出会えずに居るという訳。白も青もかなり面白い展開を持って来るけれど、キネ一話みたいな完成度の高さには適わなかったかも知れないです。
 あと、好きなキャラを挙げれば紅の女神様…… の、契約主である主人公くんでございますw 人によっては非常にいらいらする性格かもしれないけれどニャーヌにとっては物凄く好感が持てますよ。この主人公は朴念仁らしいが、某女神の肉体を持つ究極朴念仁は嫌いだというのになんでこの女神と契約している朴念仁は嫌いになれないんでしょうねぇ… 実の所理由は明白ですがw

>>Zさん
 バンダナ野郎は火力ありませんけれども、全キャラ中トップのヒット数を誇る曲者でございますねw 一回の攻撃で出る石の量には限界があるので、2ターン使わないと最高の倍率にならないのがネックですが箱は絶対に落とすようになるのが凄い。洵を使って敵を近くに寄せて全弾命中。ヒット数とっても美味しいです。
 VP1で作中最も使えるキャラはベリナスとロウファの二名ですね。非常に短い巻数のコミックで登場するだけの事はあるエインフェリアですw

>>セブンさん
 こちらは声優さんに関しては然程詳しくないのでよく分かりませんw ボイスは邪魔だと感じる方ですのでいつも消してプレイしています。システム面で不自由があると評価激減しちゃいますね… いつもはボイス消していますけれども、たまに面白そうなセリフは声優さんの演技に期待して聞いてみたくなる場合があります。あと戦闘モードなんかはボイスあった方が面白いと感じますね。
 声優さんに詳しくないので特別に名前を挙げるとすれば「いぐぅ」という台詞で有名な方ですかね。特別「いぐぅ」が聞きたい訳じゃありませんけれども、ド変態な蒼穹の戦乙女(笑)が有名になり過ぎて「いぐぅ」の印象が強く焼き付けられてしまいましたよ。本当なら非常に素晴らしい演技力を持つ優秀な声優さんの筈なんですが「いぐぅ」な方面ばかりに才能を無駄使いしている気がしてなりませんw
 うーん… ●ナスは格好良いっていう感じがするのに、●イアはド変態という印象しかない。どうしたものか。

>>古鉄さん
 女神の羽を使用した対象は戦闘後に死亡します。よろしいですか?
 ゝ はい
  いいえ
 咎を背負う者、戦いに勝つ為に仲間を死なせるという究極の選択肢があるのが非常に面白いですね。アイテムを使い捨てるとは訳が違います。なかなかタクティカルなシミュレーションRPGでした。
 どの仲間を使い捨ててヘルさんの生け贄に奉げるか、非常に悩んでしまいますよ。
 2の場合は誰も蘇らさなくていいですよね。蘇らしても然程貴重なアイテムなんてありませんから。

 パッケが公開されていよいよ製品の完成が見えてきましたね。幼馴染みがメインヒロイン、出身がルナで学園長もルナというのがかなり気になりますな。黒騎士の腕に十字の傷があったりしたらベタな展開でしょうね。
..2010/ 6/ 1 00:33:19(火) [966]
■-女神の羽根で最後の命を超新星爆発の如く燃やし尽くせ!!
++ Nyarnu      

  >>Zさん
「冷厳なる氷剣の儀式、奥義! アイシクルディザスターッ!!」
「なにぃ! まだ息があるのか!」
「悪いがとっとと死んでくれやぁ! 一撃必殺、スフィアデサイド!!」
「ありゃ? まだ生きてんのか」
「闇の深淵にて重苦にもがき蠢く雷よ、彼の者に驟雨の如く打ち付けよ! グラビティブレス!!」
「そ、そんな…」
「ぐわぁー…」
 鎧とバンダナ野郎、激しく弱いですな。至急ガッツとオートアイテムを装備して対策する事になりましたよ。ガッツ+オートアイテム(ユニオンプラム)はVP1を激しくイージー化させるチートスキルですねぇ… あと、フレイのサンダーソードが防御不可能だなんて、流石女神というべきなのか異常な強さを誇ります。エーテルストライク二発で天使も沈みますw
 そういえば炎の要塞、ボスと二度遭遇したような気がしましたけれどもいったい何が起きたんだ!? 画面右側でボス戦、続いて画面左側でボス戦でしたかな…

>>古鉄さん
 どーせプレイしない作品すらインストール済みですので、見極めて削除しています。プレイしないなんて、どうして買ったんだと自分に問いかけたい… ディスク入れるの面倒ですからアンストせずそのままゴミ箱へ。インストール状況は色々なツールなりregeditで管理したりすればいいですね。またプレイする気が起きない場合はregeditを使う機会無さそうであるw
 …… 色々消していっても、まだまだ使用容量でか過ぎますな。新しいHD買いたいんですけれどやっぱり高いのでなかなか手が伸びませんし、今ある容量で本当なら十分過ぎる筈ですしね。自分の管理が悪過ぎます…

>>hemさん
 FE、アイテムの使用は先の展開によりますね。とりあえずアーマーキラーとかは強力なAナイトやジェネラルにたいしてドンドン使いますw 後半なんか、金銭使い込み各兵士に銀装備を受け渡しますし、レア装備も先が無いと分かれば遠慮無く使いまくります。でもその後も使える機会があるなら未使用でw

>>セブンさん
 価格さんのサイトは大変便利w こういう所があると色々な面で役立ちますね。

 ふむ、ちなみに機械仕掛けのイヴに入っているおまけファイル、ZIP形式で16.840.756バイトですね。解凍して17.266.442バイト。RAR形式で16.826.899バイト。DGC形式で16.269.360バイト。微妙な違いなのでよく分かりませんw
 分かり辛かったので今度はイヴ体験版2に。ダウンロードしたEXEは497.516.827バイト。自己解凍して766.249.770。ZIP形式は497.045.652バイトで時間は三分程。RAR形式は422.993.018バイトで時間は五分程。DGC形式は449.192.816バイトで時間は八分程でした。む、RARが効果的とな!? RARの得意属性が出ましたね。
 ついでにラヴィリオンとデザイアも試してみる事に。ラヴィリオンは自己解凍式、これはイヴと同じくZIP形式で225.164.577ですね。展開して230.234.057。RARで220.989.299。DGCで220.508.368。続いてデザイアはZIPで404.645.012。展開して416.140.827。RARで382.176.508。DGCで379.264.864。
 大抵の場合は若干DGCの方が強く圧縮出来ますね。DGCAに触れてみると意外と扱い易くて驚きましたよ。流石和製。でも他との共通性に欠けていて対応が悪いのは否めません。それにRARに比べて全体的に1.7倍くらいの時間が掛かりますから。時間に関してはその間放置状態にすればいいだけの事なんですけれどね。CPU使用率も低下させられますし作業には支障出来ません。
 古鉄さんとhemさんのいう通りRARの方が良いかも知れませんね。画像もツール使えば展開せずに見れる事も出来ますから。WinRAR、シェアウェアで料金掛かるかと思いましたら普段使う機能には何の支障も無く無料の範囲で使えるみたいで助かります。使用日数過ぎても無料使用の範囲には何の問題もありませんでしたw
 ZIP形式、未だに広く使われる理由は非常に便利な所にありますね。一番の利点は圧縮解凍の圧倒的な速さにあります。圧縮率もそれなり。色々なツールでの対応も良く何かと便利。
 サントラ、そうか… ExactAudioCopyでWavaとCUEを作ってWavaをTAK LosslessAudioCompressorで圧縮すれば役60%にまで圧縮出来るのか。凄い圧縮率ですな。効果は凄いがしかし、TAKのツールが使いにくいw もっと簡単に纏めて圧縮解凍出来るようにならないものか。まぁ効果の高い形式ですのでそのうち復興するでしょうね。

 日記が更新されまして公式通販の目処が立ったとの事。良い仕事をしていらっしゃいます。流石です!
 手作りコピー同人誌ですか。天ツ風のは入手出来なかったのでどんな出来であるのか気になってしまいます。生け贄選び、迷うw とりあえずその日の気分で投票する事にしますかね。皆様は誰に投票するのでしょうか。結果が楽しみになりますw
..2010/ 5/27 20:13:50(木) [959]

++ セブン    
  Nyarnu様>
こんばんはです。
生贄選び、迷うところですね。実際にプレイしたら変わるかもしれませんが、現時点で一番好きなのはフランです。キャラ紹介の台詞「冒険結構、はしゃぐのも結構〜」という台詞が随分と印象に残っています。
頑張れ、幼馴染っ!!

声優さんも公開されましたね。知った人もいれば、聞いたことのない人もおられます。
一番納得できたのはレイフ。錫宮那由太さん=前世がブルドーザーなホムラさん=かははの道眼さん、とそれぞれいいキャラだったので期待しています。
一番意外だったのがベアトリーチェ。まず咲ゆたかさんだろうと思っていましたが……。

なにはともあれ発売まであと二カ月。楽しみです。
..2010/ 5/27 20:43:29(木) [960]
++ Zさん    
  Nyarnu様>
其は忌むべき芳名にして偽印の使徒 神苑の淵に還れ招かれざる者よ セラフィックロ〜サイ〜ト〜(若本声で)グレイは本当に使えない…
パドラックは魔晶石稼ぎすなわち宝箱ゲットには使えた分まだ良いですね まあ死すべきルシオの方が使えるのですが個人的にはジェイクリーナスの方が弾道が真っ直ぐで使いやすいですがね まあ弓はヴァルキリーが一番使いやすい フレイとブラムスは流石に強い 子安は魔術師なのであまり強さを感じませんが… 
自分は炎の城塞でBOSSと2回戦った記憶はありませんね

セブン様>私はミントさんですね 個人的にはげっちゅ予約がほぼ確定なのですが公式通販のテレカとコピー同人誌の生贄次第によって変わるかも… 今少し悩んでるところです 
..2010/ 5/27 22:40:34(木) [961]
++ 古鉄    
  >hemさん
FEシリーズはプレイした事が無いのですが武器が消耗品というのは知ってます、プレイしたら私も貴重な武器は温存してしまうかもしれません。

>Nyarnuさん
スレタイはVP咎ですか?w
VPと言えばPSP版で始めてプレイしたのですが途中で放置したままですね…いつかクリアしておきたいなぁ。

>プレイしないなんて、どうして買ったんだ〜
うわぁ私にも心当たりありすぎです、ゲームを買っては積んでを繰り返している内に気付いた時には既に山ですよ…。

生贄選びですか…う〜むここは本編で出番の少なそうな(エロい意味で)お助けお姉さんに…って大穴過ぎるかな?

>セブンさん
幼馴染は良いですよね〜。(いい加減しつこいかな?w)

>Zさん
弓装備ヴァルキリーとルシオでかなり魔晶石稼ぎできますよね、ルシオを神界転送するのは名残惜しいです。
私も炎の城塞でのボス戦は一回だったと思います。

フェルシスは予算的に一本しか購入できそうに無いので公式か祖父地図か…私も悩んでます。
..2010/ 5/28 00:01:52(金) [962]
++ Zさん    
  よっしゃ死ねば良いのにと霧谷さん来た あと妄想人格なんちゃらも(笑)
FE系はやったなあ 自分はベルウィックサーガを極めようとして地獄を見たけど何とか極めた… 
自分は貴重品などは使わず鉄シリーズなど安価な物で済ませBOSSやつらい局面だけ優秀な装備を使う主義ですね

古鉄様>グッドエンド見るのにルシオを送るの必須ですからねえ リセリアははまらないで済んだけどヒヤッとしました 

儂は、儂は王なのだ、本来ならば貴様らごときが触れる
ことすら適わぬ・・・・・・ぬぅっ・・・・・・ぬぅぁぁっ(ネオジオン総帥シャア大佐の声で)
..2010/ 5/28 18:50:44(金) [963]
■-かみのけは大事なパートナー
++ Nyarnu      

   うっ… うう… しくしく…
 かなしいよぅ… さみしいよぅ…
 髪の毛ばっさり。残酷過ぎる… マナちゃんと同じ位の長さがあったっていうのに切る破目になるだなんて、軽々しく言う髪の毛を切れという心無い言葉に非常に怒りを覚えます。どれだけ怒りを覚えるかって髪の毛の年月と同じ位の付き合いをした者を理不尽に殺された怒りと同等。あまりの寂しさに心虚しくなります。心が痛い…

 スパロボKの曲を某所で確認してみる事に。うんこれはどっちも駄目だな。即死してもおかしくない程に盗作し過ぎている。エストポリス2にクロノトリガーを侵害するなんて馬鹿げているよ。ナイトメアのクリティカルをくらえぇ! 夢喰いに滅ぼされてしまえぇ!w 夢喰いの簡単な攻略法は最も使いにくいとされるあの連携技だったりしてなかなか面白かったです。流石勇者の技だ。お気に入りメンバーは魔王マールロボと、連携や物理や属性攻撃がどうにもバランス悪くて苦戦し過ぎていましたw お気に入りBGMはみどりの思い出と遥かなる時の彼方へですかね。あ、目からオイルが… …… なんで当時シルバードの名前を「ウドすずき」にしたんだろうなぁ… キャイ〜ン! エンディングテーマはSO2のも好きですね。微妙なカップリングを見る為の好感度調整もエンディングムービーをついでに見るのであまり苦にならなかったですw

 日記が更新されましたね。おにかげようじ様、遅れましたがお誕生日おめでとうございます! プレゼントのダスキ●スリッパが気に入ったようでなによりでございますw とってもくりんりにす! フェルシスの進行状況も90%を過ぎたみたいで追い込み時ですね。公式通販が可能、特典がどのようなものになるか非常に楽しみになりますよ。
 やらなければならない事が非常に多くて思わず眩暈が起きますけれども、冷静に対処出来るよう落ち着いて頑張って下さいませ!
..2010/ 5/17 03:09:54(月) [931]

++ Zさん    
  お気に入りBGMは時の回廊か風の憧憬ですね
SO2も3回ぐらいクリアしました 懐かしいなあ好感度調整… 
おにかげようじ様>遅ればせながら私もお祝い申し上げます う〜んそれにしても個人的には20超えると誕生日って嬉しくないのは何でだろう…
..2010/ 5/17 03:59:44(月) [932]
++ セブン    
  スパロボはプレイしたことがないので、話には乗れませんが御挨拶を…。
おにかげようじ様>お誕生日おめでとうございます。フェルシスの開発も佳境のようですね。健康にお気をつけてフェルシス、そしてこれからも面白いお話を書き続けて下さい。
Z様>全くその通りです。祝ってもらえるのは嬉しいのですが、あまり意識というか感慨深いものはないですねぇ〜。
..2010/ 5/17 08:36:53(月) [933]
++ 古鉄    
  >Nyarnuさん
クロノ・トリガーでよく使ってたメンバーはクロノ・カエル・マールでしたね水属性が二人いるので敵によっては魔法が役に立ちませんが。
好きなBGMは魔王決戦とクロノ・トリガーですねあのOPデモに当時は感激しました。

>Zさん
確かに子供の頃と比べて今は誕生日になっても余り嬉しくは無いですね。

>セブンさん
お久しぶりです。

>おにかけようじさん
遅れましたが誕生日おめでとうございます。
フェルシス期待してます頑張って下さい。
..2010/ 5/17 11:55:13(月) [934]
++ おにかげようじ    
   誕生日を祝って下さった方々、ありがとうございます。

 トシに関しては、割とガキの時分から『早く大人になりたい』と思っていたクチですので、年を食うことに忌避感はありませんね。

 大人になると、やりたいことを出来る(自分の責任において、ですが)ので、色々面白くもあります。
 まだ学生の方々などは、そういった面も含めて、トシを食うことを楽しみに思ってもらえるといいですね。

 フェルシスも佳境に入っており、ぼちぼち色々とお見せできる段階に入ってくるんじゃないかと思います。
 お楽しみにー。
..2010/ 5/19 13:51:49(水) [935]
++ Nyarnu    
   五月六月七月と、なんか楓様のお友達みたいな感じの姿をした方々が伺えますね。スタイルはどの方も楓様とかけ離れているようですがw 七月のはサブキャラで五月六月はメインを張って、特に今月の方は非常にもふもふしていらっしゃいますな。とってもふかふかしていそうで気になります。是非そのしっぽに埋もれてみたいw
 しかし… ふと何気ない動作でずっと身近にあったものが無くなってしまったと感じ取る瞬間、実に無常である……

>>Zさん
 ふむ、中世と古代のテーマですね。時の回廊といえば、ヴォーカル付き120mixの出来がなかなか素晴らしくて印象深いです。
 他には死の山で流れる予定だったらしい歌う山とか、裁判後の隠された真実やシルバード突貫の決意なんか良い感じです。でもやっぱりラストを飾る遥かなる時の彼方へが一番好きですw
 クロノトリガーの有名なパクりといえばロボのテーマがEZ DO DANCEと似ているとされている事。しかしながらこれは偶然にしか過ぎないと思われる。

>>セブンさん
 突然に、ところで美味しい紅茶の淹れ方ですけれどもまずもって水には酸素が十分にふk(ry なんて事を話されても理解出来ませんよね。本当に申し訳ないです…
 誕生日を祝われるって、本当に心から祝われるならばいくつになっても嬉しく感じるものですね。誕生日にシャンパンで杯を交わせばきっと友好関係がより一層深まりますw

>>古鉄さん
 カエルのそのありえない強さ!
 力の強さは二人連携最強クラスの破壊力である反作用ボム3を使うルッカにマール以上! とっても力強いぞっ!
 素早さは二人連携最強の破壊力を持つルッカやロボを大きく上回る! かなり素早いぞ!
 魔力の高さはなんと同じく全体回復を使うロボを上回る! ヒールは使用MPがロボより少なくて使いやすいぞ!
 技の種類には物理攻撃、魔法攻撃、回復技、それに起死回生を狙う大技が揃っているという至れ尽くせり! 臨機応変な戦い方が出来るぞ!
 …… カエル弱いよカエル。アークインパルス、威力は下から数えた方が早いですよねw トリプルアタックにアイスタックルと威力が役同等なのが悲しい。アイスタックル、消費MPの割りに破壊力が異常に強いですな。
 クロノ・トリガーか… 発売前当時、特別編集ビデオを擦り切れるくらい繰り返し見ていたのが凄く懐かしいよw マールが未来のコンピュータにポチッと、噂の三名様がインタビューに答えてくれます。

>>おにかげようじさん
 スタッフのおにかげようじ様、毎度開発ご苦労様です。
 こちらももう四捨五入したらみそじ位の年齢となるらしいですが、どんだけ歳くってもひやかしでなくしっかり祝ってもらえたならば心温まりますよね。お祝い事には何よりも気持ちが最も大事であり根本であり、基本です。ありがとうの一言で相手にどれだけ気持ちが伝わるか分かりませんけれども、ささやかにでも届いてくれれば幸いでございます。
 大人になって、今まで出来なかった事が色々と消化出来て嬉しく思います。けれども、怠慢が過ぎておのの未熟さが分かると非常にもどかしくなりますねw 子供のうちは努力をする事を学び、大人になったら努力を更に積み重ねる。まさか大人になっても勉学が切っても離れないというのは幼児の頃の自分には考えも付きませんでしたよ。うんびっくりした。
 フェルシス、もう十数日すれば体験版の形が見え始めそうですかな。楽しみに待っています。
..2010/ 5/20 02:42:13(木) [936]
++ Zさん    
  セブン様>話題に挙がっているBGMはスパロボではなくクロノトリガーですよ 私はリアルで三十路なのでもう誕生日祝ってもらうことはなくなったなあ まあ子供の時も誕生日とクリスマスを一緒くたにされて嬉しいと思ったことがない…(涙)

古鉄様>う〜んパーティ編成はクロノ ロボ エイラでしたねえ クロノがマジックを☆にしてシャイニング連発4900程たたき出しロボは回復 エイラは色仕掛け+ゴウケン…(スト4じゃないですよ) 

Nyarnu様>カエルは使いませんでしたね どうも攻撃魔法が使いづらくて… そういう意味では魔王のダークマターの方が強い 

マジックカプセルとか集めてステをカンストしていた日々を思い出します 最近PCゲー以外で昔ほどやりこむゲーム少なくなったなあ… FFもやる気どころか買わなくなったし… 

おにかげようじ様>お仕事お疲れ様です フェルシス楽しみにしております スタッフの皆様も体調にはお気をつけください 
..2010/ 5/20 04:19:02(木) [937]
++ セブン    
  Nyarnu様>紅茶は苦手ですのでさっぱり分からないのです、ゴメンナサイ……。誕生日に関しては全くその通りです。祝ってもらえるとやはり嬉しいのです。

古鉄様>お久しぶりでございます。これからも色々とお話できると嬉しいです。

Z様>ご指摘ありがとうございます。一時スパロボ談義が盛り上がっていたので、その流れかと思っていました。

クロノトリガー。ちょうど小学生か中学生の始めころでしたね。もちろんそんな子供にゲームの世界観、音楽などを楽しむという気持ちなどなく、ひたすらクリアを目指すばかりでした。BGM自体あまり気にしない性格なのかもしれません。
そんな自分が初めて買ったサントラが実は天ツ風だったりします。ボーカルコレクションは買いましたが、現在イブのサントラも買うべきか検討中なのです。
..2010/ 5/20 09:52:16(木) [938]
++ 古鉄    
  >Nyarnuさん
確かにカエルは弱いかもしれない…でも!そんなカエルにも長所はあります!
例えば真グランドリオン+ゆうしゃのバッジによる高確率クリティカルとか雑魚戦ではMPをケチってたたかうを選んでいたので重宝していました。
…それでも最終的にはクロノやエイラに届かないんですけれども。

>Zさん
シャイニングは使い勝手の良い魔法でしたね、エイラも高LVになると高い攻撃力を発揮しますよね、ロボは余り使いませんでした。

やはりカエルは使われ無いみたいですね…。

私の兄がZさんと同じ位やり込んでまして、全てのカプセルを何週もして集めてメンバーの殆ど全員のステータスがMAXになってました。

私も最近余りゲームをやり込んでいませんね…それどころか積みゲーが増える一方…。

>セブンさん
私もクロノトリガーをプレイしていたのはセブンさんと同じ位の年齢でしたね、兄がひたすらにやり込んでいたので私は普通にプレイしてました。

参考になるか分かりませんが私は気に入った作品のサントラは購入していますがイヴのサントラはお気に入りの一枚です。(二枚組みですがw)
..2010/ 5/20 13:16:11(木) [939]
++ セブン    
  >古鉄さん
 ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
 とりあえずイヴをもう一度プレイしてみようと思います。まずは再インストールからですが……。
..2010/ 5/20 14:44:11(木) [940]
++ hem    
  あ・・あれ・・?
おにかけようじさんも誕生日は5/17ですか・・
こっちも誕生日は5/17...
遅れましたが誕生日おめでとう
誕生日になったでもお姉さんとお母さんだけ祝ってもらえた。
嬉しいが・・ほかは誰も覚えてないことにちょっとさびしい。
..2010/ 5/21 03:58:47(金) [942]
++ Nyarnu    
   聖封さんの日付別を見ながら今月の作品を確認… なんか最近また延期が多いですね。ここ二ヶ月でいくつの作品が延期になったんだろうか、片手の数を越えますね… とりあえず一番人気は置き場、続いてリムリムだとして、みそら、霧谷さん、ぜったい、死ねばいいのに、妖学、乱舞、ととしぃ、ひろった…… 気になる作品だけで両手越えるんかいっ!! 今月はちょっと多めらしいですな。普段は多いように見えて低価格ばかりだったりするけれど、今回はフルプライスが多くて懐に大打撃を受けちゃいますねぇ… 本当にきつい。そんでもって来月もまたかなり多いときたもんだ。お金の心配もそうだが、ハードディスクの心配もあるんだ。そろそろ10テラバイトが埋まっちまうんだぜ?
 しかし、8割がたエロゲーで要領が埋まっているニャーヌのPCはいったい… もっと有意義な使い方があるであろうにw

>>Zさん
 ビッグトルネードの威力はダークエターナルを上回る… まさしく異常。まぁエイラの武器はスパロボのGガンダムみたくレベルで補正がかかりますから、最高威力を叩き出すにはLv96以上で剛拳にする必要がありますね。でもLv48時点の拳でも十分強い。鉄拳になるとクリティカル率が高くなって、剛拳になるとクリティカル時防御無視のカンストダメージを与えられますがその代わりクリティカル率が下がって使いにくくなっちゃいました。しかしDS版だとクリティカル率UPアクセサリがあるので鬼畜な強さとなりますw
 クロノのシャイニングは本当に強いですね。にじのメガネ装備でダメージ6000超え。マスタークラウン装備で更に1.25倍くらいの補正が付きます。一人でこんな馬鹿みたいなダメージを叩き出せるなんて… 最終スペッキオもしおをばらまいて裸足で逃げちゃいますよw
 魔王の強みは三色技が他のキャラより強くて、ダークボムが素で2000を超えるダメージを叩き出すのが凄い所ですね。ダークマター、MP食う割りに弱い… いや、確かに威力は強いんですけれど、ダークマター、実はエレキアタックよりも弱い…… クロノと同レベルでダメージが同じくらいになるのでバランスを補うっていう理屈は分かりますが、最強技が実は他と比べて極端に弱い部類だっていうのにはがっくりきちゃいます。マールにヘイスト貰ってボムかミストを使っていた方が断然MP効率良いです。
 最近のやり込みか… しいて挙げるならディスガイア3? まぁ二年前の作品ですけれど。それに最高レベルがまったくもって究めているなんて言えません。あとはアガレストになりますかね。一周がかなり長いのでハード1週のみw 全然駄目ですw

>>セブンさん
 セブンさんはコーヒーがお気に入りでしたね。紅茶は苦手でしたか… 残念。
 こちらのはじめてのサントラはドラゴンボールZで、ベジータ様のお料理地獄!!〜「お好み焼き」の巻〜なんてのが入っていましたよ。他には界王様がダジャレを言いまくったり、ピッコロが口笛を聞いて頭がおかしくなっちゃったりしていましたかな。
 エロゲー作品ではじめて買ったのはAIRでしたかな。他はロストパッセージのアレンジ版とか、ぱふぇ・りとるうぃっしゅとか、デモンベインとか、あとI’ve関連など、特別多いって訳ではありませんが多少なりは買っている方でしょうか。初回特典でサントラが付いていたりするとかなり嬉しかったりします。携帯オーディオを普段から使っている身としてサントラは結構重要アイテムになりますね。ドラマCDなんかも携帯オーディオに詰め込んで聞いたりしますので、携帯オーディオは外に出る時に欠かす事が出来ませんw

>>古鉄さん
 カエル最大の長所、DS版の最強ボス戦でグランドリームが素晴らしく輝きます。夢喰いの最大の弱点がグランドリームだなんて、何の因果なんでしょうかねぇ… 最後の最後で最弱候補のカエルが大活躍でございました。最終スペッキオ戦でも1ターン毎にハレーション使いますからかえるフレアで凄いダメージが叩き出せますね。
 ゆうしゃバッチのアクセサリは殆ど意味がない… にじのメガネで底上げするか、シルバーピアスなんか装備してMP節約した方がお得です。シルバーピアスはグランとリオンと戦う前に入手出来て、ゴールドピアスはプチアーリマンから色仕掛けして貰えるのでレアリティは薄い方。カエル使う時は大抵グランドリームとかかえるフレアで高い火力を狙いたいから通常攻撃はあまり使いません。通常攻撃、せめてイワンが一発で倒せたならば…

 クロノトリガーは発売日である1995年3月11日に近所のトイザらスで前売り予約券と交換して入手しましたよ。当時は小学校高学年でしたかな。ルッカのイベントでヒントを元にララを救出して兄にどうやってやったか答えを求められたのもいい思い出だ… ペンダントによる過去からのバージョンアップが分からなくて、勇者の墓で入手するすざく、ワルキューレ、げっこうのよろいの三種が集まらなくて悔しい思いをしていましたよw プレートは色仕掛けで入手が出来ます。封印の箱のバージョンアップは攻略見なきゃ全然分からないってばさ。

>>hemさん
 hemさんお久しぶりですね。遅れましたがお誕生日おめでとうございます! おにかげようじ様のお誕生日はもっと前ですよ。日記を見れば分かりますが、誕生日は個人情報になりますから詳しく書かれていませんが。
 誕生日は特別親しい相手しか覚えられないですね。
 …… ふと思い出してみれば、家族の誕生日よりもエロゲーキャラの誕生日の方が脳裏から弾き出されるニャーヌは駄目人間。最も好きなエロゲー主人公の誕生日は10月25日。ついでにその主人公の両親と妹の命日だそうで。とりあえずクラウディオの誕生日である12月24日のキャラ、かなり多くいらっしゃるようですな。
..2010/ 5/21 05:16:37(金) [943]
++ Zさん    
  セブン様>スパロボ談義…だと思われたのも仕方ないことですねw 何せスパロボの話が延々と続いてましたから
 
古鉄様>ご兄弟がいらっしゃるのですか 私にも弟がいてクロノトリガーをやっていましたよ 自分の方はひどくやり込む性質なのですが… 何週もしてカプセル集めしてましたね DS版はやったことないので知らないアイテム名がちらほらと…

hem様>GW前以来でしょうか お久しぶりです また遅ればせながら誕生日おめでとうございます 私ぐらいの年になるともう祝ってもらうことが無くなりますね とはいっても少し前に三十路になったばかりですが…

Nyarnu様>霧谷と死ねば良いのにwは私も予約をばしてます おかげで最近金欠で…さらに来週もそうですが7月には某戦車ゲー+フェルシスも… まあ懐を見ながら買ってるので大丈夫ですが(苦笑)しかしFengさんの延期は長すぎる
クロノトリガーのアイテム集めはロマサガ2やFF4と比べたら楽勝でした 周回前提なのは…まあ慣れましたね
そういえば虹とグランドリオンは『たゆとうもの』など技ポイントだったかな?を集める時に使ったような… その時だけは蛙が輝いたかも

HDD10TBが埋まる… 凄いですね 私は1TBぐらいしか容量ありませんがアンインストが面倒なので次回のPCはHDD増量を考えてます 


 
..2010/ 5/21 14:14:11(金) [945]
++ セブン    
  hem様>
お久しぶりです。私からもお誕生日、お祝い申し上げます。
これからも色々とお話できると嬉しいのです。

Nyarnu様>
私もそうです。携帯オーディオはもちろん、カーナビにもドラマCDを入れては聞いていたりします。
10TBが埋まるって………確かに凄い。

ところで、よく見かける外付けのHDDでもゲーム等は問題なく作動するんでしょうか?
問題ないようなら買ってみようかな……。
..2010/ 5/21 15:36:33(金) [946]
++ 古鉄    
  >セブンさん
参考になったなら幸いですイヴの再プレイ楽しんで下さい。

>hemさん
お久しぶりです&誕生日おめでとうございます。
私も誕生日は家族に祝ってもらう位ですね、他に誕生日を知っている人がいないので。

>Nyarnuさん
10TBが埋まるって今までどれだけ購入してるんですか!wそしてこれからそんなに購入するんですか!w
…それだけ購入できる余裕が羨ましいです。

ゆうしゃバッチは意味がないってマジですか軽くショックだ…。
確かにMPケチるならピアス系を装備するのもありですがそれでもたたかうを選び続けた私ですw
グランドリームってSFC版にありましたか?余り記憶に無いのですが。

>Zさん
私はそこまでやり込んでいないのですが兄はアイテムコンプしてました。
DS版は私も同じくプレイしていないのでよく分かりませんね。

ちなみに私のHDD使用量は200GB位…まだまだ精進が足りませんなw
..2010/ 5/21 23:40:43(金) [947]
++ Zさん    
  古鉄様>私もピアス系を装備してガンガン行こうぜってな感じですね このゲームに限ったことではないですが比較的Mp回復アイテムが簡単に入手できるゲームでは魔法はケチりません 
またグランドリームですがデナドロ山でカエルに勇者バッジを装備させ先頭に立たせ石を投げてくる奴の所に行き石をタイミングよくキャッチすると入手できる金の石を装備しマール カエル ロボの3人パーティにすれば3人連携『グランドリーム』が使えます 効果は忘れました 何せ試しに1回使った程度の技なのでw
..2010/ 5/22 12:47:09(土) [949]
++ 古鉄    
  >Zさん
あ〜ありましたね金の石、基本的にアクセサリー装備による連携技は使用していなかったので忘れていました。
教えて下さりありがとうございます。
..2010/ 5/22 21:20:23(土) [950]
++ モート    
  大変遅れてしまいましたが鬼影さん!
お誕生日おめでとうございます!!
これからもがんばってください!!
..2010/ 5/26 19:26:39(水) [958]
■-闇の深淵にて重苦にもがき蠢く雷よ、彼の者に驟雨の如く打ち付けよ!
++ Nyarnu      

  >>Zさん
 ふむ、かぐやさんのと公式が病気な所の作品ですねw こちらはとりあえず、妖学、リムリム、ひろった、ぜったい、霧谷さん、死ねばいいのにを購入予定です。題名に最低の屑だとか死ねばいいのにとか付けるなんて…… どうしてこんなになるまで放置していたんだっ! もっとやれ!!
 ひろった、素人臭い中にみる原石になりますかねぇ… 体験版やってみましたら幼馴染みが外れキャラで非常に鬱陶しいw まぁバカダメリとか程まで鬱陶しくないのがさいわいしていますが。でもまぁ頑張っていてなかなかいい出来かもしれない。つまり次回に期待したいという意味w
 クロノトリガーはレアアイテムの類がそう多くないので収集するのは楽ですね。それに確率に頼るものがありませんからすぐに集まります。でもヒントが全然ないペンダントでバージョンアップにカエル専用の金の石なんかは普通じゃ分かりませんw 白黒青銀の石は普通に分かりますし簡単なんですけれどねぇ…
 クロノトリガーでレアといや、クロノがたった二行だけしゃべりますね。しかも二行目がたった一文字だけ。でも凄く意味のある一文字でございます。フラグ回収が大変際どい激レアなセリフですw
 隠し三人技のグランドリーム、かえるおとしの二倍程のダメージを与えられる事実上最強全体物理技。全属性を吸収するようになる夢喰いへの、一番の決定打になりますね。でもかえるおとしと同じく全快の状態じゃたいしたダメージにならないので非常に使いにくい三人技でございます… せめてかえるフレアみたく、素の状態で大きなダメージを与えられるならどんどん使ったっていうのにねぇw

>>セブンさん
 やっぱり通勤中にも何らかのメディアに触れて快適に過したいですね。出来ればアルコールも欲しかったりしますが流石にマナーに反するので駄目ですw
 外付けハードディスクですけれども、今時はUSB2以上の回線速度ならば殆ど気にせずに色々なゲームを快適にプレイ出来ますよ。3Dグラフィックスのゲームなんかもサクサク動きます。格闘ゲームやレースゲームなんかもラグなんてありません。まぁ10ギガバイトみたいな大きい容量を移動する際は数時間かかったりしますけれどね。ゲームする上でPC側が気にする部分はメモリと接続部分になりますかな。最近のはUSB3に対応したのが出てきていますが、まだまだUSB2で十分事足ります。
 とりあえず、欲しい外付けハードディスクがあるならば価格さんのサイトで値段を調べてみましょうか。スーパーのお肉みたく1ギガ単位の値段が書いてありますので非常に便利でございますw
 …… 一年前に買ったハードディスクの値段が高くなってやがる… なんでだ?

>>古鉄さん
 流石に気になる物を全部なんて買えませんから多くてひとつきに4〜6本ですよ。大抵は2〜4本。ハードディスクもいっぱいなら倉庫の方もいっぱいいっぱいですなw
 試しにプログラムファイルの場所をプロパティでどれだけ使用しているか見てみたら…… ねぇ、検索いつ終わるの? …… 約十分後、そっかインストール済みで3テラくらい使っているのか… 大抵はイメージファイルにしてインストールせずのパターンが多いから、イメージファイルの方が要領を沢山食っていますね。セキュリティがきついとプレイ出来んくて、倉庫の中からオリジナルを引き出す羽目になる事もありますよw …… イメージファイルがとても便利だからって、グレーゾーンの行為ですねぇ… だからといってニャーヌは割れ使っていませんよ?
 そのまんまじゃ大き過ぎるファイルもありますからちまちま可逆圧縮するべきかな。流石に10テラが埋まっちゃうのは自らの管理が悪過ぎだといわざるをえない。
 カエルのゆうしゃのバッチはクリティカル率+50%上昇らしい。期待値を見れば虹のメガネを上回る程度の威力になるんでしょうかね。ムラがあるのを得とみるかどうか意見分かれます。
 MP、無料同然な簡単に全快出来るシェルターの存在と、比較的値段安めなエーテルがありますので簡単にぶっぱなしまくれます。技を使わないでいて後半MP多く余っていたりしませんでした?w

 ハードディスクの整理整頓、と… 流石に余裕綽々だと思っていた10テラバイトが簡単に埋まるなんて本当に異常過ぎますな。
 皆様に相談したい事がありますけれども、可逆圧縮形式って色々ありますが何が一番良いと思いますか?
 ZIP形式、ブラックゾーンの場所でゼッヒ・ジップデークレ(1938〜1996 オランダ)というAAがお馴染みで、世界的に有名な標準圧縮形式でございます。一番の利点は圧縮解凍が比較的素早い事にありますね。
 LZH形式、純日本製の圧縮形式ですね。ZIPの総下位にあたりまして、全然役に立ちません。
 RAR形式、早くて強くて大変便利。大抵の場合はこれが一番役に立ちますかね。
 RK形式、大変強力な圧縮率を誇りますが、その分時間が非常にかかります…
 DGC形式、日本製の大変強力な圧縮形式ですね。時間はそれなりにかかりますけれども素晴らしい圧縮率。ただ、少々使いにくいソフト面で多少劣ってしまいますね…
 TAK形式、音声ファイルの可逆圧縮に特化した形式ですね。サントラを劣化せずに保存したいならこれですが、面倒が多いです…
 7Z形式、画像の可逆圧縮に特化した形式ですね。画像ファイルが多い作品ならこれになるんであろうか。
 メインで使うならばRARかDGCのどちらかになりますかね。対応が豊富なRAR、使いにくいけれど強力なDGC、かなり迷います…
..2010/ 5/22 21:54:55(土) [951]

++ Zさん    
  グラビティブレス!(水の中でかすれたような濁った声で)
初見で何ぞ?このダメージ… 雷耐性防具はどこだあああ 良い思いでです(汗)

う〜ん 金の石だけは確かに無茶臭いですね

イメージファイルというか私にとっては保管の方が大変ですね 個人的に私はゲームなど売らない性質なので子供の時のFCのカセットとかが大量にあって最近はPCゲームが場所をとって困ってます それこそ一部屋丸々使いそうですというか使ってる(汗)まあ整理してるので何がどこにあるかは把握してますが…

皆様に相談したい事がありますけれども、可逆圧縮形式って色々ありますが何が一番良いと思いますか?>う〜んそもそもあまり使いませんね 
 
..2010/ 5/23 00:53:47(日) [953]
++ 古鉄    
  >Nyarnuさん
ふむ私の場合月に1〜2本、多くて3本って所ですね懐具合と相談しながら決めてますが。

私のHDDはまだ余裕はありますが問題はソフトの保管場所ですねそろそろ整理整頓しないとヤバイ気がします。

イメージファイルの知識が無いので分かりませんが結構容量食うんですね、それでもインスト済み3TBはかなり使ってるような気がしますw

う〜ん確かにMP結構余ってましたね、昔は貧乏性でとにかくアイテムやMPを極力温存する方針だったんですよ、最近は簡単に回復・購入が可能ならガンガン使ってます。

可逆圧縮形式についてですが…正直に言えば知識が無く使用していないので分かりません。
Nyarnuさんの説明を聞く限りRAR方式の方が良いような気がします、理由としては使い勝手の良さでしょうか、それに強力な方式でなくともある程度は余裕が出来るでしょうから。
まぁ知識の無い人間の意見なので参考になるか分かりませんが参考になるなら幸いです。
..2010/ 5/23 12:47:01(日) [954]
++ hem    
  >皆
ありがとう。

>古鉄
私もよくアイテムを貯めた人。
FEなら魔法剣とかちょっと特別な名前あればすべて使わない。
そして最後のステージは武器多すぎる・・・もっと早く使ったらいいかもの気持ちも・・・
だがそれでも貯めるの貧乏籤。

自分はWinrarを使っている。
..2010/ 5/23 20:12:06(日) [956]
++ セブン    
  Nyarnu様>
ありがとうございます。参考にさせてもらいます。

圧縮方法については素人ですのでコメントできません。
ただ、お話を聞いた限りではZIP方式が無難なのでは、と思います。
理由としては、世界標準であることと、比較的良く目にするから、でしょうか。
お役に立てず申し訳ないです。
..2010/ 5/24 16:46:48(月) [957]
■-月の裏側にはクレーターなどない!
++ Nyarnu      

   もうすぐ配信されるデアエクスマシーナは表のヒロインと裏のヒロインの唄か…
 そういや十二月の夜想曲、臘月の皇女がとてもいい唄で度肝抜かれましたよ。美少女キャラのテーマソングが演歌系という面でも度肝抜かれましたw 作品クライマックスはなんだか超展開で置いていきぼりにされちゃいましたが凄い情熱的で面白かったですね。やっぱり主人公はイケメンに限る。

>>古鉄さん
 スパロボ学園はスパロボというより、カスタム●ボのシナリオにポケモ●の対戦といった方が近いですねw 対戦部分はとても評価出来るのですが、あっけなく終了するシナリオとか全然揃わないユニットコレクションとかで評価を凄い落としちゃっています。非常に残念。特に残念なのは曲の部分。専用曲がないなんてスパロボじゃねーや…
 まぁ、リンクバトラーの発展系だからそう思えばいいんですが、割り切れませんw 従来通り普通にポイント集めて購入なら良かったのに… ボスキャラいらないからザクが欲しいぃぃ!! 雑魚ユニットよこせぇーっ!!w
 もう少しランダム要素のあるイベントとかあれば良かったなって思います。
 天空の淫乱ピンク、いやぁどこに積んでいたかなー。フォーエバードリームスもあるっていうのに手を付けていないやw

>>Zさん
 ふむ… MAP兵器は自滅する為に使うのですか。MAP兵器で撃破するとデメリットがある場合、熱血手加減で瀕死状態にしてALL兵器とかで撃破したりと状況に応じて比較的多用していました。反撃とか援護防御の影響を受けないのも結構重要なポイントですね。瀕死になれば援護防御もしなくなりますし。
 第三次αのリアル男といえば機体がゴk(アキシオンバスター! どう見てもゴk(アインソフオウル! 久保さんだけ異常に高性能ですよねw ステータスも高くスキルも実用的で、000が非常に強くて便利。唯一の欠点は移動攻撃に欠ける事。ヒット&アウェイも突撃もないから使いにくいです。
 インビシブルアサシンの使い勝手はサイフラッシュに匹敵するものがありますね。むしろ越えているかもしれない。しかし一発限りなので補給必須ですがw
 姉弟子さんは金目鯛さんですね。●凰戦姫舞夢とか●龍戦姫天夢などの作品で有名な方です。寝取られ大嫌いなのに金目鯛さんの絵柄は結構好きなので非常にもどかしくあります。もどかしさのあまり、完全体が解かれてしまった人造人間さんばりにちくしょーと叫びたくなりますよw
 ちなみに楓様のお友達とはツギノミヤ様の落描き左から六番目のもの。よくある過去作品からのひょっこり参加みたいな感じですね。わんこの方はとてもひどい表情をしていらっしゃいましたw

 64版はシナリオが一部に高い評判がある鏡俊也さんなので、シナリオを見るだけでもやり応えがあるでしょうね。Dは全然手を付けていないけれどw

>>ユーレカさん
 スパロボの話しばかりしてすみませんw
 スパロボは気に入ったキャラを特化させるから面白いんですよね。つまり戦場の最前線に立つトップエースの活躍を見る為のゲームなんです。大抵は主人公にお気に入りの名前を付けて無双しちゃいますw
 あと初期状態でもある程度活躍が出来るので、未改造で頑張るというのも結構面白かったりします。
 同人か… スパロボ系のオマージュ動画なんかはよく見かけますが、本格的にシミュレーションRPGとして発売されるのは珍しいですね。どのような出来になっているかちょっと興味あります。
..2010/ 5/10 02:32:39(月) [910]

++ 古鉄    
  >Nyarnuさん
学園の評価を落としている部分は聞いてはいましたが…狙った機体が手に入らないのはもどかしいですね。

淫乱ピンク言うなw真のラストを見る為の完結編出現条件が厳しいって言うか出すまでが長いんですよね。

>Dは全然手を付けていないけれどw
Dは結構面白いですよ逆襲のシャア時代のシャアやギュネイ・カテジナさん・クロノクルが仲間になったり主人公に必殺技専用BGMがあったりとレアな作品です。
LVUPで手に入るボーナスポイント欲しさに全員LV99にしたら敵もボーナスポイント使用していて難易度が上がって苦労しましたw

>Zさん
Zの対地対空表現あれを初めて見た時には驚きました二度とやりたくないらしいですがw
私は主人公は男を選択していましたガンガンレオン!ガンレオン!

私の場合全滅プレイ時は味方全機体を戦艦に突っ込んで特攻してました。

三次αのMAP兵器はバンプレイオスのテレキネシスミサイルが使い勝手良くて好きです欠点としては範囲が狭い事ですが。
フリーダムの手加減ハイマットフルバーストも使い勝手は良いですがハードだとそこまで気力上がりずらい…。

>エターナルウインド自体流れない
その曲が戦闘BGMとして合う合わないが選考基準なのかも知れませんね実際スローテンポの曲は余り使われませんから。

>ユーレカさん
スパロボの話ばかりで申し訳無いw

いっぱいセットについてはネットに落ちてた画像を見ましたが…あれは家族と同居していたら軽く死にたくなるレベルですねw

同人だとスーパーヒロイン大戦というのは見かけた事はありますがBattleMoonWars銀は初めて知りました面白そうですね。

>一点集中が強いとわかってても平均的に〜
私も同じプレイスタイルですがα以降はそれでもクリア出来る難易度ですよ。
..2010/ 5/10 06:55:28(月) [911]
++ Zさん    
  ユーレカさん>
スパロボの話ばかりで申し訳無いですw


Nyarnuさん 古鉄さん>一昨日から体の調子が… 喉は痛いし熱は出るし皆様どうか体調にはお気をつけください… 
..2010/ 5/11 23:02:37(火) [913]
++ Nyarnu    
   コリコリ… むしゃむしゃむしゃ。ほうほう、キスをすると相手に渡した自分の力を取り戻す事が可能かウサ。クラウディオさん、マナとキスをするウサッ!
クラウディオ「くせぇ! ニンジンくせぇ!!」
 失礼なっ、ニンジンのどこがくさいウサ!
クラウディオ「飛んでる! 食べカスが飛んでるっつーの!」

 どうも。ニャーヌです。
 くそー、未開封のまま天空のイ(ry を宝物庫に放り込んだからPCにインストールしていなくてプレイ出来んw フォーエバードリームスが気になるのに消化出来ないままで不完全燃焼してしまう…
 イ(ry といえば個人的に真っ先に思い付くのはやっぱりルリエンのお姫様。ばんちょうにゲスト出演したら凄い幸せそうにしていてとても良かったですね。

>>古鉄さん
 Dってユニットがぬるぬる動く一歩手前の作品でしたっけか。ちょいと寂しいかも… 64でもゼクス側に付いたりトレーズ側に付いたりと際どい展開を持ってきたり、「その瞳に未来は映ることなく」のシナリオが非常に高い定評があったりしますw Dも少し触った程度なんですけれど、限りなく熱い展開があったりして良いですね。
 クロスオーバーの熱い展開に定評のある鏡俊也さん、どこ行っちゃったんだろうなぁ… また活躍が見たいのに。
 しかしシナリオの鏡さんと聞くと、大きなおっぱいと辛子明太子が大好きなあの人を連想しますが全く共通点ありませんw 鏡裕之さんには然程興味は湧かなかったんですけれども、巨乳ファ●タジーのシナリオ展開が素晴らしかったので気に入りました。まぁ大抵の作品、基本おっぱいが好きという一言で終わりますがね。とりあえずプリズ●アークよりプリズ●ハートの方が良い出来な気がするのは気のせいでない筈。

>>Zさん
 おや、こじらしてしまいましたか… 雨天の被害を受けてしまったのですね。どうかたっぷりと栄養を補給し体を安静にして、元気に快復なさって下さいな。
 お大事に、ごゆっくりお休みなさいませ。
..2010/ 5/12 00:29:27(水) [914]
++ 古鉄    
  >Nyarnuさん
天空を宝物庫から取り出してもディスクだけは戻さない方が良いですよ。
ただ今天空のプレイ時間が80時間…2週目がラスト近いとはいえ完全終了の頃には余裕で100時間越えてそうだ…そもそもクエストに時間掛かりすぎだコンチクショー!w

今までスパロボのシナリオライターに注目をした事は無かったのですが鏡俊也さんのシナリオには定評があるみたいですね。
しかしシナリオと言えばKの主人公が2Chでネタにされる程シナリオが酷いらしくプレイするのが怖くて積んだままw

私はハートよりアークの方が好きですね。
まぁ理由はゲームジャンルの違いかも知れませんが。

>Zさん
風邪をひいてしまいましたか…。
雨が降って冷えてますから体を温めてゆっくり休んで下さい。
元気になる事を願ってますお大事に。
..2010/ 5/12 07:58:58(水) [915]
++ Zさん    
  いやあ体調悪い時に仕事するの本当につらい…
ようやく落ち着く兆しが見えてきた 
巨乳ファンタジーは確かに面白かった 
強いて言えばもう少し乳の造型をもうちょっとと言った感じです KとかDSのスパロボはやってないですね
DSは持っているのですがどうも携帯機のは面倒で…
Kといえばエストポリ○のパクリがあったとかないとか
エストポリ○シリーズ面白かったなあ 
..2010/ 5/13 00:40:16(木) [916]
++ ユーレカ    
  >王賊の外見ロリ宰相によく似た名前で始まる某ゲーム
最近DS版がソフマップで新品2000円の値札が付いてますが…中身は悪くないの?あれ?
在庫管理怖いですねー(棒

まあ買っても積むだけなんでDSソフトは戦車RPGの3までお預けですが。あれは出たら時間を作ってでもやる。
#FC版以外は所持ハードの問題で手が出せなかったのですよ。ワイルドアイズは頓挫するしorz
..2010/ 5/14 12:43:33(金) [918]
++ Zさん    
  王賊の外見ロリ宰相によく似た名前で始まる某ゲーム
>
?ムストという名のゲームがあるんですか?
私もメタルマックス3は買って遊ぶつもりです というか最近家庭用ゲーム機のゲームはほとんど買ってないなあ…
  
..2010/ 5/14 14:10:11(金) [919]
++ 古鉄    
  >Zさん
体調が戻って良かったですね。

巨乳ファンタジーは購入して無いので分かりませんが、オフィシャル通販特典が変だったのを覚えてます。

だぶんユーレカさんが言っているのはスパロボKの主人公の名前がミストと言うのにかけているんだと思います。
KのBGM関係は他にもク○ノ・トリガーからもパクリがあります…。
..2010/ 5/14 15:07:29(金) [922]
++ ユーレカ    
  >ロリ宰相
期せずして難易度が高すぎたらしい(汗

いや、はじめは宰相の名前エストと覚えてたんですよ…
書き込む前段になって「あれ?違くね?」となって、じゃあよく似たと書いてしまえと(駄目

>戦車3
発売日が7/29,だと…?
フェルシスにぶつけてきたか!(ぇ

いや実際時間がマッハなのは確定的に明らか…
どうすんだこれ。
..2010/ 5/14 21:17:01(金) [923]
++ Nyarnu    
   せっかくだから積んでいたOGsに手を付けてみましたよ。
 こちら 直リン出来んかったか… 修正しました。
 まだまだ始め立てで手探り感が強いです。
 メインで使いたい機体はゲシュペンストR。ギリアムはやくゲシュたん持ってこいw

 王賊のムストにスパロボZのミスト、なんか色々と回りくどい言い回しになってしまいましたね。
 巨乳ファンタジーの公式通販、おっぱいボールとGカップブラの事かw いかにもおっぱいが大好きですと主張しまくっていてとても面白かったですよね。そこの公式通販にはたまにとても奇抜な特典が付きますので楽しみになります。他に奇抜な特典といえば… ずっと低価格でした所が今度フルプライスで出す作品に、自由自慰行為許可ホールなんていうとんでもない物が付きますw まぁそんな変な特典よりも、姉キャラに凄い魅力が詰まっている事と主題化が微妙に洗脳的でリフレイン効果が強く、必然的に脳裏に焼き付いてしまう事ですかね。まぁ低価格作品を出していた所がフルプライスになってどんな作品になっているかが気になりまして、ライターのひらいでらくさんには然程大きな期待は出来ないけれどまぁ意外と読みやすいシナリオが魅力的なんでしょうね。代表作がはじめてのお(ry ですけれど、個人的には●繭〜魅せられた蜜の糸〜の地雷印象が強くてちょいと近寄り難いですw 中古ロリ、素早さは人間のおおよそ100万倍、適当過ぎですな。
..2010/ 5/15 06:29:02(土) [924]
++ Zさん    
  古鉄さん>お気遣い有り難うございます 相変わらず咳がきついですが… 
黒野トリガーからのパクリもあるんですか…

ユーレカさん>私はどっちもやりますよ 戦車3もフェルシスも期待して待ってますから あとは仕事の問題か… エストは1と2はSFCでやってるのでリメイクはあまりやる気ないですね しかもアクション…
メタルマックスはレアアイテム集めもできると良いのですが… サウルス砲やスネークガン 緋牡丹バルカンなど懐かしい

Nyarnuさん>Ogs外伝ではなくOGsを始めましたか…
ゲシュペンストと聞くとニュートロンビームとヴァ-ンピーアレーザーやヒーロー戦記 キタムラのオッサンを思い出します 
..2010/ 5/15 12:25:16(土) [927]
++ 古鉄    
  >ユーレカさん
ハッハッハ見事に勘違いして外してますね、恥ずかしい…Orz

>Nyarnuさん
OG's始めたんですね。
個人的にOGシリーズはスパロボの中で一番好きな作品でして、GBA版のOG1・2とOG'sは発売日に始めて速攻クリアした数少ない作品です。
思い出は色々ありますが語ると長くなってしまう…。
ゲシュRの為にキョウスケ編を選びましたかゲシュRは隠しユニットですが頑張ってGETして下さい。

>Zさん
>黒野トリガーからのパクリもあるんですか…
曲名書き忘れましたが魔王決戦です最終話のマップBGMとして流れるらしいです。

ヒーロー戦記と言うと…ギリアムの「ヒーロー戦記も宜しく!」の一言を思い出しますw
..2010/ 5/15 21:42:17(土) [929]
++ Zさん    
  古鉄さん>魔王決戦…というと中世の最後の戦い 風の音がするBGMのやつですか ダークマターくらわせるしかないですねw 
個人的にはヒーロー戦記というと最後のBOSSのXNガイストを思い出します 最後のBOSSのBGMは好きでしたね SFC未だに現役ですけど懐かしいなあ
..2010/ 5/16 23:39:54(日) [930]
■-ふしぎなまもり
++ Nyarnu      

   なにこの0バイトのファイル…
「ファイルを削除できません。送り側のファイルまたはディスクから読み取れません」
  _, ._
( ゚ д ゚;)…… ぬる… ぽ?
 こんなの初めての経験だ… まるでポケモ●のヌケニ●のようだ。デスクトップに0バイトの移動も削除も上書きも出来ないファイルが残っちゃいました。

 誤字で女医サウンドか。女医と聞くと真っ先に思い付くのがすめらぎ病院。その節、息子が大変お世話になりました。すめらぎ病院だけに限らず大抵の病院ものは率直的に抜きに特化していますね。もしくはちょっとだけ伝奇路線。王道的に医療で頑張るお医者様な作品は稀でございますw
 サウンド、ちょっくらフォルダをあさっていくつか携帯オーディオに突っ込んでみましたよ。MELLさんの砂漠の雪って凄いですねぇ… 情熱冷めた瞳えぇ… あなたが欲しいと叫んだ!!

 最近は更新がゆるやかなペースになりましたけれども、開発期間も二ヶ月を切り徐々に佳境へと迫っているので集中していらっしゃるのでしょうね。窮地迫れば本領発揮、背水の陣は人の限界を見せ付けてくれます。フェルシス楽しみにしています。
..2010/ 5/14 03:44:19(金) [917]

++ Zさん    
  Nyarnuさん>unlockerで消せませんか?
こちら

ファイルの形式(拡張子)を同じにして上書きコピーして削除も可能性があります

ただ何かと関連しているのかもしれませんので自己責任でお願いいたします 

又は素性を知った上で削除なり残すなりしたいのならば
ccleanというお掃除ソフトを走らせこのソフトが不要と判断(使われていないとかリンク先が無いとか)すれば削除対象の不要なフォルダファイルとしてリストアップされます

お役に立てれば幸いです

私もフェルシス楽しみにしてます 予約はテレカの絵が確定したらするけどげっちゅになりそうな予感…
..2010/ 5/14 14:21:24(金) [920]
++ Zさん    
  unlockerでググる方が早いですね… 
..2010/ 5/14 14:23:20(金) [921]
++ Nyarnu    
   Zさん情報ありがとうございます。0バイトのファイルの問題は無事に削除ツールで解決いたしました。まずもってググっていたので同じツールを発見していましたよw
 発生した瞬間は多分メモリがパンクしそうな時にファイルのダウンロードとかがバグって抜け殻みたいなものが表面上にのこってしまったんでしょうかね。
 プログラムの面ですけれど、常識的に考えて0バイトのファイルが何らかの動作を与えているとは考え付かなくて削除するのに迷いはなかったです。バイナリエディタにも反応しませんから。
 上書きの事なんですが試しにテキストツールで無理矢理開いて同名同拡張子で上書きしようと思いましたら、0バイトのファイルは元々システム上に存在しない状態らしく同じ名前と拡張子のファイルが二つ存在してしまいましたよ。一つはテキストツールで作成したシステム上に存在するファイルで、一つはバグで存在しない0バイトのファイルです。

 クリーニングソフトか… 過去に収集した色々なファイルのバックアップで、同種のファイルを検索する以外には使い道がなさそうです。いらないと判断してくれても無闇に削除しようとすれば色々と支障が出来てしまいそうですし。

 うむ… 過去のバックアップフォルダにあったミュージックファイル、Velocity of soundにamethystが素敵過ぎますな。懐かしい…
..2010/ 5/15 06:30:26(土) [925]
++ Zさん    
  問題が解決してホッとしました
レスでの文面を見る限りNyarnuさんは多分PCに詳しいだろうことも予想できましたしググッて自己解決できるだろうとは思ってましたが

プログラムの面ですけれど、常識的に考えて0バイトのファイルが何らかの動作を与えているとは考え付かなくて削除するのに迷いはなかったです>私もそう思うのですがどこかでメールのハイパーリンク(Thunderbirdだったかな)ができなくなったと報告があったような記憶がありましたので一応ということで

私も同じ症状になったことがありましたけど上書きして消した覚えがあります クリーニングソフトはレジストリの掃除ぐらいにしか使ってませんね… まあタスクを見てもソフト使って挙動を監視しても何もしてないようなので(当たり前だけど)放置しても問題ないのですが気になるので消しました
..2010/ 5/15 12:34:54(土) [928]
■-よっしゃ予約特典の詳細が来た
++ Zさん      

  フフフげっちゅ屋特典のミントさんが俺を誘っている しかし待てまだ私を狂わす扇情的なテレカがでるかも早まるな私 
ところで公式通販とか攻略冊子の特典付きとかはあるのだろうか… スタッフ様が難しいとか何とかおっしゃっていたような気がするのですが思いだせない… 
..2010/ 5/ 4 20:33:12(火) [858]

++ Nyarnu    
   テレカにいつの間にか色が付いていますねw
 特典は毎度の如く小冊子が付くんでしょうか。今回はどうなんでしょうね… イヴも天ツ風も付いていなかったようですし。今の所はどこもテレカのみです。と、げっちゅに予約の場合、攻略冊子付きとなりましたか。テレカはやっぱりお嬢様の比率が高いw
 開発裏の状況が見れる特典は面白いですね。大抵はおまけフォルダに収納されていますから今回もフォルダに収納されるのでしょう。

 特典といえば、なんか今回●スタムレイド4のプラグイン8種全部揃える凄まじい奴がいらっしゃるらしい… まったく、よくやるわw
..2010/ 5/ 4 20:57:53(火) [859]
++ Zさん    
  特典といえば、なんか今回●スタムレイド4のプラグイン8種全部揃える凄まじい奴がいらっしゃるらしい… まったく、よくやるわw>
うお 天ツ風で既にゲームを買っていたにも関わらず夕凪さんテレカ(メディアランドだったかな)目当てに2個目購入した私は人のこと言えない あれから予約特典のテレカをチェックしてからポチるスキルを覚えたのですよ(遠い目)
カスタムは絶賛積みゲー中 VERITA極めたら手を出そうかな 何時になることやら…
..2010/ 5/ 4 21:14:48(火) [860]
++ 古鉄    
  幼馴染み好きの私としてはソフマップが非常に捨てがたい!
…いきなり取り乱してすみませんでした。

>Nyarnuさん
攻略冊子とおまけフォルダは毎回のお楽しみですよね。
●スタムレイド4のプラグイン8種全部揃えるとは…何と言う猛者。

>Zさん
天ツ風2個もポチったのですか…私は絵柄が余り気に入らなかったのですが結局1個だけにしました。

私は今VERITAと●スタムレイド4同時進行中なので両方とも余り進んでいません…。
..2010/ 5/ 4 22:11:40(火) [862]
++ Nyarnu    
  >>Zさん
 金銭的に厳しいので同じ新作は多くて二本まででございますw あとはショップに運良くテレカが並んだ時に購入… よく見回れば意外と発見可能。しかしまぁ、中古を買うのは割れの一歩手前くらいの邪道行為… でも買い逃したお気に入りキャラのテレカは絶対に欲しいですよね!w

>>古鉄さん
 幼馴染みといえば、フェルシスと同時期に発売する作品に注目度が非常に高い愛知県出身らしい幼馴染みキャラがいらっしゃいますね。過去に4月20日生まれのA型さんがとても凄い人気を得ただけあって期待が持てます。
 天ツ風の那爪は同じ里で育った同年代なんだから幼馴染みでいいのかな。かなり好感持てる幼馴染みっぷりでした。
 それにしてもフェルシス、メインが幼馴染みで冒険者養成学園に通うとかこれなんてぱすt(ry
 幼馴染みは種族名からして月生まれみたいだけれどなんで同じ場所で育ったんだろうねぇ…

 スパロボ系で一番のお気に入りの曲はヴィクトリーだぜ!
..2010/ 5/ 4 23:54:33(火) [863]
++ Zさん    
  古鉄様>う〜んアルトアイゼン様略してアルト様と呼んで宜しいでしょうかw 流石に祖父地図でゲットした後メディアランド様を覗いた時夕凪テレカ見た時愕然としました これは地獄だ…(堀川声で)

Nyarnu様>中古は邪道です 偉い人にはそれがわからんのですよ 那爪は私も好きですYO 炉理ちゃんは愛でる範囲内ですが性欲は湧きません…
これなんてぱすt(ry>それ以上言っちゃらめえええ

スパロボはICE MENとtime diver それとOGの絆を信じてが好きですね 
『もう苦しむ必要は無い…インフィ二ティシリンダー発射』… 暴走しすぎました それにしてもフェルシスげっちゅで予約しようかな〜 祖父地図にもミントさん居るから迷う… 構図はげっちゅ1択なんだけど…
..2010/ 5/ 5 00:16:02(水) [864]
++ 古鉄    
  中古は邪道…ぐはっ心が痛い…。
かなり値崩れしていると中古でも買ってしまうんですよね。
中古はメーカー様にとって得にならないのはわかっているのでなるべく新品で買うようにはしていますが。

>Nyarnuさん
それだけヒントを出されているのに分かりません…色々調べましたがギブアップです。

那爪は良かった…天ツ風のヒロイン四人の中で一番好きです。

ヴィクトリー良い曲ですよね。

>これなんてぱすt(ry
それなんてフォーチュン…おや?誰か来たようだ。うわ、何をするやめ…

>Zさん
私は帰って来たぁぁぁっ!(大塚声で)
ガ○ダムは0083が一番好きです。

呼び方は古鉄でもアルトでもお好きにどうぞw

スパロボのBGM…好きなのは鋼の戦神 疾・風・迅・雷 ACEATTACKER 我ニ敵ナシ 轟き、覇壊せし者…数えたらキリが無い!
今、旬なのはラ・ギアスの風と熱風!疾風!サイバスター!ですね。
でも一番好きなのは鋼鉄の狐狼w
…私も暴走しすぎましたすみませんm(_ _)m
..2010/ 5/ 5 09:18:25(水) [865]
++ ユーレカ    
  最近中古に手を出さなくなりましたねー。
だってタワー構築するのに中古だとあの盗難防止タグが出っ張ってて邪魔じゃないですか(アレ?

…新品未開封品の在庫処分はセーフですよね?
VBCを\2kで買って以来ずーっと積みっぱなんです…orz

プラグイン8種は無理。というかそもそも秋葉以外では店頭で揃わないし、通販する勇気もない(社会的死亡例が散見されるのを見ちゃうとどうしても)
まあブラックディスクは申し込むか検討中なんですが。
..2010/ 5/ 5 11:02:42(水) [866]
++ Zさん    
  古鉄様>コンペイトウ(ソロモン)よ私は帰ってきたああああ ガトー様かっこいいっす 何気に0083は主人公よりガトーに共感を覚えました 最後のノイエジールの特攻は格好良かった… 

 かなり値崩れしていると中古でも買ってしまうんですよね。
中古はメーカー様にとって得にならないのはわかっているのでなるべく新品で買うようにはしていますが。
>お気持ちは分かります 金欠だと魅惑的に見えますよね…基本的に予約テレカも狙っているので中古はあまり買いませんけど

ユーレカ様>タワー構築…うちもそんな状態です 
通販する勇気もない>それってメッ○○ン○ーのことかあああ ほとんどあそこの通販利用してないんで免れましたよ どうも私はげっちゅ屋の予約特典テレカと相性が良いみたいであそこはお姉さん系が多くて重宝してますw
ブラックディスクは一応申し込む予定です 新品未開封品はセーフのような気もするがはてさて
..2010/ 5/ 5 12:45:30(水) [867]
++ ユーレカ    
  >社会的死亡
メなところもそうですし、赤兵衛さんの公式通販もやらかしましたし、小波の某オンラインゲー(伝説の木が云々)のパッケがまんま死亡宣告だったというのもありましたし。
ホント 通販は地獄だぜ! フゥハハハーハァー

ブラックディスクについてはたぶんそういう死亡要素はないはず…
殺る気まんまんでディスク内容を表記して送ってこない限り、ですが((((;゜Д゜)))
..2010/ 5/ 5 14:38:52(水) [868]
++ Nyarnu    
   きんの周期最終日だぜヒャッハァ!
 ふと目に入った広告に大好きな●ージが居て歓喜。

>>古鉄さん
 幼馴染みが良いキャラしていらっしゃっていた所はL○VERS○ULですよ。ただまぁ作品としては然程高い評価ではありません。幼馴染みのキャラの部分だけがずば抜けて評価が高いw

>社会的死亡
 おととし復活したばじ○もそれが原因でしんじゃいましたよねぇ… あのサントラ、すっげープレミア値段だった。

>Black Disk
 各種プラグインと似たように、シーンが一つだけ追加されるみたいです。無理して新しく買うほどでもないとの事。…… 追加なら追加らしく、新エピソードなり追加しろっていうんだw

 好きな曲はヴィクトリーでも、一番のお気に入りの機体はリアル系の亡霊一型でニュートロンビームぶっ放しまくりです。あとヒュッケバイン一型でブラックホールキャノンぶっ放しまくりです。SSは凄い音質が良くて、F完のバランス崩壊しまくりな難易度が凄い懐かしい… 二度とやりたくねぇわイデ調整なんてよぉw リンとかイルムは見かけるけれど、グレースどこぉ? あの間延びボイスな娘っ子はどこよ。
..2010/ 5/ 5 16:10:58(水) [869]
++ 古鉄    
  >ユーレカさん
祖父地図の中古だとタグはないのでタワー構築がさらに続きますw
私は秋葉原まで電車賃が往復で1000円を越えるので通販に頼りっぱなしです。

>Zさん
0083ガトーも格好良いですがコウの成長も好きな理由の一つですね。

>メッ○○ン○ーのことかあああ
フフフ…私何度か利用していたのでガクブルですよ…今の所実害はありませんが。

Black Disk私も申し込むつもりです。

>Nyarnuさん
そんな作品があったんですかまだまだ勉強不足ですな。

FはPS版でプレイしていました。
主人公は第四次の頃からスーパー一筋ですね究極ゲシュペンストキック!!
F完は途中で挫折しました…。
あれってリアル系無双じゃないですか?敵部隊のMS強すぎです。
スーパー系の装甲が紙装甲すぎて泣けますw
OGでゲストが来る時にイルム・リン以外のメンバーが出るとか噂(というか要望)されてますが…どうなりますかね。
..2010/ 5/ 5 18:00:16(水) [870]
++ Zさん    
  赤兵衛さんの公式通販もやらかしましたし>本当ですか?((((;゜Д゜))) でも最近買ってないな…

グレース・ウリジンですか… 個人的にはミーナ・ライクリングかパトリシア・ハックマンの方が… だってグレースさん思ったより頭よくてひょっとしたら腹ぐ… おや誰か来たようだ… … … グシャ!(何かを潰す音)

私は全部クリアしましたね 1マップ毎にレベル99を増産して最後は無双してましたが限界性能にひっかかってゲストの攻撃を0%にできない(とはいってもゲイオス=グルードやライグ=ゲイオス 3将軍の機体 バランシュナイルとか上位機体だけですが… 
普通にクリアするならスーパーロボット系主人公とかは強いですよ BOSSは必中で始末すれば良いので強化パーツで装甲3800〜4000にすればどんなBOSSでも弾切れにして近づいてバッサリ終わりです 
囮はウイングゼロカスタムが最強かな装甲4000(強化パーツ4個装備可能)に簡単にできるし射程は8だしTUEEEEEEE 逆に通常攻撃がほとんど当たらない+装甲が3700以上行かないスパロボ系はカスになってしまいます 
..2010/ 5/ 5 19:39:39(水) [871]
++ Nyarnu    
  >>古鉄さん >>Zさん
 F完は確かにリアル系の殆どが早い段階で二回行動が出来て大変使いやすいのですが、最終的には宇宙Aで必中を持つスーパー系の方が強いですよね。ダンクーガとかダイターン3とかスーパー主人公とか。主人公なんて二回行動も早く、高い火力と必中があってズバズバ敵をドンドン薙ぎ倒していっちゃいます。続いて使いやすいのがダンクーガで、やっぱ精神コマンド多くて熱血と必中で多くの敵を確殺出来るのが大変素晴らしいです。リアル系でも必中を持つ奴が居る? キースよ、てめーじゃ駄目だw
 まぁスーパーが最終的に強くても、それでもこちらはブラックホールキャノンが大好きなのでリアル系を進みますw

 最近ではスーファミの魔装機神がDSでリメイクするんですね。マサキは元々ジャオームに乗っていたとかディスカッターがバニティリッパーにランクアップとかめっちゃ懐かしいぜぇ! ザムジードはミオでなくリカルドが乗っていたんだよなぁ… プラーナを消費してサイフラッシュ、プラーナっていわゆる波動とかマナとか気とか、人が持つ摩訶不思議なる力の事だよね。
 OGは全ルートをプレイしていないのでよく分からないですね。詳細見てみるとグレースはF完まで。残念。

 F完をプレイしていると、MXなんてあくびが出る難易度ですね。個人的にはMXとGCが作品としてかなり好きです。
 MXは冥王様が強いとかありますけれど、それよりも注目したいのがナデシコC。地形Sのグラビティブラストが素晴らしく強いですw 一週目はオリジナルにお気に入り補正付けましたが、二週目からはナデシコにチェックを入れています。ナデシコ勢力地味に強い。あとダイモス、なんか地味に活躍していらっしゃいますね…
..2010/ 5/ 5 20:26:00(水) [872]
++ 古鉄    
  >Zさん>Nyarnuさん
F完でも使えるスーパー系の機体があったんですね。
平均的に改造をして偏らせなかったのが不味かったみたいですね。

MXですかMXはスパロボで唯一アタッカーが武器攻撃力に直接反映されるので合体攻撃に参加する全員にアタッカーを覚えさせると驚異的な攻撃力を叩き出しますよね機体によっては冥王様を越えるw
ドラグナーのツインレーザーソードやエヴァのユニゾンキックやナデシコ三人娘のフォーメーションアタックは燃費・攻撃力共に優秀なのでお世話になりました。
ダイモスはダイモシャフトが弾数制じゃなければ…。
個人的には原作をリアルタイムで視聴していた電童・ラーゼフォン・ナデシコに思い入れがあります。
でもお気に入り作品選択はオリジナル!w
..2010/ 5/ 5 21:51:36(水) [873]
++ Zさん    
  メイオウ攻撃は強いですね どちらかというとバイカンフーを好んで使ってましたけど運命両断剣ツインぶれえええどぉ 
あとはエグゼキューションレイド ケルベレイドバスター ケルベロスファングなど 
ブラックサレナも使ったしアカツキの太刀も… 全滅プレイや周回プレイしますから必然的に全部使いますね ナデシコはMXもそうですがIMPACTの方が使えるイメージがありますね 個人的には細かい条件を極める作業を考えるとIMPACTの方が面倒かつ難しかった F完結はそうでもなかったですね まあZとかよりは全然ムズイですけど…
..2010/ 5/ 6 00:27:13(木) [878]
++ Nyarnu    
  >>古鉄さん
 MXはダメージが抑えつつあるある中、やりようによって爆発的なダメージを叩き出せられる作品ですねw 作品主人公の蒼い鷹とサブ主人公であるドラグナー1の合体攻撃は、人数少ないのにかなり強力なダメージを叩き出せて使い易かったです。つーかお気に入り補正付きだとFDSPと同様の破壊力だなんて異常でしょう。しかも魂すら付けられるし。でもこちらは合体攻撃より支援攻撃を多用していました。支援四体で威力1.5倍、非常に大きな補正値です。PP少ない一週目だのに支援使ったらケルベレイドバスターでラスボスに五万くらいのダメージが出ましたよ。シナリオでは最初から支援持っていたジュドーやドモンがとっても活躍していました。支援付けられない合体攻撃の方はあまり使わなかったです。
 弐号機より初号機の方が便利なんだろうけれどユニゾンキックを使う必要性が然程感じられなくて、反撃能力が大変素晴らしい弐号機が大活躍。サイズが大きめなのでよく敵を引き付けてくれるし、何気に弾数多めで攻撃力も高めな連続砲火がとっても輝いています。
 冥王様の凄い所は攻撃力の高さもありますが、何よりもMAP兵器による殲滅力ですね。塵一つ残さず消滅させてしまうその破壊力と殲滅力、何も残らないという虚しさ漂う余韻がいいんです。だがしかしどれだけ巻き込みが凄くても、MX… 敵少ない… 話数短い… ラストもうちょっと引き伸ばしてくれてもいいじゃんw あと覚醒のSP消費量がおかしい。なんで平均的に100も消費してジュドーだけ極端に低いのであろうか。それに再動がないので満足にMAP兵器撃てないユニットが多々。この辺バランスおかしいですねw 非常に惜しい…
 お気に入り作品、みんな好きじゃ駄目ですか? 個人的にほぼ全ての作品が大好きなんですよ。MXは特に美味しい作品が盛り合わせ丼のような感じでして、非常に熱中しちゃいましたw それ故、やり込み要素が少ないのが物凄く悲しい……
 トップダメージはどうやら一発11万を越えるらしい。いったいどうやったのやらw

>>Zさん
 威厳たっぷりな冥王様、メイオウ攻撃の圧倒的な迫力の前にひれ伏しちゃいます。
 ロム兄さんはシナリオを非常に盛り上げくれるからとっても好きなんだけれど、バイカンフーって不便ですよね。ラスボスの攻撃すらなんのそのと0ダメージに抑えてしまう程の防御性能を誇っているし攻撃力も高めで強いんですけれど、何よりも移動遅くて射程も短いのが致命的過ぎです。ケンリュウに戻れたら良かったのになんでシナリオで勝手に合身しちゃうのぉ? 正直にケンリュウの方が便利だよもう… 運命両断剣を覚えてくれてからは致命的な弱点の一つを克服してくれて凄く強くなりましたねw けれども残り短過ぎるのが悲しい…
 ケルベレイドバスター、射程が異常過ぎでございます。ガンファイトとハロで射程14になりましたっけか。射程4からなので近距離には当てられないんですけれど、ヒット&アウェイが獲得出来れば異常射程の方が断然輝きます。ラスボスの射程すら越えるけれど… そんな遠距離じゃダメージ上昇させる為の支援攻撃が届きませんw
 ブラックサレナ格好良過ぎ。TVアニメ時代とうってかわって物凄く格好良くなりましたw しかもブラックサレナ異常な程に強い。確かに強いけれど、コンビネーション能力が皆無でダメージは伸ばしづらいですね…
 電童のアカツキの太刀、何気にお気に入り補正で単体攻撃トップクラスの攻撃力でございます。同点でライディーンのゴッドボイス。しかしシナリオとしてアカツキの太刀は無いも同然なので狙うならゴッドボイスの方w ライディーン一人パイロットでありながらSPの回復量が多くて団体級に精神使えますし、攻撃力もトップに君臨するなんて侮れない性能を誇っています…
 インパクトといえば、バーニィがエースとして活躍する作品でございますねw 資金集めに必須な強運を所持していて、非常に便利な奇襲とレアリティが高くなった魂を早い段階で覚えられるのが凄いです。Ez-8もしくはG-3に乗せていました。V−UPユニット使って雑魚機の方が強くなるのが凄い所です。量産型グレートとかが異常な強さを見せ付けちゃいますけれど、費用も同様にかかる… IMPACTのナデシコ、そんなに強かったでしょうか。確かに相転移砲が強力でバリアも硬くて精神コマンドも豊富で便利ですけれど、飛び抜けて強いとは思えませんでした。ただ、改造段階の多い雑魚が強く成り過ぎるだけですw MAP兵器なら空魔が結構便利でしたかね。
 難易度としては回避率が非常に低いユニットばかりでダメージを受けやすい上に火力が全体的に低いので、援護防御を駆使しなければ切り抜けられませんのでかなりきつめですね。相手のシールド削りとか援護防御も面倒な部分。しかしそんな事よりも隠し条件が物凄く面倒ですw ノリスさん加入でのキョウスケ強運付加は必須。
 IMPACTシナリオ長過ぎだよIMPACT
..2010/ 5/ 7 06:10:28(金) [883]
++ Zさん    
  そんな遠距離じゃダメージ上昇させる為の支援攻撃が届きません>個人的に後半のBOSS戦のHP回復に対応する為の支援や援護攻撃ありきのシステムは好きではなかったのですがαのダメージインフレ現象も困る そういう意味ではIMPACTやF完結がちょうど良かったですね
IMPACT面倒ですけど 

インパクトといえば、バーニィがエースとして活躍する作品でございますねw>バーニィ使いましたね 統率持ちと組みEZで全弾発射を援護に組み込んで撤退条件クリアして何とかBOSS撃破とかw


IMPACTのナデシコ、そんなに強かったでしょうか>エルシャンクのロミナ姫とその面々などもそうですが個人的に戦闘力というよりも多人数ので戦艦を運用している面々に有効な手でリリス王家の紋章(毎ターンSP10%回復はメンバー全員に行き渡る為凄い使えましたね 寧ろ戦闘であまり使えない戦艦と非常に相性が良いです ナデシコの面々は精神コマンドの品揃えが良く確か5人乗りなので使えました

隠しは攻略本見ながら全制覇しましたが引継ぎはお金だけしかも現時点で所持してる金額だけ… 長さも相まって周回プレイするきを無くしました… 
個人的にF91の戦闘BGMが『君を見つめて-The time I'm seeing you』なのも良かった 何で以降のシリーズ全部これじゃないの?と問い詰めようかとw 
それにしてもこのゲームの話題すると飛影のBGMが流れてくるw 
..2010/ 5/ 7 10:33:17(金) [887]
++ 古鉄    
  >Nyarnuさん
MAP兵器は余り多用はしないので(でもサイフラッシュやサイコブラスターは使う)冥王様の凄さは次元連結システムにあると思っております。
>個人的にほぼ全ての作品が大好きなんですよ
私もそうです、と言うか全てのスパロボで使わない参戦作品は無いです。
>IMPACTシナリオ長過ぎだよIMPACT
私はそれが原因で挫折しました…元々三本のソフトを一本に纏めたからでしょうか。
今までプレイしたスパロボで唯一補給レベル上げしたんですけど雑魚硬すぎです。
三次α(ハード)位の難易度が丁度良いです。

>Zさん
>αのダメージインフレ現象も困る
脱力で気力50+捨て身+フル改造逆鱗断=ラスボスを一撃で撃破…良い思い出です。

バーニィは余り活躍させて無かったですね統率の相方は大体キョウスケでした。

リリス王家の紋章あれって本当に多人数のユニットに付けると反則的ですよねw

>引継ぎは現時点で所持してる金額だけ…
そのせいで余り派手に改造出来ないんですよね〜。

>個人的にF91の戦闘BGMが『君を見つめて-The time I'm seeing you』なのも良かった
私もあの曲は好きなのですがイメージソング?なので余り使われ無いのでは。
..2010/ 5/ 7 12:36:59(金) [892]
++ Nyarnu    
  >>Zさん
 最近の作品でクライマックスのラスボスフルボッコはとっても大好きですよ。だって簡単に沈んだら虚しすぎますから。αのどうしようもなくしつこい復活とかは駄目ですね。ダメージインフレの最高潮といえば64でしょう。ラスボスが無改造武器の一撃で落ちます。非常にあっけなさ過ぎです。味方のレベルに合わせて敵もレベルが上がったりするのも考え物ですね。
 64、セレイン・メネスがとっても魅力的な主人公でしたよ。専用曲も儚さが漂っていて印象深い。ライバルのリッシュ・グリスウェル、なんとなく憎めん野郎だぜw パートナー補正込みで無改造武器ラスボス一撃。うんチートだねこいつ。本当は弱いけれど。ダミーバルーン、結構良い設定だと思いました。
 援護攻撃、こちらの場合はバーニィが援護するのではなく、バーニィを援護させていましたね。真っ先にEz-8をフル改造させて、奇襲のクリティカルで撤退ダメージをオーバーさせちゃいますw 資金とっても美味しいです。地上辺ラストではもう魂が使える状態になっていましたよ。
 資金、ラストの方ってだいぶ余裕出来ませんか? 特にバーニィとか強運付加させたキョウスケとか宇宙ではヒカルをフル活用させればたっぷりと稼ぐ事が出来ちゃいますから。ダンクーガとかダンガイオーとか実用的でも改造段階少ないからすぐにフル改造状態になります。改造ボーナスすらやり直せないまま引き継がれるよりずっといい… でも、獲得した武装とか隠し機体は引き継いで欲しいw
 とびかげぇーっ! おれだー!! 倒した機体の資金をよこせぇーッ!!w

>>古鉄さん
 MAP兵器、なんかデメリットのある作品が多めで使い勝手の悪い印象がありますね。MXはデメリット少ない方でして、撃てるならぶっ放せみたいに使っていましたよあっちでメイオウ攻撃が炸裂したと思えばこっちでも。資金たっぷり美味しいです。そういえば64ではゴーフラッシャーが大変使い勝手良かったですよ。敵を巻き込みすぎたら獲得資金がカンストしちゃいますけれどw
 特に好きな作品を挙げればGガンダムとナデシコですね。それと冥王様。あとガンダムXにグレンダイザーにネオゲッターにサスライガーにガン×ソードにゴーダンナーあたりでしょうか。随分と節操ないですw 節操ないならスパロボ学園に飛び付けばいいんですよもう飛び付きましたとも。
 第三次α、なんかイベントバトル感が強過ぎて何となく思ったより楽しめなかったです… もう少しフリーマップ的なステージがあって良かったんじゃないかってw それと地形補正強過ぎだって攻撃かわし過ぎ。島田兵さんの気持ちが何となく分かりましたよ。
 第一次α、DC版でプレイさせていただきました。お兄ちゃんであるカンジよりも妹のリエの方が断然強いのはなんででしょうかねぇ。リエをクラウドセイバーに乗せてクラウドストリームアタックを使いまくり、クライマックスでは大激励でラスボスをフルボッコです。最強の破壊力を持つ合体技であるアカシックブレイカーの為だけにR-1とサイバスターの武装を改造したのもいい思い出だ。アカシックブレイカー、ドリームキャスト版だけの必殺技みたいですね。レアリティ高い…

 F91の参戦は多くあるけれど、それよりクロスボーンの方が出て来て欲しいw α2ではマザーバンガードで敵陣に突撃しまくっていました。ガンダムって本来近接戦に特化した機体の筈が、多くの作品で遠距離砲撃重視になっているっていうのは少々矛盾していますね。クロスボーンは近接戦重視でかなり面白い機体でしたよ。
 原曲の方か… ゼオライマーの場合は紅のロンリネスが流れたらプレイヤーの気力減少しちゃいますよw
 ゼオライマーオメガ、参戦しないかなぁ…
..2010/ 5/ 8 04:11:02(土) [901]
++ 古鉄    
  >Nyarnuさん
>αのどうしようもなくしつこい復活とかは駄目ですね
あ〜確かにあれは面倒ですね特にα外伝のネオ・グランゾンとか攻略本見ただけでやる気失いましたw

NyarnuさんはMAP兵器多用派なんですね私はLVの低いパイロットに一機ずつ落とさせて部隊のLVを平均的にするのがプレイスタイルです。

>好きな作品を挙げれば〜
私も好きな作品を挙げちゃいます。
ガンダムではZ・0083・逆襲のシャア・クロスボーン。
ただし種運命テメーはダメだw
他にはダンバイン・エルガイム・電童・リューナイト・ガン×ソード・フルメタ・ナデシコ・ファフナー・グラヴィオン・エウレカ・アクエリオン・魔装機神…数えたら多すぎだろコレ。
Nyarnuさん以上に節操ないですw
大人しく積んでる学園でもやろうかなぁ…Wi-Fi対戦が面白いらしいですねアレ。
Nyarnuさんとも対戦してみたいですが開始直後で積んでいると言う…Orz

64とDC版αは両方とも持って無いので分かりませんねでもGブレイカーはいずれ他作品で参戦して欲しいですアカシックブレイカーも見てみたい…。

>クロスボーンの方が出て来て欲しいw
私もF91よりもクロスボーンの方が好きです参戦が二次αだけなのが勿体無い。
..2010/ 5/ 8 06:35:16(土) [904]
++ Zさん    
  残念ながら64は持ってないのでやったことないですね スパロボシリーズもZで最後かなあ今の所 Zの対地対空を表現されてた所は好きでした あとはセツ○・オハ○さんはヒロイン的にかなり良かったですね ちょっと声優さんが気になりましたが… 
資金は使い方が悪いのか改造しすぎなのか分かりませんが潤沢どころかカツカツですね 全滅プレイも少ししたのですが… う〜ん MAP兵器は全滅プレイ時しか使いませんね 進むときは戦略を気にしながらという感じです レベルは全滅〜時に調整します 
バーニィは強運持ちというのもありますが比較的早く覚える奇襲が熱血効果があることから使用してました 後半は…
3時αは某主人公でアストラナガンをディスってましたw
アイン祖父オウル! 難易度的には最近のは簡単すぎてあれですが… 二次はマザーバンガード使えますね 3次は個人的には移動後撃てるMAP兵器インビジブルアサシンが凄い使いやすいですね ASアレグリアス強えええ 

古鉄さん>エターナルウインド自体流れないので君を見つめてが流れた自体良かったと思いますが…
好きな作品は… 多すぎるので止めときます IMPACTの隠しステージでBeyond the timeが流れたのは嬉しかったんですが音が… 種運命というか種系は機体事態は嫌いでは無かったのですがストーリーが… 駄目ですねウン
..2010/ 5/ 8 10:24:16(土) [908]
++ ユーレカ    
  GW後半を有給で埋めて旅行してる間にスパロボスレになっている(汗

>赤兵衛通販
ヒント:〜〜(大きかったり小さかったり尻だったり(!?))がいっぱいセット

スパロボ系は…サターンのFと完結編は持ってるな。いつかエミュに放り込んでやろうと思って幾星霜。こんなところでも積みゲー病か。
あと、同人ですがBattleMoonWars銀。1・2,3,4,ベスト版と全部買いましたよ。
買ったあとで1〜4までをベスト版化するパッチが公式に上がってる(要はベスト版に1〜4まで全部含まれてる)と気がついて血を吐きましたが。

一点集中が強いとわかってても平均的に改造とかレベル上げとかしてしまう人なんでスパロボのシステムとは相性が悪いかも知れません。
..2010/ 5/ 9 09:56:02(日) [909]
■-GW
++ モート      

  ゴールデンウィークも終わってしまいましたね
皆様はどのようにお過ごしでしたでしょうか?
私は山に行ったり近場をウロウロしていました。

スタッフの皆さんもGW中でも仕事をしていたのでしょうか?
だとしたらお疲れ様です。
ところでボーカルコレクションに歌詞カードって入っているんでしょうか?
..2010/ 5/ 7 15:24:34(金) [896]

++ 古鉄    
  GWはひたすらゲームやってました。(なんて不健康な)
それでも一本も消化出来ない有様…Orz

ちなみにボーカルコレクションに歌詞カードはありますよ。
..2010/ 5/ 7 20:58:29(金) [897]
++ Zさん    
  ぶらりと一人旅 そして帰ってきてからはゲーム そして仕事… 
..2010/ 5/ 7 21:07:55(金) [898]
++ モート    
  そうですか!歌詞カード付いてますか!

やっぱりロットアップしたボーカルコレクションを手に入れるには店頭に並んでいるのを見つけるしかないですよね…

あと今年のGWはあまり遠出できなかったなあ…
..2010/ 5/ 7 21:34:03(金) [899]
++ シロナガス    
  ボーカルコレクション・・・もはや店頭で買えそうな店のあてが私にはない。まあ根気よく探します。
GWは前半は風邪で家に引きこもりゲーム三昧、体調が戻ったら友人といわゆる宅飲みで徹夜しました。
一人旅とか山とか健康的で本当に素晴らしい限りです。
けど、ひたすらゲーム三昧もいいですよね。
と、自分だけじゃないことに安堵している状態であります。
..2010/ 5/ 8 00:00:48(土) [900]
++ Nyarnu    
   GWはひたすらエロゲーを崩していたぜ!
 しかし積みを崩している最中過去を懐かしんで、で・る・○! 〜おねだり天使とひとつ屋根のした〜をプレイしたりもしていましたよ。でる○とオレカ●の二本はやっぱりかなり素晴らしい出来ですね。最近は同じ系統の作品が滞っているみたいで寂しい…
 崩したのはそらふ○。王道的な学園冒険もので、なかなか良い作品でしたよ。
 続いて●スタムレイド4。シナリオは弱くて駄目なんですけれど、各種ヒロインにかなり魅力ありますね。特に最初の分岐二名とロボ子。個人的には姉弟子さんが最も気に入りました。基本いじわるしてきてニヤニヤ笑うんですけれど凄く人情が深い所があって、仲良くなった人の為に優しさと怒りを見せてくれるのが素敵でした。
 あと、最近発売したルナちゃんのお友達みたいなこがいっぱい居る作品。●ギウステイルで急激に進化を遂げた所で、それから作品としてのバランスが非常に優れたものが出されていますね。メリク●も良い作品でしたしセブン●゛も大変人気みたいですけれど、個人的にはまみずさん原画担当の作品が好みであります。まみずさん明らかに経験が足りなくて胴体のバランスが悪かったりしますけれど、なんか眩しく輝くセンスみたいなものがありますねw 今後に期待したい原画さんです。尾之上さんもかなり上手なシナリオライターです。ヒロインに魅力もあれば、話を盛り上げてちゃんと落ちを付けてくれます。まぁ深みに欠けたりする作品もあるんですけれどね。とりあえず楓様のお友達がUFOキャッチャーの景品になっていた所で吹きましたw

 …… セリカが嫌い(笑) うぅ、朴念仁のせいで気力が凄いそがれるぅ…
..2010/ 5/ 8 04:13:40(土) [903]
++ 古鉄    
  >Zさん
お仕事頑張って下さい…。

>モートさん
ア○ゾンでも品切れ状態みたいですし色々な店を探すしかないでしょうね。

>シロナガスさん
病み上がりに無茶はいけませんよ体をお大事に。

>Nyarnuさん
積みゲーが色々と崩せたみたいで羨ましい限りです。
私の場合は…天空のユ○ナ長すぎです。
>セリカが嫌い(笑)
セリカの使徒になればセリカが好きになれますよ!w
..2010/ 5/ 8 06:46:00(土) [905]
++ Zさん    
  モートさん>私は静岡へ一人でぶらっとやっぱ水が良いから何でも美味く感じますねえ 次は何処行くかなあ…

シロナガスさん>気候の変動が激しい上急に暑くなってきました ご自愛くださいませ

Nyarnuさん>す 凄いゲーム崩し まるでテトリスで4列消しを見ているかのようですねw  

でる○とオレカ●>どっちもやりましたね あとそらふ○も… カスタムレイ○4は私も姉弟子はストライクゾーンど真ん中でした 金目鯛さんかな原画は 氏の絵は好きですね Whirlpoolさんはセブン●までやりましたね てんまそ氏の絵の方が私は好きですね 癖はありますけど
楓様のお友達がUFOキャッチャーの景品になっていた所で吹きましたw>本当ですか? 気になるw セリカが大好きは無理でしょうけどセリカが好きを称号でも変えてセットしてくださいw 2週目以降は姿を変えることもできますよ まあ性格変わらんので意味ありませんがw

古鉄さん>仕事をやる頃には気力が85ぐらいになります 戦女○なら戦意魔術で簡単に戦意喪失するぐらいです
かといってお金がないと… 働けど働けど我がエロゲライフは楽にならず… 石川啄木さんもそうですがそれでも働けよとw 啄木さん女遊び激しかったそうなので共感できませんが
..2010/ 5/ 8 09:45:29(土) [907]
■-楓様万歳!
++ 九音万歳      

  こんばんわ!!
今見たら直ってました!!!(号泣)
すごーーい!!!
こんな夜遅くに対応して頂いて
ありがとうございました。

また雅也さん誕生日おめでとう!!!
機械仕掛けのイヴは大好きなので
未だにやりこんでいます!!!!
あんな父親いたら面白いと思います(笑)

では遠望のフェルシス
とてもとても楽しみにしています。
開発等の方頑張ってください。

本当に夜遅くありがとうございました。
..2010/ 5/ 6 00:30:41(木) [879]

++ Nyarnu    
   主人公たちの中で井深雅也さんは個人的にかなり好感持てる方ですね。ナインテイルさんの作品数々の中で最も気に入った主人公かも知れません。まぁ最初からチート的な能力を持つ主人公だと共感が付いていけなくなってしまいますから、本当だったら凡人的な主人公でいて欲しかったんですけれども、プログラム関連以外は然程特化している訳ではないので共感に大きな支障は出来なかったですね。
 世間的な評価は… 少々劣ってしまっているみたいですねw 少し残念。
 個人的にやっぱり主人公は王道的なのが一番だと思います。まじょプリのように。
 あと顔があるなら超クールで格好良くて優しい主人公がいいですね。ラングリッサー5のシグマのような主人公が素敵であります。
「言っただろう? 俺は不死身だって」
 命張ってヒロイン助ける主人公に凄い痺れちゃいます。
 まるで腐女子を狙ったかのように超イケメンな方が好感持てます。けれどもサノバビッ●な野郎は却下でw ビッ●な女が嫌われるように、サノバビッ●な野郎も好感は持てません。それと極度の朴念仁とか○海孝之とか○藤誠はもう簡便して下さいな。凄い低脳ぶりと究極的な朴念仁ぷりを発揮する女神様の体を持つ●リカ・シルフィルさん…… もうやだこの主人公、もう一人の主人公へ完全に席譲って頂戴な。

 他、印象深かった主人公ではヘブンズケー●゛の浅倉○が素晴らしいですね。同じ誠という名前でもどこぞの伊藤さんとは正反対でございますw 能力としてはとても弱いくせに、スキルを駆使して勝負を切り抜けてクライマックスでは奇跡を魅せてくれます。シナリオめっちゃ荒くて支離滅裂なのだけれど、キャラの感情の深さ等の内面が凄く輝いていて素敵な作品でした。
 デザイアのダンテスもかなりいい主人公ですよね。普段は仮面で顔が隠れているから素顔は然程気になりませんし、基本仕込みは常人ちょっと上程度でありつつ凄く強くなってのし上がる様が素敵でございます。
 今度のフェルシス、シナリオがどうやらエロゲーでは非常に珍しいタイプで、主人公視点ではなく第三者から眺めている風に出来ているみたいですけれども果たして大丈夫なのであろうか。ちょっと不安な所もありますけれど、期待しています。
..2010/ 5/ 7 06:05:54(金) [882]
++ Zさん    
  凄い低脳ぶりと究極的な朴念仁ぷりを発揮する女神様の体を持つ●リカ・シルフィルさん>う〜んそう考える方もいるんですよねえ 私は寧ろ好きなんですけど思いやりもなくは無いし(○ウイも嫌いではないですがどっちかって言うと○リカの方が好きですねえ) ○藤誠は滅茶苦茶嫌いですけどw スレの趣旨から外れるので多くは語りませんが初代からやっているということもあり思い入れのある主人公です 

ラングリッサーのシグマは格好良いですね(声は聞き飽きている感はありますが)ファイナルエディッション高かった…

何はともあれ雅也さん誕生日おめでとう!!
..2010/ 5/ 7 11:20:31(金) [890]
++ 古鉄    
  >●リカ・シルフィルさん
私もZさんと同じく彼は好きです○イシェラとの会話が面白い。
○ウイは…ノベル版しかプレイしていませんがやはり○リカ派ですね(戦女神2・ZEROをプレイしていたからでしょうね)

>○藤誠
アニメ版しか見ていませんが…最低ですね彼はどう考えても擁護出来ないw

雅也さんの誕生日ですか彼は淫具さえ関わって無ければまともな人なのでそのままの貴方でいて下さい誕生日おめでとうございます。
..2010/ 5/ 7 12:55:34(金) [894]
++ ツギノミヤ    
  Nyarnuさま>
 フェルシスに限らず、イヴも天ツもVBDも、人称としては三人称視点のシナリオですよ。

 元々おにかげさんは小説書きなので、一人称よりも三人称の方が書き易いと言ってました。

 イヴも天ツも、視点が移動するタイプのお話なので、一人称だと不便だ、という理由もあるみたいですけれど。

 ゲームの種類や、内容によっては、一人称の方がユーザーさんの目線に近くて、描き易かったりもしますので、その時々で使い分けて、ベターな選択をしていきたいと思います!
 書くの私じゃありませんケド。


雅也の誕生日について>
 皆様、お祝いの言葉ありがとうございます。
 男性主人公が忘れられがちなエロゲ業界において、ちゃんと祝いの言葉を頂いた彼は幸せ者だと思います。
 ありがとうございました!
..2010/ 5/ 7 14:37:39(金) [895]
++ Nyarnu    
   どうやらニャーヌにはリアルにセリカが嫌いというスキルが付いてしまったようでございますw 女神様の肉体を手に入れてからどんどん朴念仁ぷりが磨かれていっちゃっていますよ。エピソードゼロの頃は結構好感持てたんですけれどねぇ… うむ。セリカには知性と魅力が足りません。もっと知識を探求しなさいな。そうすれば結構好きになれるかもしれないw
 うってかわってメンフィル国王様はとっても素敵な覇者であり、戦いでも剣線が鮮やかに舞いたちまち魅了されてしまいます。戦速が大変素早くて非常に強力なフェヒテンカイザを瞬時に叩き込む様が素晴らしい。あとソルガッシュ2Rさん要請も大変素晴らしい。まぁ使いにくいですかw
 姫神乱舞のアレンジ曲が凄く格好良いです。

 ラングリッサーはこちらトリビュートで買いましたよ。買っても結局倉庫で眠ってばっかなんですけれどね。シグマ格好良過ぎ。

 まことしね(笑)
 何故かヒロイン達に好かれるダメ主人公の代表格。やっぱ主人公は心身共にイケメンな方が良い。

>>ツギノミヤさん
 スタッフのツギノミヤ様、毎度開発ご苦労様です。シナリオで言いたかったのは三人称の事ではなく外部からの植え付け知識浸みた解説などが、従来の作品よりも不自然に多いのではないかという感じです。つまりは主人公が見ているシーンで、主人公の知らない事が次々と解説されてはプレイヤーも呆然してしまいます。主人公を追って辿る第三者ではなく、全くの外部な第三者なんでしょうかね。普段は気にならない程度なんですけれども、たまに呆然とするような主人公の視点と大きく離れた疎外的文章が現れるので気になってしまいました。
 例えるならタクティクスオウガみたいな作品でウォーレンなどの語り部さんから、いきなり大胆な解説や鋭いツッコミが入りましたみたいな感じでしょうか。まぁそれも作品の趣向の一つとして捉えられるので、然程大きな問題にはなりませんね。このまま無事に発売出来るよう頑張って下さいませ!
..2010/ 5/ 8 04:12:20(土) [902]
++ Zさん    
  セリカが嫌いというスキルが付いてしまったようでございますw>何とスキル付いちゃいましたかw 確かにNyarnさんのおっしゃるとおりZEROの方が感情の起伏が激しいですね 

うむ。セリカには知性と魅力が足りません。もっと知識を探求しなさいな。そうすれば結構好きになれるかもしれないw>女性化しちゃいますううううううう 2週目以降ですが… ネルガル戦で姫神乱舞のアレンジが
流れた時は格好良かったですね
..2010/ 5/ 8 09:19:47(土) [906]
■-( ゚∀゚)o彡゚
++ Nyarnu      

   …… あれ、すみよのスリーサイズ変わりました? たしかティエラとかと同じ位につつましいサイズだったような気がしましたけれども…
 しかしまぁ、ティエラと同じ位のバストサイズを持つアーニャ、身長差で見ればアーニャの方が必然と大きいカップサイズになる筈なんですけれど、然程カップは大きく見えないなんて意外とアーニャって鳩胸なんでしょうかね。まぁ単純に上のケタを間違えたんだと思いますが。
 まぁ何にしても、大きいことは( ゚∀゚)o彡゚いいことだ!
..2010/ 5/ 7 07:19:32(金) [885]

++ Zさん    
  大きいことは良いことです ロリも嫌いではないのですがどちらかというと子供を愛でるというか可愛いなあという印象なんですよね 性欲は湧かない そういう意味でな風愛ちゃん何か天然みたいで可愛いです(設定的に天然じゃないかもしれないですが)
..2010/ 5/ 7 10:37:26(金) [888]
++ 古鉄    
  >Nyarnuさん>Zさん
私は反対に胸は小さい方が好みです。
そう!丁度ティエラさん位の大きさが好み…ん?何やら背後に気配を感じ…バタッ(倒れる音)
..2010/ 5/ 7 12:41:46(金) [893]
■-皆さんのアイコンは
++ セブン      

  お久しぶりのセブンです。
G.W中はここに来れませんでしたが、賑わっているようでなによりです。
ところで、ここに来られる方はだいたい決まったアイコンですよね。やはり皆さん、お気に入りのキャラを選んでいるのでしょうか。
そこで聞いてみたいのですが、皆さんのお気に入りのキャラは誰でしょうか?
自分は男性なら陣馬(天ツ風)、女性ならティエラ(イヴ)です。
陣馬は中盤の那爪とのシーン、ティエラはラストバトルが特にお気入りです。
皆さんはどうでしょうか?ネタばれにならない範囲で聞いてみたいです。
※スタッフ様、もし不適切と思われたら削除、もしくは移動をお願いいたします。
..2010/ 5/ 7 00:09:31(金) [880]

++ Nyarnu    
   どうもニャーヌです。GWは積みゲー崩しが大変でございました。
 お気に入りキャラは勿論ラヴィリオンのマナです。たまに語尾にウッサ付くのが良い所。しかしシナリオでは非常に残念な状態となってしまっていますね… 面白くて良いキャラをしていらっしゃいますから、もっと活躍して欲しかったです。
 他に好きなキャラは
 機械仕掛けのイヴでは凪さんが凄い格好良くて好きです。ティエラはとても素晴らしいメインヒロインでございます。
 天ツ風では下忍の雑魚っぷりが好き。あと黒雷たん可愛過ぎ。大きい図体している四足の獣って可愛いですよね! 白夜さんもとても良いキャラしていらっしゃいます。
 デザイアでルトナが無気力で自閉症に陥っていて面白いです。洞窟の奥底でひきこもっているなんてねぇw アイディリアの
\( ̄− ̄ )/なポーズも面白くて良い。
 まじょプリで幼馴染みの美弥子は好きな人が寝取られるみたいな少々可哀そうな立ち位置でして、ちょっと残念ですw

 フェルシスではヴィーチェがかなり面白いキャラをしていらっしゃいますね。他、お助けおねーさんがどんな面白い展開をしてくれるのかが非常に気になりますので、お助けおねーさんに大きく期待していますw
..2010/ 5/ 7 06:14:03(金) [884]
++ 古鉄    
  どうも古鉄です。
アイコンの理由は名前付きのキャラよりモブキャラの方がいいな〜と思いまして騎士という肩書も好きなので。

お気に入りのキャラですか。
イヴはやはりティエラでしょうかファムが仲間になるまでの話とかラスト付近の話とか最高です。
天ツ風は陣馬ですかね戦闘シーン全編において格好良すぎですあの人。
VBシリーズは積み中なので答えられません…Orz
ラヴィリオンはクラウディオですかね決める所は決めるんだけど情け無い部分もある二枚目と三枚目を行ったり来たりな所が好感持てます。
まじょプリでは美弥子ですかね〜幼馴染みいいよ幼馴染み。
..2010/ 5/ 7 07:55:19(金) [886]
++ Zさん    
  どうもZです 私はやっぱりアイコンをみていただければw でもオッパ… バキ(殴られる音)が大きい人は全部好きですけどね魔女ぷりの芹香さんとか(この名前読むと今VERITAやってるせいか気になるw)
機械仕掛けのイヴでは私も凪さんが好き 燈子さんも好きですね 
..2010/ 5/ 7 10:44:27(金) [889]
■-楓日記について
++ 九音万歳      

  こんばんは
今さっき楓日記を読んでいたのですが
前の日記に掲載されている画像が!!!
削除されているのか見れなくなっています・・・
復元とかできないものでしょうか?
あぁ気になる(ToT)
..2010/ 5/ 5 23:07:24(水) [874]

++ 楓    
  よし、JUNを叩き起こしてくるのじゃ。
..2010/ 5/ 5 23:32:10(水) [875]
++ JUN    
  おはこんばんちわ。
小部屋をご利用頂きありがとうございます。

多分、見れるようになっている、はず。
..2010/ 5/ 5 23:45:37(水) [876]
++ Nyarnu    
   こんばんは。ふむ… どの部分の画像がクラッシュしていたのであろうか。まぁ直ったならば問題ないですね。
 それよりも本日は機械仕掛けのイヴの主人公である井深雅也さんの誕生日ですね。ティエラにファムを作り出してくれてありがとう! でも性欲持て余し過ぎなのはいかがなものか。
..2010/ 5/ 6 00:11:50(木) [877]
■-わはー^^;
++ ポテ      

  一ヶ月予備校に監禁され、GWゆえにちょっと顔出したら凄いゲーマーの巣窟に早代わり!?

ども、一ヶ月ぶりのポテです(。。;
初見の方々は始めましてです(汗

一通りスレ読み返しましたが中々どうして賑わっていて楽しい掲示板になっててびっくりしました。

GW過ぎたらまたしばらく顔出せなくなりますが、今後ともよろしくお願いしますm(。。)m

カラオケですか、最近行ったのに入っていたのしらなかった・・・orz

今度行ったときに歌わせてもらいます!
スタッフさん一同、そろそろ夏本番ですので体調壊さないように気をつけてください!
この掲示板の皆さんも気をつけてください!
..2010/ 5/ 3 16:23:53(月) [850]

++ Nyarnu    
   最近は長い休みに入りまして実家へ帰ったり遠くへ出掛ける人が居るのでしょうかね。勢いが衰退してしまったようです。
 無理に盛り上げようとしたニャーヌですw よろしくお願いいたします。

 カラオケ行くと歌うよりビールを飲む方がメインになってしまいますね。から揚げ摘まんで大ジョッキ三杯飲むばかり。歌は下手ですのでw
 そして歌う時は大声でスパロボ系の歌を。
 やっぱりデアエクスマシーナとかは歌えそうにないですw
 中旬以降ということですので、もう少し先にカラオケ店の更新が終わりましたら入っているのでしょう。
 新しい曲の投票場所は こちら みたいですね。ポイントは持っていないのでこちらは投票出来ないのですけれどもw
 うーん… クルセイダーはないのか。

 最近は陽気も随分と暖かくなりまして、気候も安定して来ましたね。だからといって無理に薄着なんてしましたら風邪を引いてしまいますw 少し暑い位が体調には丁度良いんですから。
..2010/ 5/ 3 17:13:08(月) [852]
++ 古鉄    
  どうも古鉄です私も盛り上げたいので参加させてもらいます。
たまには自分でもスレ立てして話題を提供したい所ですが中々思い付かない物ですね。

カラオケ最近行って無いなぁ。
歌いたい曲はアニメ・ゲーム系が多いので一緒に行く相手次第でJ-POPに華麗にチェンジ!w
Dea Ex Machinaとか歌いたいですが女性ボーカルの曲は歌い辛いですね(男なので)

最近ようやくこちらも気候が安定してまいりました。
たまに外を散歩したりすると気持ち良いです。
..2010/ 5/ 4 11:52:01(火) [854]
++ Zさん    
  ポテ様 Nyarnu様 古鉄様>お久しぶりです VERITAなど諸々のゲームをやったりどこかに出かけたりして音信不通のZです
久方ぶりに覗いたら何か賑わってませんねえ
私も盛り上げに参加いたします
カラオケは全然行きませんね 自分はうってかわって徐栄もとい女性がボーカルの曲を好んで歌ってましたが昔と比べて最近喉がついていけなくなりました これが年をとることという事か… 仮にカラオケに行ったとしても食ってばかり… う〜ん
 
..2010/ 5/ 4 12:09:09(火) [855]
++ ポテ    
  >古鉄さん
カラオケには声変え機能があったりするので一回チャレンジしてみては?

>Nyarnuさん
こんにちわ^^
自分は結構歌メインで行きますよー
スパロボ系ですか・・・GONGとかいいですよねぇ、盛り上がりますわ^^

>Zさん
最近はゲームやってないからうらやましいです。。;
カラオケはまぁ、自分の力量にあわせて歌うのが楽しめていいですよ!
最近のカラオケは本当に幅広く曲が入ってますからねぇ^^;

そんなこんなのポテでした、バイ\(^^ )
p.s.
明日からしばらくまた予備校に監禁されに行ってきます(TT)
..2010/ 5/ 4 14:25:34(火) [856]
++ Zさん    
  ポテ様>予備校に何で監禁されているのか分かりませんが頑張ってください 
私も数年前は…ゲフンゲフン 
..2010/ 5/ 4 20:28:14(火) [857]
++ 古鉄    
  >ポテさん
声変え機能ですか機会があれば試してみます。

スパロボ系だとGONGも盛り上がって良いですが個人的に一番好きな鋼の救世主をオススメしたい。

予備校に監禁…詳細がよく分かりませんが…Good Luck!(^^)b
..2010/ 5/ 4 21:56:23(火) [861]
■-I'll…I'll protect you.
++ 黒独活      

  Dea Ex Machina&DIVE配信決定おめでとうございますー。今度カラオケに行くのが楽しみでなりません。(そしてDAMしか無いとかありそう……)
3月末に配信決定だったので5月中旬配信予定という素早さに驚いています。

天ツ風がリクエストに追加ですか…まだしばらく目が離せませんね。
..2010/ 5/ 1 13:59:07(土) [848]

++ asd    
  機械仕掛けのイヴ主題歌『Dea Ex Machina』
魔法少女ラヴィリオン主題歌『D I V E 』
JOYSOUND配信決定おめでとうございます!
五月中旬順次配信予定……今から待ち遠しいです!!!

スタッフの皆様、遠望のフェルシス製作にお忙しいとは思いますが、
体調の崩しやすい気候が続いているので、ご自愛なさってください。
..2010/ 5/ 2 18:40:28(日) [849]
■-それでも〜あなたを〜まもらせて〜くれますか〜〜
++ セブン      

  どうも、セブンです。
少し前の話ですが、ボーカルコレクションの完売、おめでとうございます。
さて、どの曲も素晴らしい出来だと思うのですが、自分の中では“DeaExMachina”“wane〜私の欠片〜”が頭一つ抜けています。
皆さんはどの曲がお気に入りなのでしょうか?
..2010/ 4/22 19:15:07(木) [827]

++ 古鉄    
  >セブンさん
お気に入りの曲ですか。
「天尽風」や「DIVE」も好きな曲ですが、
一番好きな曲は「Dea Ex Machina」ですね。
..2010/ 4/22 22:37:41(木) [828]
++ Nyarnu    
   携帯オーディオはまずもってOGG形式に対応していないと駄目ですね。りんご社さんとかその辺よく分かっていない。まぁ基本どんな圧縮形式でも人の耳に聞こえる音の差異は然程無いに等しいですし、AACとかWMAとかも優秀な圧縮形式ですから気にしたら負けなんですけれど、たまに音質が明らかに変になっているのが分かったりすると凄く悔しく思います。MP3圧縮でかなり遭遇しますが、まぁ多く出回っている形式だから故でしょうかねぇ… 同じビットレートで強く圧縮すると、OGG形式がMP3よりも音質良く聞こえるのは気のせいでない筈。
 とりあえずイヤホンはパナソニック派。ソニー製から取っ代えたら火を見るより明らかに音質が違いましたよ。どうして之ほどまでに差異が現れるのであろうかという位に。ソニーはうたい文句は立派だけれど値段が無駄に高いだけでしたとさ。

 主題歌ではデザイアのクルセイダーが特に好きな部類です。曲ではキメラにあったスレイヴソウルのアレンジ曲がお気に入りです。サントラでは8トラックと9トラック目でしたっけか。買えなかったのが非常に悔しい… あと、天ツ風でクライマックスの時に散々フルボッコされた時のテーマ曲が非常に印象に残っています。耐えてみせろって開幕からそんな攻撃耐えきれる訳ねーだろーってねw 嗚呼また残虐に残酷にも血飛沫が美しい薔薇の華の様に… 教えてくれ、おれはあと何回コンティニューすればいい? けれども先読み出来る筈のゼロシステムは答えてくれません… ゼロシステムよ、決まれぇぇ!! だがしかしゼロシステムが決まっても勝利のカードが無いだとぉ!? 破滅が見える先読みもつらいものがある。あとその曲を元にされた玉梓のテーマ曲もいい感じで好きです。
..2010/ 4/23 10:57:05(金) [830]
++ Zさん    
  うお話に加われない… 個人的に天ツ風の曲のような和風系は全体的に好きですけど 金欠でというかフェルシスも含め予約分考えて逆算すると恐ろしいことになるのでサントラ系は手が出ないのが実情… (涙)

ところでけーまるさんの今回のスタッフ日記を拝見させていただきました 笑いながら読んでしまいました どれぐらいの積みゲーをされてるんだろう…
個人的に疑問に思ったのですがゲーム製作者の方が他社のゲームを遊んで面白いアイデアを吸収する為にゲームを買うということは実際あることなんでしょうか?フェルシスの連携は某サ○フロン○ィアのアイデアも念頭に置いて創られたのかなあと想像してしまいます 

VERITAは現在プレイ中ですが仕事もあるのでそんなには進めないのです
..2010/ 4/23 14:13:41(金) [831]
++ ほし    
  > 積みゲー

ああ、もう何週間も「ラヴィリオン」を進められていない…
「フェルシス」をプレイできるのは来年だろうな、きっと……(遠い目)。

ちなみに、九尾作品恒例のサントラって出ますよね? > ファンの皆様方
..2010/ 4/23 21:33:52(金) [832]
++ け〜まる    
  >●セブンさん
>少し前の話ですが、ボーカルコレクションの完売、
>おめでとうございます。
ありがとうございます。
正直完売すると思ってなかったので、ちょっと驚きです。
お蔭様で好評のうちに売り切れました。

>さて、どの曲も素晴らしい出来だと思うのですが、
>自分の中では“DeaExMachina”“wane〜私の欠片〜”
>が頭一つ抜けています。
>皆さんはどの曲がお気に入りなのでしょうか?

Dea Ex Machina はいいですね。
地味に私が製作したゲームでは最初に主題歌の入った
ゲームが、機械仕掛けのイヴだったということもあり、
思い入れが強いです。

waneもいいですね。
裏話として、実は灰空の主題歌は、CrusadeRの原曲が
最初あがってきたのですが、
そのあまりのかっこよさに、ヨシュアが黒翼の堕天の使徒として
覚醒し、破滅的な漆黒のオーラを纏って、
天界と人界の反逆者、黒い老人に囚われた
無垢なるタニィとイノを救い出すため
命を賭して戦う熱血ストーリーになりそう……
だったので一旦リテイクした結果、waneになりました。
リテイク前の曲もいい曲だったので、いつか使わしてください!
といってた矢先に、教会音楽的なイントロ部分が、
VBDのイメージに結構あってるんじゃね?
ということで、割と早い段階で調整バージョンとなって、
お披露目となりました。
これがCrusadeR 誕生秘話(?)です。

>●古鉄さん
DIVEも大好きです。
カッコヨイ曲は総じて、け〜まるの好物なのです。

>●Nyarnuさん
ogg再生できないプレイヤーはめんどいですね!
しかしogg再生できる機種を買いなおしたら
2日で壊れて、しょんぼりして
国外メーカー&通販のリスクを考え、
ogg再生できないけど安くてリスクの少ないプレイヤーを買いました……。

天ツ風は、ボス曲関連はどれもメロディアスで大好きです。
埼玉最終兵器さんの曲は最高です。
まさにバトル曲の中のバトル曲!
どれが一番すきかといわれると、堕龍姫か玉梓かが、一番好きです。

>●Zさん
>ところでけーまるさんの今回のスタッフ日記を
>拝見させていただきました 笑いながら読んで
>しまいました どれぐらいの積みゲーをされて
>るんだろう…
PCゲーは地味に積みまくってますね……。
あまりリッチメンじゃない上に時間もそれほど多いわけじゃないんで、
必然的に買うのはよほど心の琴線に触れた作品に……
でも積んじゃうんですけどね!

ここ数年で買ったエロゲはほとんどがゲーム性ありのやつですねー。
まぁ、参考にするって意味合いもありますが。

エロゲじゃないですが、2年前に店先で衝動買いした
ルーンファクトリー2(DS)は、未開封でディスプレイの前に
今も鎮座しています……ぬぅ。
DSシレン4はいちおう表ダンジョンだけはクリアしました。

>個人的に疑問に思ったのですがゲーム製作者の方が
>他社のゲームを遊んで面白いアイデアを吸収する為に
>ゲームを買うということは実際あることなんでしょうか?
>フェルシスの連携は某サ○フロン○ィアのアイデアも
>念頭に置いて創られたのかなあと想像してしまいます

あーそういう側面はありますねー。
でも、一番影響受けたり魂の底に刻まれるようにして
自分のゲームメイキングに反映されてくるのは、
どちらかというと、学生時代に遊んだゲームとかのほうが、
色濃い影響があるかもですねー。
ま、もちろん最近やったゲームにも影響される部分はあるんですが。

VBDの戦略ステージ曲が全部違うのは、
ファイアーエムブレム〜聖戦の系譜〜の影響が大きいかと思います。

VBDのゲーム性の大元になったのは、
最近やった無料フラッシュゲームの、都道府県対戦とか……
剣兵とか盾兵とか槍兵とかに、なんだか影響のあとが
見受けられます。

イヴとか天ツ風の、プチキャラが戦ったり、
個人ステージ曲が全員あるのは、スト2とかの影響でしょうね。

VenusBloodシリーズの善も悪も2つの側面のエンドがある
というのは、SFCの伝説のオウガバトルや、タクティクスオウガ
あたりがすごく影響あるかと。

フェルシスのバトルシステムは、
世界樹の迷宮とか、セブドラとかに影響されてたり……?

まぁ、色々ですかねー。


>●ほしさん
フェルシスは、サントラ販売は絶賛検討中です!
正式に決まりましたら、素早く告知いたします!
..2010/ 4/23 23:14:58(金) [833]
++ 恭也    
  話に加わるの出遅れた・・・

私もボーカル曲はDea Ex Machinaが1番印象に残ってます。でも、それぞれのバトルBGMも良い曲が多いので幾つか選んでくれと言われたら選べないでしょうね

今度JOYSOUNDでDea Ex Machinaが配信されることになったので配信が待ち遠しいです。
..2010/ 4/23 23:45:06(金) [834]
++ Nyarnu    
   ヴェリタ… やっぱり戦女神シリーズのRPG作品は操作性がどうしようもないですね。せめてジョイパット操作でスイスイ入力が出来たならトップに君臨するであろうに、非常に惜しいです。なんでキーコンフィグ出来んくしたんだろう? 出来たとしても感度悪過ぎて使用に堪えません。操作性が結構改善されていたダンクル2とかの方が断然ましに思えてしまいます。どうしたものか… 姫狩りが神懸かり過ぎていたから期待が大きかった面もあるかもしれないかな。

 OGG対応のオーディオ、こちらも8年位に興味本位で買ってみたらすぐにハードディスクがいかれたみたいでがっかりしました。前に買っていたパナソニック製のSV−SD50は一昨年まで現役で頑張ってくれていたというのにねぇw 2001年から七年間大変お世話になりました。それから後続品の950だったかを買ったはいいが一年ちょっとで落として無くしがっかり。買いなおそうと思ったら生産終了で買えなくてさらにがっかり。他は何がいいかと思って探し当てたのはiAudio7。安くてOGG対応していて再生時間も凄く本当に超高性能で大変お世話になっています。今の最新はCOWONJ3なのかな。結構気になります。携帯オーディオの音質とかはCOWONが断然トップなんでしょうね。まぁ、操作性とか機能性はりんご社さんに劣りますが…

 チーム修羅9面、あそこで流れる「例えるなら、美しく残酷な華」は最早トラウマ級でございます。まるで勝てる気がしないw

 ナインテイルさんの作品にも他のゲームから色々と影響あるんですね。結構意外な所から影響あったりと驚きますw デザイア、てっきり●畜王とか冥色とかの国取りゲーを参考にされたと思っていましたよw 学生時代の作品か… こちらはDBZの対戦シリーズで兄と連打勝負しまくっていたのが非常に懐かしい…… スト2でも結構勝負しまくっていました。一回転技をひたすら練習していたのに、←↓→↑の四方向を入力するだけで良くて最後に↑と攻撃を同時に入力すれば立ちスクリューが放てるというのを最近になって知りましたw インターネットは非常に便利です。
 けーまる様はDS作品が主なんですね。しかし携帯機がメインと聞くと、なかなか自宅に戻れないからという風に感じられてしまう。実際非常に大変なんでしょうね… 休める時はしっかりと休むようにして、体調を整えて開発に励んで下さいな。フェルシス楽しみにしています。頑張って下さいませ!

 カラオケか… いつもスパロボ系の曲ばかり歌っていまして、Dea Ex Machinaとかみたいなのはとても歌えそうにありませんw Wiiのゲームで受信が出来るみたいでカラオケ店利用するより断然安く済みそうですけれど、人集めて歌ったら近所迷惑になりそうだなぁ…
..2010/ 4/24 14:45:15(土) [836]
++ Zさん    
  けーまる様>ご回答いただき有難うございます う〜んお仕事が忙しいのですからやはり積んでしまいますか... やっぱりゲーム性のあるのを購入されているのですね 
ほし様>どうしてもこれだけソフトがでると積みゲーは出てきますよね 私も色々と…
恭也様>私も曲で何が一番かは選べませんね 堕龍姫はかなり好きですが
Nyarnu様>私はVERITAはPS2のコントローラでプレイできてます まあキーコンフィグはできないのでウゲっていう感じではありますがフィールド移動はマウスでやるより格段に良いですね ダンクル2か… 1はクリアしているのですが2は積みゲーと化してますね いずれやろうとは思っているのですが それと立ちスクリューは当時自分で発見できてしまいました ザンギとリュウ使いなので自然と… 
..2010/ 4/24 15:10:47(土) [837]
++ 古鉄    
  >け〜まるさん
お忙しい中お返事ありがとうございます。
私もカッコヨイ曲は大好きなのでイブや天ツ風のBGMは最高ですフェルシスのBGMにも期待してます。
VERITA私も購入しました只今ノベル版でストーリーを予習中です初められるのはいつになることやら…。

>Nyarnuさん
OGGで聞いた事は無いので分からないのですがMP3とは全然違うのでしょうか。
私はMP3で満足しちゃってます。
超武道伝…懐かしいです私も兄とよく対戦してました。
立ちスクリューなんてテクニックがあったんですね初耳でした。
カラオケはスパロボ系の曲ばかり…すごい親近感が沸きます。
でもカラオケに一緒に行く相手がいないので行けば必然的に一人カラオケ!w

>Zさん
VERITAってPS2コントローラーでプレイできたんですね。
冒頭の部分を遊んだだけですがマウスのプレイでも平気なのは私だけみたいですね…。
ちなみに私はリュウ使いです。

皆さんも積みゲーが多いみたいですね…。
私も数えたくない程沢山の積みゲーが…Orz
..2010/ 4/25 11:04:06(日) [838]
++ Nyarnu    
  >>Zさん
 やっぱり面倒が多いとRPGは致命的となってしまいますねw ちなみにこちらはメインでゲームキューブのコントローラーを使用。仕様にて8ボタンが飛んで消えていますので左へのページめくりが出来ません… なぜ7と8がLRになっているのだ。キーコンフィグさせやがれw キーコンフィグ出来んくても、アリスソフ●みたくジョイパッドの使用をオフに出来ればJoyToKeyが使えるというのに…
 スト4はバルログがメインでガイルをサブに使っています。ダイヤ最下位組みまじマゾいw 一番のお気に入りはナッシュなんですけれど、ガイルはどうも感覚が合いません。それにダイヤはナッシュの方が断然上ですから強いのは必然。チャージ技に慣れると、瞬間での対応入力は最速ですし基本的に技の性能が良いのが揃っていますから結構強かったりします。しかしバルログは弱い。弱過ぎるw

>>古鉄さん
 超武道伝の影響なのか、連射は秒間11〜14回程の速度が出るようになりましたよ。まぁ、大抵の人の連射速度でしょうかね。スケボーに乗った名人も実際平均は13連射だったそうです。現役時代では最高瞬間17回とかいう話もありましたけれど、それって果たして実話なのであろうかw
 OGGの圧縮形式はボービスの音声フォーマットでして、今やほぼ全てのPCゲームに使われています。たまにBGMやmusicフォルダにそのまんまOGG形式のメディアがあったりしますよ。Li○iMの作品とか神曲奏界●゜リフォニカとかw 勿論ナインテイルさんの作品全てにもOGGは使われている筈です。
 MP3が使われない理由は基本的に圧縮する際の対応出来る性能がOGGの下位相互にあたりますし、何よりもMP3の圧縮形式を商品として扱うには著作権が問題となってしまい料金を支払わなければならなくなってしまいます。Studio eg○の作品に確かMP3が使われていて著作権の料金を払ってくれと問題になった気がしましたよ。そんでもってOGGの使用は今現在フリー。今後どうなるか分かりませんが多分有料になるなんて事はない筈です。
 OGGのプレイヤーはQMPがとっても優秀ですかね。使い慣れなくて旧型のQCDをいつまでも使っていますがw ムービーとかあらゆるメディアからはXMedia Recodeを使ってOGGに変換して携帯オーディオに入れています。ゲームの音楽はアマレココとか使ってそのまんま録音したりw
 パナソニックのイヤホンとOGGプレイヤーが揃ってからは、MP3は殆ど使わなくなってしまいました。僅かながらもMP3圧縮による劣化が聞いて取れるようになっちゃいましたから…
 PCでのゲームコントローラーの使用はコンバーターを使えば可能ですよ。殆どのPC売っている店でPS2用のは簡単に買える筈です。GC用のは激レア物w あと、XboxのはMicrosoftですので接続端子を無理矢理USBに取り替えるとWindowsでそのまま使えるらしいですw
 リュウ、壁際に追い込んだ相手にEX竜巻→滅波動拳のコンボが安定かつ強力でダイヤ上位に食い込んでいます。あと何より波動拳の性能が素晴らしいw 波動拳を使いこなせば連勝出来る事間違いなし!
..2010/ 4/25 14:49:15(日) [839]
++ 古鉄    
  >Nyarnuさん
名人は連射でスイカを破壊できるので実話ですw
私の連射は計った事が無いのでわかりませんがまぁ人並みだと思います。
OGGとMP3でそんな事情があったんですか。
うわ自分の無知っぷりが恥ずかしいw
一応PCでPS2のコントローラーが使えるコンバーターは持っているのですが今はPS3に接続しっぱなしで付け替えるのが面倒なだけですw
実は私の中で移植版のストリートファイターシリーズはZERO3で止まっててスト3やスト4もアーケードで少々遊ぶ位ですスーパースト4に興味はありますが。
実力が無いので移植版で練習しないと出来るコンボがジャンプ強K→しゃがみ弱P→昇竜拳位しか無いんですよ。
スーパースト4を購入したらそのコンボ、練習してみます。
..2010/ 4/25 18:26:05(日) [840]
++ ほし    
  あちゃ〜、け〜まるさん直々にお出ましくださいましたか。
九尾作品のサントラはすべて購入&お気に入りですのでお許しを。m(_ _)m

実はボーカルコレクションも積みゲーの一部に入っております。
やはりコンプリートしてから、なんて考えが山を高くしていくのかも…
..2010/ 4/27 21:30:10(火) [841]
++ ユーレカ    
  ボーカルコレクション、今日売り場の棚を見直してたら定番棚で発見(あるいはまさかの再入荷?)したので無事確保できました〜

#2800円の出費は予定してなかったけど。財布が寒いorz

え、なんで売り場にいたのかって?
ビッチ量産が楽しめる(嘘)カスタムレイドを先週発作的に予約してしまいましてですね(社会的・・・もとい、財務的死)
#いや、祖父地図の3本予約で500Ptに、Planetarian(ドラマCD買い)と天の光は恋の星(メーカー買い)と、あと1本どうしてもこれというネタがなくて…
##えぇ、見事に釣られたわけですよ(苦笑
..2010/ 4/30 22:49:34(金) [847]
■-新世界-whole new world-
++ Nyarnu      

   遠望のフェルシスの主題歌が公開されました。主題歌は題名を飾る一番の花であり、最善の注意を払わなければなりません。OP主題歌の新世界は製作者が毎度お馴染みのencounter+の流歌さんと桃梨さんなので期待通りの出来でございますね。
 個人的にはディーヴァもそうでしたが少々波長がずれてしまっていまして共感しづらいのですけれども、とても良い歌だと思います。クルセイダーとは違う雰囲気で少々残念…

 主題歌はもう一曲あるみたいですけれど、EDテーマになるという事なんでしょうかね。製作は同じencounter+でしょうか。期待しています。
..2010/ 4/30 13:28:11(金) [845]

■-黒雷たん可愛いよ黒雷たん
++ Nyarnu      

   天ツ風単体ダメージ頑張っているのに記録全然届かないでやんの。破軍単体2400万程は届いたのに2700万とかどうやったんだろうなぁ… もしかして同一キャラの同じスキル三回目の補正って意味無い? 攻略サイトとか見てもどう補正付けたらダメージ延びるのか詳しくかかれたサイトが無いからよく分かんないですw 一回ダメージ叩き出すのに凄い時間がかかっていけません… もっと詳しく知りたいな。特にトップの翠蓮とかw まぁ、ここには攻略情報は書いちゃいけませんよね…
 黒雷たん可愛いよ黒雷たん。深鷺、黒雷たん、姫様、堕龍様で理論上二回に一回深鷺のスキルが決まればずっとフルボッコのターン!
 キャラクターの個性って大事ですよね。キャラ数の多い作品は特にキャラの個性付けがとても重要になります。似たり寄ったりなキャラでも若干の違いの差が結構面白かったりするんですよ。スト2のリュウとケンでも性能が意外と違ったりします。ストZERO3でもガイルとナッシュはかなり違いますし、キャミィにユーリにユーニもそれそれ技の癖が違います。同スタイルで癖が違うっていうのも面白いんですけれど、他それぞれにも色々魅力のあるキャラが居ると素晴らしいです。

 天ツ風にも数々の魅力的なキャラがいっぱいいらっしゃいます。そこで、ここに訪れる皆様に使用回数の多いキャラを是非とも教えて頂きたいです。ちなみにこちらは…
1.黒雷 剣士で使用。咆哮でいざとなった時のカードの入れ替えが素晴らしい。硬い! 強い! 速い! 三拍子揃った凄い獣
2.下忍 術者で使用。シナリオの雑魚っぷりがとても好感持てる
3.白夜 均等レベルの術者で使用。ボスクラスなだけあって流石にとても強いです
4.玉梓 術者で使用。白夜よりも攻撃に特化していますが癖強いです
5.霞谷衆 忍者で使用。忠義に熱い味方の雑魚です
6.百舌衆 忍者で使用。霞谷衆と殆ど大差無い
7.さくら 忍者で使用。ステが百舌衆と全く一緒だが装備で上回ります。スキルは耐久向き
8.屍鬼 忍者で使用。寡黙な壁でございます
9.翠蓮 剣士で使用。ステは忍者向きでもスキルで剣士。上位は職種剣士でレベルは忍者の方が強いw
10.深鷺 忍者で使用。何より上級リペアによるフルボッコが素晴らしい
..2010/ 4/27 22:48:05(火) [842]

++ 古鉄    
  >Nyarnuさん
単体ダメージについて一言だけ、
ゾンビ相手にすると理想の状況を作り易いですよ!
詳細が知りたいならネタバレの方にスレ立てしますか?
(自分流、しかもまだまだ上がいるので参考になるか分かりませんが)
以下サバイバルでよく使用していたキャラについてです。

陣馬・凶ツ風・凶主・焔王鬼(全員剣士)
上級メディテートがチート性能。
そして上級リペアで壁役にも。(凶ツ風・凶主を除く)

紗代・堕龍姫(両者共に術者)
こちらも上級メディテートがチート性能。
回復の紗代、攻撃の堕龍姫どちらを選ぶかはお好みで。

道眼(剣士)
剣士にしておけばサバイバル最終戦で、
上級メディテートによる必殺封じに欠かせない、かははな人。
何気に上級バニッシュもステキ性能。

破軍(剣士)
上級アンチスキル・リペアーによる最強の肉壁。

深鷺(忍者)
上級リペアーと陣馬・凶ツ風・凶主・焔王鬼による上級メディテートの組み合わせで一方的にフルボッコ。

次点として朱火(術者)・翠蓮(剣士)・譲葉(術者)の上級メディテートでしょうか。(確実性に欠けますが)
ちなみに各キャラの兵種は必殺で高威力を出せるかで決めてます。(道眼は除く)
..2010/ 4/28 05:58:30(水) [843]
++ Nyarnu    
   とりあえずネタバレ掲示板にあった情報を下に頑張ってみたんですよw でもなかなか届かなくて悔しいんです。
 攻撃回数って最大と最小、どっちが重要なんでしょうかね? クリティカルだと最大HIT数になるのかな。まぁ一回二回程度じゃ最大ダメージに響かないでしょうから気にしたらいけませんかな。
 やっぱり情報が欲しいのでネタバレ掲示板にスレを立てました。是非ともよろしくお願いします。

 黒雷たんとか下忍のクラスは気分で変えていますw 忍者にすると大抵のキャラが攻撃力も高くAPも貯まり易くて良いですね。その分耐久力が劣ってしまいますが最も実用性の高いクラスです。スキル使用もサポート系とか総攻撃使用ならあまり気にならなくなります。

 個人的に主人公達の持つ上級メディは単体戦向きだと思います。瞬間的な攻撃力はありますけれど、チーム戦で使っちゃチームポイントが勿体無いw
..2010/ 4/28 10:33:23(水) [844]
■-さけて通れないらしい
++ Nyarnu      

   突如思い付いたこんなヒロインは嫌だ。
 とりあえず一部の方々の声を聞いてみました。

マナ「正義側のくせして幼女を誘拐して人質にしたりするヒロインは嫌ウサ!」
あおい「わたしより胸の大きいヒロインはみんなしね」
エルザ「おっとり系で胸がでかい青色のヒロインが好ましくないわね」
クラリッサ「釣り目で暴力的な赤色のヒロインが嫌ですわ」
ティエラ「殿方に暴力を振るうようなヒロインはいただけないですよね」
ルトナ「無気力でひきこもりなヒロインとか嫌ですね」
カサルナ「人前ではしたない格好をするヒロインなんて淑女の風上にも置けませんわ」
風愛「ストーカー…」

 色々と面白いネタが聞けましたよ。

 日記にありました設定画、未完成品にも色々と面白みがあっていいですね。なんか手探りで魅力を捜し求めているという感じがします。過去のイリアとかは腰のあたりが勘違い旧スクという感じだけれど、ウサギの耳みたいな耳のパーツがとってもメカらしくて好感が持てます。日記のジェノサイ子さんはおまけフォルダの二枚目の奴ですね。右腕の剣がかなり長くなっていますw 浮いているやつがなんかフィンファ●ネルっぽいですね。でもやっぱり一番魅力的な部分は爪ですよ。イシュタルの場合は爪での攻撃にも力強さが見られる所がとても好きです。

 お酒か。お酒は赤ワインが一番好きだぜ!
 チーズを摘まんで、グラスのワインを手の平で温めて香りを確かめながら頂くのが良い。紅茶にワインを注いでシェルパティーにするのも美味しい頂き方です。
 ここに訪れる皆様は普段どんな飲み物を頂いているのでしょう?
..2010/ 4/22 09:50:39(木) [820]

++ セブン    
  ニャーヌさん、こんにちは。
>突如思い付いたこんなヒロインは嫌だ。
いやいや、皆さんとっても魅力的ですよ?
うさぎさんも、魔法使いの方々も、歯車を回すロボットも、女神様も、黒髪のストーカーさんだって、皆さんいい味出してるじゃないですか!!

コホン!話を戻しますと私はお酒はあまり飲みません。友人達と飲みに行って、少し飲む程度です。
普段多いのはコーヒーです。ジョー○アとか、ネ○カフェとかメーカーは問いません。砂糖とミルクが入っていればなんでもOKです。
あとは桃の○然水なんか好きですね〜。
..2010/ 4/22 11:18:22(木) [821]
++ Zさん    
  日本酒とか酒はあまり飲みませんが例外的にワインは好きですね 仲間同士で集まる時など酒が入る席ではワインを飲みます
ビールは嫌いです まあ普段飲むのはコーヒーもそうですが清涼飲料水かなポカリとか… 家だとお茶はよく飲みますね から揚げとかサラミをつまみにしてワインを飲んだりします まあ酒もタバコもやらない方なので銘柄など聞かれても分からんのですが…
..2010/ 4/22 13:53:54(木) [823]
++ 恭也    
  酒は昔はにおいだけで酔っ払っていたのにいつのまにか飲めるようになっていました。でも、チューハイ1杯で次の日は地獄を見るので友人と飲み会で飲む以外は飲みませんね。そこで飲むのは果実酒ですね甘い物を好みます。ビールは嫌いです。

普段飲むなら紅茶ですね。砂糖ごっそり入った甘いやつです。あとは日本茶の中の玄米茶あの香ばしい香りがたまりません。
..2010/ 4/22 16:37:34(木) [825]
++ 古鉄    
  普段飲むのはジュースが多いですね。
そのうち糖尿病になるぞと言われましたが…。
お酒に関してですが下戸ではないのですがアルコールの臭いが苦手です。
まぁそれでも付き合いで飲みますが。
種類はチューハイが多いですねジュース感覚で飲めるので。
私もビールは苦手ですが味を感じる前に一気に飲むと意外と飲めます。(もちろん一口分ですよ?)
..2010/ 4/22 16:52:04(木) [826]
++ Nyarnu    
   梅昆布茶はスープですって緑色のきょぬーエルフ教師が言っていたウサ!

>>セブンさん
>皆さんいい味出してるじゃないですか!!
 ネタだからこそ面白いと思えるんですよね。真っ向からいやみったらしい性格をしたヒロインは却下されます。たとえば楓様のお友達の神代睦月のお友達とか、どことなく狐っぽいけれど狼っぽくもある太転依のお姫様のお友達とかw どっちも地雷系な幼馴染であります。全く受け付けられない。あとくすく○さん&NYA○Nさんの作品とかヒロインの大半がどことなく嫌悪感漂うのは気のせいであろうか。開幕即死亡して幽霊となって居座る幼馴染も嫌いじゃないけれど、なんかじゃまくさいw
 コーヒー、どうにも苦手でしてコーヒー牛乳やカルーアミルクや、コーヒーを使ったお菓子すら苦手なんです。にがみを我慢すれば飲めない事はないのですけれど、あのにがみは何故か好きになれません。紅茶やワインやビールのにがみはむしろ好みだというのに… コーヒーを美味しく頂ける方が羨ましく思えますw
 炒り豆が駄目だという事になるのかなぁ…

>>Zさん
 ワインの銘柄とかいってもその土地の果物の育ちの良し悪しでも変わってきますし、値段に見合った味わいがあるのかといえば必ずしもそうと歯限らず然程差異がある訳ではなかったりするので難しい所です。けれども一度位は噂に名高いロマネコンチを飲んでみたくあります。名前だけ伝説的に先走っているらしいんですけれどねw

>>恭也さん
 果実酒の代表といえばワイン。果物などをスピリトゥスに漬け込んだのがリキュール。それをより甘く飲みやすくしたのがサワー。炭酸水割りにするとチューハイ。色々混ぜるとカクテル。…… ややこし過ぎますw 一般的に焼酎に梅を漬け込んだ梅酒なんかは作り方がリキュールと同じようなものでもサワーに分類されるみたいですね。本当ややこしい。
 大抵の紅茶の砂糖は味と香りをそこなわない程度に少量振るのが最適だと個人的には思っています。ストレートの時より風味が柔らかくなるんですよ。疲れた時なんかはたっぷりと砂糖を入れたりもしますが、風味そこなった紅茶は普段から飲みたくないですねw
 玄米茶は飲んだ事ないですね… いったいどんな味をしているんだろう? なんとなく焼いた餅みたいなのを想像します。

>>古鉄さん
 ジュースの類といえばコカコーラが代表ですかね。でもこちらはペプシ派ですw どうしてだか飲み比べてみると何となくとしか言いようがない。だからといってイロモノジュースは簡便ね。だが興味本位で手が出てしまうのはどうしてであろう…

 むぅ、何故かビールが駄目という方ばかりですね。お酒を嗜む人の知恵でしょうか。食事全般そうですけれど、まずもって塩を舐めて塩辛いと感じると眠っていた味覚が起こされ、食べ物の味わいがよく分かるようになります。本来の味わいが分かれば美味しさも必然と分かる筈。塩分の取り過ぎが気になる場合はカリウムを定期的に摂取するといいですね。塩分と共に体外へ排出し、血圧を下げて塩分バランスを保つ事が出来ます。カリウムは昆布やひじき等の海藻、緑茶に紅茶、大豆やコーヒー豆やインゲン、果物のバナナ、野菜のにらやかぼちゃやたけのこやほうれん草やカリフラワーに多く含まれているらしいです。あとパセリ。パセリは野菜の中でカリウムだけでなくカルシウムにビタミンCなどのビタミンにミネラルや鉄分などが異常な程にずば抜けていますので、飾りと思わず頂きましょうw 食べ続けると健康状態が劇的に変化する、まさにチート的な健康食材の一つです。
 ビールはアルコール飲料の中では空気に触れると極端に味が落ちる部類でして、注ぎ方には注意が必要ですね。缶のまま頂くと飲み辛くていけないし、泡立たないまま空気に触れさせ続けるとどんどん味が落ちてきちゃいます。
 どんな飲み物でも突き詰めていくと色々な作法があって、美味しい頂き方というものがありますね。お茶を飲む事は文字通り日常茶飯事の一つですから、美味しい飲み物の頂き方にもそれぞれの方々にあらゆる拘りが見られて大変面白いですw
..2010/ 4/23 10:55:32(金) [829]
■-超絶リンチ攻撃
++ Nyarnu      

   いつの間にか日記が公開されていますね。今回は連携攻撃システムですか。トップが更新されていなくて気付かんかったよw でも連携ダメージに合わせて終盤の敵がインフレHPとかになっちゃ困るよw まぁナインテイルさんならバランス調整はしっかりしているんでしょうね。一回の雑魚敵との対戦に5分や10分かかっちゃ大変ですから。
 それにしても会長様、素敵な黒のパンストを穿いておられていらっしゃいますね… 黒のパンスト最高! 黒スト素晴らしい! 黒ストの何が素晴らしいかっていうとまずみっちりとフトモモを締めたラインがとってもセクシーであr(省略されました

 体験版ではまたトップダメージを目指すコンテストが開かれるんでしょうね。今回はこちらも参加出来そうで楽しみでございます。六月か… 5月下旬には公開されるだろうと思いましたが、意外とかかりますね。システムが複雑故に必然と手古摺っちゃいますかな。
 最近は暑くなったり寒くなったりの差が激しく体調を崩してしまう方が結構いらっしゃいます。スタッフの皆様もくれぐれも体調に気を付けて開発に励んでくださいな。フェルシスの体験版、楽しみにしています。頑張ってください!
..2010/ 4/19 04:51:11(月) [809]

++ hem    
  スレ違うが、あっちはもう結構長いからここで
姫のはあの幻○の姫○軍2のこと。
飽きたで他ゲームに走った。
>一回の雑魚敵との対戦に5分や10分
箱のラストレ○ナントはやめて〜
雑魚なのに30分〜1時間掛かる何か厳しい〜
クリアできずで放置した。

こっちは晴れと雨の日が混ざっている。
今日は寒いか暖かいかまったく見えない。
スタッフの皆さんも体が壊れないレベルで頑張って〜
..2010/ 4/19 15:25:28(月) [810]
++ セブン    
  Nyarnuさん、hemさんこんにちは。セブンです。
春先だからでしょうか、天気も気温も不安定な日が続きますね。
こちらでも朝は晴れていたのに昼からどんより、今では雨も降ってきています。
スタッフの皆様も体調を崩されないように頑張って下さい。
開発も佳境のようですし、楓様も邪気を祓ったり、お菓子を摘まんだりと忙しいのではないでしょうか?
ではでは、失礼します。
..2010/ 4/19 16:27:01(月) [811]
++ 古鉄    
  日記と戦闘カットイン見ました。
私もNyarnuさんと同じく雑魚戦はテンポがいい方が好きです。
でもボス戦は何ターンもかかるような手ごたえがある方がいいですね。
例えばMAXLVでやっと互角の隠しボスとかw

>Nyarnuさん
ハイスコアコンテストかぁ…。
ひたすら検証を繰り返し、
理想の状況を作るまでトライ&エラー…。
あれは辛かった…。(遠い目)
それは置いといてw
皆さんはハイスコアコンテスト参加してましたか?

>hemさん
幻○の姫○軍2をプレイしていたのは、
某VERITAの為ですか?

>箱のラストレ○ナントはやめて〜
箱が駄目ならPC版をやればいいじゃないw(アントワネット風に)

最近こちらも天気・気温が不安定で私も体調を崩しました。
スタッフの皆様やこの掲示板の皆様もお気を付け下さい。
..2010/ 4/19 22:13:30(月) [813]
++ Zさん    
  Nyarnuさん>いやあ黒パンストも良いですねえ 本当にムラムラします よーく見るとフェルシスはパンスト率高そう(なのか?)

hemさん>幻○の姫○軍2は私もやりましたよ 後半は期限一杯マータ砂漠で延々とアイテム発掘をしてました
石使ってお気に入りのキャラ強化したり途中で疲れたので止めましたが…

セブンさん>はじめまして 寒くなったり暑くなったり天気が悪いですね 個人的に暑いのが嫌いなのでこれからの季節はうんざりです 

スタッフ様>いやあフェルシスの情報が出てますね 体調を崩さないようお気をつけください フェルシス楽しみにしております
あとお姉さんキャラに陽の光を… (ボソ)
..2010/ 4/19 22:15:36(月) [814]
++ Nyarnu    
  >>hemさん
 EPISODE-3、こちらは凡そ6週くらい繰り返しプレイしましたかね。最初の手探りを一回にロウ2回にカオス1回に回収戦闘カットモードをロウとカオス一回ずつ。当時アペンドディスクが欲しいのにガイドブックがどこにも置いてなくてオークションでも万単位のプレミア値段が付いていたりしていまして、駄目下で出版社にどうしても欲しいのですが何とかなりませんかとメールを送ったら再版は出来ませんが当社の余りならば送れますという返事が来て見事入手出来たのも良い思い出。
 お気に入りキャラは防御高くてもHP低くて耐久性はあまり高くなく、重要度のあるステの機敏性が致命的に低いのでよく攻撃を外す聖炎王女様。トップクラスの破壊力を誇っていた聖炎剣はアペンドディスクのインフレ現象の前では完全なネタと化す。ZEROじゃ名実共に最強の技なのにねぇ。あと大きくなったり小さくなったりする魔神さんに砲撃戦重視の生体兵器ソルガッシュ2Rさん。本来カオスルートのキャラなのだけれどポイント調整すればロウエンドにも辿り着けますw まぁ魔神さんとはなるべく敵対するべきなんですがね。捕まえれば小さく出来ますしw

>>セブンさん
 また今日も雨が降りましたね。でも気温は然程下がった訳ではなかったので内心ほっとしています。風邪を引かない為の行動では基本中の基本ですが手洗いとうがいが凄い効果的らしいです。学門も武道も基礎からならば、健康も基礎からなんですねw

>>古鉄さん
 個人的にとってもバランスが良かったと思ったRPGの作品は、ほうちょうを投げると9999のダメージを叩き出したりする某四作品目だと思っています。そんでもってシリーズの中でも一番好きです。基本一本道のシナリオで然程寄り道をせずに最後まで進んでもあまり強さのバランスには支障が出ませんけれども、寄り道すると色々な所で遊び要素があるのが素敵な所。基本ステータスの上昇量は決まっていますがやり込み要素としてレベル70以上になると上昇がランダムになるのも面白い。
 地下世界でのゴルベーザ戦とか、ラスボス戦とか、最初見た時は物凄い苦戦しましたけれどもレベルを上げて装備を整えれば勝てる相手っていうのが本当によく出来たバランスですよね。ちなみに一番好きなキャラはパラディンの主人公。暗黒騎士よりパラディン派ですw クラスチェンジのシナリオにはぐっと来ました。
 隠しボスといえばAAAの作品にはお馴染みの敵がわんさか出てきますね。作品によっては緑色の女神様の一撃で軽く乙ったり、動きが速過ぎてまともに攻撃当てられん上に全体攻撃が異常過ぎてもう・゚・(ノ Д`)・゚・駄目ポかと思ったら武器にバブルローション塗って即死して唖然としたりしましたねw 何にしても隠しボスはクリア後のおまけ要素として必須です。おまけがなきゃストーリーをクリアした瞬間の心にぽっかり穴が空いたような喪失感がたまらないですから。
 まだ終われない! おれたちの戦いは、まだこれからだっ!! ―長年のご愛読、まことにありがとうございました。次回作にご期待下さい!―

>>Zさん
 砂漠での発掘といえばFEシリーズでお馴染みの光景だったり。感情移入しながら発掘作業を続けると何故だか自然と汗がだらだら流れ出ちゃいますw
 サンプルの方を改めて見ると会長はパンストでなくてただのストでした。ちくしょう騙された… ねぇ会長様、ストッキングじゃズレ下がって大変じゃないですか? だからパンストにしましょうよ。ねっ! ねっ!!
 春風がいたずらを施して伺えた女の子のスカートの中が、パンチラを期待したというのに実はぱんつはいてませんでしたなんて期待の裏切り方に似ているぜ…
 会長と側近のお侍さんもどちらかといえばお姉さんキャラになるんでしょうかね。お姉さんというにはまだ膨らみが控えめですが…w なんにしてもお助けおねーさんの存在そのものが気になります。どれだけネタキャラとして活躍してくれるのかが!
..2010/ 4/20 05:05:45(火) [815]
++ 古鉄    
  >Nyarnuさん
待って!まだ完結して無いから打ち切りにしないでぇ〜w
某四作品目ですがSFCで初めて購入したソフトなので思い入れはあります。
クリアしても何回も初めからプレイしてたなぁ…。
私もクラスチェンジのシーンは好きです。
でも一番印象的なのは愛のフライパンだったりw
AAA作品の隠しボスは強敵ですよね…。
たぶんまともに勝てたのは星の海2のGB版位です。
まぁ他の作品はそこまで辿り着いて無いんですけどね!w
..2010/ 4/20 22:15:40(火) [816]
++ Zさん    
  Nyarnuさん>え?あのガイドブックってそんなプレミアがついていたんですか?発売当日に買ったからそんなプレミアついてたなんて知らんかった… パンストでなくてもストッキングでも良いです ガーターが最高ですけど とにかく大人っぽい雰囲気のものであれば何でも良いという… 網タイツでも良いですよ… (汗)
FF4はねえ〜本当に良かった レベル99のレア召喚+レアアイテムコンプした苦しい思い出が蘇ってくる…
上昇がランダムになるのは良いのですが下がるのは勘弁してほしかったです 最初ビックリしましたよ え?攻撃回数が減ってる?何ぞこれ?みたいなステも下がるし唖然となりました しかもセーブした後に気づいたので月の地下渓谷から赤い翼がミシディアからクリスタルを強奪する場面へ戻ってやりなおし(涙)青い牙なんぞ使わなくてもズーぐらい倒せるんじゃゴルァ! ……ゴホンとにかく6回ぐらいやりました 因みにFF5は8回ぐらい 6は4回ぐらい… 最近のFFは全然やらない12でストップしかもクリアせずぶん投げ状態…

古鉄さん>愛のフライパンも凄いのに奥さんに返したら包丁… え?これで亭主刺せっていうの?クラスチェンジは良かったのですがダークブリンガーの即死効果が無くなって伝説の剣になり途端にズーを倒すのが面倒になる罠…
AAA作品は星海2で全エンディング目指しました レベルは255(汗)魔剣レヴァンテイン強えええええええええ
でもイセリアより真ガブの方が強くて え?何?このスピード… しかも高速移動しながら呪紋詠唱… き 汚すぐる
..2010/ 4/20 23:22:19(火) [817]
++ 古鉄    
  >Zさん
FF4でNyarnuさんも言っていたLV70以上で〜というのは初耳でした。
レアアイテム獲得の為で思い出すのはプリンセスプリンセスですね。
あれは強制バーサクが面倒だった…、
ピンクのしっぽを落とす確率もかなり低いですし。
FFはSFCの三作品こそ至高にして究極なのですよ!w
8以降エンディングまでプレイしてないし…。
星海2ですが本編をクリアしいざ隠しダンジョンへ!
と攻略を進めていたら宝箱が勝手に開いているというバグが…Orz
結局それ以降プレイしていませんね。
真ガブは隠しダンジョンに関係無く出現させられますから、
うっかり条件を満たすと大変な事に…。
あ、ちなみに真ガブはボール系アイテムで動きを止めるといいらしいですよ。
..2010/ 4/22 04:49:25(木) [818]
++ Nyarnu    
  >>古鉄さん
 そういやコミックも同時期に打ち切り続出だったっけか。松葉博さんのタクティクスオウガとか結構面白かった筈なんだけれどなぁ…
 ブルースフィアとはまたレアリティ高い作品ですねw
 スキル習得のバランスがやけに難しかったのが凄く印象に残っています。あとひたすらフライパンで肉をひっくり返す所とか。ブラッディ装備の有効性に気付くまで天使にフルボッコされまくったのも良い思い出だ… とりあえずリヴァルナイトの姿には凄く突っ込みを入れたい所。
 お気に入りキャラはディアスとセリーヌで、セリーヌはアトミックドラグーンの圧倒的なパワーに惚れまして、ディアスは使い勝手悪いけれど前作から一番好きなキャラでありとにかくコンボ頑張ってみましたら37回まで。とても100回には辿り付けそうもない…
 SO2の宝箱バグはプレイ中のスイッチ情報がニューゲームした時にも残っているのが原因らしいですね… 最も安全にニューゲームするにはカードを抜いてから電源を入れ、真っ先に最初からを選ぶ事らしい。まったく、ディアスの居ないクロード編を始めたらこのバグに遭遇してしまって即行データ削除しましたよ。
 真ガブにはボールもそうですが、スターフレアとか詠唱の短い魔法なんかも効果ありますかね。神曲は物理回避率をとことん上昇させて回避し、アースクエイクは飛び上がる技でタイミング合わせて回避。後は気力と根性で何とかするw 本当、ガッツに頼らざるをえないぜぇ。

>>Zさん
 公式ガイドブックは今でもアマゾ●で二万近い値段ですw
 網タイツやガーターも良いけれど、やっぱり個人的には黒のパンストが一番好みです。黒のパンストの何がいいかって黒い生地に隠されつつも透けて見える丸いヒップラインが背景との色合いの違いで普段よりくっきりと見え、よりそそらr(省略されました バニーガールはコスプレの王道、決して切り離す事など出来やしません。
 ステータスの下がるレベルアップ現象は、FEシリーズの無音レベルアップと何となく似ていますねw 「ロード! レベルアップしましたがステータスの上がりが良くありません!」「よし、初期配置に戻れ!」
 致命的な失敗か。よしリディア、リヴァイアサンを召喚して自らに放つんだ! 文字通り水に流せぇ!!
 バイオの魔法が素敵ですよね。パラピレプー。
 五作品目もバランス良い作品ですね。そしてやり込み要素も凄い。いや、やり込み要素が凄い。何が凄いかってレアアイテムやレアな敵の量が。マイティガード習得したいのにスティングレイはどこにいるんじゃーとかねw 最後のフロアで毎度ムーバーにフェニックスぶっ放しまくって何度もすっぴんマスターしまくったのも若き暇人な日々の思い出だ… ブラッドソード二刀流乱れ打ちだぜイエィ! 四作品目でもほうちょうの用途が分からんくて投げるとカンストダメージ。エクスカリパーも本当は投げる為の武器ですねw 村雨がどこにあるのか分からんくて友人に聞いたらツインタニアが落とすと聞いて何度も倒しまくったら、落とすアイテムはティンカーベルばかりでしたとさ。ティンカーベルの方がレアだったのかよ!!
 SO2でLv255か… ひたすら天使をバブルローションつかって狩りまくっていました。経験値美味し過ぎですな。
..2010/ 4/22 09:48:39(木) [819]
++ Zさん    
  古鉄さんもNyarnuさんもご助言いただき有難うございます
真ガブは既におっしゃられている方法で滅殺済みです ブラッディアーマー使おうかなと思ったぐらい強かったですが…個人的にFF4のレアで苦労したのはレッドドラゴンのクリスタルリングですね 何本飛竜の槍とったことか… 村雨は海上の巨大鳥だったかな?からレアで盗めたのでツインタニアは気にしてませんでした あのモンスターは巨人の斧入手とティンカーベル入手用ですね
..2010/ 4/22 13:47:39(木) [822]
++ 古鉄    
  >Nyarnuさん
SO2のバグ対処法ありがとうございます長年の疑問が解決しました。
でも今更最初から始める気はしません…。
バグが起きた事でヤケになって真ガブにブラッディアーマーで突撃そして撃破したのはいい思い出です…。
ブルースフィアプレイしてましたか。
スキルを平均的に上げていたら器用貧乏に…攻略本を見ながらやり直しましたよ。
私もディアスの使用率は高めでしたねクロードは参戦が遅いし。(しかしレナは即レギュラーw)
結局100コンボ達成とイセリア撃破の時はアシュトンでしたがw
ICでは錬金が難し過ぎですこれなんて運ゲー?

>Zさん
真ガブ撃破済みでしたかブラッディアーマーを使用した私とはえらい違いだw

FF5は個人的に一番好きな作品でしてかなりやり込みました。
店で買えなくなった装備一つを除きフルコンプしたのも良い思い出です。(確か斧系の何かだったような…)
..2010/ 4/22 16:34:19(木) [824]
■-幻想武器
++ Nyarnu      

   釣竿から糸が垂らされ、人参がぶら下がっている…… あの、私を馬鹿にしているんですか? こんな餌に私が釣られると思っt(ry かぷっ! ウサーッ!! 罠ウサ! これは孔明が仕組んだ巧妙な罠ウサァーーッ!!
 どうも。ニャーヌです。
 山脈より南の地方では既に桜の花が散り去り緑色の葉が膨らみましたね。しかしながら今日は風が凄く強かった… びゅーびゅーと音を鳴らしながら吹いて気温も低く、暑くなったり寒くなったり不安定ですねぇ…

 昨日戦争に使われていた武器の話をしていて思ったのですが、RPG作品の魅力って武器の常識にあまり捕らわれずありとあらゆる武器が入り乱れる事にもあるんでしょうね。リアル世界じゃ飛び道具最強で終わりです。バランスはとっても大切です。
 ティエラは格闘 ファムはリボンを使った剣術 イリアは電撃を飛ばす遠距離戦 ナインテイルさんも結構個性的な攻撃方法がありますよね。戦いの主体のテーマは先読みだったりしますがw

 ここに訪れる皆様はどんな武器が好きでしょうか。
 ちなみにこちらは爪が最も好きです。野生の力という奴でしょうか。でも野獣が爪を使う時は相手を切り裂く為ではなく捕らえる為…
 歴史上では忍者の武器ではなく小道具だったり、とにかく非実用的です。けれども武器の中では爪が最も好き。実用性が感じられないからこそロマンがある。しかしまぁ実際の所、複数のナイフが篭手に付いているという感じで防御に使いながら攻撃出来るという何気に画期的な所がありますね。爪と爪の間に相手の武器を受け止めて弾くという使い方もあるらしいです。
 続いて好きなのは斧。言わずもがな最強の切断武器。薪を一撃で割るとっても実用的な農具。日常生活にも役立つ素敵な武器です。
..2010/ 4/15 03:14:52(木) [774]

++ セブン    
  ニャーヌさん、初めまして。
どんな武器が好き?ということで参加させていただきます、セブンと申します。宜しくお願いします。

自分が一番好きなのは、厳密には武器とは呼べないかもしれませんが“拳”です。手甲やメリケンくらいの装備での超接近戦、という展開が大好きです。
ナインテイルさんでは一撃のホムラさんと、手数で勝負の朱火辺りがキャラ的にもお気に入りです。
他にもメイドさんが持ってる大剣や、どこぞの執事の喋る銃とか、ファンタジー要素の詰まったような武器には惹かれるものがありますね。無いものねだりとでもいいましょうか・・・。

と、こんな感じです。他の方はどうでしょうね?色んな方の意見も聞いてみたいです。
拙い文面ですがご容赦ください。
..2010/ 4/15 11:10:07(木) [775]
++ JUN     [URL]
   昔、一部のスタッフの間で鎌倉にあるトル○コ屋で武器を買うのがブームでしたね。いまでも社内に数本武器が転がってます。まだ店頭に並んでいるか分からないけどNyarnuさんの好きな「爪」とセブンさんの好きな「メリケン」を合体したような武器も売ってました。

こちら

 個人的には、ダガーやナイフといった小物が保管するには便利なのでコレクションとしてもオススメだったりしますが、そういうのを抜きに考えると鞭とか好みですね。ヒュンケルやレイチェルの剣のようなムチ?とか上手く扱えたら是非装備したい。
..2010/ 4/15 14:13:08(木) [776]
++ hem    
  自分にはやっぱりは日本刀な〜
王道のことは分かる。
それでも刀持ちのキャラを使えたい。
例えばソウルク○○○ーになら、侍おっさんと中国娘は好き。
短劍と盾のセットの子もうまく使えたいな〜
ロボスカイにでも刀技は好き、先生はいいな〜
っと、話はずれた。
刀の居合はロマンを感じる。
勝負は1刀だけ!
それを映画じゃなくとでエロゲーム文になったら
とある性○惡鬼と山賊女の戰いになる。
その1刀を待っているのは苦しいです。
小太刀も收納易いで見た目もいい。
使うのは・・武器だけではないね。
もし本当リアルで何を1本買うなら・・小太刀欲しいな
一番小さいでアレ用のもの。
ファンタジーなら、とある人型もできるの日本刀をお願い。
名前は漢字で2文字だけ。使えるなら私も勇者!
..2010/ 4/15 14:56:20(木) [777]
++ 古鉄    
  Nyarnuさん初めまして古鉄と申します。
私もhemさんと同じく日本刀が好きです。
普通の太刀も良いんですが某るろうにのキャラの小太刀二刀流も格好良くて好きですね。
西洋の武器なら身の丈程もある大剣ですかね、
F○7のク○ウドみたいな。
何にせよ剣が大好きなんですよ。
..2010/ 4/15 23:39:48(木) [778]
++ ツギノミヤ    
   私やおにかげさんのデザインがちょっとメジャーから外れているのは、二人ともT.TRPG畑出身だからかもしれません。

 あっちの方は、戦士は剣で魔法使いは杖で……みたいなイメージとは、あんまり馴染みがないです。
 データさえ敵性なら、好きな武器を使ってOKだったので、その辺のイメージがフリーダムなんですよね。

 ええ。
..2010/ 4/16 00:26:07(金) [779]
++ Nyarnu    
   アトリエかぐ○さんは新作の更新した瞬間て毎度かなり混んでいるなw いつものように画像獲得が遅いよw

>>セブンさん
 どうも初めまして。こちらは… エイプリルフールの時に顔をひょっこり出して以来、まともに挨拶もせずに入り浸っちゃいましたw 本当に申し訳ないです。
 つたない文でも心がこもっていれば問題ない筈…! こちらもある程度読める文章になるよう心掛けていますけれども、勉強に疎いせいでなかなか綺麗な文にならずにもどかしく思っています。沢山本を読んで沢山勉強すれば、いつかは綺麗な分になるだろうと心得て精進に励みます。
 武器に頼らず拳で戦うのは武道の基本ですね。武器を持っている相手には相応より三倍の実力が必要となりまして、見事打ち負かしてしまうのには痺れてしまいます。三倍の実力を見せ付けるというのはとどのつまり覇王翔吼拳を使わざるを得ないっ!!
 基本矛が長くなると優勢が取れますけれども、武器が大きくなるにつれ重量が増しますので速度が遅くなり、薙刀とかならともかく長槍までにもなると懐に入られれば圧倒的に不利になります。基本大きい方が有利になりますが素早さで劣ってくると覆されます。徒手空拳の面白い所はやはり攻撃を掻い潜って連打を決める所にありますね。圧倒的に不利で危険性を孕んでいるからこそスリルが出来て面白い。
 喋る武器、インテリジェンスウェポンとでもいうんでしょうかね。凄い特殊な武器だからこそ惹かれるものがあります。喋るといえばレースアニメの主人公機ASURAD○が結構新鮮でしたかな。あのアニメは何よりも二段ブーストによる凄まじい加速のスピード感が凄かった…

>>JUNさん
 スタッフのJUN様、毎度製作お疲れ様です。鎌倉のトル○コ屋、模擬の幻想武器を扱う有名店ですね。一度は行ってみたいな… でもやっぱり値は張りますね。大きい武器になる程に凄い値段に… そのお店に行く機会があり爪のような武器が置いてあったならば是非に購入したい所w
 鞭みたいな剣の一般的な名称は「蛇腹剣」ですね。エウクレイ●さんでは「連接剣」と呼んでいるみたいです。現実にはありえないという、ある意味代表的な幻想武器でしょうか。骨組みとワイヤーで仕掛けを施してスイッチ一つで伸び縮みするようになっているんでしょうけれども、やはり耐久度に難があります。まぁそんな事より何よりも手入れが凄く面倒臭そうな武器ですよねw 慣れるまで沢山怪我をしそうだ…

>>hemさん >>古鉄さん
 古鉄もどうも初めまして。これからもよろしくお願いいたします。
 日本刀は美術品としてかなりの定評がありますから自然と惹かれますね。過去の日本では一騎打ちという風習がありまして、互いに名乗りをあげて自分の土地をかけながら地位のある相手を倒す事により、自らの功績を上げていくというものでした。高い功績を得た者は大名より土地を授かり、これによって得た土地は命懸けで得た土地、命懸けで守り抜いた土地、即ち一所懸命の土地と呼ばれます。一騎打ちでも基本は槍で戦うものですけれど、中には太刀での勝負もあったのでしょうね。
 カタナの勝負は基本的に二の太刀いらず、先手必勝で初発の一撃に全てをかけます。上段の構えから放たれる必殺の一撃は音速をも超え、剣先からは真空が出来て疾風が放たれるらしいです。
 人の姿をした日本刀のキャラクターで代表的なのは、アリスソフ●のラ●スシリーズの聖刀○光ですね。二文字の漢字の日本刀です。他は誰が居ただろうか… 物質の擬人化っていう程度なら携帯電話とかコピー機とか500円で購入したホォーホッホと笑うエレガントな洗濯機とか凄い沢山居るけれど、武器の擬人化は然程居なかった筈。確か数年前程度に色々な伝説の武器が擬人化したヒロインのエロゲーというのもあったと思ったがしかし度忘れしてしまったよ。
 二刀流はゲームじゃ攻撃の手数が増えてとても強力なスキルなように見えますが、二刀流用で軽くなっているとはいえ本来両手で持つ武器を片手で扱わなければならないのであまり力が入らず、力押しで簡単に負けてしまいますからあまり実用的とはいえません。つまり二刀を自在に操れる人は凄い馬鹿力の持ち主といえるでしょう。二刀流は素早さで扱うのではなく腕力が必要となります。剣道でも二刀流は公式でありますが、やはり好んで扱う人は少ないです。逆にいえば腕力があれば二刀流を活かせるかも知れないという事ですねw
 某七作目とかの大剣て実際の質量とかで見たら200kgくらいあるんですよね。とても人間が扱えるようなものではない。まともに考えてせいぜいその十分の一くらいの重量でないと身動き出来んくなります。でもまぁフィクション世界だし、見ていて迫力あるし問題なしw

>>ツギノミヤさん
 スタッフのツギノミヤ様、毎度製作お疲れ様です。テーブルトークRPG、ちくしょー子供時代にその存在を知っていれば…! TRPGとは自由自在そのもので皆と遊びながら色々な想像が膨らみますね。地元じゃ知っている子供なんて全然居なくてTRPGで遊んだ事なかったです。将棋とかドンジャラとか人生ゲームとか普通のばっかw
 ふむ… TRPGとかで遊んでいるうちにファムの殺衣とかを閃いたという事なんですね。自由な発想って素晴らしいです。つまりそのTRPGに使った設定ノートを開けばとんでもない発想のキャラとか展開がびっしり書かれていたりしますかな。非常に興味をそそられますw
..2010/ 4/16 00:58:55(金) [780]
++ hem    
  >武器の擬人化は然程居なかった筈。
ラン○とアセ○アの外伝と・・
あの執事もあるね、白いのほうが銃のときに比べたら色々崩壊した。
Princess whi○h isもあったな。
村○は・・ちょっと微妙。
でも飛行機から戦車まではいっばいあるね
少ないね、でも個性あるの剣はいいね。
武器とキャラはどっちで微妙けど。
でももし喋るの度に武器が振動すれば、手から微妙な感じはするね。

実はも一つの武器は好きね
鎌。
リアルなら草とかに使うだけかな・・
武器としても忍者で鎖鎌。
死神の鎌を武器として使うのはなかなか難しい。
どんなゲームでもかなり癖ある。
その上で動きは美しくないな。
見た目だけなら、それなり凛々しいけどね。

将棋か〜学べたいな
チェスと中国の象棋しかできないです
どっちでも似ているが違いますね

>ツギノミヤさん
TRPGは実際触ったのことはないけど
そのゲームの自由度のゆえに色々な物語と武器は産まれるね。
PCゲームならシステムのせいでは困るけど、小説とかとしてはもっと広いな世界を見える。指輪でも武器できるとか
そんな枠から離れの世界は大切と思います。
一度TRPGとかやりたいが・・かなり時間掛かるみたいですね。リアルの時間が合わないと大変らしい。
..2010/ 4/16 02:35:30(金) [781]
++ 9-128    
  TRPG?少し混ぜてください(武器スレだっつの)
 昔スニーカーG文庫っていうレーベルがあってですね、そこから「ハイパートンネルズ&トロールズ」っていうルールブックが出ていたんですよ(社会思想社のトンネルズ無印でもいいんですが)

 これがすごかった(題名は(笑)なんですけどね)
巻末100ページぐらいが、全部武器の説明(イラスト付き)テルビューチェとかギザルムとかアトゥル=アトゥルとか「ソレ一体何?クトゥルフの親戚?」みたいな名前の武器に「こんな形してるの」と説明がついていて実に分かりやすかった。
 なにより文庫サイズで中学生のお小遣いでも十分手に入ったのが実に大きかったんですよ。当時はネットなんかまだ一般的じゃ無かったし、専門書なんて探そうにもお金も無ければ本の題名すらもわからなかったときに、ライトノベル感覚でマニアックな知識が買えたというのはすごいことでした。

 個人的にTRPGの良かった所は「自分のネタの反応を直で見られたこと」でした。どんなにいいネタを思いついても、うまく伝えられなくてはだめ。かといってリキ入れるあまり独りよがりになって見放されても逆効果。
 そんなときに長々としゃべるよりも「こんな感じね」とちゃちゃっとキャラ配置を絵に描いて見せたり、イラストを見せたりするとイメージがよく伝わって俄然ノリが加速したりしました。「ヒトは見た目で九割決まる」じゃありませんが、見せ方、演出ってスゲぇ大切だなぁと思い知らされたものです。
 おかげで「演出は脳内で補え」といわんばかりのト書き調のケータイ小説が大嫌いになってしまいましたw

 能書きが長くなりましたが、好きな武器は小剣です。
短剣より長くて長剣より短い、マチェットとか長ドスみたいな奴。デカイ武器は上でNyarnuさんが言うように鳥回しが難しい。強そうな武器でも使いこなせなければただのゴミ。持ち歩くのも大変。そんな大破壊力ウエポンに遠心力が乗る前に手首とかさっくり切ったり、いっそ走り回ってスタミナ切れを狙ったり空いた手で石とか投げたり組み付いたりして「抜かせずに勝つ」のがかっこいいと思う私は卑怯者でしょうかw(空いた手で殴りに使えるサイズの盾とかも持てるし。ソフィーティア、みたいな?)
 「武器なんて脅しです。ヤバイのはそれを使いこなす人なんです。偉い人にはそれがわからんのですと」
..2010/ 4/16 06:08:02(金) [782]
++ 古鉄    
  >カタナの勝負は基本的に二の太刀いらず〜
ス○ロボOGのゼ○ガー親分が、
「二の太刀があると思うな!」って言ってた気がします。
>武器の擬人化〜
擬人化とは違うかも知れませんが、
テイ○ズオブデ○ティニーで、
人間の人格を宿した剣がありましたね。
>某七作目とかの大剣て実際の質量とかで見たら200kgくらい〜
マジですか!?
やってた当時は全然そんな事考えてなかった…。
確か戦闘勝利ポーズで片手でブンブン振り回してたような記憶が…。
一体どんな腕力があればそこまでできるのか…。
フィクション万歳!って所ですかw

TRPGですか〜興味はありますが、
全然知らないしやった事が無いんですよね。
..2010/ 4/16 21:02:06(金) [783]
++ シロナガス    
  TRPGは大学のサークルに今でも顔出してますね。
現役の後輩も確かここのファンだそうで・・・
なんて書くと特定されそうですがw
武器といいますとまああれもこれも大好きです。
当方はドワーフファンなので武装といえばウォーハンマーとマトックとハルバードが大好きでございます。
TRPGなら騎乗突撃ダメージが増加するという実用一辺倒(卑怯)な理由でランスをこよなく愛用しております。後はホウキですね、ホウキを火器にしようとか大変素晴らしいアイデアだと初めて知った時は感激しました。まあRPG(7)ですからやはり火器があるとゲームが楽しくなります。
日本の武器だと鎌槍と長巻と大太刀が好きでしょうか。日光東照宮に飾ってあるのとかがいいですよね。日光のに限らず寺社に奉納している武器の類は実用を考えなくてよいので実用度外視の巨大なのが多く、見た目が格好良くて最高です。
いやあ興奮して長々とすいません。
..2010/ 4/16 21:46:17(金) [784]
++ Nyarnu    
   最近雨続きですっかり気温低下しちゃいましたねぇ… とても春の気象とは思えません。さっさと晴れろぉw

>>hemさん
 鎌ですか。鎌を武器として考えるとメインの攻撃には相手の背面に刃を持ってきてから引くという動作が必要になり、実戦ではとても狙えそうにありません。考えうる攻撃方法は棒の先で突く叩く刃の先で刺すという攻撃が主体となりそうです。しかしながら湾曲した特殊な形状は不意を突くのに優れており、正面ではなく上下左右背後と防御が手薄な部分を狙われると相手は反応が遅れてしまいます。そんな特殊な形状である鎌の特徴を活かした発展系の武器がショーテルなんでしょうね。相手が戦いにくい武器ならば必然的に扱いにくく、使いこなすには相当な修練が求められてしまいます。
 鎌とは草を刈る農具であり、大アルカナの13番である死神が魂を刈る為の道具とされています。暗黒系統のキャラに最適ですねw

>>9-128さん
 ありとあらゆる武器に画像と説明が付いていたルールブックですか。とってもおいしそうで思わず唾液が滴っちゃいますよw それだけあると一つ選ぶのに一時間くらい時間を費やしてしまいそうですw
 TRPGのゲームマスターには面白い企画を発案する技量が問われますね。全然やったころないので分かりませんけれども、リプレイ本見ていると、ちゃんと皆が自由に動きながら物語りを進められるようなシナリオが構成されている所が凄い。プレイヤーの皆様が予想外の行動を行ったとしても柔軟な発想で新しい展開を構築させてしまったり、ゲームマスターの器が試されますねw
 ふむナイフより長く一般の剣より短い、いわゆる小太刀ですか。小さな武器の最大の弱点は決定打に欠ける所。必殺攻撃が無いゆえ必然的に持久戦に持ち込まれてしまいます。相手のスタミナ切れを狙おうとしても重い攻撃を受け止めるにはそれなりの力が必要になり、受け流しを行うにも神経をすり減らされていきます。剣と盾を使った戦い方は主に攻撃を弾いてからのカウンター狙いにあり、まずもってそうしなければ攻撃を当てられないからです。神経図太くないと使いこなす事なんて出来やしませんw ソフィーティアお母ちゃんは火力低くて使いにくい部類ですね。あれはどんなゲームかといえば全部受け流してカウンターを狙うゲームです。

>>古鉄さん
 あぁそうかネーミング由来はアルトアイゼ●でしたかw
 二の太刀いらずはゼ●ガーさんもそうですが、新撰組の近藤勇さんなど薩摩藩で多く出回った流派示現流の事です。一の太刀を迷わず二の太刀があると思うなかれ。先手必勝、髪の毛一本でも早く打ち下ろせ。といいましたかね。
 武器の主な素材は基本的に鉄。鋼もひたすら加熱させて炭素を取り除いた鉄。英語でいうと鋼と盗むが発音一緒という所が紛らわしい。STEEL(鋼)とSTEAL(盗む)… あなたの心は鋼ですねと言った所、あなたの心を盗みましたと解釈される事もしばしばw バスターソードはかつてのニュースで295kgといっていたような気がしたがまずもって厚さが10cmもある筈なくせいぜい4〜6cmほど。それでも重過ぎです。人に扱える武器の重量はせいぜい一ケタまでで重たい鈍器でもなかなか二ケタを超えるものはありません。無理に重たい物を扱うよりはゴルフクラブみたいな形の物で加速と遠心力を乗せた方が断然衝撃が強いですから。

>>シロナガスさん
 ドワーフが持つ戦鎚や鶴嘴や戦斧ですか。どれも実用的で素敵ですよね。怪力から繰り出される必殺の一撃という感じがしてよい。特にハルバードは鉤爪と斧と刺突部分の三つが様々な用途に特化していて正しく万能な武器の代表格。実用もあれば美術品としても愛され、戦士が持つべき武器としては最高傑作かも知れません。
 ランス、槍の中でも最もシンプルで扱いが難しい特殊な武器ですねw 決まれば一撃必殺の刺突武器。決まらなきゃただの重たい巨大な針。用途が単純明快で分かり易くて良い。
 ホウキが火器、申し訳ありませんネタがよく分からないです。RPGという名のグレネードランチャーでもぶっ放して荒野でも作るんでしょうか。それともTRPG特有の自由な発想でメイドさんが携帯しているホウキに銃弾が仕込まれていたりするんでしょうかね。
 東照宮の宝刀、助真の太刀に国宗の太刀、見てみたいものだ。実用性がない日本の武器の代表は、神功皇后へ贈られた宝刀の七支刀ですね。RPGでは常識を度外視した7回ヒットという性能だったりして、欲しさのあまりハニワを飽きるほど狩り続けた人が結構居たそうですw チェンソーで神を一撃という話の次に有名な噂。
..2010/ 4/17 07:54:17(土) [786]
++ シロナガス    
  今更ながら返信させて頂きます。

>セブンさん
拳ですと、私はトコブシが好きです。なんていったらそれこそ因果応報がとんできそうですねw
武器からずれますが「シャイニン○フィンガー」が
好きです。これの武者頑駄○版のも格好いいですが。

>JUNさん
その店は確か高校の知り合いが修学旅行で
鎌倉行った際に寄ったそうです。「そのためだけに行った」とか。蛇腹剣の類はガリアンが好きです。

>hemさん
日本刀・小太刀…いわゆる日本刀は戦国時代ぐらい
小太刀はそのまま小さい太刀の意味なので中世ごろのものというややこしい話がございまして。…誰もうんちくはいらないとw明治神宮や遊就館にある短刀がきれいですね。
余裕ができたら刀剣博物館まで行きたいとも思っていますが。
刀も好きですよ。大好きですよ。けど実用性考えると
金属鎧でがちがちに固めた相手に効かないのですよ。
残念な話です。
鎌だとやっぱりガンダムで出てくるビームサイズが好きでしょうか。実在武器にSF武器と節操無いです。

>古鉄さん
ああ・・・イメージ的にあれ脇差レベルだと思ってましたが
完全に小太刀使っていたんですね。そう考えると彼の
超人的な強さにも納得いきます。
私居合用の刀持てなかったんですよ。自らの非力を
あの時は実感しました。

>ツギノミヤさん
私の場合、遊んでいて楽しかったPCゲーム作品の
製作者の方がけっこうな割合でTRPG経験者又は
TRPGデザイナーの人なのですが、珍しいことなのでしょうか?
TRPGのフリーダム性は私も大好きです。
攻撃力の高いプリーストとかHP自己回復する戦士とか
直接も魔法もできる魔法使いとか
ええ・・・GMとしては大っきらいです。ボスがすぐ死ぬw

>9-128さん
TT七版が刊行されてましたよねえ。周囲でだれもやってなかったんですが、今思えば自分で卓立てればよかったかも。
イラストは気になるので早速旧版を古本屋巡りで探してみます。

>Nyarnu さん
TRPGネタに熱くなり暴走しすぎて失礼しました。
爪の実用性ですが、あれは近いところに二か所傷ができると
治りが悪いそうで、けっこうえげつない武器なので割と好きです。敵役が爪つけると「地面に刺さって抜けない」という演出ができるのも好きです。
TRPGリプレイは、読んでいて楽しいんですがあの域に達するには
それはもう血反吐はくほど楽しい経験がたくさん必要になるので初めてではなかなか難しいです。ですが最近はルールブックもお手ごろ価格の文庫版が出てますしサンプルシナリオが
ついているのでさいころと本一冊と友人3人ですぐに遊べますwガンドッグゼロが現代銃撃ものでお勧めです(リプレイも)、…プレイ人口を増やそうというせこい宣伝なので気にしないでくださいw
RPG(7)というのは完全にRPGと引っかけたただネタなんですが(出典は季刊RPGという雑誌の裏表紙の絵です)ホウキの武装というのはこれ、ナ○トウィザードという
TRPGシリーズの象徴的な武装でございます。ホウキの重火器、剣、宇宙船とやたらなんでもホウキを使うTRPGです(ホウキ以外もありますが最強武器はほぼホウキです。あと、カニアーマーとイカアーマー)。
雰囲気はまんま「夜が○る」です。メディアミックス展開もしていてエロゲーも一般ゲーもある節操無い作品ですw

などと私自身のコメントもダラダラ長いうえに節操無い内容ですいません。皆さまよい日曜日を
..2010/ 4/18 02:06:40(日) [795]
++ 古鉄    
  >Nyarnuさん
示現流って現実に存在する剣術だったんですね。
今まで知りませんでした。

>ネーミング由来はアルトアイゼ●でしたかw
バレましたかw

>シロナガスさん
結構昔なので記憶があいまいですが、
確か小太刀二刀流とはっきり言っていたと思います。
..2010/ 4/18 06:56:21(日) [801]
++ Nyarnu    
  >>シロナガスさん
 暴走だなんてとんでもない。話題提供には少々暴走気味に他の人がこれ何だろうてちょっと分かりづらい方が興味をそそられるんですから。個人的にはシャイニングの方が好きなのに大抵のゲームじゃゴッドばかりで心に明鏡止水がなかなか出来上がりません。甘いぞニャーヌ! そんな調子で大切なものが守れるものかっ!
 爪が地面に刺さって抜けないまま敵は倒れました。その爪は後に伝説の爪として人々に語り継がれ、抜き取った者は勇者と称されて主人公にまた倒されました。―完― その爪は呪いの爪だったんだよ! Ω ΩΩ<な、なんd(ry
 リプレイ本通りに事が展開すればそれはもうプロの域。素人が簡単に辿り付いちゃ商売になりませんw でもまぁTRPGの雰囲気を楽しめるリプレイもいいものですね。
 ガンドッグゼロ、雰囲気馴染めるかなぁ… でももう少しファンタジックな要素が欲しい所。
 ネタの正体はナイト●ィザードでしたか。エロゲーの方はピュ●リとか8665^2とかで有名になったがファンディスクを発売せぬまま凍結したルー●が2004年に発売した作品ですね。当時見向かぬまま2007年のアニメもスルーしてしまい、存在に気付かなかった… ニャーヌもまだまだですねぇ。

>>古鉄さん
 パイルバンカーは釘打ち機と称されていますけれど、あれも架空の兵器ですね。打ち込んで爆発させる場合はパイルバンカーバスターとなりまして、現実に実現するには難しい兵器です。
 アルトアイゼ●、癖が強くて使っていて面白かった機体です。
..2010/ 4/19 04:02:11(月) [807]
++ 古鉄    
  >Nyarnuさん
なるほどパイルバンカーは架空の兵器でしたか。
考えてみれば例え戦車や戦闘機につけた所で、
近づけないもしくは近づく前に撃破でしょうからね。

>アルトアイゼ●、癖が強くて使っていて面白かった機体です。
そうなんですよねそれでいて使いこなすと強い。
そういう所がたまらなく好きなんですよ。
..2010/ 4/19 21:52:47(月) [812]
■-楓様万歳!
++ Zさん      

  まああれです 巨人殺しの魔剣レイガルブレードとか
ロードス島戦記とか好きでした…
エルフはディードリットさんとかが衝撃でした TRPGかー 私が中学生ぐらいの時流行ってましたね 年齢が特定されそうですが(汗)
サイコロ振ってましたよ 知り合いどうしで…
..2010/ 4/16 23:48:16(金) [785]

++ Nyarnu    
   相手が眠っている隙に虐殺するのが大好きだなんてそんなのおかしいですよカテジナさん!
 ディードリットはエルフが長く尖った耳をしていると決定付けたキャラですね。エルフの耳は葉のような形とされており少々曖昧でして、書き手によって様々に違っていました。ロードス島戦記の始まりなんて生まれた年だよもうーw エルフと聞いて真っ先にアガレストなんて想像するのは新し過ぎるかな… あと幼い頃の実の娘を叱った時にいんらんと捨て台詞を返されたお姫様。か弱そうに見えて実は物理攻撃トップクラスだなんてどういうことよ。明らかに旦那を思い切り力でねじ伏せる事が出来るだろw
 エルフキャラはファンタジー特有の種族で結構な数がいらっしゃいますね。そんでもって作品毎に設定がまちまち。大抵は非力で長寿なんだけれど、いんらんなお姫様は実はとんでもなく強くて見かけに騙されたり、アリスソフ●のエルフは外見若いまま短命で亡くなる種族だったり。人に見えて人とは違うからこそ面白味があるんですね。
..2010/ 4/17 07:59:33(土) [787]
++ Zさん    
  アガレストでエルフっていうとエリスですか そういやあハイエルフっていう設定ってあまり出ませんよね エルフはよく出ますけど ダークエルフは結構でるんですけどね 個人的に水野良作品は結構読みました 今どうなってるんだろう? 新ロードス読み終わってずいぶん読んでないなあ 
..2010/ 4/17 10:17:27(土) [788]
++ hem    
  エルフを聞いたなら、真っ先メーカーのE○Fを考えますの私。
ア○スのエルフは確かに成長早いがある年から止まって、そして長く生きれるではありませんか?
ただいつか悪魔や天使になります。
かの黒髪カラーはかなり長く生きている。

TRPGは・・よく考えたら、ここの高校時は初めてRPGという名のクラブをみた。最初はPCのRPGとかを思ったらリアルRPGだった。後々でTRPGという名前を知りました。だが人生にはやったことない!「先生・・TRPGを・・試したいです」

エルフは私には魔法強い、弓に強い、森と仲良し、軽いそうびと短剣や軽そうな西洋剣の感じ。初めてダークエルフをみたのはBAST○RD!!だった。今でも単行本を待っている、ENDになったら全冊買うのつもりだがいつの間に時間は・・・。
..2010/ 4/17 22:34:12(土) [791]
++ Nyarnu    
  >>Zさん
 アガレストではハイエルフは純血種という設定みたいですね。こちらとしてはハイエルフも結構耳にします。
 ロードス島、ゲームはドリキャスで最後でノベルの方は2006年以降は出ていないみたいです。世界を同じくした魔法戦士リウイも最近に完結したようですね。今では剣をつぐものが連載されているんでしょうか。広がり過ぎると付いていけなくなっちゃいますw
 ダークエルフという亜種か。大抵は身体能力に優れており前衛向きという設定が多いですかね。冥色に登場するヴァリ=エルフは褐色肌というだけで他のエルフ族と殆ど大差ないけれど、ルーファベルテのフレイエルフ族、つまりハイエルフは大変優秀な能力を持つ者が多いです。魔王と踊○!2の生き別れのお姉ちゃんは結構大きい方である筈の妹をも超える乳と尻の持ち主でして、仲間キャラじゃなくて敵キャラだったのが大変惜しかった…
 アガレストにはエルフの亜種みたいな存在のシリアムという種族もありますね。色白で耳がより長いです。ヒロインの一人はみっくみくみたいなでかいツインテをしていて王道的なツンデレキャラ。気になって久々にプレイしてみましたら連携技を思い切り忘れちゃいましたよw いくら派手で格好いいからといって、回りくどくて複雑過ぎるシステムというのも考え物です。

>>hemさん
 カラーはエルフではありませんよ。カラーは女性のみの種族で通常水色の髪の毛をしており、早く成長し長い時を生きます。額のクリスタルには凄まじい魔力が込められていて、それを奪おうとする者に付け狙われてしまいます。
 エルフはカラーと違う種族でして、エルフの方はぱすてるチャイ●シリーズで多く登場しますよ。ハーフエルフになると成長が約2倍くらい遅いらしくて18歳になっても幼女姿のままであり、もう10年経つと成人の姿になります。そんでもってエルフは若い姿のまま人間より短命で早く亡くなるんですよ。
 ラ●スシリーズの方にもエルフは登場しますね。ただ、衝撃的な姿をしていまして見た者にトラウマを植えつけますw 正確にいえばあれはエルフという名前があってもエルフがゾンビになった訳ではなく、ゾンビエルフという種族ならしい。
..2010/ 4/18 00:54:37(日) [792]
++ Zさん    
  確かにカラーとエルフは儚そうなイメージがありますねカラーって髪も水色なんでしたっけ?額の宝石が処女なら赤 処女でなくなると水色になるという設定でしたね

hemさん>私もBAST○RD!!読んでます 遅々(乳)として進みませんね 現在26巻だったかな 長い…最初から超設定でしたが何か最近は強さのインフレ現象に… まあバトルものの宿命ですが ダークエルフというとアーシェス・ネイでしたか 私はピロテースです(ロードス)

Nyarnuさん>残念やっぱりあのシリーズはもう続いてないのですか… 私も魔王と踊○!2は私も思いました 1は直属の盗賊っていうか魔王の部下の女性が好きでした やっぱりお姉さん系です アガレストといえばドリー○ファクトリーのジェネレーション○オス出ないかな
3と4は面白かったのですが5は… 取り合えず古代語魔法 メテオストライクを使わせていただきます
..2010/ 4/18 02:44:10(日) [796]
++ hem    
  >>Nyarnu さん

ああ〜そうか、そうだった。ごめんなさい。間違った。
チャイ●シリーズは積んでいるからまだ触ってないな。
そろそろ触るかな・・姫○○を見ている。
わ・・私は逃げてじゃないよ

>> Zさん
私はどこまで読んだのを忘れたな。
とある墮天使とやり合うのはず。
あと天使長は忘れませんな。
アーシェス・ネイはいいね。娘にして恋人に・・
おっと、何か危ない世界に入りそう。
なんとなく褐色肌は好き・・ナ○ィアのせいかな。
同じ時期読んでいるのああ!○○様は漫画として進めているが、もう仲良し夫妻な感じね。だがそのラインはまったく超えてない。
..2010/ 4/18 04:50:17(日) [798]
++ Zさん    
  hemさん>とある堕天使というと熾天使ウリエルが堕天した回かなあ? そう褐色の肌でお姉さん系のミカエル天使長はまじ良いです もう私も危ない世界に入って… はっ… ナディ○は見てなかったんですけど知ってます 褐色肌は何かそそられるというかジュルリ…おっと涎が… もう美人でダークエルフのお姉さん系なんて最高です そういう意味では進む欲望のエリードは凄い期待していたんですがHがす 少ない… うおー何でだーと魂の雄たけびを上げてしまいました まあお姉さん分はカサルナ様で補給させていただき良かったんですけど
お姉さん好きとしてはナインテイル様でももう少し姉さん分の補強を… はあはあ 
おっと暴走してしまったもう止めておこう
..2010/ 4/18 09:36:07(日) [802]
++ hem    
  To Zさん

お姉さん系はいいね。天使長は本当美味しいそう。
あの漫画は姉さん系多いね。
エリードもいい味している、だが確かにエロ少ないな。
反抗してないから、ハードなプレイも要りませんね。
え?カサルナ様?お姉さん?え?
夕凪ならまだお姉さんけど、カサルナ様は・・
カサルナ様はセーラー服着てでも無理じゃないですか
あ・・あれ・・どこから殺気が・・・

END
..2010/ 4/18 11:11:06(日) [804]
++ Zさん    
  ま まあカサルナ様はお姉さんじゃなくて… ゲフン
夕凪さんは間違いなくお姉さんですよ ええ セーラー服とかも似合うはずです 
ミカエル天使長は本当に美味しそう… やばいリビドーがほとばしってきました まあ後半のヨーコさんも好きなんですけどね ムチムチなお姉さんは本当大好物です
..2010/ 4/18 23:18:08(日) [806]
++ Nyarnu    
  >>hemさん
 姫が最初の三文字の作品といえば、●奴隷? 汁出淫なんて魔法を大真面目に唱えるなんて、なんかある意味凄まじい作品でしたよ。あと思い付くのは●騎士アンジェリカ。兎にも角にもネタが凄い。最低の屑は誉め言葉。
 ある程度の年齢が過ぎてまだ学生服が似合うようなキャラって然程居ないですよね。極端な年増ロリは却下の方面で。凪さんとか結構似合いそうです。燈子さんは…… う、うん似合うよ!

>>Zさん
 夕凪さんは素晴らしいまでのお姉さん役で好感持てますね。カードバトルモードでも大活躍してくれて―「さぁ、終わりです。外法穢レ巫! 咎にて堕ちよっ!!」あ、あれ? 黄泉傀儡の巫女… この人にももっとシーンが欲しかったよ。
 水の女神様って服着ていないですよね。それで街中を歩き回るなんて痴女そのもの。いくら人目に付かない女神様だからって恥かしくないのであろうか。あぁ痴女だから逆にそれが興奮するんですねw この露出狂の痴女めっ! そんなにでか乳を自慢したいのか! (−人−)ありがたやありがたや。
 褐色肌のキャラ、ふむぅ… 食指の反応が悪いです。良いと思ったキャラは然程思いつかない。
..2010/ 4/19 04:02:56(月) [808]
■-どうなんでしょうか?
++ モート      

  最近私はここに居てはいけない的雰囲気を感じてしまうのですが、実際の所どうなんでしょうか?
..2010/ 4/17 19:20:06(土) [789]

++ hem    
  最近のは「皆一緒に話しましょう〜」雰囲気じゃない?
話題にも一緒に参加しましょう。モートさん。
..2010/ 4/17 21:43:07(土) [790]
++ Nyarnu    
   ここはナインテイル様がユーザー同士が交流を行う為に用意して下さった場所です。話題内容は一般的なモラルやマナーに反しないならば基本的に自由みたいですので、どんどん楽しい話題を提供しあいましょう。
 モートさんを除け者にしようだなんてそんな筈ありません。モートさんもあまり難しく考えず気負わずに、楽しい交流をしましょうね。

 今日は先日までとうってかわって、穏やかな陽気で包み込むかのような青空広がる晴天という大変良い天気となりました。いやぁ晴れて良かった! でもニュースでは先日までの気温低下が農業に被害を及ぼしてしまい、野菜や果物の値段が跳ね上がってしまいましたね… またおととしだったかのように野菜がまともに買えないようじゃ困るよもうw
..2010/ 4/18 00:57:14(日) [793]
++ シロナガス    
  モートさんもtogatherしようぜ!
…もう死語でしょうか?
..2010/ 4/18 01:13:11(日) [794]
++ Zさん    
  モートさん>気にしすぎでしょう やりすぎなければ良いだけの話です 必要以上に暗くなる必要はないですよ 
シロナガスさん>それにしてもtogatherしようぜ!なんて久しぶりに聞きました(笑)
..2010/ 4/18 02:47:53(日) [797]
++ 古鉄    
  私もモートさんはそこまで気にしなくてもいいと思いますよ。
まぁ必要最低限の注意をしつつ皆さんと楽しく話しましょう。
>togatherしようぜ!
…聞き覚えがあるのに思い出せない…確かCMでしたか?
..2010/ 4/18 06:30:08(日) [799]
++ モート    
  皆さんどうもありがとうございます!

最近ブルーな気持ちになっていましたし加えて先日失態をしてしまった事もありましてこれ以上居場所を失ったらどうしようかと不安だったんです。

でもみんな良い人でよかったです。本当にありがとうございました。
..2010/ 4/18 06:53:00(日) [800]
++ Zさん    
  古鉄さん>何のCMだか忘れましたがルー大柴さんが出演しているCMでしたよ 普通に日本語使えば良いのに薮からスティックとか… まあそれが彼のキャラというものなのでしょうが
..2010/ 4/18 10:06:21(日) [803]
++ 古鉄    
  >Zさん
スレとは違う質問にもかかわらず、
お答えいただきありがとうございます思い出せました。
..2010/ 4/18 11:25:58(日) [805]
■-ZさんとNyarnuさんへ
++ hem      

  お指しものは見つけました。
2003年ものか(DVDが2005)
運良かったらいつか手に入れるかも。
NyarnuさんとZさん
情報教えてくだされありがとうございます
..2010/ 4/11 14:59:06(日) [759]

++ Zさん    
  いえいえお気になさらずに 見つかって良かったです ちなみに2003年のと2005年はだいぶBGMが違うらしいです(Wikiとかで調べれば色々事情が載っていたはずです 興味がありましたらお調べあれ  私は発売日に即購入した方でどう違ったのかは分かりませんが…

多分このソフトがNyarnuさんのおっしゃっていたソフトのはず…(汗)間違っていたら…
それにしてもフェルシスといい○女神Vといい春と夏は暇にならずにすみそうです その分現実に支障がでるかも… 
..2010/ 4/11 15:22:23(日) [760]
++ Nyarnu    
   無事に発見出来ましたか。良かったです。
 狐親子作品はお指しの通りの作品でございましたw
 コンシューマ版はドリキャスとPS2で微妙に違うみたいですね。ドリキャス版の方がお遊び要素が若干多めみたいです。あとどちらもラスボス様攻略ルートが追加されています。問題の音楽は指摘される前だったので修正はされていないらしい。…… ちくしょー、コンシューマ版も欲しいぜ…
 DVD版はマテリアルコレクションていうイベントや広告や小冊子なんかでも使用した素材をどっさり詰め込んだ、とてもサービス要素満載な特典のある再販ですね。問題の音楽はしっかりと修正されています。でもコンシューマ版の追加シナリオはない… 何故だw

 邪魔な触覚 目立たないメインヒロイン… そんな訳あるか! おれは●ージが一番大好きだからなw
 大丈夫。デザイアのユティルの触覚なんかに比べたらその触覚も些細なものだよ。て、個性の一つを否定しちゃいかんかった。一部ではアホ毛はヒロインの証とも言われているらしいが詳細やいかに!
 スタッフからのキャラ愛が深くてとても良い作品だと思っています。クライマックスの超展開はちょっと行き過ぎな面もありますけれど、個人的には嫌ではありません。けれども瀕死から即復活したりとなんか不自然な面があるのはいただけないですね。フィクションギャグ補正じゃあるまいし。あれはシナリオをもう少し捏ねて不自然さをなくして欲しかった…
 フィクションギャグ補正、それは地球が割れたり月が破壊されたりしても次のコマでは何事も無かったかのように復活している事! とても便利なご都合主義補正ですねー。話によればどんなに死にそうな状況でも「うぎゃー」といって雑魚らしく吹っ飛べば絶対に死なないらしいです。凄いですねーご都合主義。一臣くんはギャグ補正恩恵の塊ですねっ! あ、そうそうこの前いつものように紅茶を啜りながらテレビを見t(ry

 ●ージの音楽の問題は、スタッフが間違えて音楽制作の参考にさせて頂いた方の曲を持っていってしまった事にあるみたいですね。些細なミスなようで大問題。でも失敗したという責任は深く受け止め、しっかり謝罪とフォローが行えた事は評価出来ると思います。
 問題の音楽といえば●龍戦姫天夢の主題歌を指摘するべきだと思うんだ。うん。あれはまずいw ドラゴ●フォースと全く同じだもんw
..2010/ 4/11 23:03:30(日) [761]
++ hem    
  いい春か・・・
○女神Vをするためで積んでいるの3作を一気。
またしも、昔やったの○女神1はメモリーロストな感じ。
ええ・・きっとVでたでも、あの頃の私はもう・・
SLGに飽きたでACTでもするかなを思う。
そうそう、牛○戦車のあれ。
戦闘スキップ?自分ルールで禁止事項。

>瀕死から即復活したり
思わず、Mart○xを思い出した。
あのキスでああになったのは・・・ね。
考えばよくあることだが・・よくあることだが。
なぜか許せない。
きっともう少し美人な・・ごほん。
もう少し雰囲気あれば私は許す。

>アホ毛はヒロインの証
とある緑髪ロリ店長はあるとないと別人になる
とある騎士王は触ったら黒になった。
でも・・黒のほうが好きな〜

>●龍戦姫天夢の主題歌
ごめん、聞いてなかった。覚えてなかった。
ええ、それは狙いではない。
覚えるのは・・期待したのと違うだった。

そいえば、SLGはなぜかシーフ系,商人系好きの私。
後は女剣士、F○の披星載月の彼女は結構気に入った。
そのせいでフェルシスがサブに走ったかも。
ローラ「あたしは?」
えーと。 後3年くらい?ラウラやアーリョシャみたいで。
ローラ「でもアニスとベアはいいのに?」
・・・アレだ 誰の罠だ。
..2010/ 4/12 14:47:56(月) [762]
++ Nyarnu    
  >>hemさん
>牛○戦車のあれ
 前作のアクションゲームも凄い面白かったから今度の新作も期待大きいですね。あのぶっ放しまくりな爽快感は凄過ぎる。プレイヤーキャラはインファイターかバランスタイプかガンシューターかを選べるけれど、三人それぞれしっかりとした長所があって迷いますねw 赤い色のインファイターの空中ダッシュ攻撃からスライディングを混ぜるコンボが異常なほど強過ぎると思ったけれど、敵の弾幕も凄過ぎるから意外とバランスは取れている。あー、きっとこの新作も凄いプログラム賞を競い合う作品かも知れんな… 同人作の時点で完成度が凄く高かった。
 おっぱい? 見所はそこよりも沢山あるんじゃないかな。実際牛●戦車の人はアクション作っている方が輝いて見える。メカっ娘が最高に素敵だぜっ! 勿論( ゚∀゚)o彡゚おっぱいも好きだがな!

>Mart○x
 あれ、MATR○Xではなかったですか? むぅ、単語が分からない。

>SLGはなぜかシーフ系,商人系好き
 お気に入りのジョブですか。個人的には魔法系のジョブが好きですね。虚弱体質だというのに大艦巨砲チックな攻撃魔法をぶっ放す所が良い。基本ペーパーなので懐に入られれば即死なのも見所。息切れしたらお荷物になるのも素敵だ。
 あれあれ? 怒らせていいんですか使いますよイオナズ●。…… ちっ、運が良かったな今日はMPが足りないみたいだ。
 戦士には壁になってもらって、背面から戦士へ魔法をぶっ放す! 爽快だ!!
 魔法系の弱点を補った魔法剣士とかは何となく半端な感じがしていまいちしっくり来ません。
 (ノ`m´)ノ ~┻━┻ <エーテルちゃぶ台返し! なる必殺技があるなら話は別。
 (ヽ^◇^)ヽ┳━┳よいしょっ
 盗賊系はレアアイテム集めには欠かせない職業ですね。
 商人は資金管理が出来てとても便利だ。
 女剣士は防御性皆無なビキニアーマーが流行した切っ掛けですね。でも実際の戦いでは重たい鎧って足枷でしかないんですよね。防御性皆無といっても意外と馬鹿に出来ない。歴史を見ても鎧でガチガチに身を固めるより軽装で動き回った方が良い戦果を挙げられる場合もあったり。しかし軽装を好む無傷の本多さんは重装しつつも傷だらけな井伊さんを嗜めたりもしたが… 実際の戦績は井伊さんの方が上。確実にどちらがいいとは言い切れないのって意外と面白いですねぇ。
 忍者は伝説の槍を持ってきてくれたら誉めたい。でんせつのやりでとんぼを切るんだ!
 ヴィーチェは… うん、もっとゴツい武装をしたら気に入るかも知れない。なんかメカーて感じかしないんだ。
..2010/ 4/13 01:20:04(火) [763]
++ hem    
  >Nyarnuさん
私なら拳や弓でいこかな
狙いはゲーム性なので、胸は次かな。
大きすぎるは好きではない。

>MATR○X
よく考えたら、Matr○xだった
この單字は私に映画より数学のほうがイメージ強い

>戦争
昔は切れるより衝撃ダメージが大切。
とある30Xみたいで人を一刀で足を切ったのは神業。
スキルないのひとは鎧あれば死に難い
逆にそれなりの戦士なら軽装と敵数多くないならいける。
それが銃とか戦闘機とか出てきたから変わって行く。
クロスボウの存在も騎士達に多くな改変を与えた。
剣や弓できないでも、誰でも指1本で騎士の命取れるから。

この前は拳銃を撃ったことある、.45は本当反動がきつい。どうでも單手できるものじゃない。
ショットガンは重い、10分でも持っているだけ疲れる。
しかし撃ったの紙をみたら、その威力は確かに・・
「ぶっ飛ばす」そのもの。
..2010/ 4/13 06:55:50(火) [765]
++ Nyarnu    
   あの人は大きければいいてもんじゃありませんなんて言っていましたがおっぱいはそんなに怖くないです。もっと夢を持ってもいいじゃないですかw
 とりあえず地の巨砲で挑んでみたい。

 日本刀って真っ二つに斬るイメージが強いんですけれど実際問題、戦の中では鉄の棒でぶっ叩く。刃の先を使ってぶっ刺すという使い方ばかりされていました。日本刀で斬るというのは全く実用的ではありません。第一に鋭さでいえば手入れされている家庭用の包丁の方が断然物を斬りやすい。えぇそれはもう投げたら9999のダメージを叩き出す程にw しかし物を断つならナタとか斧の方が実用的、チェンソーなら神だって一撃で殺せます。
 それ以前に、日本刀なんて戦争じゃ全然使われていません。だってカタナって値段高い上に使いにくいじゃん。兵士に持たせたものは柄の先に刃を取り付けただけっていういたってシンプルな槍。その槍も人を殺す為ではなくて自分の身を守る為に使われます。殺傷力がある武器は弓と銃なんていう飛び道具ばかりですから。
 とどのつまり日本刀ていうのは今も過去も骨董品です。趣味の粋の美術品。あと武士が持つ権力の象徴だったりもしましたね。達人が使えば真っ二つという力の証でしょうかな。
 日本刀は斬る為の物なんて本気で言っている人が居たらm9(^Д^)プギャーしてあげましょう。カタナも基本は鉄の棒でぶっ叩く物です。まぁ曲刀だと本気で叩いたら折れますがね… 中身が詰まっているから軽い衝撃で駄目になっちゃいます。そんでもって衝撃に弱いというのは西洋剣も一緒。打ち所が悪いと丈夫な西洋剣でも意外と簡単に折れるんですよ。
 しかし狭い場所での戦いでは槍より振り回しやすい剣の方がいいかもしれませんかね。あと鎧を着ていない相手なら斬撃での殺傷力も高まります。

 最も非実用的な武器、それが剣。
 剣は舟のオールにも劣るんですネタではなくまじで。
 武蔵さんも矛の長さを得る事で物干し竿より優位に立てましたから。
 まぁ、剣でもエストックとかなら実用的かも知れませんが…

 弓か… 竹のしなりの原理を利用して矢を飛ばすという極めて実用的な武器ですね。鎧すら貫いてしまう威力があり、戦国時代では八割がた戦死の原因は弓矢です。ただ弓矢は使用者が極めて少なく、弓矢を扱う事自体が凄く難しく流鏑馬なんて神業を出来る人なんてそうそう居ない。いや全く居ない。武士は乗馬の訓練の次に弓矢の訓練を大切にしていたそうです。
 クロスボウ、和名はいしゆみですね。弓を小さくし固定させ、引き金で矢を飛ばす武器。弓矢と違って誰でも簡単に扱えるという点が優れていますけれども、日本にはあまり出回らなかったみたいですね。日本には弓を扱える人が決して多くはないけれど上手く扱える人が居ましたからあまり必要なかったのでしょう。
 弓矢は扱いが非常に難しいけれども連射が利きますし上手な人は遠くも狙えます。弩は扱いは簡単ですが連射が利かず遠くになるほど命中精度が凄い悪くなります。
 あと殺傷力のある武器は銃。いわずとも分かる火薬で弾を飛ばす武器。戦国時代から頻繁に使われるようになりましたね。当時は火縄で雨に弱く連射は不可能ですが、当時も異常な殺傷力があり瞬く間に戦場を支配していきました。戦国時代の兵士は銃声を聞く度に怯えて戦意が萎えていったそうです。火薬の力は偉大っていう事か。爆薬が人殺しに使われるなんてノーベルさんの望む事じゃないぞーw

 結局いつの時代も銃が武器の天下ですね。
 ゲームなら他の武器と同等な扱いを受けますが。
 あと弓矢がゲームだと異様に弱過ぎる事多々。リアルじゃフライパンすら貫くというのにw まぁ戦争ゲーでバリスタ級とかは凄い活躍しますけれどね。ラ●グリッサーとかかなり面白い兵の種類があって良い。デザイアでは弓兵弱いけれど破城兵は相応の威力があって良かったです。破城とありつつ防壁は壊せなかったりするのは少々違和感ありますがw

 大口径の拳銃といえば暴れ牛という意味合いを持つRAGINGBULLが有名ですかね。とても完成度の高いリボルバーでかなり反動を抑えながら454カスール弾を撃つ事が出来ます。500S&Wマグナム弾が撃てるモデルもあり、50口径、というか49口径までいくと威力も反動も異常ですね。的を全く狙える気がしない。もうハンドガンという枠を超えて大砲ですよあれ。
 散弾銃、あれは対生物に特化した兵器ですね。まぁ散弾でなく大型の単発弾も撃てますが。構造がとても単純故に頑丈な筒でしてより強力な銃弾を撃つのに適しています。単発のスラッグ弾はよくドアの鍵を破壊する為に使われますのでマスターキーと呼ばれたりしますw
 まぁ、大型化した銃は威力は上がっても飛距離は然程延びず重量が増して命中精度は悪くなりますから実用性は悪いでしょうね。でも防弾チョッキが無意味となる威力は異常過ぎる。重量の面を見ても、大型化したとはいえ10kg20kgあるあけではないから携帯していて然程疲れる訳ではありません。でも構えて使うとなれば重量はネックになってしまいます。
 知識は多少なりとあっても持っているのはモデルガンだけ… 日本は厳しい規制がありますからねw 個人的に銃の類はリボルバー式の拳銃が好み。旧型ってなんかロマンがあるじゃないですか。
..2010/ 4/14 03:07:44(水) [770]
++ ユーレカ    
  つらつら読んでたら…
>スタッフが間違えて音楽制作の参考にさせて頂いた方の曲を持っていってしまった
某浮遊機雷…もとい、浮遊素材の延期理由説明を思い出した人が一人。

弓は良いですよねー。切り通しの道を軍勢が通るって時に「ジャーンジャーンジャーン」というSEとともに崖上にずらっと弓兵が並ぶなんていう恐るべき孔明の罠。
当然前後は落石でふさぐ。

で、完全に罠に嵌めたと思ったら間道を通った別働隊が伏兵の背後から襲いかかって孔明破れたりとなる、と。もう何を言っているのかわかりませんが。
..2010/ 4/15 01:10:49(木) [773]
■-お誕生日
++ Nyarnu      

   今日は機械仕掛けのイヴのヒロイン、ファムの誕生日ですね。スタッフ様からいっぱい愛を注がれているキャラですw 某カロイドのコスをしたりと遊び心があって良い。
 ファムちゃんお誕生日おめでとう!

 オーバーロードって人の血肉や皮膚は使われていますが老化はしないんでしょうね。羨ましい事だ。
..2010/ 4/13 01:21:49(火) [764]

++ hem    
  ファムちゃんお誕生日おめでとう〜
その髪は素敵です。
きっと家事にも色々使える。
手でキャベツを千切りのは面倒です
..2010/ 4/13 07:03:26(火) [766]
++ JUN    
  社内投票でも1位という愛されっぷりです。
..2010/ 4/13 17:58:01(火) [767]
++ Zさん    
  うーんやはりこちらでは炉利が強い お姉さん系に日があたるのはいつになることやら… ロリコンどもめと叫びたくなります ふふふ… 
何はともあれファムちゃんお誕生日おめでとう〜
..2010/ 4/13 18:33:17(火) [768]
++ シロナガス    
  私はロリコンじゃない。
といいつつお誕生日おめでとうございます。
いや、しかしお誕生日という言葉を聞き、
わが人生を振り返ってみれば何とも成長の無い日々。
ファムのスタイルの成長のように
私も立派に成長したかったw
あと、看板娘の皆さま微妙に移動したみたいですね。
何らかの意図があるのかと勘繰ってしまいます。
..2010/ 4/13 22:28:57(火) [769]
++ Nyarnu    
   なんかいつの間にかスタッフ様からもお祝いの画像が公開されていますw そうか成長の余地があるのか。ファムも数年後にはたゆんたゆん揺らす事になるんだね。けしからんっ! もっとやれ!
 うってかわってイリアには成長の余地はなし。残念!
 お色気担当てスポット当たりにくいのかなー…
 今回もお色気担当ぽいおねーさんのカラーは青か。まぁ偶然なんだろうね。

 スサノオで日記を書こうとしただなんて… それって何かのフラグ? あれ、期待してもいいのっ!? で、おっぱい大きいツクヨミのカラーも青なんだねw
..2010/ 4/14 03:09:18(水) [771]
++ モート    
  一日遅れでおめでとう!

ところで今日私の地域であられが降りました
4月にですよ!?
..2010/ 4/14 17:11:10(水) [772]
■-穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた、伝説のスーパーウサギ人マナだウサ!
++ Nyarnu      

   カキャロットォーッ! カキャロットを食わせろぉーーっ!!
 どうも。ニャーヌです。
 かの偉大な有名作品の主人公の名前は人参、とっても素敵ですよね!
 TVアニメも入れ替わって見る作品も殆どかわっちゃいましたねぇ… 原作が分からない作品も増え始めてチェックが甘くなってしまいます。だいまおーとか非常識ファミレスとか橋の下生活は見所になるのかな。
 桜の花も殆ど散り緑色の葉が膨らみ始めています。花見の時期ももう終わっちゃいますね… 残念。花見か… いやぁ酒のつまみといやにんじ(ry
 こちらは昔からアニメとか大好きで毎週日曜日のドラゴンボー●改は昔を懐かしみながら楽しく見ていますw ヒーローヒロインっていいものですよねぇ。勿論戦う少女も大好きだ! しかし陵辱は苦手でして変身ヒロイン作品は大抵が女の子に凄く酷い事をしてばかりだからどの作品を選んだらいいか迷います。変身ヒロインといえば某三角形の所ですが、陵辱一本筋みたいな感じで趣味が合わずにがっくり来ちゃいますけれど、魔法少女ラヴィリオンは陵辱とありながら然程女の子を痛め付ける訳ではないのでほっとしましたw 性癖が合わないのって大変ですね。魔法少女の活躍が見たい! でも陵辱は嫌だ… ここら辺がもどかしいです。

 ここに訪れる方々は性癖どんな感じなんでしょうか。やっぱり触手は大好物だっていう方が多いのでしょうかね。だってデュアルテイルさんは触手シーンがメインの売りですしw
 ちなみにこちらの一番の好物は…… 戦うメカっ娘! マシーナシリーズの新作を一番望んでいます。メカっ娘が好きなこちらは数年前、ゲーセンであのシューティングゲームに夢中だったりしていましたよ…
..2010/ 4/ 9 10:48:19(金) [737]

++ 恭也    
  私は燃えを求めていますね。ですからやるシーンは実は結構あっさり過ごします。だから天ツ風とかイブとかのカードバトルは実戦でも運が悪けりゃ負けるというところを再現できてるのでかなり自分好みのゲームと言えます。

まあ、あえて女性の好みを言うなら、黒髪ロングヘアー髪型はストレート、ポニテ、先端だけをリボンまとめですね。ヘアバンドとヘッドレスは禁止。あと、なぜかメイド服があまり受け入れられない。甘えてくるけど尽くしてくれる感じですね(GS●神の巫女さんとかは好みの塊だったりします)
..2010/ 4/ 9 11:30:52(金) [738]
++ hem    
  Hemです。
私は結構昔からアニメを見ている。
ヤダモ●とか、そしてある頃からエロゲームに
思ったらもう10年エロゲームをやっているのか
代わりにアニメと漫画はあまり読んでない。
よく考えたらヤダモ●も魔法少女だったな
変身ヒロインをよくいじめたのこの世界には
偶に外は黒なのに、中身は純愛ものもある。
最近なら ル●の悪組織もの、実は笑い系だった。

性癖か〜。私は基本BL以外は何でも食べます。
刀や武器持っているの気が強い女が好み
け〜まるさんと似ているかも。
触手はそこまで好きではない。
できるなら人間のやりあいは欲しい。
そのせいで十一尾に一番好きのは天ツ風。(燃えゲームも好き)
純愛系は結構前からもう食べてない...
本当お互いを求め、愛し合うのものは少ないからな
逆にダーク系ゲームには愛を感じる。某火女神の熱い愛とか
今は○女神Vのために前作をやっている

以上に変な日本語あれば、ええ。
多分は貴方達思ってるのは正解。

>恭也
GS●神もかなり好きな漫画。
多分一番好きのは主人公かも。
「欲望に忠実」そのままの男ね。
..2010/ 4/ 9 12:08:02(金) [739]
++ Zさん    
  陵辱やNTRは純愛の中でBADエンドやBADイベントとしてあると興奮する変人です 陵辱ばっかだと食傷気味になるのでほどほどがベター 

強制ルートでやられると多少興ざめですがまあ人によってそれぞれですのではアンケート葉書とかに書くことはありません チャイナ服やバニースーツが似合うボインなお姉さんが大好きで触手はあまり好きではないですねやり込み系が好きでフェルシスもそうですが最近ではhem様と同じく23日発売の戦○神Vに備えてます 

こちらではやっぱナインテイル様の新作が一番楽しみですね 今回も面白そうなので期待してます どこもそうですが予約特典のテレカの画像がわからんと予約ができないyo 画像まってる間に公式通販が終了したなんてこともしばしばorz

GS○神でいったらやっぱ○神さんかな 性格がちょっとあれですけど…
..2010/ 4/ 9 14:04:43(金) [740]
++ Nyarnu    
   ウサギと人参の命ずるところ、心のトリガーを引けウサ!
 サイエンスフィクションチックなメカ装備もいいけれど、西洋幻想チックな武具や鎧もいいよね。そういえばキメラの紅い鎧の人、なんかマケドニ●の国で飛竜を駆っていたりしませんでしたか?

>>恭也さん
 燃えっていうのは厨二臭くて凄く恥かしい位が結構丁度良かったりしますね。思い切って真顔でエターナルフォースブリザードみたいなのを使っちゃったりしてさ。しかし燃えは無駄に設定ばかりが請っていて展開に勢いが付き過ぎ地に足が付いていない状態、とどのつまり極端にいってソードマスターヤマ●状態に陥ってしまう可能性もはらんでいるのが怖い。メイ●゛さんと大きな剣しかり闘神都●3しかり。メイ剣も設定通りラスボスにヴィクトリアでも登場させりゃ良かったんだよ。
 ゲーム性に難易度や作業のバランスって凄い重要ですよね。魔王と踊●!なんか、一作目も二作目もラスボスが一回も攻撃しないまま沈んで呆然としちゃいました。クライマックス勝負のwktkを返せぇー!w

>やるシーンは実は結構あっさり過ごします
 過去に友人にエロシーンはスキップしているよと言った所、ありえねーよエロゲーでエロ取り除いてどうすんのw という返事が来ました… だってエロシーンどうせ後で見れるしストーリー進まないし雰囲気だけ把握しつつ早送りして見てもいいじゃんよw エロシーン飛ばすのは少数派だろとも言われましたが、実際の所どうなんでしょうかね。
 黒髪ロングのストレートといえばアクティブチックなキャラとか全く居なさそうな髪型ですよね。金髪ツインの真逆と見ていいのかな。黒髪ロングの先端縛り、むむっ、あの七作目は格闘巨乳派と見た!

>メイド服があまり受け入れられない
 残念。メイド喫茶とかの先入観で苦手意識が芽生えてしまったんでしょうかね。個人的にスカートの短いメイド服は邪道だと思うんだ。いや、絶対邪道でしょう。メイドのスカートが短いなんてありえない。うんアーニャはセーフだよ。

>>hemさん
>ル●の悪組織もの、実は笑い系だった。
 凄く面白くて即行コンプしてしまった…
 笑いというのは物書きの中で以外と最も難しいジャンルだったりします。萌えや興奮や泣きなんかよりも断然に。笑いの何が難しいっていうと、ヘタなギャグは外すと寒く、ウケを狙う事は書き手の感性を非常に高く求められます。笑いというジャンルの凄い所は社交性があって万人受けしやすく、以外にも何気に上品で素敵なものなんです。まぁ下ネタやパロディばかり使っていてはたかが知れていますが…
 この作品はとても印象深いものでした。

>基本BL以外は何でも食べます
 ベーコンレタスはちょっと抵抗あるけれど、乙女ゲーならたまに気に入るものがあるぜ! 最高にイケメンな野郎って素敵じゃん。女性視点でイケメン野郎との純愛作品をプレイするのも新鮮味があって良い。

>某火女神
 むむ… ぱっと思い付く限り片手の数を超える… 気になってしまう。どのキャラが対象なのでしょうか?

>>Zさん
>チャイナ服やバニースーツが似合うボインなお姉さん
 やあ兄弟、コスプレの中では必須な部類だよな!
 脱いだらペタンコでしたなんていうのにはがっかりしてしまいます。

>予約特典のテレカの画像がわからんと予約ができないyo
 予約していた店がお気に入りキャラでなかった時の喪失感が嫌になりますね。
 …… 前もってとことん色々な店で予約をしておき、画像が公開された時にいらないのをキャンセルしていくという裏技も…! <迷惑過ぎる
 フェルシスもテレカサンプル公開されましたね。ふむ、これはジョンソンお嬢様への風向きが強めとみていいのでしょうかな。ネタキャラはとても好きだ。ネタキャラといえばお助けおねーさんの存在が凄く気になります。

――
>○女神ヴェリタ
 大規模なSRPGであるエピソード3に居た紫色の生体兵器少女が参戦してくれるようで凄く楽しみですw 魔導兵器という点が良いのだよ。でもソルガッシュ2Rか… 背徳感漂いますね。

>ゴーストスイーパー●神
 …… やばい、当時ヒーロー大好きな小学生で全然見てなかったやw ちなみに一番大好きなヒーローは七星闘神ガイファー●゛。マイナーだぜイエィ! 巫女といえば幽霊キャラでしたね。確か弄られ役みたいな感じでしたっけか。
..2010/ 4/10 04:52:23(土) [741]
++ hem    
  Nyarnuさん。なんという長文、お疲れ様。

>メイ●゛さんと大きな剣
あれはもっと展開あると思ったら・・あっさりEND
えーの感じでした。

>闘神都●3
なぜかショタ受け主人公は受けれないの私
エ●の異界守ゲームは主人公受けられないが・・一応コンプした。

>クライマックス勝負
あれだね、ギ●の救世主ゲームで魔将4人一緒にのバトルを最難レベルでプレイは楽しかった、一歩ミスしたら終わりのリスクがいいな。
だが・・お願いから、ロボ戦闘でいやらしい雑魚達がこっちをタコ殴りのをやめて〜多すぎるでしょう〜
だから九尾のいくら敵は強いでも希望あるのゲームはいいね。

>乙女ゲー
それもいいね。昔はやったことある。
受けばっかりと乙女心が目覚めそう。
いい男キャラはいいね、ニト●プラスの男達はいいな。
道眼もいいキャラが、ある博士は今でも忘れない。

>エロシーンスキップ
こっちは基本すべて見るのタイプだな。
人が折角書いたのものから、BAD ENDも一応すべてを見る。エロを書くのはかなり恥かしいプレイよ・・。
でも流石これに手を出すはまずいを思うのはスキップ。
かなりの幼●ならね。十一尾のは大丈夫。
イヴのイルカさんが負けたのありえない事件。
私はわざで負けた。負けた後は何か書いてるかなの期待に。


>ル●の悪組織
ええ、実用もいい、話も面白いし。
ざくざくでクリアしました。
久しぶりキャラに萌えたの感じ。そう、某ウサギに。
自分の中で笑えたのエロゲームは・・つよ●す、ひ●らし(エロじゃないな)、ラ●ス、Angel ●lletが印象深い。
ええ、声出すぐらいで笑った。

>某火女神
あれだ、一番手近いの「ベ」ルセイラ

>チャイナ服
頭にすぐ出たのはMH妖子。後はシャ●プー
服に関してエロゲームなら、暁W●RKS黒の服ゲームはいいね。
シナリオはあれけど。結構残念なもの。

>メイドのスカートが短いなんてありえない。
ありえないだから男のロマン。
ええ、某暗K相殺星人のロマンのように。
あれ・・あれは短いスカートだった?

>○女神ヴェリタ
ええ、ソルガッシュいいね。
ちょっと今1をクリアの私には、その背徳感はいいな・・

>ヒーロー
すまん、こっちはまったく見てない・・
見ているのは多分ある霊異教師と●神。
あとナディア。
ニコニコで彼女がK人に呼ばれたのを見た時
精神に大ダメージだった・・・なぜこうなった。

>Zさん
おお、仲間ではないか。
確かにその点で夕凪と紗代は良かった。

●神は。あれだ。ツンデレと金への欲望が混ざっている。
女キャラとして一番好きのはあの狐かも。
エロゲームでいい狐キャラ少ないな〜。
うん?楓様? あれは・・・戦闘外。
..2010/ 4/10 06:31:47(土) [742]
++ Zさん    
  メイドは神です やはりボイン姉さんなのは譲れません

恭也さんのやるシーンは実は結構あっさり過ごします>私は時と場合によります 展開が気になる場合はスキップ… ムラムラしてた時には… 

基本BL以外は何でも食べます>BLは生理的に無理です

やあ兄弟、コスプレの中では必須な部類だよな!
 脱いだらペタンコでしたなんていうのにはがっかりしてしまいます>Nyarnuさん 美味い酒が飲めそうですね

MH妖子>いやあ当時好きでした PCEで買ってましたよ
どっちかというと全体的に昔の方が絵が大人っぽく好きなゲームが多かったりします もちろん今も好きな絵師はいますが… hemさんと私は同じ性癖ということですか
..2010/ 4/10 13:13:47(土) [745]
++ hem    
  >>Zさん
陵辱もNTRは好きですよ
残念ながらNTRははずれもの多い。
純愛もすきですが
「好き〜」だけでやるのは嫌い。
もっと、お互い求めているの雰囲気あるのは好き。
今の純愛市場から探すのは大変から、長い時間純愛は触ってない。
..2010/ 4/10 13:53:35(土) [746]
++ Nyarnu    
  >>hemさん
>メイ●゛さんと大きな剣
 アナザーストーリーには神剣クラウ・ソラスを振るうラスボスが居たっていうのに凄く惜しかった。メガネ付きのラスボスだなんてレアリティ高いねぇ。なんかこのクラウ・ソラス、●乙女ノアの聖剣アシュタリアとそっくりです。ビームサーベルといった方がいいかw

>異界守ゲーム
 主人公がショタというより、登場キャラの年齢層が異常に高い作品でした。あと作業面倒臭過ぎ。ちくしょー外れ作だー…

>あれだ、一番手近いの「ベ」ルセイラ
 ペとベの違いなんて凄くどうでもいいなんて事を耳にしたが… 名前は凄く重要だと思うよペルセイラよ! 信仰心を糧にする女神様なら尚更重要なんじゃないかな。あ、あれ、ペルセイラじゃなくてベルセイラだっけ? あえて言われると凄く紛らわしいよw
 某火女神といわれてこちらはてっきり、ぴっちぴちの一万歳のゼンマイで動くメカ鬼神●フリータ様の事だと思っちゃいました。

>チャイナ服
 代表的なのはストリートファイターシリーズの春麗なんでしょうかね。毎度安定してダイヤ上位の人気キャラ。スト4だとムエタイ帝王がチート性能で際立っていますが、今回の春麗も結構活躍しています。ふいー… スペインNINJAを使っているとスト4がマゾいぜ。変態仮面のスペインNINJAダイヤ最下位まじマゾい。ヨーロレイヒー!
 エロゲーで思い付くキャラはeg○のIZUM○の南天四聖獣かな。王道的なデザインで良い。
 シャ●プー、その作品て男の娘というジャンルの火種みたいな存在ですね。有名作ゆえに案外気付きにくい事もある。

>エロゲームでいい狐キャラ少ないな〜。
 むむ… まずもって楓様のお友達の神代睦月。クライマックスはちょいチート性能なヤンデレで素晴らしい。
 ●ージの狐親子。おやこどんとっても美味しいです。まぁメインヒロインのわんこの方が断然好きだがなーw 個人的にこの作品のメインヒロインが全エロゲの中でもトップクラスに好きなキャラだったりする。属性が直撃している訳ではないけれど、キャラとしての完成度になるのかね…
 泉戸まし○は、どちらかというとわんこか。
 eg○のあの獣ゲーはゴミにも劣るクソゲーだった… 巫女作品のお姉さんは良かったけれどねw
 低価格のN○rmに確か二本あった。
 エスクー●゛の変身幻想のナナリは、声があれだけれどキャラは良かった。
 ぷにぷにだったかヤミと帽子とだったか、玉藻様はいいキャラしているよね。
 キャリエー●だった所、解散しちゃったね。あのリメイク作の追加キャラも狐娘だったかな。

>もっと、お互い求めているの雰囲気
 よく分かんないけれど、素直くー○は純恋愛作品として成立しているであろうか。クーデレというよりは卑猥な言葉を喋らせるという感じなんですね。
 過去に熱烈な愛憎を語ったような作品て確か、顔○ない月がありましたかね。当時はまだまだ若輩で過激な陵辱には付いていけなかったですw

>>Zさん
>BLは生理的に無理です
 こちらとしてはレズと同列系ジャンルと思っています。つまり何となく理解は出来るが深くは理解出来ない。けれども… 神無月の巫●は夢中になってしまいましたよ。クライマックスに涙した程にw
 突き詰めていえば、ストーリーがしっかりとしていれば801も面白いと思えるんでしょうね。

>PCE
 …… ない。何故かない。メガドラとかドリキャスとかゲムキュとかゲムギアとか3DO(スパ2X専用)とか持っていても、PCエンジンには手が出なかったみたいだ。 くそー、ちょっとだけ踏み込むタイミングが遅かったー…

>全体的に昔の方が絵が大人っぽく
 感覚的にいうと200X年前半という事でしょうかね。後半に入ると色々な人の描き方に変化が見えます。線に丸みが出来たり塗りの色素に明るみが入ったり。神奈月さんは過去の方が好みだったり、鳩月さんは万人受けしそうな感じに変わったり、Chocoさんは劇的に変化したり、●ージの人はがらりと変わり過ぎてもう駄目だったり、和馬さんは今も昔も素敵だがあの三作目はどうなったんだろうと、あきらさんは離れた時期の変化なのかかなり変わったり、やっぱり人により千差万別ですね。大抵は時期が経つにつれ成長が見られます。勿論の如く経験が多い人ほど素晴らしくなりますね。低価格で沢山出している所とか見ていると短期間だというのにもう笑える位に画の違いが見られたりしちゃいますw つまり我武者羅でもいいからとにかく数を重ねるのが最も大事なんでしょうか。
 まぁ原画さんはともかくとして、確かにキャラの見た目の年齢層がかなり低い作品が増えましたね… なんというか、キレというか鋭さが感じられない。人気原画ランキングなるものを見ても、微妙としか感じられない絵柄が上位に食い込んでいたり…
 はじめてのお(ry の人が上位だったりするなんて… まさしくこちら

>NTR
 うあー、凄く苦手なジャンルだよー…
 でも昼ドラみたいな浮気現場を目撃したとかいうシチュならば井戸端会議が盛り上がりますねw
 下劣な寝取りはお断りですが、女性視点での修羅場染みた三角関係みたいなシチュは結構良いかも知れない。男性視点の修羅場三角関係は凄まじいヘタレ野郎を作り出します。
..2010/ 4/11 10:47:36(日) [752]
++ Zさん    
  ここで止めようかなと思ったのですが○ージ良いですよね 私もこの狐母娘は好きです どっちかって言うと母が良かったですけど後は戦闘人形の娘さん(紫色の髪の子)も良い味だしてて好きですね 最後は何か超展開になりましたけど…
..2010/ 4/11 11:29:31(日) [755]
++ hem    
  かなり長くなったなので、別に話すと思っただが・・
●ージの狐親子、心当たりないな
ZさんもNyarnuさんも美味しいで言いましたが
getch○を使って探したが見つけないの罠。
もしよかったら伏字でキャラ名前や作品名をください。
..2010/ 4/11 13:12:37(日) [757]
++ Zさん    
  ブランド名○ctressのゲーム名○ージです 確かPS2とかにもでてたような… 原画はPho○on氏だす 私とNyarnuさんが同じゲームの事を指しているならですが… キャラ名はすいません失念いたしました
..2010/ 4/11 14:03:28(日) [758]
■-サンプルBGM聞きました 
++ Zさん      

  全体的に今回は落ち着いた雰囲気というか洒落た雰囲気ですね 個人的には学園と山の〜は良い雰囲気です バトルも全体的に良いですね バトル3は盛り上がってきたところで… 変調とかするのかな…

け〜まるさんが以前おっしゃっていた堕龍姫バトルBGMとか、焔王鬼バトルBGMと勝るとも劣らないという言葉が気になります 続きはゲームやってからの楽しみですね 楽しみに待ってます 
..2010/ 4/10 23:55:37(土) [749]

++ hem    
  学園はこれから冒險が始まるの雰囲気。
大樹は歴史な雰囲気。
鋼は工場?機械科技ありそうな雰囲気。
バトル1は〜ダンス?
バドル3はボス曲で火から風にの感じ
誇りは楽しいとドキドキな雰囲気・・ギルドかな?
あくまでこれは自分の感想。
学園と鋼は好き。
ゲームは期待しますね。今度好きのは皆サブヒロインかもな・・
一応黒騎士も女に期待しているの私。
..2010/ 4/11 08:46:25(日) [750]
++ Nyarnu    
   どうも。ニャーヌです。
 今回は曲とCGと戦闘のスクショが多く公開されましたね。来月あたりには戦闘体験版も公開されますかな。
 コメディタッチの触手モンスターか。やっぱり触手は外せんらしいなw 触手への凄い拘りを感じられますw 公開CGは全体的にHシーンが多め。全体で見てもこの割り合いと見て良いのかな? ぬぅ、お助けおねーさんは謎なまま… はたしてどんな活躍が見られるのであろうか。

 戦闘シーンは、キャラのカットイン、少ない枚数ながらも工夫されたデフォルメキャラのアクション、輝くダメージやスキルのモーションと演出面では結構重要な要素を取り入れていますね。
 あと気になるのはやっぱり操作性の問題かなぁ… 左側にパネルが偏っていてはマウスだとターゲット選択の際なんかに面倒が増えるんじゃないかとか、ジョイパッドの場合はキーコンフィグ出来るのかとか、ボタンを押す回数は出来るだけ少なく済ませられるようになっているかとか、RPGだとダンジョン攻略は時間との勝負にもなりますから更に重要となる要素ですね。まぁ、操作性を求めるとマウスとジョイパッドを両立させるのは難しい事ですからいっそうの事、キーボード&ジョイパッドもしくはマウスのみというコンフィグでの選択を求めてもいいのではないかと思います。マウスの感度を高め過ぎるとジョイパッドなんかでキー入力中に矢印が動けば間違いが起こりますし、かといってマウスの感度を下げ過ぎるとパネルに矢印を置いてもなかなか認識してくれなくていらいらしちゃいまから。

 BGMの方はやっぱり体験版のギター使った日常の曲が素敵ですね。
 冒険者の誇りを聞いていると何かかつての格闘系メカのRPG作品が連想されて来てしまう。本当、何となくなんですけれどねw まぁこんな事気にしていると作品なんて何も作れなくなっちゃいますから些細な事と認識した方が賢い。
 バトル3、確かに盛り上がり始めたという時にフェードアウトしている感じですね。まだ未完成だという事なのかな。それともループする? でも短いし…
 バトル1はバトルというには派手さに欠けますけれど、優雅で上品に落ち着いた曲で良い感じです。雑魚戦闘ならこれくらいで丁度良い。無理に派手な曲を採用させても途中で息切れを起こしちゃいますから良い選曲だと思います。
..2010/ 4/11 10:55:20(日) [754]
++ Zさん    
  私はhemさんと同じくサブの方が好みが多いですね ナースっぽいお姉さんとか臨時講師の方とか学生会の方とか 要はお姉さんが好きなのですが… メインで言うとエルフさんが好みですね 
触手は必ず出るでしょうね(笑)
..2010/ 4/11 11:34:03(日) [756]
■-楓様万歳!
++ 恭也      

  Nyarnuさん

自分も見てましたよ七星闘神ガイファー●゛。ただ、親がいると見れないような家庭環境だったので所々ですけど。今現在DVDレンタルを探しているところです。

ヒーローといえばジェットマンのDVD見つけました灯台下暗しで自分の家から歩いて3分のレンタル店に。早速借りようとしたら・・・1巻だけ無え〜〜〜〜〜〜〜〜「傷がひどくてはずしました。いつ戻るかは不明です」と・・・こういうのって大抵戻らないんだよな・・・。1番最初がないと見る気がなくなります。
..2010/ 4/10 12:29:56(土) [743]

++ Nyarnu    
   どうもニャーヌです。
 テレビは両親が占拠ですか。通常の家庭では大抵そうなってしまうんでしょうね… こちらの方ではお下がりのテレビがいくつかあって視聴するのには困らなく、子供としては比較的恵まれた環境に居たのかも知れません。
 七星闘神ガイファー●゛、この作品の素晴らしさはあからさまに商売を目的とした玩具なんかを作品に取り入れず、ヒーロー作品としてのしっかりとしたストーリー構成に、玩具染みたものなど必要としない格闘戦を主体とした敵との戦いにあります。
 漢らしくてまさしく格好良いの一言に尽きますw
 やはり経費の問題なのか26話だけというヒーロー作品としては非常に短い話数であり、当時凄く夢中だったこちらは短い期間での放送終了で、最も大好きだったヒーローにもう会えなくなってしまったという事実に心がぽっかりと空いたような虚しさに苛まれてしまいました。
 本当、個人的に最も思い出深い作品でした。
 稀に衛星チャンネルでも放送されるみたいですね。

 ジェットマンですか。まわりの評判としては、当時ヒーロー作品では異例の恋愛模様を取り入れた作品として評価されていたみたいですね。でもこちらは当時、恋愛がどうこうだなんて単純に誰が誰を好きという矢印を引くだけしか理解出来なかったです。何となく五色の戦隊ヒーローだなという感覚で見ていました。でも大人になった今にまた改めて見ると、あまり理解出来なかった恋愛模様が見えてきて当時とは全然違った感想が出てくるんでしょうねw
 探していたものが近くにあるだなんて、正しく灯台下暗しそのものですね。同じ名前の店でも店主の意見によって品揃えが違ってきたりします。第一話か… 大抵ヒーロー作品では主人公達が何故ヒーローとして戦う事になったのかという、とても重要な話。だが偶にその要素は第二話に持ってきて、第一話は全体の主な流れを見せる為の話だったりする事もw でもレンタルショップで作品の第一巻がないなんて、その作品を置いておくのははたして意味があるのであろうか。むむっ、ナデシ●のゲキガンガ●3の欠番で見れなかった部分というのを思い出す!

 愛か。熱烈に愛という文字を語るあの作品、文字通り熱かった。あの通販サイトの2009年作品の投票コーナーで、曲名のフライトの文字から『L』を忘れててファイトと間違えたままコメントが晒されてしまい、めっちゃ恥かしい… 正しくはPrincess in Flight。本当に引き込まれてしまう程に素敵な曲です。
 新作のフェルシスは音楽も自慢の一つに入るみたいですね。現在判明しているのはまじょプリにあった体験版とHPのサンプル曲ですかな。個人的には体験版のギターを使った日常の曲が落ち着いていて良いと思います。日常曲が良いセンスをしているだなんて、とても素晴らしい感性をしていらっしゃいますね。他の曲も楽しみとなります。
..2010/ 4/11 10:50:21(日) [753]
■-なんというか凄まじい…
++ ユーレカ      

  スタッフ日記:
>3〜4ヶ月ぶりくらいに家に帰った

ちょっw
お体にだけはくれぐれもお気を付けて…

#しかしヴォーカルコレクションって既に廃盤だったの?
#昨日見かけたから買えば良かったか。いや、廃盤関係なく買えばいいのか。
..2010/ 4/ 5 03:46:32(月) [706]

++ 楓    
   けまーは帰れと言っても面倒臭がって会社に泊まってしまうのじゃ。
 そんなに遠くに家があるわけではないのじゃが。
..2010/ 4/ 6 12:05:04(火) [709]
++ ユーレカ    
  >ボーカル
うっかり忘れてて昨日見に行ったら売り切れていたでござるorz
その場で数分、某淫乱ピンク・クールアサシン・腹黒ロリの3人がヒロインなゲームの「僕たちの物語」を買おうか悩んで買わずに撤収。何をやっているだァーッ。
..2010/ 4/10 14:12:45(土) [748]
++ Nyarnu    
  >>ユーレカさん
>某淫乱ピンク・クールアサシン・腹黒ロリの3人がヒロインなゲーム
 その場所のネーミング由来はかの最強魔法、エターナルフォースブリザード! <実話 あいてはしぬ。
 ピンク髪って淫乱というよりおバカさんという説の方が何となく個人的にしっくり来ます。
 やっぱり淫乱説の方が有力なのかなぁ… 新作メインのツインテも淫乱なのかー。
 ライバル金髪の方がなんか人気度高そうですね。
..2010/ 4/11 10:45:55(日) [751]
■-仕組み
++ モート      

  ペナルティとは一度増えたら最後二度と減らない不可逆的モノなのですか?
..2010/ 4/ 8 17:46:48(木) [722]

++ Nyarnu    
   その質問は甘えというものですよ。イエローカードは通常一試合で無くなりますけれど、大会終了まで残される場合もあったりします。車の免許でも減点がそう簡単に戻される事はありませんから。
 つまりはもう絶対に失敗してはいけませんという事です。交通事故起こしてから謝ったって無くなったものは戻って来ません。

 カードか… 任意にデッキを組んで対戦するのって面白いですよね。ナインテイルさんもいつかはもっと大きくなってリセなんかにも参戦しちゃいますかねw
..2010/ 4/ 8 18:24:48(木) [723]
++ JUN    
  >モートさん

当然ペナルティは減りません。

>Nyarnuさん

リセですか。考えたことなかったな。
でもdualtailの女神たちなら人数も居るし作りやすいかも?
..2010/ 4/ 8 19:02:08(木) [725]
++ モート    
  ちょっと話題がそれますが…

最近色々うまくいきません。何をしても失敗ばかり
毎日一生懸命生きてるんだけどな…
神仏に祈りも捧げてるのに…
私の所にもイヴみたいにだれか助けに来てくれないかなあ
..2010/ 4/ 8 20:55:39(木) [727]
++ hem    
  そうですね。 今からAI作りに頑張り、そしてパソコンを窓に近く置いて。それならいつか雷が撃ってくる、望みのAIが人間に。
もしも雷が来てないなら、女神からの電話を待ってしかない。
まあ、冗談はここまでして置きましょう。

一生懸命生きてるならいつかいいことはあるのはず
失敗でも後悔ばっかりだけは何もできません。
今度は後悔しないのように行きましょう。
人生の相談をここにしても困る、何しろここはゲームのユーザーが交流のための掲示板。
本来の意味をなくしたくないで返事にも困りますな。
スタッフ達が返事来るの掲示板は珍しいと思う。
それと相等の敬意を持って物を書きましょう。
かなり悩むなら、私が良ければなら私のtwitterでも。
私もここでこんな返事するには結構迷った。

最後。
フェルシスに鬼影さんのお姉さんキャラを期待しますよ
ラウラ・エーコーは美味しそう、でもアニスもいいな
私は御姐派のはずだが・・なぜ十一尾のロリに・・
罠だ これは誰の罠だあああ
..2010/ 4/ 8 23:24:19(木) [728]
++ Nyarnu    
   ありきたりですが失敗しても挫けちゃいけませんよ。
 料理の上手い人でも包丁で怪我をした事がない人なんて居ません。包丁でではありませんが右手の指を二本落とした事がありますけれど手術をしてくっつきました。医学ってすげー。
 かの大天才で有名なエジソンも最初は1+1も理解出来ないヘタレ坊やでしたが、あまたの失敗を積み重ねて偉大な科学の発明を成し遂げました。まぁエジソンのいう1+1はとても奥深いものがありますがねw
 たとえ人生に躓いても、たとえ1000回転んだとしても、1001回起き上がって学び成功を掴み取る気力があればいいです。
 逆に努力を忘れた人は蹴落とされます。かの有名な英雄ナポレオンの最後は悲惨なものです。

>>hemさん
>ここはゲームのユーザーが交流のための掲示板
>スタッフ達が返事来るの掲示板は珍しいと思う
 その通り、本来ここはスタッフとユーザーの交流の場ではありません。
 ナインテイル様が善意で貴重な時間を削って返事を返して下さるなんて文字通り、有り難い事。
 スタッフ様が掲示板維持の為に時間を削るのは実質的に資金を浪費します。それで作品の開発に支障が出てしまっては本末転倒です。
 店頭ではお客が神ですがこの場では客は下の立場、スタッフが神様となります。
 スタッフの皆様も忙しいならば、掲示板は最低限の維持、必要性が感じない時は閉鎖を考慮に入れて下さいね。ちなみにこの発言にはスタッフ様の特別な返信は要りません。スタッフ様はユーザーの交流なんかの為に無駄に時間を使うべきではありませんから。

>罠だ これは誰の罠だあああ
 まて、慌てるな。これは孔明の仕組んだ巧妙な罠だ!
 つまり冷静に対処をすれば…
――数分後
 ア… アイディリアたぁ〜ん… (*´Д`)/lァ/lァ・・・ Σ(; ̄□ ̄)はっ! おれは今いったい何をしていた…!?
..2010/ 4/ 9 01:17:13(金) [732]
++ シロナガス     [URL]
  モートさん
状況、よく共感できます。完璧にわかるというわけではございませんが、私も似たような状態になったことがございます。
大丈夫です。学生なんですからいくら失敗したって問題ございません。ご飯を食べてよく寝ましょう。寝る前にまじょ☆プリをやるともっといいですよ。
あと、ホームページに入れているサイトさんですが
お悩み相談やってるんでいってみてはいかがですか?
バストバストと大変面白い方ですよ。
hemさん、Nyarnuさん。
いやあ、お二方とも見事な罠へのはまりっぷり。大変素晴らしく思います。
……………なぜフェルシスにも近藤がいるのにマッコイがいないwマッチョギャグキャラカムバーック!!!
むしろベストバイガイズ続編プリーズ
ネタ的な叫びですのでどうぞ本気にとらないでください。お粗末さまでした。
..2010/ 4/ 9 01:37:52(金) [734]
++ モート    
  皆様お気遣いありがとうございます(泣)
..2010/ 4/ 9 07:16:31(金) [736]
++ ユーレカ    
  >マッコイがいないw
いや、どう考えてもマッコイは学園のご用業者ポジでしょう?
「このマッコイに仕入れられない商品はない」「金さえ払えばクレムリソでも〜(違)」と言いながら元気に購買のオッチャンしてるに違いない、そう決めた(ぇ
..2010/ 4/10 14:04:29(土) [747]
■-リセとちょっとした質問
++ 恭也      

  ナインテイルがリセに参戦したらはじめる可能性特大にありますね。所々に好きな原画家がいますし。

私的個人の考えですけど現段階でも参加できるキャラ数は十分にあると思います。既存カードには男性キャラもたくさんいますし(ハク●ロとか●葉とか)。また敵キャラ的存在の者もカード化されてますから十分にいけると私は思います。

この際フェルシスを大ヒットさせて参加を狙ってみるのも悪くは無いんじゃないでしょうか?

少し話が変わりますけどメーカー全体を通すと現段階で誰が1番強いんでしょうか?私は陣馬だと思っていますが、皆さんは誰が1番強いと思います?
..2010/ 4/ 8 23:53:36(木) [729]

++ hem    
  ●王鬼かな。
修羅レベルときっと勝ってないを思ったのバトルはいくつが・・・
物凄く悔しいで難度を下がってクリアした。
この話はネタバレ安いでネタバレ掲示板にしましょう。
..2010/ 4/ 9 00:08:33(金) [731]
++ シロナガス    
  カードバトル的に新技が追加される後続作品のキャラの方が強いのは仕方ないですよねえ。そういった意味だと確かに陣馬が最強に思えます。
ただ、実際の強さとなると人間の限界を超えた程度の陣馬や●王鬼と端から人間を超えているティエラたちEI連中だとどっちが強いかは難しい判断です。
可愛さ的にはやはり看板娘(男の娘込)達と風愛が最強かなあと。私…ロ●コンじゃないですよ。
..2010/ 4/ 9 01:21:02(金) [733]
++ Nyarnu    
   ネタならマナが最強ウサ! 耐久力なら一臣が最強。

 2008年のエイプリルフールではイシュタルとホムラと陣馬が強そうな数字をしていますね。
 とりあえずデザイアのフェレスが最も驚異的な感じがしました。流石厨二病のような名前が付く作品ですねっ!
 フェレス? はいはいケリュケイオンCaduce(ry
..2010/ 4/ 9 01:43:50(金) [735]
■-やっと完治
++ 恭也      

  うあ・・・今年の風邪はひどかったまさかこんなにかかるとは思わなかった・・・

というわけでやっと完治したのでこれからまじょ☆プリをプレイします。最初に目指すは那月ENDですね

日記のフェルシスの戦闘画面見ました、個人的印象としてはドラクエ+クロノトリガー+聖剣÷3見たいな印象を受けました。ちなみに予約のほうはまだしてません。何処の特典が1番いいか見極めないことには・・・万年金欠病ゆえに。
では、楽しみにしてますね
..2010/ 4/ 8 12:01:16(木) [721]

++ Nyarnu    
   春に風邪ですか… 確かについ最近に急激な気温変化があって体がびっくりしちゃいますよね。またぶりかえさぬよう、精の付くものをたっぷり食べて体調を整えて、ついでにまじょ☆プリを楽しみましょうw

 戦闘画面、こちらとしては何となく、同人のはちみつくまさ●のRPG作品みたいな印象を受けました。あそこはキャプテ●翼風なサッカーゲームが凄い面白かった…
 予約特典、公式通販があれば大抵それが一番だという場合が多いですよね。でもテレカだけというパターンなら他の安い店を見付けます…
 公式通販が最も素敵な所といえばエスクー(ry フェルシスとプログラム賞を競い合う事になる所の一つかなぁ… あとエウクレイ(ry
 こちらは大抵ソフマップの通販を利用しています。メッセサンオーと特典の勝負をしているみたいですが、なんかやっぱりソフマップの方が魅力あります。
..2010/ 4/ 8 18:36:54(木) [724]
++ JUN    
  自分も先月1週間近く喉を激しく痛めました。
なかなか治らなくて辛かった……。
以来、咳をする癖が抜けなくて困ってます。

フェルシスに関してはなるべく早くバトル体験版を出せるよう頑張ります。
..2010/ 4/ 8 19:07:31(木) [726]
++ hem    
  戦闘画面は、なぜか「不思議の国」の夜が●るを思い出す。でもギルド拡張とか、キャラ付きのスキルには興味ありますな。商店物を買ったらなぜ負けた気分の私が頑張って迷宮に宝探しに。でも・・一応1本を買うかな・・倉庫に色々な武器をすべて1本置いてるのは気持ちいいな。
..2010/ 4/ 9 00:02:43(金) [730]
■-楓様万歳!
++ モート      

  スタッフの皆様は皆会社近くに住んでらっしゃるんですか?
..2010/ 4/ 7 21:37:02(水) [712]

++ JUN    
  そんなプライベートな情報は流せないぜっ!
..2010/ 4/ 7 22:42:01(水) [713]
++ モート    
  こりゃ失礼しましたあ‼

ところでJUNさんとか鬼影さんとか本名なんですか?
..2010/ 4/ 7 22:50:26(水) [714]
++ け〜まる    
  重ねて言うようですが、個人情報を教えるわけにはいきません。

また、最近スタッフの労力を費やす質問内容も多く、また、
個人情報に関わる内容も多く含まれてきましたので、
現状、BBS閉鎖することも視野に入れて協議中です。
ご了承ください。
..2010/ 4/ 8 02:54:47(木) [715]
++ (名無し)    
  なんつーか・・・お疲れ様です。
..2010/ 4/ 8 03:39:18(木) [716]
++ Nyarnu    
   横槍失礼いたします。
 名前と住所=個人情報
 一般マナーが理解出来るならば必然と分かる筈ですね。
 せっかく善意で楽しい交流の場を用意して下さったのに、モラルやマナーが欠けてしまうと外観が害われますので閉鎖も余儀なくされてしまいます。
 まぁ、とどのつまりは質問ばかりではなく声援をあげるべきですね。
 相手も忙しいヒトですから疲れてしまいますので。
 それに答えにくい質問や答えられない質問をされるのはとても意地悪な事です。興味を持ってしまう理由は分かりますが、もう少し気を使いましょう。18歳以上であるならば大人の対応をするべきですので。

 あとナインテイルさんに、フェルシスはRPGというジャンルで今までよりもプログラムが複雑になって凄く大変みたいですね。ナインテイルさんもRPGに挑戦して下さって嬉しい限りです。経験を積んで基盤を重ねて来たナインテイルさんですから、きっと素敵な出来になるのでしょう。
 本当、開発期間が三ヶ月程を切って非常に大変な時期ですけれど、無茶をせず体を壊さないようにして下さいね。
 フェルシスが無事夏に発売する事を心待ちにしています。頑張って下さい!
..2010/ 4/ 8 07:29:19(木) [717]
++ モート    
  最近信じていた人に去られたり裏切られたり医者に色々宣告されたりし日常生活が上手くゆかず精神状態が不安定になっておりまして、ほんわかな気持ちになりたく書き込んだのですが、つい配慮に欠けた幼稚な書き込みをしてしまいました。

安易に書き込みをしてしまい本当に申し訳ありません。只反省するばかりです。
でもわざとやったわけでは無く悪気も無かったんです。只辛い現実から離れ楽しいおしゃべりをしたりして癒されたかっただったんです。そこだけは分かってください、御願い致します。
まさかこんな事態になるとは思ってもいませんでした。本当にすみませんでした許してください!
..2010/ 4/ 8 10:17:47(木) [718]
++ JUN    
   ん、なんか盛り上がっちゃってますね……。私の書き込み(713)で察して頂ければ良かったんですが――。

 モートさんには「個人情報を掲示板に晒すよう促した」という事で警告として1ペナルティです。今後、仮に別の問題を起こして2ペナに達した時点で当掲示板への書き込みを禁止する処置を取らせて頂きます。

 モートさんの近況に同情はしますが、当掲示板を利用するに当たって思慮に欠けた書き込みをする理由にはなりませんし許容できません。「反省しています」や「配慮が足りませんでした」とご自身で何度か仰っているんですから後は学習するだけです。今後の書込みには注意してください。


>(名無し) さん
>Nyarnuさん

 お気遣い有難うございます。
 フェルシスに関してですが、なにぶん始めてのジャンルですので四苦八苦しているのは事実ですね(汗。 精一杯頑張って製作しておりますのでどうぞ生暖かい目で見守ってください。



 なおこの書き込みへの返信は不要です。
 モートさんも1ペナもらったという事実を受け止めるだけでいいです。返信の必要はありません。
..2010/ 4/ 8 11:26:53(木) [719]
■-きっと誰でもこんなミスある
++ hem      

  DL版&DL 廉価版タイトルのまじょ☆プリ
の備考をよく見たら・・・
ある意味も正しいな備考が書いてる
主人公をヨシュアに変わったら。
暗い 暗いよ ストーリーが一気暗くなったの暗K星人。
..2010/ 4/ 6 12:41:48(火) [710]

++ 楓    
  直してもらったのじゃ。
..2010/ 4/ 6 14:57:02(火) [711]
■-はじめまして
++ D       [MAIL]

  スタッフ日記楽しく読んでいます。
でお忙しいところすみませんが
お一つ教えて頂きたいことがございます。
ちょっと自分はフリーメールアドレスしか持っていないのでお問い合わせの方のアドレスでは質問できなかったのでこちらに書かせて頂きます。
質問というのはそちらの方で発売している魔法少女ラヴィリオンと灰色の空に堕ちた翼の主題歌の
FULLバージョンが収録されているCDが販売されているのかです。
この二つの主題歌が非常に気に入ったのですが収録されているCDを探しても見つからないのです。
もしご存知なら教えて下さい。
..2009/ 9/15 04:46:51(火) [419]

++ け〜まる    
  スタッフ日記、閲覧頂きましてありがとうございます。
ご質問の件ですが、現時点では ラヴィリオン・灰色の空の
サウンドトラックCDは存在しません。

……が、今後は出る可能性が、あるかも……? です。
一応色々と、検討中ではありますので、正式に決まりましたら
告知いたします。

確定で決まっている話ではないので、期待してお待ちくださいとは
まだ気軽にはいえませんが、サントラが欲しい!
というユーザー様の要望のお声が、ナインテイルサポートデスクなり、
掲示板なりに、書き込みがありましたら、
それは実現に向けての、強い弾みになるかと思います。

encounter+さんの主題歌、いいですよね。
私も大好きです。

以上、曖昧な回答で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
..2009/ 9/15 06:54:34(火) [420]
++ D    
  とても丁寧な回答ありがとうございました!
こんなに探してもなかったわけですね。
失敗失敗。。。
であともう一つ
これはお願いなのですが
お問い合わせのメールアドレスをフリーメールでも
送れるようにはできないものでしょうか?
できれば便利なのですが。。。。
..2009/ 9/15 12:35:42(火) [421]
++ ツギノミヤ    
   フリーメールに関しましては、借りているサーバ会社さん側の設定のため、九尾側ではいかんともし難い部分だったりします。

 何せ、処置しなければ1日に数千〜数万のスパムメールに晒されてしまうそうですので……(汗

 どうしても問い合わせをしたい場合は、不具合に関する問い合わせフォームをご利用頂く方法もありますので、そちらをご利用下さいませ。

 ご不便をおかけしますが、何卒ご理解の程を宜しくお願い致します。
..2009/ 9/15 13:35:34(火) [422]
++ D    
  丁寧な回答ありがとうございました。
大切なお時間を割いて頂き申し訳ないかぎりです。
では皆さん開発等のお仕事頑張って下さい。
新作もとても期待しています!!!
..2009/ 9/15 13:54:09(火) [423]
++ (名無し)    
  ナインテイル ボーカルコレクションは、もう廃盤になっている様だか好評発売中は消したほうがいいんじゃないかな?
紛らわしいよ。
私も欲しかったよ。
..2010/ 4/ 4 21:51:07(日) [705]
++ スタッフ    
  すみません。
各販売サイトさまを確認しました。
ここ2ヵ月間は、店頭在庫のみでの販売で、
すでに通販サイトなどでも品切れ状態になっておりました。

ご指摘のとおり、該当商品はロットアップ扱いですので、
トップからは外し、商品ページにもロットアップの旨を
掲示させていただきます。

お客様のため、十分な在庫をご用意できなかった事、
心よりお詫び申し上げます。
..2010/ 4/ 6 08:53:01(火) [707]
■-エイプリルフールをAFって略すとア○ルフ○ックみたいですね
++ Traijer      

  テイルリングもエイプリルフールネタだったのか…。

紗代姫様が朱火を友達と認識してなかったりして面白かったのに。
..2010/ 4/ 2 22:02:16(金) [701]

++ 楓    
  一概にネタとも言えんがのう。
エイプリルフールと同時に公開されたからログにリンクしておるが、上の方にもリンクがあるじゃろう?
..2010/ 4/ 4 06:12:15(日) [703]
■-twitter
++ ポテ      

  twitterに「EDOはネタじゃないよー」的な台詞があったので期待大ですね(笑)

自分はそれよりも後3ヶ月が待ち遠し(ry
やっぱあれっすね、久しぶりにちょっと機械仕掛けやったら面白いです。
..2010/ 4/ 2 08:44:57(金) [696]

++ 楓    
  4月1日中の発言を拡大解釈しても構わんが、
実現しなくても恨むなでないぞ?
..2010/ 4/ 2 09:16:01(金) [697]
++ ポテ    
  恨みはしませんよ(^^;

もし発売しても買うかどうか分かりませんしねぇ・・・
..2010/ 4/ 3 22:40:20(土) [702]
■-4.1
++ ほし      

  明日はいよいよエイプリルフールですね。
とか、話題を振ってみるテスト。
..2010/ 3/31 21:40:57(水) [675]

++ ユーレカ    
  え、3月32日じゃなかったっけ(ぇ
..2010/ 3/31 23:40:26(水) [677]
++ シロナガス    
  むうん・・・3月32日という新解釈も一興。
エイプリルフールネタ…相変わらず反応が早い。
そして・・・この時期にこれほどの振る舞いということはフェルシスは制作快調とみてよろしいのかあと
思って一安心です。
今回も、予想の斜め後ろを行く展開にもはやぐうの音も出ないほどの驚きであります。
後、ルナさんのアレですが…今まで以上にネタなのか
本気なのか判断に困って大変うれしいです。
..2010/ 4/ 1 00:10:48(木) [678]
++ 誤用    
  エイプリルフールネタ笑わせてもらいました。
例年に比べて、力入れすぎですよwww
とても一日じゃ見切れないかも
..2010/ 4/ 1 00:51:27(木) [679]
++ Nyarnu    
  ここも毎度、凄い力が入っていますね。素晴らしいですw
ところでおととしだったかのスパ■ボ風のファンディスクはまだかい?
…… 出てくれぇー!
..2010/ 4/ 1 01:16:42(木) [680]
++ hem    
  発売日を見てなかったら・・そのまま信じたかもの私
バトル絵を見たら「これ、BGMと一緒にキーを押すものね」を思ったのは私だけか?
..2010/ 4/ 1 02:54:27(木) [681]
++ トーガ    
  えーと…やっぱり全部ネタなのかなぁ?

EDOやりてぇーーー!!
..2010/ 4/ 1 03:26:15(木) [682]
++ ポテ    
  流石ninetailさんですね。
正直肝を抜かれました(^^;
エイプリルフールネタがここまで来るとは・・・

EDOがネタじゃない事を祈りますww
..2010/ 4/ 1 09:42:21(木) [683]
++ きこり    
  ネタ・・・なんでしょうかね?

途中でほかの作品を一つ挟めば発売日に関しても十分有りそうですが・・・(なんか見覚えのあるのもいましたし、マシクロとのリンク?)
..2010/ 4/ 1 20:41:33(木) [684]
++ モート    
  えー!EDOってネタなのー!?
..2010/ 4/ 1 21:03:01(木) [685]
++ スタッフ    
  エイプリルフールといって全てが嘘とは限りませんが・・・
現段階ではノーコメントとさせていただきます
..2010/ 4/ 1 21:29:18(木) [688]
++ 古鉄    
  遅ればせながら・・・EDO面白そうですね、
残念ながらネタっぽいですが・・・。
テイルリング全てを見るのきついですw
..2010/ 4/ 1 23:15:23(木) [689]
++ ほし    
  出ましたね、「平成2011年」発売。
今度は騙されないぞっと。
..2010/ 4/ 1 23:24:12(木) [690]
++ 楓    
  わはは、皆お疲れじゃ!

テイルリングは小部屋に移してもらったから、
焦らずともゆっくり見れるのじゃ。
..2010/ 4/ 2 00:05:10(金) [691]
++ saku    
  >>EDO
エイプリルフールだとわかっていたのに、
騙された〜〜〜!!!
結構、細かい所まで作りこんでいるんだもの。

でも期待してますよ。ヴィーナス、E(仮)
..2010/ 4/ 2 00:46:05(金) [692]
++ 恭也    
  私も期待してます。

本当に作っても面白そうだし
..2010/ 4/ 2 01:11:28(金) [693]
++ モート    
  テイルリングはやはり嘘でしたね
..2010/ 4/ 2 07:58:25(金) [695]
■-音楽
++ モート      

  ゲームのBGMと主題歌は同じところに委託されてるんですか?
..2010/ 3/31 20:28:40(水) [674]

++ ユーレカ    
  横槍になるけどさ、書き込む前に3秒なりと考えようや…?
..2010/ 3/31 23:39:58(水) [676]
++ モート    
  BGM作ってるところが歌も作ってるんならすごいな〜と思いまして。ハイ
やっぱ委託先によって曲調とか違うんですかね?フェルシスの主題歌はどんなだろ?楽しみにしています!
..2010/ 4/ 1 21:12:36(木) [686]
++ スタッフ    
  当社の場合基本的には別となっております
詳しくは各ソフトの製品情報をご覧ください
..2010/ 4/ 1 21:23:14(木) [687]
++ モート    
  そうだったんですね!やっぱ聞いてみて良かったです。
..2010/ 4/ 2 07:54:57(金) [694]
■-twitter
++ ポテ      

  twitterやってる方はninetail社さんの方では楓様と鬼影さんだけなんですか?
..2010/ 3/29 09:00:40(月) [672]

++ 楓    
  あとウッチーがやっていたと思うのじゃ。
..2010/ 3/30 10:24:35(火) [673]
■-CG
++ モート      

  ninetailではCGつくる時どんなソフト使ってるんですか?
..2010/ 3/24 18:15:19(水) [669]

++ スタッフ    
  企業秘密です
..2010/ 3/24 20:30:55(水) [670]
++ モート    
  ありゃりゃそうでしたか。わかりました!
..2010/ 3/24 22:32:45(水) [671]
■-どもです
++ ポテ      

  久しぶりです。
フェルシスの予約開始から発売まで4ヶ月あり、これから待ち遠しい日々が始まりました・・・

言うまでもなく予約してきました。
サンプルを見る限り戦闘中の作風が変わっているのでとても楽しみにしてます。
..2010/ 3/22 15:12:37(月) [661]

++ JUN    
  ご予約ありがとうございます。

戦闘だけでなく諸々変っていたりするので
製作側も完成が楽しみです。
体験版にどこまで組み込めるか分かりませんが
楽しみにしていてください。
..2010/ 3/22 18:06:09(月) [663]
++ モート    
  私も是非是非是非予約したいのですが学生ゆえ経済的理由で今はまだ予約できないんです…。
..2010/ 3/22 21:46:01(月) [665]
++ ユーレカ    
  積みゲの山を放置して予約余裕でした。

…3月から7月まで毎月1本予約済みとか、近くはかしコミから大物ではバルド大仏までシュリンクラップすら解いてない積みゲ連中どうする気だよ俺。絶対崩せないだろ…
積みゲ消化期間最有力の黄金連休は某VERITAで消滅確定だってのに。

#というか何で大仏積んでるんだっけ?
#予約特典ディスクとか腐海に沈んでないだろうな(怖
..2010/ 3/23 00:07:37(火) [666]
++ ポテ    
  >JUNさん
そうですね、ninetailの作風とは一足違った感じですね。
のんびり待ちます。

>モートさん
まぁ学生ゆえの事情ですよね・・・

>ユーレカさん
積みゲですね、分かります。
俺も色々なゲーム軽く10本は積んでいるのではないかと・・・(^^;
もうどれから手をつけたら良いのか分かりません。
古いやつは「crosschannel」から「リトルバスターズエクスタシー」まで全然手を付けてないっすね・・・
..2010/ 3/23 09:47:38(火) [667]
■-技術が欲しい
++ モート      

  この会社の方々は皆男性なんですか?
あと皆さんコンピュータの特別な技術をもっているのですか?でないとゲーム作りなんか出来ないんでしょうか?CG塗りとかC言語とか
..2010/ 3/22 08:31:26(月) [659]

++ JUN    
  スタッフは全員萌えおにゃにょ(r

ゲーム作りに関して昔ならいざ知らず、
今では無料の製作ソフトや支援ソフトも充実しているから
作りたいゲームの規模にもよるけど、
それ程身構える物でもないと思います。

コンシューマソフトに
「デザエモン」や「RPGツクール」といったものもありますからね。
遊んだこと無いけどDSだと「メイドイン俺」とか?
その気になれば小学生でもゲームは作れます。
デザエモンプラスで色々頑張ってた記憶があるけど
今では完全に黒歴史ですな。
思えば収録作品のレベルの高さが際立ってて凹みました。
でもアレのおかげでドットの大変さを学んだ気がします。
そして理想と現実も学んだ。
..2010/ 3/22 17:59:37(月) [662]
++ モート    
  なるほど…
やはり努力は重要!て事ですね。
..2010/ 3/22 21:43:28(月) [664]
■-ぶしつけで申し訳ありませんが
++ ROM      

  現在調査中です。
..2010/ 3/21 01:56:19(日) [657]

++ ナインテイルスタッフ    
   現在、ご指摘のあった漫画家の方に確認を取っています。真偽が明確になるまでこの書き込みは弊社への誹謗中傷に当たるものとして伏せさせて頂きます。

 また、弊社のサポート宛に、ROM様のお名前とご連絡先をお知らせ下さい。事実確認が取れた後、弊社からご連絡差し上げます。
..2010/ 3/21 19:29:31(日) [658]
■-昨日の件
++ モート      

  昨日はすみませんでした。
小心者なもので許していただいたかどうか分からないと不安なんです。許していただけますでしょうか?それともダメでしょうか?

ところでフェルシスの声優さんはもうあらかた決まってるんですか?
..2010/ 3/17 16:30:55(水) [651]

++ トラ@CGスタッフ    
  こんにちは、日頃ナインテイル公式サイトを覗いて頂きありがとうございます
ご質問(?)の件ですが、配慮を持って掲示板を使用してくださる分には、特に規制等ということはございません
ただまことに申し訳ないのですが、製作のほうも色々と忙しく、またこちらは本来ユーザー様同士の交流の場として提供しているものですので、スタッフ宛の個人的な雑談や質問・あるいは発表前の情報に関する質問をなされてもこちらでは対応しかねるという事情が御座います
既に出ているゲームに関する質問などにつきましては可能な限り返答させていただきたいとは思いますが、そちらについても確実にスタッフからの返答を保障できるというわけでも御座いませんので、その辺りをご理解頂ければ幸いです

次回作含め、以降の作品についてはスタッフ一同製作に熱を注いでおりますので、今しばらくお待ちくださいませ!
..2010/ 3/18 02:54:54(木) [652]
++ モート    
  悪気は無かったんです。ただコミュニケーションしたかっただけなんです。
しかしまたもや私の配慮が足りなかったようです。
ごめんなさい。
..2010/ 3/18 08:20:01(木) [653]
++ JUN    
   お返事が遅れました。が、ここはチャットではなく掲示板ですので、即レスがなくても気にしないことです。頂いた書込みに対して1週間空くことも稀にありますので。

 さて、許す・許さないを問われても困ります。前回の書き込みで「誤解」を指摘しましたが、別段悪意を持って迷惑をかけられていないので「利用規約に従がってご利用下さい」としか言えません。


 以下、スタッフではなくJUN個人の老婆心から書かせてもらいますが、>>[649]にて「すみません」を、己を卑下しつつ連呼されてますが、これは相手を不快にさせるだけです。「平謝り」を演出しているのならなおさら止めた方がいい。
 「謝」は“言”で“射る”という粋な組み合わせの漢字ですが、数撃てば当たるだろうというものではないと思います。相手に迷惑をかけたと思うのなら、その経緯と反省点、今後の姿勢等、筋を通せば「申し訳ありません」は1回で済みます。もちろんこの1回で許されるという保障はありませんが、連呼するより重みがある分、相手の心に届きやすいはずです。
 それと今回の書き込みにある「許していただけますでしょうか?それともダメでしょうか?」は言葉遣いこそ丁寧ですが、転ずれば「許すの?許さないの?」と謝罪する側の開き直りとも受け取れるので注意した方がいいと思います。相手がどう思っているのか気になってもその采配を迫ってしまっては逆効果。悪い結果になる可能性が高いです。

 他人と交流をしたい欲求が強い様ですのでどこか活気のあるSNSなどに登録してコミュニティに参加しては如何でしょうか。趣味趣向は千差万別なのでオススメのSNSは?と問われても確約できないので、ご自分で探して頂くことになりますが、少なくともこの掲示板より多くの人と交流できると思いますよ。
..2010/ 3/18 10:04:17(木) [654]
++ モート    
  お心遣い有難う御座います。
私の失言で鬼影さんを不愉快にしてしまったと思ったんです。

あと私はこのサイトが大好きです。
..2010/ 3/18 12:56:11(木) [656]
■-楓様江
++ モート      

  楓様はここによく出没されますが、他のマスコット達は来れないんですか?どこでなら会えますでしょうか……?
..2010/ 3/12 22:15:40(金) [638]

++ JUN    
  “来れないんですか?”という問いが“一般掲示板”にかかっているのなら、以前お答えしたとおりです。

会える場所に関しては――、そうですねぇ……、サイトのホームを眺めて頂くか、不定期更新の楓日記などを気長に待って頂くしかありませんね。

因みに一般掲示板はマスコットたちの質問コーナーではないので、彼らの応答でここが賑うことはありません。
時間の空いたスタッフが応えられる範囲でレスポンスを返しますが、以前のweb拍手のようなサービスは提供できないと思います。
今は一方通行のつぶやきTwitterが精一杯ですね。
..2010/ 3/13 07:55:50(土) [640]
++ モート    
  分かりました!

しかし今後小部屋のお返事サービスが復活する!かも!!という淡い希望を持てれますでしょうか?
..2010/ 3/13 08:26:49(土) [643]
++ おにかげようじ    
   淡い希望を抱かせておくのも酷なので、ハッキリ申し上げておきます。

 部屋での返信復活は120%無いです。
 何があろうとも、イベントであろうとも、発売時期であろうとも、誰かの誕生日であろうとも、何がどうなってもどんな条件が付与されても天地がひっくり返っても天地神明に誓って復活はありません。

 その分の労力は、ソフトウェアの品質向上に傾けたいと思います。

 そんなトコです。
..2010/ 3/14 16:22:29(日) [644]
++ モート    
  やはりお返事サービス終了の本当の理由は
労力軽減によるソフトウェア品質向上なんですか?
..2010/ 3/15 11:12:15(月) [645]
++ JUN    
   web拍手撤退の際、それまで楽しんで頂いていたユーザーの方に事務的な空気を感じさせてしまうのも無粋なので、楓に恥をかいてもらったんですが、まさかココまで掘り下げられるとは思いませんでした(苦笑

 仰るとおりweb拍手にかかる労力を製作へ回し、品質を上げるためです。

 この様な事務的な発言はなるべく避けたかったのですが、こちらの力が至らなかったようです。
 「楓に中の人など居ないっ!」とか「こんな面白くもない話をしやがってっ!」という方がいらっしゃいましたら申し訳ない。ここ数分の記憶をふっ飛ばしつつ、楓以下マスコット共々今後とも宜しくお願い致します。
..2010/ 3/15 15:03:09(月) [646]
++ モート    
  色々とすみません。
コミュニケーションに飢えていた私は、自分が思っていた以上に楓の小部屋に依存していたようです。

やはりお返事サービスには膨大なる労力が使われていたのですね
tritailの発足や鬼影さんが猫をお飼いになられた事もありますしソフトウェア開発とサービスの両立に限界が来たんですね。となるとやはり以前からWeb拍手撤退は以前から検討されていたんでしょうか?

それならばこれからも二度と永久に未来永劫お返事サービスが甦らないのも納得せざるを得ません。

余談なんですが天ツ風のCGには砂とかの汚れ表現はされてますよね?
あと今朝、関東地方に地震があったようですが、そちらに被害はありませんでしたでしょうか?
..2010/ 3/16 09:20:48(火) [647]
++ JUN    
   納得して頂いて何よりです。

 天ツ風のCGに関して、前回仰られた方言的な言い回しの「じらじら」という表現が何を意味すのか我々は存じあげないので何とも言えませんが、砂や汚れなどの表現はしています。

 地震の被害は見える範囲ではありません。

 最後に、鬼影の名誉の為に言わせて貰いますが、彼が猫を飼い始めた事はweb拍手の件には一切関係ありませんので、そこの所誤解のないようにお願い致します。余程の理由でない限り、個人の私事を理由にサービスや製作を疎かにすることはありません。
 独立運営にあたり、スタッフ一同、以前と同じようには動けないということを察して頂ければ幸いです。
..2010/ 3/16 16:04:34(火) [648]
++ モート    
  礼に欠けた振る舞いを何度もしてしまい本当に申し訳ありません。

最近色々と上手くいかず落ち込み気味になっておりました為正常な判断ができず結果失礼をしてしまった事反省しております。

鬼影様、JUN様をはじめとしたスタッフ一同様、マスコット一同様、ユーザーの皆様、とと様に不快感を与えてしまった事、どうかお許しください。
すみません。本当にすみません。馬鹿ですみません。名誉毀損してしまいすみません。

こんな私ですが、また相手してもらうと幸いです。
どうか見捨てないでください。お願い致します。
本当にすみませんでした。
..2010/ 3/16 16:57:36(火) [649]
■-フェルシス
++ モート      

  け〜まるさん大絶賛のフェルシスBGM『バトルBGM6』は今度のフェルシスページの更新で視聴とかできるようになるんでしょうか?
私もバトルBGMフェチなので楽しみです。

あと楓様とはこの掲示板とかでお話出来ますがルナ様やカマイタチーズとはどこでお話出来ますかね?
..2010/ 3/11 07:52:55(木) [627]

++ け〜まる    
  バトルBGM6はちょっと重要BGMなので
公開サンプルとしては出せませんが、
他のBGMとかもなかなかイイカンジなので
近いうちに、サンプル公開できれば〜 と思っています。
ええ。
..2010/ 3/11 16:31:01(木) [628]
++ モート    
  そうですか〜〜。じゃあバトルBGM6はゲームを買ってからのお楽しみという事ですね。

ところでフェルシスのBGMはどちらに委託されたんですか?
イヴと同じ所ですか?天ツ風と同じ所ですか?それとも初めて委託する所なんですか?
..2010/ 3/11 20:53:41(木) [629]
++ け〜まる    
  まじょ☆プリのBGMをお願いした方ですね。
まじょ☆プリを購入済みであれば、曲の作風を知ることが
出来ると思います。
..2010/ 3/12 00:24:52(金) [631]
++ Zさん    
  堕龍姫バトルBGMに劣らないだと…
それは楽しみですね〜 ゲーム中に聞くのを楽しみにしてます 私も重度のバトルBGMフェチなので待ちどうしい 
ところでモート様とけ〜まる様の今まで聞いたゲームのバトルBGMで体が震えるほど気に入ったBGMはどういうBGMなのでしょうか?私はエストポリス伝記2のバトル2(通常BOSS曲)とかソードワールドSFC2の通常BOSS曲とかですがスクウェア系も好きです 長文すいません
..2010/ 3/12 00:39:00(金) [632]
++ モート    
  バトルBGM6はどんな曲調ですか?テンポは速いですか?

震えるような曲ですか……。
そうですね私はSEGAさんのぷよぷよフィーバー2の『紅き叫びの波動!』とかが良かったですね。分かりますでしょうか?

あとイヴのあれとかこれとかそれが好きです。
..2010/ 3/12 07:58:51(金) [633]
++ Zさん    
  モート様
『紅き叫びの波動!』ですか! 確かラスボス戦でしたっけ?私もあれは格好よくて好きです
あとイヴのあれとかこれとかそれが好きですに関しては分かりません(笑)お答えくださり有難うございました
..2010/ 3/12 19:01:19(金) [637]
■-楓様万歳!
++ ぷっちんぷりん      

  あれ?
遠望のフェルシスのキャラクター紹介の
人物相関図のアニスの下に空き枠がありませんでしたっけ?
アニスの知人だとかなんとかで・・・
削減ですか?
..2010/ 3/12 09:37:58(金) [634]

++ 楓    
   JUNが相関図のラフにあった丸印を追加人物と勘違いして、後から追加できるように気を使ったつもりが、実はラフ段階で試行錯誤しながら引っ張った矢印の消し忘れというオチじゃ。
..2010/ 3/12 13:43:09(金) [635]
■-久しぶりに来ました・・・
++ ポテ      

  掲示板に久しぶりに来ましたがモートさんしか来てませんね・・・(。。;

今年はエイプリルフール企画やるんですか?
..2010/ 2/23 09:56:45(火) [595]

++ JUN    
  いらっしゃいませ〜。

エイプリルフールは何かしらやりたいですねぇ。
企画の規模はフタッフの空き時間に左右されるので、
まだまだどんな感じになるか分かりませんが。
..2010/ 2/23 13:51:32(火) [596]
++ シロナガス    
  いやあ、なんかどなたかにネタ投下してもらわないとなんとなく返信できなくて…
近況といっても『まじょ☆プリ』の予約が確定したので入金してきたことぐらいでしょうか。
後は、取引先の出席義務はないけど大事な大事な大事な会合に風邪ひいて欠席したことぐらいです。
ポテさんは最近何かおもしろいことございましたか?
JUNさんは会社の空気が淀んでいるという楓の発言に関して肯定的でございますか?
..2010/ 2/24 23:23:55(水) [597]
++ JUN    
  急に冷え込んだ時期があったので、体調を崩した人がちらほら居るのは確かですね。

風邪とはちょいと違いますが、花粉も飛び始める頃なのでそちらも悩みどころ。
..2010/ 2/25 04:03:38(木) [598]
++ モート     [MAIL]
  皆さんこんにちはモートです。

楓様のツイッターを見たところJUNさんが3日連続で鼻血を出したとあったんですが大丈夫ですか?
..2010/ 2/26 10:02:36(金) [599]
++ JUN    
  あ、はい、大丈夫です。
鼻の粘膜が弱いのか空気が乾燥すると出やすいだけで、
それも冬限定イベントのようで慣れたものです。
..2010/ 2/27 05:54:56(土) [600]
++ モート     [MAIL]
  そうだったんですか!病気じゃなさそうで安心しました。

ところで何故楓様のアイコンはあるのにルナさんや鎌鼬ーズの
アイコンは無いのでしょうか?
..2010/ 2/27 08:52:06(土) [601]
++ ポテ    
  >シロオナガスさん
残念ながら私は学生です(^^;

>JUNさん
私も最近まで鼻血が出やすかったんですが鼻を薬で焼いたら治りましたよ!
医学って偉大ですねぇ・・・
エイプリルフール企画楽しみにしてます!
出来れば娘ッコ大戦の商品かも・・(。。;
..2010/ 2/28 13:39:23(日) [603]
++ ポテ    
  シロナガスさんすみません、名前打ち間違えました(。。;
..2010/ 2/28 17:13:37(日) [605]
++ シロナガス    
  ポテさん
変なHNなのは承知しているのでどうぞお気になさらず。
学生でございましたか。失礼しました。
おそよ長期休みなんてものは学生の時が最後となりますので、どうぞ春休みを『魔女☆ぷり』で楽しんでください。私もぼちぼち始めます。
就職活動中でしたら、苦しいとは存じますが内定が出るまで一度積んでおかれますことを老婆心ながら助言致す次第であります。
まあ、我慢できない時ってありますよね。
モートさん
モートさんもどうぞご自愛ください。
急に鼻血だすと周囲にインパクトは大きい上に服も汚れたりしてろくなもんじゃございませんよね。
私も気に入った服を汚したり、携帯にべっとりとつけたり周囲の笑いを招いたり碌な思い出がございません。
できればネタ投下もお待ちしております。
JUNさん
市川って花粉は多いのでしょうか?
なにやらもう病院は花粉症対策で込んでいるとか。
どうぞ空気清浄機をご活用ください。
(そういえば去年会社に新型を設置したんですよね。)
..2010/ 3/ 1 00:21:55(月) [606]
++ モート     [MAIL]
  私も学生です。

そう言えばもうずーっと鼻血でてません。
最後に出たのは5、6年前かなあ…?
..2010/ 3/ 1 11:15:37(月) [607]
++ JUN    
  >モートさん
アイコンに関しては単に管理者権限アイコンを1つしか登録できないという仕様です。

>ポテさん
薬やレーザーで焼く様な話は良く耳にしますが、勇気が足りない……。

>シロナガスさん
現時点で花がむずむずします。
空気清浄機にはガンガン動いてもらわナイトね!
..2010/ 3/ 1 13:32:50(月) [608]
++ ポテ    
  >シロナガスさん
まぁ適度に楽しみます^^

>JUNさん
実際やってみましたが、ものの10数分で終わりましたよq(^^)p
それに全然痛くありませんでしたね。
注射と同Lvくらい問題ないものでしたよ。
麻酔もかけてもらいましたし、時間があれば耳鼻科に行く事をオススメします。

>モートさん
同じ学生さんでしたか。
まぁ顔あわせる機会なんてないと思いますが、今後よろしくお願いします(。。;
..2010/ 3/ 5 11:02:59(金) [611]
++ モート    
  こちらこそよろしくお願いします♪
..2010/ 3/11 20:56:04(木) [630]
■-シナリオって
++ モート      

  鬼影さんにおうかがいしたいのですが、シナリオには人物の台詞
以外のその場の様子等を伝えたりする文ありますよね?

あれってどういう事に気をつけて書いてるんですか?
なにかコツ的なものがあるんでしょうか?
..2010/ 3/ 8 20:38:30(月) [620]

++ おにかげようじ    
   会話文以外ってーと、地の文のことですな。

 気をつけてること……。

@読み易くするために、常用漢字以外を使わないこと。
A分かり易くするために、平易な文体と単語を選ぶこと。

 これくらいじゃないですかね?
 いやまあ、この辺を過不足無く満たそうとすると、けっこー難易度上がるんですが。

 もの書きなんて所詮、読んで理解してもらってナンボの商売ですので、その辺を気をつけるだけです。

 もっと簡単に言うなら、『読者の存在を忘れずに』書くことじゃないですかねー。
 ええ。
..2010/ 3/ 9 00:07:38(火) [621]
++ モート    
  ご回答ありがとうございます!

読み易く分かり易く…ですね。なるほどなるほど…。
しかし分かり易さに加えここのゲームのテキストはかっこいいです!
これほどまでにするにはセンスも必要なんですかね?

あと鬼影さんの家のとと君はどんな猫なんですか?色とか
..2010/ 3/ 9 09:16:09(火) [622]
++ おにかげようじ     [URL]
   センスはあんま必要ないです。100%のうちの1%くらい。

 必要なのは不断の努力。
 あと、自分なりの冴えたやり方を構築するためのロジックをアップデートし続ける性根。

 考えて考えて勉強して勉強して取り込んで取り込んで、それを表に(分かり易く面白く)出すための方法論を24時間365日考え続けて、試し続けて、捨て続けて、構築し続けて、努力し続けること。

 ただそれのみです。

 1つ1つは難しいことではありません。
 誰にだって出来ます。

 やり続けるにはそれなりの覚悟が必要、と、そういうことだと思います。


 猫に関しては……MIX(俗に言う雑種)なので、特徴はあんまないのですよね。
 キジトラ+ちょいサバトラの日本猫です。多分。(洋種混じってるかは分かりません

 写真は↑の『ほーむぺーじ』をクリックすれば見られるかと。
 ちょい光源おかしくて、サバトラみたいな色になっちゃってますが。

 猫報告は個人ブログの方でダラダラやっています(会社日記でやるのもアレですし)ので、ちょろっと覗くのも一興かもしれません。
 場所はテキトーに検索すればひっかかるかと。

 そんなトコです。
..2010/ 3/ 9 10:48:27(火) [623]
++ モート    
  鬼影さんのサイト見てきました〜♪
鬼影さんは絵も描けるんですね。敬服致します!

あと一つ気になることがあったのですが、サイトの鬼影さんの
プロフィールにnindtailとdualtailの社長とあったのですがではtritailの社長はどなたなんですか?
..2010/ 3/ 9 19:27:08(火) [624]
++ おにかげようじ    
   まだ情報が古いままなだけで、ウチの会社の代表はオイラです。
 ウチの場合、ブランドごとに別会社ってワケじゃないので。
..2010/ 3/10 03:37:36(水) [625]
++ モート    
  なるほどそうだったんですね。

ここまで付き合ってくださり有難うございました!
これからも頑張ってください!
フェルシス楽しみにしています!
..2010/ 3/10 09:18:12(水) [626]
■-まじょ☆プリ購入しました
++ Zさん      

  購入しても忙しくてやってないorz
先にプレイされている猛者の方々はもう終わっているのだろうか…
..2010/ 3/ 1 17:50:27(月) [609]

++ ツギノミヤ    
   お買い上げありがとうございますー♪

 忙しい時は無理をせず、やることを先に済ませてから、ゆっくりプレイすればいいと思います。
 ……それで積みまくってるおにかげさんとかはアレですけども。

 アンケートハガキも届き始めていますし、クリアしている人もいるのだと思います。

 用事を終わらせてから、ゆっくり心ゆくまでご堪能下さいませ♪
..2010/ 3/ 3 11:53:08(水) [610]
++ ほし    
  購入いたしましたが、積みゲー最下層部に待機中です。
現在、「ラヴィリオン」を絶賛プレイ中…
「灰空」に「VBD」もスタンバっております……
..2010/ 3/ 5 22:16:23(金) [612]
++ Zさん    
  ほし様

私と同じような状況ですね(汗) 積みゲーだったり仕事だったり思うようにいきません しかも何故かロマンシングサガ2をやっていたり(爆)何をやってるんだろう俺… 

何とかやり始めましたが芹香義母さん良いよ 
ここではロリ好きな方が多くて肩身が狭い上にCG少ないみたいだけど…orz 俺はVBDのカサルナや夕凪さんのように豊満なキャラが好きなんだああ
それにしてもUCガンダムが楽しみだ
..2010/ 3/ 6 03:47:52(土) [613]
++ 恭也    
  自分は凶悪にたちの悪い風邪を引いて発売日前日から寝込んでやっと起き上がることができました。完治したら始めますが、このての風邪はまだ長引くからな・・・

皆さんもお気をつけて
..2010/ 3/ 6 12:21:38(土) [614]
++ Zさん    
  恭也様
風邪はひきはじめが肝心と言いますのでお大事に 自分はピンピンしています はっ!これが○○は風邪ひかないというこ…ゲフンゲフン
..2010/ 3/ 7 19:48:17(日) [618]
++ JUN    
  皆様お買い上げありがとうございます。

ゲームはあくまで嗜好品ですので、
実生活が忙しい時や体調を崩している時は、
無理をなさらないようにお願い致します。

時間が空いた時、また現実を忘れたい時、
心の隙間を埋めるお手伝いができれば幸いです。

ヒヒヒ
..2010/ 3/ 7 19:54:45(日) [619]
■-そういえば…
++ モート       [MAIL]

  楓様は掲示板やツイッターで会えますが
ルナさんや鎌鼬ーズの状態が分かりません

今何してるんですか?
..2010/ 2/16 17:20:41(火) [590]

++ おにかげようじ    
   それぞれ普通に各々の活動をしてるんじゃないでしょうか。

 カマイタチ連中はまじょプリ売れろ売れろと念を凝らしてますし、ルナは新作の作業をスタッフ連中にビシバシやらせてます。

 まあそんなトコです。
..2010/ 2/17 13:53:55(水) [591]
++ モート     [MAIL]
  わかりました。
皆さんお元気そうでよかったです。

ところで鬼影さんの家の猫の名前はなんなんですか?
..2010/ 2/18 09:05:26(木) [592]
++ おにかげようじ    
   猫は我が家のヒエラルキー的に、オイラの弟扱い(オスだし)なので、『おとうと』から変化して『とと』です。

 まあ、名前呼んでもやって来ませんがね!
(呼ばなくても足元擦り寄ってきますが)

 そのうち覚えるんじゃないでしょうか。
 ええ。
..2010/ 2/18 09:58:12(木) [593]
++ モート     [MAIL]
  なるほど!弟から『とと』君ですか。
さぞ可愛いでしょう?!
そしてルナさんはとと君を可愛がってくれるようになりましたか?

あと正直言いますと鬼影さんが猫を飼ったと聞いたとき
「あの方が飼う猫なら間違いなくメスだ!メスに違いない!!」
と思ってました。すみませんorz
..2010/ 2/19 13:40:34(金) [594]
■-ついったー
++ モート       [MAIL]

  ルナさんやニュクスさん、鎌鼬ーズの皆さんは
楓様のようにツイッターはやらないんですか?
..2010/ 2/15 14:01:56(月) [587]

++ 楓    
  皆はそれぞれ忙しいからのう、修行の合間にわしが窓口になってやっておるのじゃ!
..2010/ 2/15 17:29:01(月) [588]
++ モート     [MAIL]
  そうなんですか!

それはさておきもののけ新年会から楓様達と
お話できなくて寂しいでありんす…。

なのでぱぱっと修行の成果出して小部屋復活させてください。
それでは修行頑張ってください。あでぃおす!
..2010/ 2/15 21:10:16(月) [589]
■-欲望に忠実に
++ トーガ      

  スタッフの皆様、マスターアップおめでとうございます&お疲れ様でした!

さて、世間様ではバレンタインやらなんやらで浮かれまくってやがりますが自分には全く関係ございませんですのことよちくせう!!!

ぜぇーぜぇー……
と、いう訳で(どういう訳だ
自分は欲望に忠実に「まじょ★プリ」を予約してまいりました!
届き次第わきめもふらずに那月ちゃのルートに突き進みたいと思います。

最後に…がんばれ日本!!
..2010/ 2/14 03:04:14(日) [583]

++ スタッフ    
  予約ありがとうございます〜。
開発室もバレンタインにはなかなか縁のない人ばかりです。(汗

那月ちゃんだけといわず、お義母さんや
美弥子ちゃん・エルザちゃん・クラリッサちゃんも
愛でてあげてくださいな。
..2010/ 2/14 19:12:13(日) [585]
■-マスターアップおめでとうございます
++ メッセのペンギン       [MAIL]

  まじょプリマスターアップおめでとう。
..2010/ 2/ 9 02:20:58(火) [578]

++ モート     [MAIL]
  私からもおめでとうございますー。
..2010/ 2/ 9 09:01:36(火) [579]
++ トラ@CGスタッフ    
  ありがとうございます〜
なんかすでに次の企画やそのまた次の企画に向けて皆ヒイコラ言っておりますので、代わりにお礼を述べさせていただきますね

発売後は遊びつくしてくだされば更にありがたいです! よろしく!
..2010/ 2/ 9 19:21:52(火) [582]
■-最近なんか…
++ モート       [MAIL]

  これはあくまで私の予感なのですが
私のたまによく当たる予感で鬼影さんの
お身体になにかあったのではないかという気がして仕方がありません。

予感が当たってないことを祈ってます。
もしよかったら元気な声をお聞かせ下さい。
心配しております。
..2010/ 2/ 8 15:55:53(月) [574]

++ おにかげようじ    
   『たまに』なの!? 『よく』なの!?
 ど、どっちなのッ!?

 ちなみに身体はピンピンしてますよ。
 ゲンタが2回風邪引いても、わしは引いてませんよ。

 毎日元気に猫と戯れております。
 写真を会社に持ってきては、他のメンツに嫌な顔をされています。
 あとルナ様にバリー。ギャー。
..2010/ 2/ 8 16:04:21(月) [575]
++ モート     [MAIL]
  お元気そうでなによりです。

あと鬼影さんからぜひ楓様に聞いておいてもらいたいのですが

もう楓の小部屋での念のお返事は絶無になっちゃったんですか?
もうマスコットの皆と会えないんでしょうか?

ちなみにわたしの予感は時計を見ないで時間を当てる可能性は60パーセント以上です。
10分から15分ずれることがありますが…
..2010/ 2/ 8 18:07:29(月) [577]
++ JUN    
   鬼影は猫まみれなので代わりに返信します。

 拍手に関して、小部屋でのお返事は絶無だと思います。楓が絡み易いコメントに関しては、サイト上部のニュースで反応すると思いますが、今までの様に細かい反応は無いでしょう。
 拍手に送られたメッセージは、マスコット含めスタッフ一同、全てに目を通しているので今までどおり念を送ってください。
..2010/ 2/ 9 10:16:32(火) [580]
++ モート     [MAIL]
  わかりました。
楓様やルナ様、カマイタチーズの皆様との会話が私の心の拠り所になっており日々の励みになっておりましたのでとても残念です。
しかし楓様の修行ゆえとのことなので仕方がありません。

皆様これからもお身体に気をつけて頑張って下さい。
またマスコットの皆様にもよろしくお伝えいただきますよう
お願い致します。
..2010/ 2/ 9 17:52:44(火) [581]
■-楓の小部屋
++ モート       [MAIL]

  現在念が送れないのは楓様たちが
もののけ新年会にいってるからですよね?

新年会は何日くらい続くんですか?
..2010/ 2/ 2 19:44:23(火) [569]

++ JUN    
  新参者3匹を連れて挨拶回りじゃないですかね。
新年会自体はすぐ済むと思いますよ。
..2010/ 2/ 2 20:28:37(火) [570]
++ ほし    
  霞様までお出かけとは「もののけ」新年会って…
ココは敢えて打たれ強いキャラを選択!
..2010/ 2/ 2 20:51:44(火) [571]
++ シロナガス    
  誰も玄関先の連中に突っ込まない件について…
私が突っ込む!!!
「報酬は無農薬人参で御留守番ですか?」
..2010/ 2/ 2 22:48:33(火) [572]
++ モート     [MAIL]
  これはこれは、あゆみさんとマナさんではないですか!
……で、あおいさんはいずこに?

あと楓様達が戻ってもしばらくは居られるんですかね?
..2010/ 2/ 3 19:09:04(水) [573]
■-寒い日が続きますが
++ セブン      

  スタッフの皆さんはいかがお過ごしでしょうか。
天ツ風をプレイしてからすっかり九尾のファンになってしまったセブンと申します。

今更ですがイブも現在プレイ中で、フェルシスも楽しみにしています。
そこでお聞きしたいのですが、フェルシスにも天ツ風のように“全イベントシーンの回想”は実装されるのでしょうか?天ツ風では何度もお気に入りのシーンが手軽に楽しめたので、フェルシスでも気になるところです。
..2010/ 1/26 13:22:23(火) [566]

++ ツギノミヤ    
   ようこそおいで下さいましたー!

 寒かったり温かかったりと、寒暖激しいですが、スタッフはおおむね元気……です? い、いや、元気です! 大丈夫大丈夫!

 さて、質問の件ですが、全シーン回想機能は、多分搭載すると思います。
 あると便利なのは明白ですし、きっとシステム屋さんが頑張ってくれるでしょう!

 情報などは少しずつHPで告知していこうと思っていますので、遊びに来て下さいませ!

 ではでは。
..2010/ 1/26 14:08:39(火) [567]
++ セブン    
  お答え、ありがとうございます。
システム屋さんには頭が下がる思いですね。

ちょくちょく遊びに来ながら、楽しみにしています。
..2010/ 1/26 14:41:28(火) [568]
■-フェルシスの原画さん
++ Traijer      

  フェルシスには黒崎さん原画参加してないんですね。なぜですか?
..2010/ 1/18 00:20:01(月) [563]

++ JUN    
   最もシンプルな答えとして、弊社に籍を置くスタッフでは無いからです。

 外注スタッフとして、弊社のソフト開発に参加する可能性は十分に有り得ますが、フェルシスでそれが実現するかしないかは、誰にも分かりません。
..2010/ 1/18 13:54:12(月) [564]
++ Traijer    
  なるほど、そうだったんですか。黒崎さんのキャラデザは好きなので、次回作での参加を期待しています。
..2010/ 1/22 19:22:44(金) [565]
■-あけましておめでとうございます。
++ シロナガス      

  今更あけましておめでとうございますとか。どの口で言えるのかと思うのですが、遅ればせながらあけましておめでとうございます。
掲示板に集まる皆さま方、本年も楽しくやりましょう。
ナインテイル様、本年も骨のある作品を期待ております。
ところで
新年さっそくのフェルシスの更新を拝見させて
頂いたのですが、マッコイはでないのでしょうか?
是非ともまた出して頂きたいのですが。
難しいのでしょうか。
よろしくお願いします。
..2010/ 1/ 4 01:09:24(月) [560]

++ ツギノミヤ    
   明けましておめでとうございますー!
 2010年、飛躍の年にしたいものです。
 どうか応援お願い致します!

 ご質問の件ですが、おにかげさんに聞いてみたところ、

『不明。
 でもあのオッサンは、マシーナ・サーガには登場するけど、他のエピソードでは出ないはずだったんですけどねー。
 まあ、オイラ以外の人が仕込む場合もあるので、その辺は分からんですが』

 だそうです。
 ……まだ不明ってことですね。

 質問への回答は以上ですー。
..2010/ 1/ 4 20:58:34(月) [561]
++ シロナガス(やっぱり和服が好き)    
  ご丁寧な返答ありがとうございます。
左様でございましたか「他のエピソードでは出ないはず」でしたか。
ですが、現時点で不明ということに一縷の希望を持って
フェルシスを待たせて頂きます。
そしてまた、正式なマシーナサーガが続くよう切に願う次第であります。
ありがとうございました。
..2010/ 1/ 6 22:59:28(水) [562]
■-明けましてご苦労様です
++ メッセのペンギン       [MAIL]

  新年早々スタッフ日記更新ご苦労様です。
某原画マンの身内です、メインメンバーが実家でのんびりしているに下の人がシコシコ仕事をしている、これが資本主義の階級かと実感しています。
その原画マンは実家で適当にいぢめておきますのでごかんべんを。
ま、今年は色々と頑張る予定があるようなので、後に影響が残らない程度にしておきます。
今年もナインテイルブランドをご贔屓の程を。
..2010/ 1/ 1 00:32:59(金) [556]

++ 恭也    
  明けましておめでとうございます。
今年もすばらしい作品に出会えることを。

体調に気をつけてがんばってください
..2010/ 1/ 1 01:49:56(金) [557]
++ ツギノミヤ    
   明けましておめでとうございますー!
 やってきました2010年!

 今年は……今年は……不況の波が引くといいですね。(初っぱなからソレか

 いえ、弱気ではいけません!
 不況の波もなんのその! 今年もバリバリ行きますよー!
 応援宜しくお願いしますね!
..2010/ 1/ 3 02:09:10(日) [559]
■-祝! フェルシス(仮)情報解禁!!
++ トーガ      

  ついに待ちに待ったフェルシスの情報が解禁ですね!

何やら天ツやマシーナで出てきたような用語がたくさん出てますね。
いろいろな妄想が頭に浮かんできます(笑
今から楽しみに待っています!

まじょプリにもゲームを面白くするシステムがあるということなので期待しています!

それと黒崎さんは復帰するのでしょうか? 
紗代やレイミ、ミディールといったキャラはみんな好きだったので、復帰するということでしたらとても嬉しく思います。

それでは皆様今年もお疲れ様でした!
来年もよろしくお願いします。九尾二尾三尾のさらなる躍進を心よりお祈りいたします!
よいお年をー
..2009/12/26 03:38:40(土) [553]

++ ツギノミヤ    
   はい、いよいよ公開開始ですよー!

 来年はまじょプリとフェルシスの2枚看板でスタートです!
 二尾もどうやら……? と、これ以上はヒミツで!

 黒崎さんは、実は動向が分かったのが最近だったり。
 活動していらしたのは知っていましたし、メールなどで連絡は取っていたのですけども。

 今回、直接会って色々お話しできましたので、何か出来れば面白いなあ、と思います。
 何かをお約束できる段階ではないんですけどねー……。

 今年も残すところあとわずか……ですが、仕事は山積み、まだまだ気は抜けません。
 頑張りますので、応援よろしくお願いします!
..2009/12/26 17:14:38(土) [555]
++ 風見鶏    
   妙にアニスが気になります。
といっても、マントの下が裸っぽいということではなく、
あのマントはこたつ布団なのかどうか、ですが。
弱点は蜜柑ですか?
仲良くなると、二人羽織よろしく、2人で1つのマントを共有しますか?

 嗚呼、ろくでもない妄想が止まりません。
..2010/ 1/ 1 19:06:26(金) [558]
■-先日のこと
++ ユーレカ      

  ニンテンドーDSとか言うゲーム機を手に入れたんですけど、ソフトにめぼしいのがないかなーと売り場を歩いてたら「クッキングママ」とか言うのを見つけて吹いたのは皆さんのせいです。
責任を取ってください(新作的な意味で
..2009/12/25 23:39:21(金) [552]

++ ツギノミヤ    
   あのクッキングなママさんは、ビガビガ言わないので偽物です! 騙されちゃいけません!!

 ……オフィスクリエイトの皆さんごめんなさい。

 ちなみにあのソフト、世界市場ではすごい売れてるシリーズなんですよー。
..2009/12/26 16:49:10(土) [554]
■-クリスマス壁紙〜〜〜〜〜〜〜!
++ 紫苑      

  サムネイルを見てクリスマス壁紙をダウンロードしたら・・・

なんじゃこれは〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!

クリスマスとエイプリルフールは別だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
..2009/12/24 19:03:19(木) [548]

++ 風見鶏    
   大笑いしました。
これはこれで、よいものを見ました。
..2009/12/24 19:26:32(木) [549]
++ 紫苑    
  本物の壁紙見つかった―!
これでなんとかクリスマスを過ごせる・・・
..2009/12/24 20:06:06(木) [550]
++ 楓    
   ちょっとあっぷみすしたのじゃ!

 わはは!!
..2009/12/25 15:41:49(金) [551]
■-小部屋について
++ モート       [MAIL]

  こんばんは!本題ですがニュクスさんとルナさんは
いつ頃小部屋に帰って来るんでしょう?寂しいです(泣)
..2009/12/13 20:29:53(日) [542]

++ ツギノミヤ    
   さあ、どうなんでしょうねー。

 ルナちゃんはご自慢の尻尾を触手扱いされてご立腹ですし、ニュクスはセクハラに呆れてるしで、ええ、まあ。

 のんびり待つしかないと思います。
..2009/12/14 10:01:58(月) [543]
++ モート     [MAIL]
  この度の責は私にもあると存じ上げております。
もしお二人に会う機会がありましたら
謝っていたとお伝えください。

よろしく御願い致します。
..2009/12/14 17:40:42(月) [544]
++ モート     [MAIL]
  そういえばニュクスさんの写真を取ると気は

毎回ツギノミヤ様なのですか?
..2009/12/14 21:38:38(月) [545]
++ ツギノミヤ    
   匿名の毒電波が垂れ流される場所なので、誰の責任とも言い切れないと思いますケドも。

 あそこは、楓ちゃんやいぶき嬢みたいに、基本ダラダラと受け流せるタイプじゃないとキツそうです。

 写真は……ぶっちゃけ誰も撮りたがr

 ……こほん。
 基本的に私が担当のようですねっっ。(有無を言わせぬ笑顔で
..2009/12/15 09:48:02(火) [546]
++ モート     [MAIL]
  ご回答どうも有難うございました。

私はニュクスさんの写真が大好きです。
いずれでるかもしれない新作を楽しみにしています。

最後にこれからもお体に気をつける頑張って下さい。
..2009/12/15 17:30:40(火) [547]
■-VBシリーズの設定
++ ファン      

  はじめまして、よろしくお願いします。
VBシリーズの年表、地図、裏設定などの設定資料集の販売予定はないのでしょうか?

これからもがんばってください。
..2009/12/ 4 01:25:49(金) [540]

++ ツギノミヤ    
   ようこそおいで下さいましたー♪

 VBシリーズの設定資料集ですかー。
 今のところ、そういった話は出ていませんが、要望があったり、お話がどこからか飛んで来れば分かりません。

 さ、最初の頃の設定書とか、探すの大変ですけどね……。(見つかるのかしら)

 これからも面白いゲームを届けて参りますので、宜しくお願い致します!
..2009/12/ 4 15:00:02(金) [541]
■-べーなす ぶらっど でじあ
++ ふぁんとむ      

  先日はサポートの件、有難う御座いました。

三尾・・・だと・・・?大したブランドだ・・・。
尾獣が着々と揃い始めているナインテイルさんですが
「まとめて呼ぶとき」はナインテイルで宜しいのでしょうか。
尾ネタで「暁」とか言うと別ブランドが出てきますし
(あのブランドもドンドン枝分かれしてますしね)


VBDネタで一言。
アイディリア=「Aid(癒し)」+ 「アリア(むしろイリア?)」
で、「アリアを癒す」、あるいは「癒しのアリア」という意味だと思いましたがどうでしょう?
あと闇年増女神も自分を「癒し」とか言ってましたし。
..2009/11/29 11:47:00(日) [538]

++ 内山涼介    
   VBDのお買いあげ、ありがとうございます。
 ライターの内山涼介です。

 トライテイルの登場でブランドが三つになりましたが、これらをまとめて呼ぶときは、特にこだわりがないのなら「ナインテイル」で良いんじゃないか、と鬼影氏が言っておりました。

 色々なことにトライしていきたいので、これからもよろしくお願いします。


 さてさて。
 アイディリアの名前についてですが……。
 う〜ん、半分は当たりですね。
 名付けの方法としてはかなり僕に近いです。選んだ単語は、Aidではないですけど……。

「Idol(偶像)」という単語と、「Identity(アイデンティティー)」の単語から、アイディリアは生まれました。
 アリアの名前を考えたのはその後で、「アイディリア」の6文字の中から、名前になりそうな3文字を取って「アリア」となりました。
「Aria(叙情曲)」ともなり、彼女に相応しいかな、と。
 アイディリアの最後の三文字が「イリア」となったのは、実はまったくの偶然です。九尾系ゲームとの関連は、今のところ一切無いのです。少なくとも僕はそう聞いています。
 声とか性格とか似てますが(苦笑)。


 ではでは、こんなところで。
 またいらしてくださいねー。
..2009/11/30 14:36:12(月) [539]
■-楓様万歳!
++ 久遠      

  一日遅れましたが発売おめでとうございます!
私は安さに釣られて予約したのがAmazonだったので昨日は早く今日が来るのを祈り続けましたw
つい先ほど漸く届いたので明日は丸一日休み予定がないのでこれから不眠不休でやりまくろうと思いますw
..2009/11/28 19:18:12(土) [534]

++ ツギノミヤ    
   お買い上げありがとうございますー!
 無事に到着したようで一安心です!

 明日はお休みだそうですけど、翌日に影響が出ないようにプレイして下さいね!
 不眠不休は翌日辛いですよ??
..2009/11/28 21:10:49(土) [537]
■-VBD発売おめでとうございます
++ Zさん      

  ぬ… 掲示板2番手か〜
まあ何はともあれVBD発売おめでとうございます いつの間にか新ブランドも立ち上げているみたいで売れると良いですねえ

VBDは昨日購入しましたがまださわり部分しかやっておりません 面白そうな予感でワクワクしとります 何となくninetail風ですね

さて… やるか!
..2009/11/28 12:42:23(土) [533]

++ ツギノミヤ    
   VBシリーズ最新作、発売ですよー!
 皆様の応援に支えられての発売です! ありがとうございます!

 新ブランドも発表しましたし、ガンガン行きますよー!

 これからプレイですか? たくさん遊んで下さいね!
..2009/11/28 21:07:49(土) [536]
■-VBD発売おめでとうございます
++ 黒独活 (くろうど)      

   掲示板一番乗りー
 大学からの帰りにGetして今の今までずっとやっております。

 規制がどうのでごたごたしてた裏で新ブランドの立ち上げまで…非常に楽しみにしております。
 フェルシス共々仕事がたくさんあるように思われますがこれから冷え込む季節なのでお体には十分お気をつけ下さい。

 最後に、改めて発売おめでとうございます。そして、いつも楽しいゲームをありがとうございます。
..2009/11/28 04:15:50(土) [532]

++ ツギノミヤ    
   お買い上げありがとうございますー♪
 楽しんで頂けているようで、ホッとしております。

 時流や状況に合わせて動かないといけないのは、どのメーカーさんも同じだと思いますので、色々新しいことにも挑戦して行ければと!

 仕事が多いのはいつものことですが、皆様の声援に支えられながら頑張ろうと思います!
..2009/11/28 21:04:43(土) [535]
■-ぶっちゃけ
++ saku      

  明日は待望のVenusBlood-DESIRE-の発売日。
久々にぶったおれるまでプレーできそうです。

とか何とか言っている間に、新ブランド誕生ですか。
何やらドタバタライト系+実用重視の観が深いですね。
ナインテイル+デュアルテイルは作品の作れる幅が広いのが長所なのでいずれは来るとなんとなく感づいてました。
 ぶっちゃけたことを言うと、ブランドが増えると反面
既存ブランドが縮小しまいか少々心配です。私の応援するdualtailがぶつ切りなったら、やだなーとか個人的に思うんですがその辺は大丈夫ですよね。ね、ね。

それはそれとして、興味をそそるものが出てきたらいいなあと思ってます。

ではまた。
..2009/11/27 00:43:38(金) [530]

++ ツギノミヤ    
   た、倒れるまではやらない方が良いですよー?
 ちゃんと休憩しつつ、ご自愛しながらプレイして下さいね!

 ブランドが増えることで、色々なニーズに応えたり、様々な方向性を模索したり出来るようになると思います。

 色々ユーザーの皆様にご提示できればと思いますので、宜しくお願いします!
..2009/11/27 16:42:39(金) [531]
■-新ブランドって抜きげー???
++ みるミル      

  すみません、待望のナインテイルが新作が
出たので浮かれていたら
新ブランドも立ち上げたんですね
なんかそこの新作って抜きげーっぽいのですが

あとちょっぴり残念なのは
発売時期が新ブランドがナインテイルよりも
先っていうのが残念です・・・
でも
ナインテイルの新作って、
やはりカードバトルみたいになるのでしょうか!?
..2009/11/25 01:40:40(水) [523]

++ ツギノミヤ    
   ようこそお越し下さいましたー♪

 新作は九尾二尾では出来ない方向性を! という観点から、今回のタイトルに決定致しました。
 色々やってみようと思いますので、宜しくお願いします!

 フェルシス(仮)のシステムは、日記などでもちょこちょこ触れている通り、カードバトルとは一新されたものになります。
 どんなものになるのかは、おいおいHPで触れていきますので、こまめに覗いてみて下さいね!
..2009/11/25 03:24:35(水) [526]
++ みるミル    
  へえ〜
新作は多種多様にってことですね、
もう少し情報が公開されたら、
購入しようか考えたいと思います。

フェルシス(仮)のシステムも一新との事なんで
どんな感じになるか楽しみです
ドラクエみたいなRPGになんかなったら面白いかも
ですね・・・
..2009/11/26 13:55:43(木) [529]
■-期待してます
++ 恭也      

  ナインテイルの新作は当然ですが新ブランドのほうも期待しています。ナインテイル、デュアルテイルの方向性ではできないゲームということなのでまた大きく期待に胸が膨らみます。
これからまた忙しくなるでしょうががんばってください。

これから季節性のインフルエンザも流行してきますので体に気をつけて
..2009/11/25 07:56:32(水) [527]

++ ツギノミヤ    
   応援ありがとうございます!

 隠れた意味である『TRY』の心を忘れずに、色々やっていこうと思います。

 情報もおいおいHPで公開していきますので、覗きに来て頂ければ幸いです♪
..2009/11/25 17:18:22(水) [528]
■-まさか!
++ 古鉄      

  新作発表だとは思ってはいましたが、
まさかの新ブランド、トライテイルとは…。

九尾や二尾とはまた違う傾向のブランドになりそうですね。

期待してます!
..2009/11/25 00:16:23(水) [522]

++ ツギノミヤ    
   元々、Tritailは『Try』に繋がる語感として考え出した物です。
 九尾や二尾では出来ないこと、新たなる挑戦を忘れずに……という意味ですね。

 なので、ブランド3つ、三者三様で様々なニーズに対応できるように頑張ろうと思います。

 応援宜しくお願い致します!
..2009/11/25 03:21:45(水) [525]
■-楓様万歳!
++ シロナガス      

  約束の日まであと数分、期待で胸が張り裂けて何か出てきそうです。
トップページこまやかな細工をなさるスタッフの皆様にただただ、驚くばかりであります。
追記
そして確認いたしました。VBD、まじょプリ、フェルシスともに期待いたしております。
..2009/11/24 23:56:38(火) [520]

++ 久遠    
  鎌鼬がなぜ三尾なのかと思ったけど鎌鼬は確か転ばす、切る、薬で治すの3匹だったのを思い出して納得w
三尾のまじょプリだけかと思ったら九尾の方にも新作でてますね・・・・今から来年が楽しみです。
あとまじょプリの巫女さんがどこぞの幻想の郷の脇巫女にしか見えないw
..2009/11/25 00:16:13(水) [521]
++ ツギノミヤ    
   ということで、発表したくてウズウズしていた案件を、ようやく皆様にお届けできましたー!
 一挙に2作紹介で、手間も2倍! 期待感も2倍……になっていると良いのですけれども。ゴニョゴニョ。

 新マスコットの3匹も可愛がって頂ければと思いますー!

シロナガスさま>
 トップページは折角作ったものですので、色々遊べるようになっています。
 一番最初に表示されるページですし、色々変化すると楽しいと思いますし。
 これからもアイデア次第で色々いじっていこうと思います。

久遠さま>
 『くおんさま』で変換すると『九音様』とためらいなく変換されるこのパソコンは、間違いなく九尾仕様だと思います。ええ。
 カマイタチーズについては、色々紆余曲折津々浦々侃々諤々ありまして、このように落ち着きました。
 候補として仕込み始めたのは、もう2年くらい前だったりしますけど。
 尻尾が多い妖怪とかって、案外少ないのですね。
 楓とルナに続き、可愛がって頂ければ幸いです♪
..2009/11/25 03:19:27(水) [524]
■-楓様万歳!
++ 川上      

  あと1週間ですな。
商品をネットで買った場合、発売日に商品が自宅に届く様なパターンが普通になれば良いと思う今日この頃です。
..2009/11/21 13:41:17(土) [518]

++ ツギノミヤ    
   とうとう一週間を切りました!

 到着日については、お店さんによっては、前日に発送して、着日指定を使って金曜着にしているところもあると思います。

 それでも、住んでいる場所によっては難しいのだと思いますけれど……。

 うーん。
..2009/11/22 02:55:23(日) [519]
■-楓様万歳!
++ パク      

  遅くなりましたが、マスターアップお疲れ様でした。発売日まで楽しみにしています。

そういえば、体験版できずいたのですが、施設類を上げても女神のHP回復が非常に少ない^^;確か、LV16まであげて休憩した所、ほんの少ししか回復しませんでした。まぁ〜体験版ですので女神のHP回復を少なめにしておると思いますが^^;
..2009/11/20 13:42:04(金) [513]

++ MS    
  パクさん初めまして。MSというものです。

横レス的で失礼かとも思いますが、地域のLVはEXPとボーナスゲージにのみ作用してRank値が変わらなければどの項目も効用の変化は無いようです。

あくまでも体験版の仕様ですので回復率については変わってるかもしれませんが・・・
..2009/11/20 14:31:39(金) [514]
++ 久遠    
  女神の回復量は信仰のRankがそのまま適用されるからRankが上がらない限りは回復量は増えないね。

ちなみに、施設LvはMSさんが言うようにEXPの増加とボーナスゲージの増加率が増えるだけでRank自体はEXPが一定値を超えないと変わらないから初めのうちは効果実感できないよね。

EXPとボーナスゲージはその系統の施設Lvの合計が上がれば上がるほど増加率が高くなって必然的にRankも上がりやすくなるんだけど、体験版では1章しかプレイできない上にターンが制限されちゃってるから効果の実感はできないよね。
..2009/11/20 17:26:16(金) [515]
++ け〜まる    
  >遅くなりましたが、マスターアップお疲れ様でした。発売日まで楽しみにしています。

激励・お祝いの言葉ありがとうございます。


女神のGP回復量については、皆さんがおっしゃる
とおりですね。
基本的には、Land=LVの合計値で、Landによってもたらされる
EXP増加が発生してはじめて増加するRankによって
直接の回復量が決まっています。

製品版では、都市ゴッドスキルという、
SLGパートで効果を発揮する女神のスキルもあるので、
より色々セットし換えて楽しむことが出来ると思います。
..2009/11/21 10:06:59(土) [516]
++ パク    
  >MSさん
初めましてです。
>久遠さん、け〜まる様
なる〜 では、製品版では色々と試してみます。やりこみ要素は、すきですので^^
..2009/11/21 13:38:21(土) [517]
■-VenusBlood-DESIRE-
++ 川上      

  VenusBlood-DESIRE-予約してしまった!゜゜;
戦闘が結構気に入って予約致しました。
戦闘のボリュームも多ければ良いと思う今日この頃です。
..2009/11/12 17:45:36(木) [511]

++ ツギノミヤ    
   ご予約ありがとうございますー♪

 戦闘のボリュームはすごいですよー。
 一度のプレイでは全てを見ることはとても出来ないくらいです!

 難易度も様々ご用意していますし、戦闘だけを何度も楽しめるように、スキップ機能も充実です!
 もちろん、女神たちのえっちな部分も存分にお楽しみ頂けちゃいます!

 発売まで今少しお待ち下さいませ♪
..2009/11/12 18:18:30(木) [512]
■-楓様万歳!
++ 久遠      

  こんばんわ、二尾&九尾にはいつもお世話になってます。
今週初めにマスターアップしたとの事でおめでとうございます&お疲れ様です!
今回の新作のVBDですが、今年発売されたラヴィリオンが普通のAVGであったことと、EDがなかなか他のEDにいけず同じEDかBADかで結構な数を周回させられたことで、灰色が調教内容が普通(一般には全然普通じゃないですが)であったことと、物語の内容が浮き沈みのない平坦な印象だったのが個人的に少々物足りない感じ(ラヴィリオンは完全に個人の趣味が出てますが(汗 )でしたので正直発表当初はVBシリーズであるのを入れても期待半分不安半分でした。
まぁ、その後詳細が発表されて従来のSLGと一新してより本格的に為ったのに加え戦闘などのRPG要素も加えられたということで気が付けば予約してるという羽目に為ってましたが(苦笑
さらにその後戦闘体験版が公開され購入後の二度読みなどを避けるためSLG部分だけとはいえプレイしSLGの合間に挿入されるシーンなどを見た今ではもはや不安はなく期待に胸を膨らませて発売日が待ち遠しくて仕方ないという自分勝手な有様です(笑
これからも二尾&九尾共に応援しておりますので無理をしない程度にがんばってください。

あと戦闘体験版1.02なんですがエリード様Lv3のテラーを使うと爆発・短め?のファイルが見つからないと言うエラーがでてゲームの進行が止まってしまいます。
..2009/11/12 01:26:06(木) [509]

++ ツギノミヤ    
   ようこそいらっしゃいましたー♪
 VBDのご予約ありがとうございますー♪

 発売まで約2週間、HPでも見ながらお待ち頂ければと思います!

 体験版については、近いうちに修正すると思います。
 申し訳ございません!
..2009/11/12 15:05:20(木) [510]
■-おつかれさまです
++ みるミル      

  はじめまして
こんばんわ、ますた^あっぷお疲れ様でした。
あのトップの四コマ、ほんとにディスク割ったりなんか
したら社内が魑魅魍魎になりますね
特に、けーまるさんが発狂しそう(苦笑

さて、えっと、これが終わったってことは、
ナインテイルの方が本格的活動ですね
自分はデュアルテイル作品は少し苦手なので
ナインテイルの方を期待してるので楽しみです

いつ頃HP公開なるのでしょうか!?
..2009/11/10 22:09:35(火) [506]

++ ツギノミヤ    
   ようこそいらっしゃいましたー!

 マスターディスクではありませんが、大事なディスクを落っことしてダメにしたことならありますよ!
 ……内山クンが!!

 でも大丈夫!
 大体、予備も含めて3枚ほど作るので、万が一の事態には備えてあるのです!

 ninetailも、別に止まっているわけではなく、裏ではずっと動いていたりします。
 鬼影さんはずっとシナリオ書いてますしね。(社長業と平行して、ですが)

 情報公開は、もうそろそろのような、そうでないような……。
 もう少しだけお待ち下さいませ!

 VBDは今までとシステムも変えてみたので、試しに体験版などをプレイしてみるのも良いかもしれませんよー?
 オススメです!
..2009/11/10 23:22:03(火) [507]
++ みるミル    
  >ninetailも、別に止まっているわけではなく、
裏ではずっと動いていたりします。

そうでしたか〜
となると公開は年明け以降でしょうか・・・
楽しみです

VBDの体験版は、どうしようか迷ってたりしてます
陵辱関係は苦手なので(苦笑
でも
ここはきつくなく大丈夫だよって、みんなは
言ってくれてはいます
..2009/11/11 16:20:20(水) [508]
■-楽しみにしています
++ mako      

  マスターアップお疲れ様でした。

今回は体験版をやってみて、ぜひ買わねばと思い予約してきました。
スタッフ掲示板を見てみれば、難易度設定や引き継ぎボーナスなどやりこみ要素充分なようで、早くプレイしたいです。
(勝利スキップ機能は使うことはないかも?)

徹底的に強くしてから攻めていくのが自分のスタイルなので体験版でできなかったことを、製品でやれるのを楽しみにしています。
..2009/11/10 18:35:39(火) [504]

++ おにかげようじ    
   はいな、ありがとうございますー。

 予約もありがとうございますです。
 これで今夜もご飯が食べられます。

 今回、スコアを伸ばそうとしなければ、時間制限はかなり緩い……というか、時間切れにする方が遙かに大変なので、その辺は大丈夫だと思います。

 オイラも、がっつり内政強化して、負けぬ戦いしか仕掛けないプレイをしていましたので!

 時間をかけても、要素が開放されない、なんてことも無いですので、安心してプレイして頂ければと思いますよー!

 発売までもう少し、ご友人やご両親(それは無理だ)にもオススメしつつ、お待ち下さいませ!
..2009/11/10 18:54:47(火) [505]
■-お疲れ様です。
++ トーガ      

  マスターアップお疲れ様でした!
duaitail最高傑作、楽しみにしています!
ゆっくり英気を養って下さい! それではまた!
..2009/11/10 03:15:06(火) [501]

++ JUN    
  ありがとうございます。

スタッフも束の間の休息を楽しんでいると思います。
寝てるだけかも知れませんがね!
..2009/11/10 07:13:18(火) [503]
■-お疲れ様です!
++ ポテ      

  マスターアップお疲れ様です。
今回はかなり楽しみにしてますので早くしたいです^^
..2009/11/ 9 21:20:47(月) [500]

++ JUN    
  ありがとうございます。
約2週間の辛抱です。お楽しみに。
..2009/11/10 07:09:17(火) [502]
■-カレンダー壁紙ですが
++ やす      

  calendar200911_12801024_a.zip
calendar200911_12801024_b.zip
calendar200911_1024768_b.zip

の3つはダウンロードできるんですが、

calendar200911_1024768_a.zip

だけダウンロードできません。
(0バイトのファイルになってます。)
..2009/11/ 9 20:10:20(月) [494]

++ JUN    
  ご報告ありがとうございます。

 確認したところファイルのアップロードに失敗していたようです。再度アップロードしなおしましたので、お手数をお掛けしますが、ダウンロードをお試し下さい。
 宜しくお願い致します。
..2009/11/ 9 20:30:45(月) [497]
++ やす    
  ダウンロードできました。

迅速な対応ありがとうございました。
..2009/11/ 9 20:40:30(月) [499]
■-お疲れ様でした
++ 恭也      

  マスターアップおめでとうございます。
ゆっくり休んで体調を整えてください。
..2009/11/ 9 20:15:39(月) [495]

++ JUN    
  ありがとうございます。

現在文字通り、私以外全員倒れております(笑
風邪だけは引かないように気をつけなきゃいけませんね。
..2009/11/ 9 20:34:26(月) [498]
■-マスターアップのお疲れ様でした
++ MS      

  スタッフの皆様方本当にお疲れ様でした
私は分かりませんがdualtail最高の作品と自負されている分、大変な苦労があったのだと思います
発売日の延期もあるのではないかと邪推してしまいましたが、杞憂に終わり何よりです
あとは発売日まで楽しみに待っています

それと、体験版で使用不可だったスキルと女神の項目についてシステムなどでもあまり触れられていないような気がするのですがよろしいのでしょうか?
私がただ性急なだけかもしれませんけども・・・
..2009/11/ 9 19:43:46(月) [493]

++ JUN    
  こんばんはー。
無事にマスターアップ致しました。

 システムに関してですが、なるべく早く特設サイトの方でも紹介したいと思っていますが、今週末か来週頭になってしまうでしょう。何卒ご理解の程、宜しくお願い致します。
..2009/11/ 9 20:27:02(月) [496]
■-楓様万歳!
++ D      

  こんばんわ
前回はお騒がせして申し訳ありませんでした・・・
で今回は完璧なお願いです。
スタッフ日記の方を読みまして
ナインテイル ボーカルコレクションですが
一般販売の方をよろしくお願いします。
他企業さんは皆冬コミケのみの販売とかされていますが
自分中々行けなくて行けても完売・・・
なんてことが多々あるんです。
なのでamazonとかあとメディオ等の
通信販売にしてくれると嬉しいです(ToT)
ご検討よろしくお願い致します。
..2009/11/ 9 01:51:31(月) [491]

++ ツギノミヤ    
   はい、こんにちはー。

 ボーカルコレクションにつきましては、販路共々調整中……というか打診中? です。
 イベント売りオンリーということはないと思いますし、何らかの形でちゃんと一般販売するはずです。

 ……というか、イベントに余り参加しないので、一般売りがメインです。
 この辺、発売日も含めて決まり次第お知らせしようと思います。

 それよりも今は、マスターアップでボロボロの身体を休めたいです……。ガクリ。
..2009/11/ 9 13:14:16(月) [492]
■-VenusBlood-DESIRE-
++ 川上      

  初めまして、川上と申します。
VenusBlood-DESIRE-の体験版を体験してみました。
こちらの会社からの作品は初めてなのですが、戦闘は結構楽しかったです。聞きたい部分としては、この作品のボリュームと戦闘の難易度、この2つは私にとってもポイントです。ボリュームは出来るだけ多い方がいいですし、難易度は難し過ぎず優し過ぎずが理想なのですが、体験版の戦闘は序盤という事もあるでしょうが優し過ぎますね。この辺りは個人差もありますので大雑把に考えてみてどの位の難易度なのでしょうか。
..2009/11/ 7 15:24:56(土) [487]

++ け〜まる    
  はじめまして。ナインテイルHPへようこそ!
VenusBlood-DESIRE-戦闘体験版、楽しんで頂けているようで、とても幸いです。

ボリュームに関しては、その会社ごとにとてもボリューム差があるので、
一概に何かを基準にして言うことは難しいです。
が、あえて比較するのであれば、
今回のVenusBlood-DESIRE-は、デュアルテイル過去作品の中でも、
シナリオ量は一番多いですね。
プレイしごたえは相当あると思います。

また、ナインテイル・デュアルテイル作品では、
難度別切り替えが設定されている作品も多く、
本作品もその例に漏れず、難度切り替えが可能となっています。

具体的には、イージー・ノーマル・ハード・アビス
などといった区分けで、
歯応えを感じたいというユーザー様から、
簡単でいいよ! というユーザー様まで、
幅広くニーズに応える作りになっています。


姉妹ブランド・ナインテイル作品の、
機械仕掛けのイヴの最強難易度であるアビスと
同じ名前を冠した 本作品のアビスモード。

どれだけの歯応えなのかは、実際にプレイして
お確かめ頂ければ、と思っています。

発売を心待ちにしてくださいませー。
..2009/11/ 7 20:05:35(土) [488]
++ 恭也    
  うわ〜、あの難易度があるんですか・・・クリアするまでに何回死ぬんだろう・・・だけど、燃えてきた〜〜〜〜〜目標とりあえず1桁台のリプレイ回数でクリアできたら良いな・・・
..2009/11/ 8 00:57:03(日) [490]
■-楽しみです
++ 恭也      

  今回はあえて体験版はプレイしていません。
なぜかというと「本気で面白そう」と思ったからです。
なのでこの楽しみを発売までとっておこうと思います。
自分がこう感じたものははずれだったことは無いので直感を尊重します。
あと日記を見ましたけどボーカルCD集待ってました。
思わず叫びましたよ本気で楽しみに待ってます。
..2009/11/ 7 09:57:49(土) [486]

++ JUN    
   書き込みありがとうございます。

 マスターアップ作業が急ピッチで進んでおります。作業の終わりも見えてきました。

 ボーカルコレクションですが、皆さんに前々から「欲しいよ!」と言って頂いていたので、やっとご期待に応えられてホッとしています。何事もなければ年内の発売になりそうですので発売日の公開までしばらくお待ち下さい。
..2009/11/ 7 21:44:37(土) [489]
■-VBD
++ パク      

  体験版をプレイしました。非常に面白かったです。で、いまさらですが、私ワイドスクリーンを使っていまして画面をフルスクリーンにしたら端の画面が余ります。合うようにプログラムで組めないでしょうか?ようするに、ワイドでも対応すれば非常に嬉しいのですが^^;検討でもお願いします(苦笑)
..2009/10/15 13:08:47(木) [465]

++ スタッフ    
  体験版の感想ありがとうございます。
現状では、ワイド対応は予定にはありませんが、
今後のユーザー様の、要望や市場動向をみて
検討していきたいと思います。
ご意見ありがとうございます。
..2009/10/17 17:10:01(土) [467]
++ パク    
  返信が遅くなってすいません。ノートパソコンが壊れましてもう一台のほうでアクセスしました^^;

で、話が変わりますがVBDを予約しました。攻略小冊子は、どこの店舗でも付く予定なのでしょうか?サイトを確認した所、検討中とでていますが、現時点で攻略小冊子が付くのはどの店舗なのでしょうか?
..2009/10/27 04:29:17(火) [468]
++ ツギノミヤ    
   予約ありがとうございます!

 基本的に、予約数を受けて小冊子の部数を決めますので、詳しい数はその時によって違います。

 また、予約分の出荷には冊子を一緒にして送っていますので、大体の店舗さんには届くはずです。
 Amazonさんだけは、外付けの冊子は断られますので、つかないことが多いのですけれども。

 冊子をどうやって渡すのか、については、店舗さんによって違いますので、直接お店に問い合わせた方が確実だと思いますよ!
..2009/10/28 18:14:10(水) [469]
++ パク    
  分かりました。返信ありがとうございます。発売日まで楽しみにしております。で、追加質問なのですが、戦闘の体験版は出る予定なのでしょうか?画面を見ただけである程度、どういった戦闘が分かりますが^^;ちょこっと、体験してみたいです(苦笑)
..2009/10/30 12:54:00(金) [472]
++ パク    
  戦闘体験版プレイしました。面白かったです。早く、製品版をプレイしたいです。私が投稿してから二日で戦闘体験版がでましたか^^;少し待つべきでした(苦笑)
..2009/11/ 1 12:05:13(日) [476]
++ ツギノミヤ    
   楽しんで頂けているようで幸いです♪
 死にそうになって仕上げていたスタッフの皆も報われるというものですよ〜♪

 発売日まであと一ヶ月弱、その間、体験版でコツをつかんでおいて下さいませ!

 私たちはもう一頑張りです……。
..2009/11/ 1 20:15:28(日) [480]
++ saku    
  わたしのPCもワイドスクリーンですが、ウインドウの大きさは常に通常です。余った隙間は、動画閲覧を併用してプレーしています。
しかしフルスクリーンで端があまらないと、キャラの顔が横長になってしまいますが、それはいいんでしょうか・・・。

P.S.SLG版体験版プレーしました。面白かったので大変期待大です。
..2009/11/ 6 00:12:22(金) [484]
++ ツギノミヤ    
   一応、プログラムの側で画面サイズに合わせて黒枠を表示したりして、モニタ側のアジャスト機能によって画像が歪まないようになっている……はずです。

 この辺りは、モニターの会社さんによって微妙に設定が違ったりもしますので、どうしても歪む場合はユーザー様の側で、モニターのアジャスト機能を一次的にオフするなりの処理を行って頂くことになります。

 SLG体験版のプレイ、ありがとうございます!
 デバッグはまさに佳境、死屍累々の中、頑張っておりますよー!!
..2009/11/ 7 05:11:11(土) [485]
■-体験版なのでこちらで質問してもいいのかな?
++ MK      

  VBD制作も最後の詰めのようですね・・・お疲れ様です。皆様日ごろの尽力恐れ入ります。
VBDの戦闘体験版、大変楽しませていただきました。さすがのクオリティーだと思いました。
アイディリアがどのように活躍するか、想像するだけで期待が膨らみます。

ところで質問なのですが、VBDのシステムのエリアに関する記述に
 
宗教色の強い土地は信仰が上がりやすく、農業に強い土地は食料のパラメータが上がりやすいなど、各地方に特徴があります。
 同じ金額を投資しても、その地域のパラメータによっては、効率の良し悪しがあるため、その地域の属性をしっかり見定めよう。

とあるのですが、チュートリアルを読む限りそれはエリアの毎ターンにレベルアップできる回数とレベルの上限についての箇所に相当するものと解釈してよろしいのですか?

体験版のチュートリアルの記述でしかないと言われればそれまでなのですが、まったりと返答お待ちしております。
..2009/11/ 2 20:55:29(月) [481]

++ スタッフ    
  プレイ感想ありがとうございます。

投資とそお説明に関しては、大体そのような感じです。
体験版では、ディルゴートしか選択できないので
あまり実感が無いのですが、
ディルゴートは山岳地帯ということで、
農業や居住区に投資がしにくく、上限も低い。
LV上限が低いと、ゲージ最大時のEXP+500ボーナスも
受けにくくなるため、生産性も悪い、ということになります。

逆に、グリッダなどの場合は、工業がほとんど発展せず、
かわりに商業や農業区がすごく伸びやすく、限界も高い
という具合になっています。

同じ金額を投資しても…… の部分はちょっと説明に
語弊があったかもしれません。
そのあたりは、製品版チュートリアルでは
調整し、直していきたいと思います。
..2009/11/ 2 22:45:48(月) [482]
++ MK    
  質問にお答えいただきありがとうございます。
迅速な対応痛み入ります。
さっそくプレイして確認させていただきました。
なるほど、エリアレベルの差異が小さかったので気付けませんでしたが確かに・・・赤ゲージの上がり方が違いましたね。上限が高いところは魅力的ですね〜

さまざまな要素があって何が最善か模索したり、どのような優先順位を着けていけばいいのか迷ったり・・・非常に楽しみです。 最も忙しい時かも知れませんが、皆様の御健勝を祈っております。
..2009/11/ 4 00:18:41(水) [483]
■-楓様万歳!
++ 蠍蛇      

  イヴのFDは・・・無理なんでしょうかorz
これほどFDが出なくて落ち込んだ作品はないです。
ああフルプライス時に買わなかった自分に後悔。
..2009/11/ 1 04:02:19(日) [475]

++ ツギノミヤ    
   ようこそいらっしゃいましたー♪

 FDですかー。
 もう随分と時間が経ってしまっていますし、なかなか難しいかもしれませんね。

 ただ、これから先に他のタイトルの売り上げがドーン! と伸びれば、複数作品FDという野望も!
 誰の野望かは知りませんけども!

 ともあれ、お客様の応援をこれからも得るべく、良い作品を出していこうと思います。
 どうか宜しくお願い致します!
..2009/11/ 1 13:31:35(日) [478]
++ 蠍蛇    
  お早い返信ありがとうございます。遅れましたが初めまして
他作品売り行きですか・・・布教活動がんばるか
新作の製作頑張ってくださいね。
..2009/11/ 1 15:01:01(日) [479]
■-ラブレターをげた箱にもらったことはないですが上履き画鋲はもらいました。
++ シロナガス      

  どうでもいいですが中性脂肪の値が非常にやばいんですよ。ゲームやってないで運動しろってことでしょうか。
阿呆な前置きですいません。
トップページの左奥の使われていない部屋に
妙な置手紙がありまして。
中身も拝読させていただいたのですが
あれはどちらのナニでしょうか?
吉報を期待しております。
..2009/10/30 23:55:25(金) [474]

++ ツギノミヤ    
   おにかげさんは通勤途中にウォーキング計1時間を加味することでダイエットに成功している模様です。
 毎日の生活リズムに強制的な運動を取り込むと良いのかもしれませんね。

 空き部屋の諸々につきましては、数字の通りです。
 色々予想してみると面白いかもしれませんよ?
..2009/11/ 1 13:11:28(日) [477]
■-楓様万歳!
++ ポテ      

  あゆみちゃんの修行は終わっちゃったのですか?
..2009/10/29 21:09:27(木) [470]

++ ロリレイド    
  なんかあのアホの二人組は、“この悲劇に決着をつける!!!”とか叫びながら川原に突っ込んでったぞ。
..2009/10/29 22:44:14(木) [471]
++ ポテ    
  無事に決着がつくと良いですね(汗

レイドさんはクラウディアさんとエネルギー集め中ですか?
..2009/10/30 20:32:47(金) [473]
■-ユティルかわいいよユティル
++ トーガ      

  いつもながらゲンタ様の描くロリっ娘は最高ですね。
眼福眼福♪

VBDのシステムを拝見させていただきましたが、予想以上の作りこみように驚愕しました!
今日の昼間に予約に行ってこようと思います!

それとお急がしいところ申し訳ないのですが、ひとつ聞きたいことがあります。
朱火のスリット(?)は左右両方開いていましたでしょうか? ずっと気になっていたんです…。
..2009/10/14 02:24:26(水) [462]

++ ツギノミヤ    
   HPにお越し頂きありがとうございますー♪

 VBDは、今までとちょっと(だいぶ?)違う方向を模索するウチに、あんな感じになったみたいです。
 新しいことにチャレンジしている分、色々大変ですが、ユーザーの皆様に面白いと思って頂けるよう、現在進行形で最終調整を行っております!
 関東では午後から天気が崩れましたが、予約に行く際に雨になど降られなかったでしょうか?

 濡れると簡単に風邪を引いてしまう季節です。
 お気をつけ下さいね!

 朱火ちゃんの袴のスリットについては、両側に存在しているはずです。
 ただ、片側は火の粉避けの直垂で隠れて、見えないんですけども。
..2009/10/15 00:58:35(木) [464]
++ トーガ    
  お返事ありがとうございます。
無事予約完了しました! 何とか濡れずにすみました(笑) 確かに最近めっきり冷え込んできましたね。
そちらも体調には気をつけて頑張ってください! 応援してます!

両側でしたかー ありがとうございます! それにしてもあれはいいモノですね!
..2009/10/15 21:46:22(木) [466]
■-システム拝見しました
++ saku      

  もとより購入予定だったのですが、予想以上に本格かつ革新的なので、非常に期待値がアップしました。
(ぶっちゃけ、既存のSLG+αだと思ってました。それでも買うけど)

開発も正念場ということで、頑張ってください。

んじゃ!
..2009/10/13 19:47:21(火) [460]

++ ツギノミヤ    
   ようこそいらっしゃいました!

 VBD、色々新機軸を搭載して制作中です!
 その分、調整には細心の注意を払わなければならないのですけども。

 面白い作品を提供するべく、頑張って作りますよー!
..2009/10/14 20:14:33(水) [463]
■-イヴアイテム
++ ポテ      

  一度募集してみるのはどうでしょうか!?

俺も欲しいに一票ww
HPでアンケートコーナー開いて・・・
スンません、素人な発想orz
..2009/10/ 7 20:40:32(水) [445]

++ おにかげようじ    
   おにかげようじ、と打ち込む際、ミスタッチ1つで『おにかげようじょ』になるのはどうにかなりませんか。
 どうにもなりませんね、ごめんなさい。

 さて最悪の書き出しで始めてしまいましたが、ネットでのアンケートは正確性に乏しいのであんま役に立ちません。
 ちゃんと個人情報を登録させて、個人特定をした上でのアンケートなら、多少は違うんですけども。

 意見を集めて、じゃあグッズを作るか、ということを計画するのは簡単なのです。
 事実、やろうか、という意見が社内から出たことも何度かあります。

 ですが、色々クリアしなければいけない問題が多く、なかなか踏み出せないのが現状です。
 どうやって注文を取るのか。
 遊び半分で注文されて、いざ商品を作った後にキャンセルされたら、在庫はどうするのか。
 さりとて最初に金を集めるのもアレだし、完全受注生産だと単価が万単位になっちゃうし。

※あの手のグッズは最低ロットが100個です。
 なので、100個生産くらいで赤字出ない程度の値段にすると、アホみたいに高くなります。


 色々やってみたい希望はこちらとしてもある(というか、個人的にファム&イリアの添い寝抱き枕とかマジで作ろうとして、値段調べて挫折した経験アリ)のですが、難しいですなー。

 逆に、幾らくらいまでならお客もお金出すんでしょうね。
 抱き枕カバーが20000円近くなっても特攻する勇者な方々、果たしているのかどうか(笑

 最低ロットの50枚で制作するとなると、大体、15000〜20000円くらいになるっぽいですが。
 値段に上下あるのは、業者や質、発送方法などで多少の差が出るためですかね。

 注文が50枚以下だった場合、もっともっと高額になります(笑

 はてさて。
..2009/10/ 8 11:36:52(木) [449]
++ ポテ    
  恐ろしい値段です(汗
破格とはまさにこのことを言うんだと思います。

個人的には1万以下が許せる範囲であります(。。;)
単なる学生に2万はちょっと・・・

今は個人情報も簡単に漏洩してしまう時代だから中々上手くいきませんね。

・・・遠望のフェルシス(仮)の売り上げを見て何かと模索できないものでしょうか?
..2009/10/10 12:56:40(土) [454]
++ おにかげようじ    
   折を見て、色々考えてはみます。
 何一つお約束できることがないのが、心苦しいところではありますが。

 しかしアレですな、発売から数年経っても、こうして愛されているというのは、もの作り屋としては感無量です。

 有り難いことです、本当に。
..2009/10/11 05:39:57(日) [455]
++ ポテ    
  イヴは名作ですので!
一臣とホムラの最強ぶりはもう、最高でしたね(^^)

自分は九音信者ですがww
では体調を崩さないように頑張ってください!
..2009/10/13 21:26:02(火) [461]
■-VBDのシステム画面きたー!
++ 紫苑      

  なんかすっごい戦略SLG方面に気合いが入ったシステム画面で、戦略SLG部分だけで4周したくなるくらいの勢いです。
エロシーンスキップで(マテ

そして、ふと思ったことが・・・
これって、某エウシュリーさんとこの冥色の隷姫じゃ・・・
いやいやいや、あっちは拉致った姫君やらはサブヒロインだったけど、VBDはちゃんと調教できるし・・・

まー、一つ安心できたのは、getchuさんところでアイディリアのHCGがちゃんとあったー!という事が確認できたことです。
ああ、アイディリアのHシーンってどれくらいあるんだろう・・・もしや終盤だから少ないって事じゃないよなぁ・・・
..2009/10/11 09:14:06(日) [456]

++ 風祭司    
  LAW(法)-CHAOS(無秩序)ならともかく
LOW(低い)-CHAOS(無秩序)って何だろう?
って誰かさんが言ってました
..2009/10/11 09:30:42(日) [457]
++ 紫苑    
  LOW(低い)ってのは、きっとLOWゲージ上げると、
段々と幼女化というかツルペタ化していくんですよ。

そして、全てのキャラのLOWゲージを上げていくと、
全キャラツルペタキャラに・・・

なんていう妄想をしてみる今日この頃。
..2009/10/11 12:29:58(日) [458]
++ スタッフ    
  しまったァ! うっかり綴りミスっっちゃったァ!
って、じっちゃがいってました。
ハイ、製品版では直しておきます、あいずびばぜん。
..2009/10/11 15:52:52(日) [459]
■-こんばんわ
++ D      

  突然ながら聞きたいことがあります。
機械仕掛けのイヴのキャラの抱き枕とかが
欲しいです!!
..2009/10/ 6 22:07:34(火) [439]

++ おにかげようじ    
   まあ落ち着こうぜブラザー。

 ……率直に言わせてもらうと、それ聞きたいこと違うと思います。
 言いたいことやで!(笑

 あ、抱き枕に限らずグッズ類ですが、今更イヴのグッズを出すのは、なかなか難しいかなー、とか。
 だって発売から3年以上経ってるんだぜ?
(徒花のように散ってゆくエロゲの多い中、こうやって発売から何年経っても何かを望まれる、というのは有り難いことだなあ、と思います)

 何か、イヴ関連で派手に新しい展開とかがあれば別なんですけどねー。

 タイミングや状況が許すなら、その辺も考えていこうと思います。
 ええ。
..2009/10/ 6 23:41:26(火) [440]
++ モート    
  私もぜひ作ってもらいたいです。
後おにかげさま先日はご迷惑おかけして
すみませんでした。
許してくれますか?
小心者なもんで気になってしまって・・・。
..2009/10/ 7 14:08:19(水) [441]
++ おにかげようじ    
   いや、記事移動したのはツギーなんで、わしの許しは得なくても大丈夫ですだよ?(笑

 そして、その辺りはツギーの仕事なので、まあ感謝しておくだけでいいと思います。
 次回以降気をつければ。

 抱き枕ねー。
 100人くらい注文者が集まれば、少数を受注生産する計画も立つんですがねー。
 集まらない自信があるぜ!!

 いや、募集したこと無いんで分かりませんが。
 キャンセルが発生したりとか考えると、リスクでかくて何ともかんとも。
 うーむ。

 まあ、アレですよ。
 欲しいヒトは自分で作ってみるとかどうよ!?
 当社、ユーザーが個人的に楽しむ分にはお止めしなくってよ!?
..2009/10/ 7 16:13:17(水) [442]
++ モート    
  そうなんですか。ツギーさま有難うございました。

ちなみに自分で抱き枕作るとなると
絵を描いたビニール袋に綿を入れる見たいな代物に
なっちゃいますよ。

このご時世ですが、これからも皆様ゲーム作り頑張って下さい。
..2009/10/ 7 17:54:23(水) [443]
++ D    
  激しく言動がおかしくてすみませんでした。。。
でもイヴの続編的なものができた時には
抱き枕、キーホルダーとか製作を
よろしくお願いします!!!!!!!
個人的にはファムと九音とイリアが好みです。

あと話が変わりますが楓の小部屋の楽描きの中にある
東芝?の音楽プレーヤーに施された楓の加工めちゃくちゃかわいいっす!!
素材の配信を・・・・・・。。。
..2009/10/ 7 22:43:02(水) [446]
++ おにかげようじ    
  ALL>
 グッズはゲームが『ヒット』してから作る算段を立てるものなので、まずは売れるのが前提です。
(もしくは売り上げが最初から見込める(=会社の規模が大きくなる)ようになるか、ですな)

 だから、頑張って友人知人に布教しようぜ!
 オイラたちも他人に胸張って勧められるモノ作るように頑張るからな!


モートさま>
 最近は、オーダーメイドで1個から作成してくれる業者もあるので、そゆの使えばイイのできるっぽいです。
 高いですが。

Dさま>
 MP3プレイヤーの元絵は、過去の楓日記をさらえば出てくるハズです。
 小部屋まで辿り着けたならあと一息。
..2009/10/ 8 10:26:05(木) [447]
++ D    
  楓の素材見つかりました!!!!!
かわいいすっね!!!
あとエイプリルフールの企画?で楓の観察日記なるものを
見つけたのですがあれはエイプリルフールなので
やはり販売されてないですよね?
もし販売されたなら再販を求めます・・・
..2009/10/ 8 18:09:29(木) [451]
++ ツギノミヤ    
   エイプリルフールのネタなので、当然、商品はありません。
 その辺りはシャレです! お察し下さいませ!(><;)
..2009/10/ 9 10:56:00(金) [452]
++ D    
  すんません(ToT)
わかりました。
長々と返答ありがとうございました。
今後も開発等頑張ってください!!
..2009/10/10 05:28:21(土) [453]
■-入り口
++ モート      

  ホームページの入り口にいる
魔法少女はいったいいつまでいるんですかね?
..2009/10/ 7 18:24:04(水) [444]

++ ツギノミヤ    
   ……飽きるまで?(え

 賑やかなので、いつまでも居てもらってもいいかなー、とか個人的には思います。
..2009/10/ 8 11:06:04(木) [448]
++ モート    
  そのうちもっと増えたりしますかね?
後この間、移動の件で大変お世話になりました。
有難うございました。
..2009/10/ 8 11:41:54(木) [450]
■-感謝です!
++ 古鉄      

  不具合に関するお問い合わせの返信が一日も待たずに来るとは!

VBDの制作も佳境でしょうし返信が来るまでしばらくかかるかなぁ、なんて思っていたのですが…。

おかげで解決しましたマジで感謝!です。

今まで九尾&二尾のファンでしたが、信者にランクアップしました!

最後にVBD楽しみにしています、本当にありがとうございました。
..2009/10/ 2 08:44:19(金) [437]

++ ツギノミヤ    
   応援ありがとうございます!

 VBD、鋭意制作中です!
 ご期待に添えるよう、更に頑張って参りますよ〜♪
..2009/10/ 4 16:34:48(日) [438]
■-スタッフの皆様へ
++ トーガ      

  お疲れ様です。スタッフ日記、今日も楽しく見させていただきました。
VBDの制作も修羅場に突入ということで大変でしょうが頑張ってください!

それと一つだけ言わせてください。

「あんたたちは最高だ!!!」

自分もアイディはあの方しかいないと思ってました(笑
..2009/ 9/29 03:18:07(火) [434]

++ ツギノミヤ    
   ようこそいらっしゃいませ!

 声のチョイスについては、結構悩む部分ですね。
 この業界のゲームは、声優さんの演技に支えられている部分も大きいですし。

 他のライターさんはどうか知りませんが、ウチのライター陣は、あんまり声優さんを意識してシナリオを書いたりはしないみたいです。
(実際にその声優さんを使えるかどうか、分かりませんし)

 それでもフタを開けたら……あっれー?(笑

 今まで使ったことがない声優さんなども、色々起用してみたくもあるのですが、なかなかどうして機会に恵まれないことも多く。
 色々難しいものです。

 皆様に続報をお届けするべく、頑張って制作に邁進しますー!
..2009/ 9/29 12:01:01(火) [436]
■-そうか、もう10月目前か
++ えびせん      

  スタッフさん、皆さんお疲れ様です。

二尾さんの新作も製作佳境ですかね><

さて、私だけかもしれませんが、作品を買う買わないの決め手の一つに
出演陣の構成がどうなっているかという要素があります。
公開出来るのもまだ先かもしれませんが、非常に気になります。

恥ずかしい?単語山盛りなんでしたっけ?ふむむ、ある程度限られてくる感もありますが、果たして?
マスターあげるまであと大体50日、がむばってくだしゃい、では
..2009/ 9/29 00:39:53(火) [433]

++ ツギノミヤ    
   ようこそお越し下さいましたー!

 出演陣? 声優さんのことでしょうか?
 それでしたら、もう発表になっていますので、作品詳細ページをご覧頂ければと!

 サンプルボイスにつきましては、収録後にアップする予定です。
 もう少しお待ち下さいませ。

 収録語句に関しては、今までの二尾作品と違いはありません。
 いつも通りにやってます。
 詳しい部分については答えられませんが、まあいつも通り! いつも通りです! 大事なので何度も言いますよ!

 そろそろ開発室の各所で悲鳴が上がってきていますが、頑張ろうと思います。
 ご友人などにもお勧めしつつ、予約などして下されば幸いです♪
..2009/ 9/29 11:37:10(火) [435]
■-イシュタル
++ モート      

  イシュタルのこと最初男かと思ってました(笑)
..2009/ 9/24 23:01:28(木) [429]

++ ツギノミヤ    
   内部スタッフにすらそういう意見が見られた彼女ですが、オマケファイルにもある通り、最初はティエラの反存在として、メイド服にしていたデザインもあるのですよね……。

 口紅くらいは差しておけば良かったかしら、という思いもあったりなかったり。

 難しいものですねー。
..2009/ 9/25 11:21:31(金) [431]
++ モート    
  そのような設定もあったんですね〜。
でも一度知ってからはなんで男だと思ってたんだろ
見たいな感じでしたよ。

とくにあの爪とかが好きです。
..2009/ 9/25 15:54:02(金) [432]
■-こんばんわです
++ ポテ      

  二尾さんと九尾さんは初回予約特典とかって付ける気はありませんか?

とてもそういうのに弱いんですよ(汗
..2009/ 9/18 22:39:02(金) [424]

++ ツギノミヤ    
   一応、攻略小冊子がそれに当たるものになります。

 実際、初回の予約分とちょっとしか作ってないので、後から手に入れるのは大変です。

 ウチのソフトはゲーム性が高いので、攻略本があると色々と便利ですよ!
 ラフなども掲載されていたりしますので、資料的な価値もあったりします。

 是非とも予約して、確実にゲットして下さいね!
..2009/ 9/20 20:47:37(日) [425]
++ ポテ    
  分かりました(汗

ありがとうございますm(_ _)m
..2009/ 9/24 23:09:44(木) [430]
■-はじめまして
++ モート      

  機械仕掛けのイヴアニメ化しませんかねえ?
..2009/ 9/24 11:23:08(木) [426]

++ おにかげようじ    
   ようこそいらさいませ。

 アニメ化ですかー。
 その辺のコネとかノウハウとか全然ないのでピンと来ませんが、どーなんでしょうねその辺り。

 相手が儲けられるなら話も進めやすいのですが、悲しいかな大分昔に出たソフトですし、今更ハナシを持っていくのもドキドキですな。
 持って行く先も知りませんが。

 エロアニメなのか、地方局の深夜放送枠なのかによっても色々変わりますが、あの辺、全くの門外漢&コネもないため、未知数も甚だしいというのが正直なトコロ。

 ボチボチ色々なトコで挨拶して回ってるんですが、アニメ業界の人とはあんま遭遇しませんしねー。

 むかーしむかし、古巣で1回話に上がったことはあるんですが、企画会議段階でハネられた記憶が。
 アレ以来、とんと話も来ませんな。

 いやはやいやはや。
..2009/ 9/24 12:50:24(木) [427]
++ モート    
  そうだったんですか〜
企画会議まではいったんですね〜

これからもゲーム作りがんばってください。
応援しています。
..2009/ 9/24 13:10:14(木) [428]
■-はじめまして
++ saku      

  スタッフ日記、いつも面白く読んでいます。
サンプルシーン拝見しました。VBD期待して待っています。

ところで、ふと気になったのですが、
丹下ゲンタ氏がジョギングをしている理由は、主にダイエットが目的なんでしょうか?

だとすれば、大変恐縮ですが、
あまり適切な対処法ではないと考えられます。

その一番理由は、効率が非常に悪いため。例えば、
フルマラソンを走った場合でも、消費するのはたったの約2500Kカロリー。
体脂肪に換算するとわずか357gです。

もちろん運動不足解消という意味では、十分役立っているでしょう。
ただ減量目的第一なら、筋トレ(スロトレとか)して、基礎代謝エネルギーを
あげた方が効果は断然上なのです。


P.S.
以上、本当は2ヶ月まえに気づいていたけど、そう言えばすっかり忘れてた〜、というコメントでした。なはははは。
..2009/ 9/ 8 21:31:44(火) [416]

++ 丹下ゲンタ    
  どうも丹下ゲンタですー
ジョギングはダイエットには効率悪いというお話ですが
うんまぁでも他に出来ることもないですし。という結論です

もともとのダイエットからして『無理はしない』『継続させる』が大前提で始めたので
これから先10年だろうと黙々とできる事となると他にないんですよね
時間も限られてますし
筋トレも自宅に居るときに少しやってますが面倒くさくなっちゃうんですよね
その点走ることは元々好きなこともあって一度走り始めると
今度はあそこまで走ろうとか、今日は逆方向いってみようとかそれぞれタイム計ってみたりで楽しいです

ホントはサッカーなりバスケなりのが楽しいんですがそれこそ時間と人数の問題がクリアできませんからねー

そんな訳で実はストレス解消の意味も含んでたりしますので
まぁこれで良いんじゃないかと思う次第で御座います
..2009/ 9/ 9 08:44:07(水) [417]
++ saku    
  返信どうもです。

確かに。筋トレって続けるのが中々難しいんですよね。
時間的都合がつかなかったりとか、何となくやる気が起きなかったりとか。わが身のようにわかります(汗)

それなら両手首にウェイトなんて付ける走るとよいかもしれないです。
「負担がかかってるなあ」みたいな心地よい疲労感が味わるのがちょっと楽しいです。

それでは。
..2009/ 9/11 21:35:21(金) [418]
■-はじめまして
++ ポテト      

  いつも楽しくやらせていただいてます。
九尾さん、二尾さんともに神ゲーを世に送り出してくれて感謝感激(笑)

ところで九尾さんの方って余りゲーム数が多くないですよね?
..2009/ 9/ 6 12:17:10(日) [413]

++ 楓    
   九尾のソフトは、規模が大きいので発売まで時間がかかるのじゃ!

 今も一生懸命作っておるので楽しみに待つがよい!
..2009/ 9/ 6 23:11:25(日) [414]
++ ポテト    
  リョーカイです!

のんびり天ツ風と機械仕掛けをやりながら待ってます(^^)
..2009/ 9/ 7 17:33:43(月) [415]
■-売れゆきがのびない理由?
++ しろうとなかんがえ      

  宣伝不足では?
ホームページは来る人しか来ませんよ?
(いつかふぁんでぃすくが発売されることを祈りつつ)
..2009/ 9/ 4 22:50:48(金) [410]

++ スタッフ    
  書き込みありがとうございます。
宣伝力、広報力不足はスタッフとしてもうちの弱点であるという認識はあるのですが、なにぶん一言で宣伝と言いましても色々と障害、条件、etc… と簡単にはいかない事情がございまして…。

現在は応援してくれている皆様の力でどうにか成り立っているブランドです。
今後も、皆様のご意見を参考に、スタッフ一丸となって努力していきたいと思いますので、応援お願い致します。
..2009/ 9/ 5 21:29:18(土) [412]
■-楓様万歳!
++ シロナガス      

  あのう・・・ホームページの玄関先に見慣れた方がいらっしゃるのですが、相方がいらっしゃいません。何があったのでしょう?
..2009/ 9/ 3 22:18:30(木) [408]

++ あゆみ    
 
実はあおいちゃん、いつもの発作が始まっちゃって街で大暴れ中! そんなもんだからあたしはその暴走を止める為に場所を借りて特訓中ってわけ!

覚悟なさいあおいちゃん!!
あおいちゃんルートでなんだか噛ませ犬っぽかったあたしの恨み! きっちりきっかし晴らしてやるんだからねっ!
..2009/ 9/ 4 00:52:52(金) [409]
++ シロナガス    
  別所ではマナさんが「ここを占領するための尖兵」とのたまっており、あゆみさんは「あおいちゃんの暴走を止める」と、発言に矛盾が…
私はもちろんあゆみさんを信じますが。
暴走している相方をほっぽといて特訓なんて
ドロナワの最たるものですよ。やはり○学生なんですか?体はもう大人でも考えがまわらないのですか。
だからタコなんて背負っちゃうんですか(笑)
恨みを晴らせることを蔭ながら応援しております。
..2009/ 9/ 5 01:43:17(土) [411]
■-サポートページで
++ 恭也      

  久しぶりに天ツ風をインストールして遊ぼうと思ったのですが、サポートページから修正ファイルがダウンロードできません。
..2009/ 8/18 19:55:17(火) [406]

++ ツギノミヤ    
   サポートページの説明にもある通り、テンポラリ画面は、ただ単にサーバに繋がっていないだけです。

 サーバの処理軽減のため、同時アクセス人数を制限しておりますので、同時にファイルにアクセスしている、もしくはサーバに処理がかかっている場合はその画面が出る場合があります。
 時間を置いて再試行するか、何度か試せば落ちてくると思います。

 ご理解のほどを宜しくお願いします。
..2009/ 8/19 07:52:55(水) [407]
■-夏コミにいってきました。
++ れいが      

  始めまして、れいがと申します。
いつも楽しくプレイさせて頂いてます。
タイトル通り夏の祭典に行ってきたのですが、帰ってきて本を読んでからゲンタさんのサークル寄っていたことに気付いて挨拶しとけばよかったと絶賛後悔中です。
ちなみライダー好きっ子なので後ろにいたディケイドライバー付けてた方がずーっと気になっていたのですが、もしかして内山さんだったりします?
..2009/ 8/17 18:53:16(月) [402]

++ 丹下ゲンタ    
  どうも原画の丹下ゲンタです
夏の祭典でもお立ち寄り頂いたようで有難う御座います
が! 残念ながらその人は内山くんでは御座いません
子供用玩具のベルトを無改造で巻ける個人的な友人です
詳しい話はそのうち自分のHPの方で
あ、ちなみにその祭典で大人に化けた楓というお題で一枚スケブ描かせて頂いたりもしました♪
..2009/ 8/17 20:22:01(月) [403]
++ れいが    
  人違いとは失礼しました。
私の目から見てスタッフ紹介のピンキー風キャラとあまりにもイメージが近かったのでつい・・・。
大人な楓ですか、機会があれば見てみたいですね。
..2009/ 8/17 22:52:38(月) [404]
++ 楓     [URL]
   昔、楓の小部屋で玉手箱を開けて、一瞬大人の姿になったこともあるんじゃ!!

 あの時はびっくりしたんじゃ!
..2009/ 8/18 09:38:07(火) [405]
■-ディケイドの映画で
++ 恭也      

  平成から昭和のライダーすべてが出てくるあの映画ですか、自分も仮面ライダー大好きですから期待が大きいんですけど、あの中に矛盾があるの気がつきました?
..2009/ 8/ 9 01:19:02(日) [397]

++ 内山涼介    
  書き込みありがとうございます、内山涼介(さっき映画見てきた)です。

あの映画の矛盾……ですか。
パッと思いつくのは、BLACKとBLACK RXが同じところにいるという点でしょうか。
あれはテレビ本編のほうで、別世界の別人同士という形で共演してたので、僕としては特に気にしてないですね〜。
なにより、僕は面白ければ大抵のことは許せるタイプなので。
お祭り的な作品ですし、多少の矛盾点は気にせずに楽しめばよろしいかと。

ついでに、VBDやフェルシスなどにもご期待していただけると幸いです。
..2009/ 8/ 9 16:13:05(日) [398]
++ 恭也    
  テレビ本編のほうは自分は見てはいないですね。
今のライダーは軟弱なイメージが強いんですよね。たぶんG3のせいだとは思うんですけど。
ブラックとRXはリアルで見ていたので1番好きだったのでじぶんとしてはそこマジで許せない気持ちのほうが強いですね。あと、昨日初めて今のテレビ本編見ましたけど、アマゾンのギギノ腕輪が奪われたが、あれうばわれるとアマゾン死ぬんですけどと思いっきり突っ込みたかった。
こういう長期シリーズの脚本書く人もっと基本設定勉強して書けと言いたいですね。

みなさんはこんな事にならないように注意して頑張ってくださいね。新作は楽しみに待てますよ。
..2009/ 8/10 01:47:50(月) [399]
++ おにかげようじ    
   ライダー系はとんと見ておらんので良く分かりませんが。

 あの手の特撮系に限らず、長期にわたるシリーズなどは、設定なんぞはノリとか手がけた脚本家などで、多少の矛盾や齟齬などが発生するのは当たり前なんだと思ってました。
 前期と後期で設定が違うなんて、良くあることですし。

 わしら物書きは、確かに色々な設定を決めて物語を書きますが、それは物語を面白くするためであって、設定を忠実に描きたいからではないよなー、と。

 なので、変えた方が面白くなると判断したり、ある設定が足かせになってると判断した場合は、捨ててしまうこともあるですだよ。
 MCでも、既に捨てた設定や無視してる設定は数多いですし。
(流石に表に見えてるでっかい部分は変えられませんが、正直、愛依のネジ動力とか忘れて欲しい気持ちで一杯ですがね!!)

 思い入れなどがあり、過去の一部分を大切に思う気持ちは分からんでもないですが、その辺り、変化というのものも『違うという面白さ』と捉えられた方が幸せじゃないかなぁ、とは思います。

 まぁこれは、設定類に凝るクセに、すぐに忘れてしまうオイラだから言えることなのかもしれませんが。
 いやはやいやはや。
..2009/ 8/10 02:49:22(月) [400]
++ 内山涼介    
   まあ、言ってしまうとBLACKとRXは、RXが現役だった時代にすでに共演しているのですけれどね。しかもロボとバイオも一緒に。(苦笑)
 個人的には、BLACKはRXに進化してしまって以来、色々な場所でBLACKの出番がなくなってしまってたので、個別に出て来てくれるのは嬉しい気持ちの方が強いですね。

 それと、ディケイドに登場するライダーは基本的に、オリジナルのライダーとは別世界の、別人ということなので設定などもわざと変えている部分があるようです。

 基本設定をよく知っている上で、あえて別の切り口からそのライダーと物語を解釈しているのでしょうね。面白い手法だと思いますよ。プロの仕事ですね。
 設定に関しては昭和のほうがいい加減な時もありますし、気にしないほうが幸せというのもありますけどw

 ちなみに、僕は最近のライダーに対しても、軟弱なイメージはありませんね。見た目は確かに昔と比べて細い印象はありますが、内面的には成長していく内に非常に強く、格好良くなっていきますし。
 特に、G3などは昭和ライダーにも負けない闘志と正義を持って、弱くとも最後まで逃げずに戦い抜いた立派な仮面ライダーでしたし。


 まあ、設定よりも物語の面白さを優先する点は、僕も鬼影さんと同意見です。もちろん、その設定を活かした「ならでは」の面白さも追求するのですけれど、その辺は臨機応変に……というところです。
..2009/ 8/10 04:56:23(月) [401]
■-ありがとうございました
++ Charles      

  数日前、PUSH100号記念プレゼントの色紙が届きました。
楓ちゃん、とてもかわいいです。
家宝にします。

新作は・・・あらら?
ダンジョン探索RPGはこの次ですか?
..2009/ 8/ 1 16:08:32(土) [393]

++ ツギノミヤ    
   書き込みありがとうございます!

 わわ、色紙が当選しましたか!
 おめでとうございます〜!(^−^)

 ゲンタさんが忙しい中、ひいひい描いたものですので、大事して下さいませ!

 新作の発表は、VBDが先になります。
 その次は……色々状況の変化に合わせて発表したいと思います。

 なるべく早くお届けしたいのは山々なのですが、様々な条件がありまして……。

 ちょくちょく覗きにきて頂ければ幸いです♪
..2009/ 8/ 3 11:07:38(月) [396]
■-また面白そうですね
++ 恭也      

  新作情報見ました。
また期待に胸が膨らみますね。
今から楽しみです。
今年自分の住んでいる地域は冷夏のようですが、体調管理には十分に気をつけて頑張ってください。
..2009/ 8/ 1 01:19:31(土) [392]

++ ツギノミヤ    
   書き込みありがとうございます!

 やっと新作の情報をお届けできます!
 ご期待に添えるようなタイトルにすべく、スタッフも鋭意制作中です!
 宜しくお願いします!

 今年は冷夏だそうで、秋になったら食べ物が高くなるのかなぁ、と戦々恐々。
 台所を預かる身としては、色々と……(汗

 何とか頑張ろうと思います。
..2009/ 8/ 3 11:05:23(月) [395]
■-ユティル可愛いよユティル
++ 紫苑      

  新作情報みました。
ユティル可愛いよユティルって感じでもう、
ユティルが可愛すぎてどうしようもないです!

最近、M化してきたらしく、
悪堕ちユティルのセリフに反応して、
いじられたいなぁとか思っちゃうようになったのが、
ちょっと困りものというかw

それにしても、スレンダーな幼女体型の女の子のおなかは最高だ!

とか言いつつも、実はアイディリアも好きなってたり。
人造女神可愛いよ人造女神
主にハヤトロギア使ったりパラダイスロストや、
エルサレム・ロストを使いそうな印象があって、
非常に強そうなイメージがw
..2009/ 8/ 1 01:04:13(土) [391]

++ ツギノミヤ    
   書き込みありがとうございます!

 ようやく発表できました。
 ここに来るまで紆余曲折あり、なかなか大変だったのですが……。
 何とか表に出せて良かったです。

 ユティルちゃんとアイディですかー。
 ……薄い方々を選んでおられるようですね?(笑

 これから情報も追加していきますので、他のキャラクターにも興味を持って頂ければ幸いです!
..2009/ 8/ 3 11:03:20(月) [394]
■-減量
++ 恭也      

  私は今の仕事初めて、ピーク時は120Kあった体重が今現在91まで下がりました。
私もこれ以上は運動しないと無理みたいです。
しかし、これからの季節ジョギングは厳しいと思うので少し遠出してでも水泳にしたほうが日射病や熱射病の予防にもいいですし、なによりスポーツドリンクも結構カロリーありますから。

追伸
日記中のかんせつは間接ではなく関節です。
..2009/ 7/14 19:01:39(火) [384]

++ 丹下ゲンタ    
  水泳…良いと思いますが流石に遠出してまでとなると時間がないんですよね
ジョギングはシャワーまで含めても一時間半あれば終わりますし
朝4時〜6時の日が上がりきらない時間帯に走ってますので日射病の危険も少ないと思います
この仕事もやはり健康第一なので無理せず長く続けてこうと思います
..2009/ 7/15 13:09:42(水) [385]
++ 佐久間榮太郎    
  ゲンタさん、日記を書く事に体重と体脂肪を載せるんですね!?
走った距離と、出来れば身長も・・・
平均体重を叩き出したいww
..2009/ 7/21 13:17:13(火) [389]
++ 丹下ゲンタ    
  ただのメモですので必ずしも載せるとは限らないのですよ?(逃)
..2009/ 7/25 07:22:17(土) [390]
■-はじめまして
++ トーガ      

   はじめまして! トーガと申します。        九尾、二尾ともにお世話になっております。                              VBDのキャラの中に曲刀を持っている方がいますね! 曲刀というとロ○サガ3を思い出します。ボス戦の時のBGMがまた熱いんですよ! 九尾二尾の音楽はそれと近いものがある気がしてとても好みです。                             お忙しいとは思いますが、体調に気をつけて頑張ってください!
..2009/ 7/18 02:45:14(土) [387]

++ け〜まる    
  はじめまして!
ロマサガは2から入ったクチですが、
当時そのバトル時の音楽のかっこよさに驚愕し、
それ以後、サントラ購入して現在に至るまで
バトルBGMだけでも数千回以上は聞いています。

クリエイターになる前の自分のひそかな野望のひとつに、
「バトルBGMがカッコイイゲームを作る」
というのがありまして、その意思が九尾二尾のゲームに
反映されてると思います。

ロマサガ系のバトルBGMで個人的な好みをあげると……

・破壊するもの
・四魔貴族
・四魔貴族2
・七英雄
・決戦!サルーイン
・ロマサガ3バトル2

他にも多数、イトケン様はマジ神です。
破壊するものを、全滅直前最後の1人の薪割りダイナミックで倒したのもいい思い出です。
ロマサガ系のボスは、テキトーに進めているとヤバイくらいの強さで普通に負けるのが恐ろしいですね。

テンプテーション見切りなしで、七英雄に男皇帝含む、
全部で5人全員男ッ! で向っていって100%勝てない
状態で最初からやり直したのもロマサガならではですねッ!
(初プレイでは、クイックタイムもなかったので)
これ以後、RPGで男女主人公を選択できるゲームでは、
男主人公を2度と選ばなくなるくらい衝撃でした(苦笑


天ツ風のボス系バトルBGMは、
FFやロマサガ系のアレンジBGMを手がけていらっしゃる
埼玉最終兵器さんのBGMに惚れ込み、制作をして頂く運びになりました。

やっぱバトルBGMは、燃えてメロディアスな曲じゃないと!
ですね。

これからも、私のバトルBGMに対する熱いこだわりが、
トーガさんの心にズドンと響けば幸いです。
..2009/ 7/18 08:37:41(土) [388]
■-スタッフ日誌絵
++ ユーレカ      

  ちょ、九音さま歯車自重w

#でもまあ、ボーナス放出フラグが立ってないと「可能性はゼロ」な訳ですから揃うにしても西瓜…
##まさかその根底から因果ひっくり返せたりしましたっけ?
..2009/ 7/10 14:59:26(金) [381]

++ ちび九音    
   戦いに臨むならば、徹底的に叩きのめすのが我の流儀なのでな。

 そして、この程度のチャチなプログラム、暴発させるなど容易いわ!!
..2009/ 7/11 19:06:44(土) [382]
++ にせママ by ほし    
  パチスロのプログラムってKB単位だから瞬殺ピガー。
でも7ばかり揃えても5号機では払い出しなしピガー。
CT化してスイカ揃えまくった方がお得なのだピガー。
..2009/ 7/13 21:04:18(月) [383]
++ 楓    
   良く分からんが、スイカは美味いのじゃ!!
..2009/ 7/16 14:24:06(木) [386]
■-探したけれどみつからず。
++ しんじん      

  マシーナの輝石がどこにも売っていません。
もう少し、探してみるかな・・・。
..2008/11/ 7 21:27:45(金) [182]

++ ツギノミヤ    
   マシーナの輝石は、もうかなり前にロットアップしてしまっていますので、手に入れるのは難しいと思います。

 あと、最近のOSにも対応していませんので、廉価版のオゲレツパック(初代とマシーナの輝石の同梱版)を探すのがオススメですー。

 頑張って探してみて下さいねー。
..2008/11/ 7 22:04:26(金) [183]
++ ナンバーゼロ    
  DL版なら直ぐにでも買えますよ。
「マシーナの輝石」でネットで検索すれば、
販売サイトは簡単に見つかります。
複数あります。

あと、メディア版を買うのなら、
オゲレツセットの方が良いと思います。
プレイ環境がより快適ですから。
..2008/11/ 7 23:46:05(金) [184]
++ しんじん    
  DL版もあるという、
有難いお言葉を頂いていた訳ですが、
DLでは手元に残りませんからねー。
好きになる作品は持っていたい性質なのですよ。

そして探し回る事、約半年。
オゲレツパックを遂に発見→そしてGET。
今、楽しませてもらっています。
..2009/ 5/ 1 21:18:56(金) [308]
++ ツギノミヤ    
   初志貫徹ですね! 素晴らしい!

 半年も探したとなれば、プレイ時の感動もひとしおですね!
 是非とも、隅々まで遊んであげて下さいね!
..2009/ 5/ 2 03:33:34(土) [309]
++ 不定詞     [MAIL]
  半年の努力の成果が実りましたね、おめでとうございます。

私も手元に残す形で購入する拘り(のようなもの)があるので、パッケージ版を求めて探しているのですが、中々見つからないものですね・・・。羨ましい限りです。
..2009/ 5/ 2 19:11:45(土) [310]
++ しんじん    
  退院!!!

実は前回掲示板記載直後に事故りまして、先日まで
入院しておりました。
いやー、事故直後は死ぬんかなーとか思ったりも
したのですが無事、生還っ!
それと、ツギノミヤ様、不定詞様、れすありがとー。
2ヶ月たっているのでもう探し物を見つけられたかもしれませんが、まだでしたら見つかることを祈っています。
..2009/ 7/ 7 19:26:56(火) [379]
++ ツギノミヤ    
   入院ですか……!?
 何とかご無事だったようで、何よりです。
 ホントに気をつけて下さいねー……。

 退院したということは、これからは気兼ねなくゲームが遊べますね。
 灰空などもどうぞー!
..2009/ 7/ 9 14:58:24(木) [380]
■-戦槌?
++ シロナガス      

  新作VBDの情報が出始めてわくわくいたします。
特に私ウォーハンマーが大好きでして、一番左の影が本当にウォーハンマーであるとなりますと、それだけでもうおなかいっぱいでございます。
期待しております。
..2009/ 7/ 2 20:31:46(木) [376]

++ け〜まる    
  未公開情報なのでまだ多くを語ることは出来ませんが……
とりようによっては、あれはオノに見えなくも
ないですが、ずばりあれはハンマーですね。

着々と情報公開に向けて準備を進めていますので、
今しばらくお待ちくださいー。
..2009/ 7/ 4 11:46:19(土) [377]
■-麻雀
++ ヨシユキ      

  イルカさん、ネット麻雀はどうでしょう?
天鳳とか東風荘とかハンゲームで無料でできます。
因みに私は天鳳にいますよん。
..2009/ 7/ 1 07:04:55(水) [374]

++ イルカ    
  今は人が集まらない時にはゲームセンターまで足を運んで打っているんですが……確かにネット麻雀の方が手軽そうでいいかもしれません。
(ううむ、アナログな自分も時代の流れに身を任せてネット麻雀に住処を移すべきなのかしら……?)

個人的には卓で打つのも好きなんですがね(笑)
..2009/ 7/ 1 15:36:18(水) [375]
■-イブの壁紙
++ 恭也      

  イブの壁紙全種類DLさせていただきました。
みんなかっこいいアングルで最高です

しかし、なぜ、ホムラ隊長がいないの〜〜〜〜〜?

できたらお願いします。まじで・・・
..2009/ 6/21 23:49:32(日) [369]

++ 楓    
  気が早いんじゃ…
1日2人ずつ公開しておるのじゃ。

つまり今日で最後じゃな!
..2009/ 6/22 06:20:07(月) [370]
++ 恭也    
  そうでしたか、失礼しました。
早速DLさせてもらいました。ありがとうございます。
..2009/ 6/22 08:41:29(月) [371]
++ 不定詞    
  あ、すみません・・・。出来れば九音のもお願いしたいのですが・・・一番気に入ってるキャラですし。
..2009/ 6/22 23:12:51(月) [372]
++ 楓    
  残念じゃがそれは出来んようじゃ。
人気投票とか特別な状況以外で、
お話に深く関わるキャラは表には出せんらしいのじゃ。
廉価版も発売されて間もないしのう。

……イ、イシュタルは小部屋に来てくれたよしみじゃな。
ここのちび九音アイコンで我慢じゃ!
..2009/ 6/23 02:21:14(火) [373]
■-壁紙
++ 恭也      

  きれいな壁紙ですね早速デスクトップの背景にさせてもらいました。
..2009/ 6/17 00:15:53(水) [366]

++ トラ    
  こんにちは、CG担当のトラです。

この絵は最初からイメージコンテは存在したのですが、「使いどころが難しいから」という理由でしばらく保留されていたという逸話があったりします
最終的にはゲームの雰囲気を伝えるために特に力を入れて製作することになりましたが…(笑
この絵を通して、是非灰色の空に堕ちた翼の世界に思いを馳せてみてくださいな

壁紙として使用してくれたJUNさんには感謝、ですね
..2009/ 6/18 04:10:55(木) [367]
++ おにかげようじ    
   ああいうイメージ最優先系の絵は、本編に組み込むのが案外難しいのですよね。

 なので、企画書の表紙とかイメージボードとして使ってくれたら嬉しいなあ、と、ラフだけ描いてそっと皆に渡しておいたとゆー。

 本編中で使われると聞いた時は驚きましたが(笑

 色々な人の手を経て、印象的なシーンにしてもらえたのは、幸福なことだと思います。
 ええ。
..2009/ 6/18 12:26:25(木) [368]
■-イヴの修正パッチ
++ レン      

  はじめまして。
九尾、二尾共にいつもゲームを楽しませてもらってます。
今機械仕掛けのイヴを久しぶりにインストールしたので修正パッチ当てようと思ったのですが「Service Temporarily Unavailable」というページがでてパッチがダウンロードできません。
..2009/ 6/14 20:06:57(日) [363]

++ 774    
  横から申し訳ないが、右クリックから「対象をファイルに保存」でDL出来ましたよ。

どうしてもDLできない場合は、サポートにメールしてみてはいかがでしょう。

またはミラーサイトを利用するかですかね。
ttp://mirror.fuzzy2.com/egg/modules/mymirrors/singlefile.php?cid=1403&lid=5049
..2009/ 6/14 20:40:18(日) [364]
++ ツギノミヤ    
   テンポラリ画面は、ただ単にサーバに繋がっていないだけです。
 サーバの処理軽減のため、同時アクセス人数を制限しておりますので、同時にファイルにアクセスしている、もしくはサーバに処理がかかっている場合はその画面が出る場合があります。
 時間を置いて再試行するか、何度か試せば落ちてくると思います。

 ご理解のほどを宜しくお願いします。
..2009/ 6/15 01:01:40(月) [365]
■-不審者なら…
++ くろうど      

  オンラインの友人と待ち合わせしたときに、顔がわからないからと先方が目出し帽をかぶってきていて…一瞬スルーしようかと思いました。

で、今まで待ち合わせのたびにつけてきても職質とかはされなかったそうなので馬のお面ぐらいなら大したこと無いのでは…???
..2009/ 6/12 01:10:07(金) [361]

++ JUN    
  オフ会の時にお互い初見の時は確かに困りますね。
しかし目出し帽で職質経験無しとは……。

個人的に目出し帽を見ると、
ヘッドショットしたくなりますが。
..2009/ 6/12 12:05:00(金) [362]
■-おだいじに
++ 恭也      

  体調が悪いときはきちんと直してくださいね。
..2009/ 6/ 9 22:58:26(火) [359]

++ おにかげようじ    
   まったくですよネー。

 仕方ないったらありゃしませんよ!(他人事のように
..2009/ 6/10 09:51:02(水) [360]
■-灰色発売おめでとうございます
++ Zさん       

  世間ではエロゲー規制だの凌辱規制だのと騒がれていますが頑張ってください 応援しとります それとまだ開封しとりませんが購入いたしました すぐにプレイしたいところですが積みゲーが…(汗)
..2009/ 5/29 19:46:01(金) [344]

++ ツギノミヤ    
   お買い上げありがとうございます〜!

 積みゲームを崩して、是非に遊んで下さいね!
..2009/ 5/31 01:47:30(日) [350]
++ ほし    
  ようやく積みゲーがアマツまで回ってきたのですが、
パッチがダウンロードできません…メンテナンス中でしょうか?
..2009/ 6/ 6 21:58:55(土) [357]
++ ほし    
  と、書き込んだ直後にダウンロードできました。
ありがたやありがたや…
..2009/ 6/ 6 22:05:19(土) [358]
■-やっと
++ 恭也      

  今日は給料をもらって初めての休日やっと買えました

これからやりたいところですがこれから夜のお仕事にいかなくてわならないので帰ったらプレイします
..2009/ 6/ 3 21:19:08(水) [354]

++ トラ    
  こんにちは、CG担当トラです。

夜のお仕事お疲れさまです!
是非是非、お仕事頑張ったご褒美に、灰空を楽しみまくっちゃってくださいな!
……あ〜、でも次の日の仕事に支障のないように、ほどほど、ほとほどですよ〜
..2009/ 6/ 4 08:02:29(木) [355]
++ 恭也    
  そこは問題なし、自分のシフトは水曜木曜休みなので
..2009/ 6/ 4 09:28:46(木) [356]
■-スタッフ日記について
++ ふぁんとむ      

  スタッフ日記の「前方大回転かました学生」ですが
おそらく、傘を手に持った状態で自転車を運転していて
傘が前輪に挟まって、勢いで後輪が浮いて回転したものと思います。
・・・えぇ、経験ありますよ、もちろん。

あ、灰空(勝手に略称)はこれからやります。
..2009/ 6/ 1 20:09:26(月) [351]

++ トシぞ〜    
  私もその昔、キックボードで転んで前方に一回転した記憶がありますよ、ええ

その時は柔道の受け身よろしく、前周り受け身をしていましたが…( ´∀`)y─┛~~

えーと……ゲームの方も楽しんでくださいね!w
..2009/ 6/ 1 23:33:43(月) [352]
++ 不定詞     [MAIL]
   やっぱり誰にでもそういう時期はあるものですね。私も素晴らしい一回転をした事があります。

 昔近所に駐車場がある施設の二階に出来て、その通行方法として急な坂が出来た訳ですが・・・これがとんでもなく急な坂でして、ここを自転車で一気に上から下へ突っ込む、という素晴らしく阿呆な行為をした事がありまして(小学生でしたから・・・)、途中であまりの怖さに急ブレーキをしたら、減速しない内に前ブレーキが効いてしまい、綺麗に、素晴らしく、完璧に(自転車で)一回転して激しく正面の店にお邪魔したという記憶が・・・。
 まあ、小学生ですし、結構ありますよね?こういうこと・・・(ねえよ

 ともあれこの歳になっては良い思い出です!忘れずにしたいですね!(忘れられる訳ないけどね!)
..2009/ 6/ 2 01:35:39(火) [353]
■-灰色発売!
++ 不定詞       [MAIL]

   おめでとうございます!ついにやりましたね!この日をとても楽しみに待っていました!

 体験版ですらあれほどの出来だったのですから、非常に楽しみです。日記にも気合いを入れてあると書いてありますしね!(おにかげさんの日記はいつも面白いですよ、次回も楽しみです。)スタッフの皆様に感謝です。

 では気合いを入れて買ってきます!店を幾つ回る事になるか解りませんが、必ず手に入れようかと思います。
..2009/ 5/29 16:47:59(金) [343]

++ ツギノミヤ    
   お陰様で発売出来ました!

 それにしても、無事に買えたのでしょうか……?

 お店で予約して買う方が、初回予約特典なども確実に手に入りますし、お勧めですよ〜。
(ちなみに、予約数で出荷を決める部分もありますので……(^^;)

 無事に買えていたら、是非楽しんで下さいませ!
..2009/ 5/31 01:46:09(日) [349]
■-灰色入手!
++ Folivora      

  灰色発売、おめでとうございます!
私も先ほど購入してきましたので、ゆっくりじっくりと楽しませていただきます。
スタッフの皆様はGWの分もゆっくりと体と精神とを休めてください・・・。
..2009/ 5/29 22:11:17(金) [345]

++ さん    
  灰色発売、おめでとうございます。
さっそく、1週終わらせました。

1週目は好きにプレイすることに決めているのでいつもどおり?プレイすると33万点のノーマル(攻略冊子曰く選択式END)でした。・・・けーまるさんに負けた><w
..2009/ 5/29 22:24:43(金) [346]
++ mimir    
  発売おめでとうございます。
今回なんかいつもより難易度が高かった気がします。
適当に進めたら1週目はほんとにひどい点数になっちゃいましたorz
エンディング同時展開24個以上目指してがんばります。
..2009/ 5/29 22:37:50(金) [347]
++ 9-128    
  同じく入手。
沈黙の戦艦のDVDは見つかりませんでしたがッ(ひつこい

これからプレイ開始デス。ありがとう攻略冊子。
..2009/ 5/30 23:43:26(土) [348]
■-デモ見ました(懺悔録
++ 9-128      

  デモ拝見しました。

で、懺悔します。

『祈るが折るに見えてしまいました』

「何故折るのか。人の折りなど天に届くことはないのに」

セガール!なぜかセガールが脳裏にポップアップ!
しっとりとした歌声と鋭く刺さる言葉の群れ、

そして消えないセガール。

やがて聞こえてくる「ねじれゆく」というフレーズ!
ずれてるのになぜかはまるイメージ!噴き出す俺!

もうやめてセガール。

すいませんでした。

でも、九尾作品(二尾ですが)のオープニングというと「ノリノリ、パワフル」というイメージがあったんですが、こうシックにメロディアスだとすごく新鮮な感じがしました。
あとタニィのおっぱいはきれいなラインだと思いました。

発売日が今から楽しみです。
..2009/ 5/25 23:14:54(月) [340]

++ おにかげようじ    
   ということはまずヨシュアのフルネームは『ヨシュア・ライバック』に。これ以外は認めない。

 アオリ文はこうで。

『――ヤツらクソッタレな天使は、歌で世界を破壊する。
 天使と呼ばれる異形の敵が巻き起こす災害、『ネツィヴ・メラー』。
 これに抗する術を、人類は持ち合わせていなかった。

 しかし、そんな地獄の中に、あの男が帰ってくる……!
 奴の名はヨシュア・ライバック。
 しがないコックだ。

 しかしその正体は、元特殊部隊『魂魄の炉』の凄腕の戦士。
 奴は天使が唄う前に、その首をへし折る! ねじり切る! 砕く!!

 合い言葉は――『祈る前に折れ』

 薄汚れた天使には、地べたこそがお似合いだ!!』


 ……と、こんなカンジか!
 ナンか、色々な方面に謝らないといかん気が。

 キミのせいでワタクシまで叱られてしまいそうじゃないか!!(責任転嫁

 ま、まぁ、ワビも含めて5本ほど購入して(無茶言うな)、楽しんで下さいませな。
 いよいよ今週発売ですー。
..2009/ 5/26 01:45:42(火) [342]
■-絵
++ 不定詞       [MAIL]

   十一尾の絵(原画)を描いているのは(大抵)トシぞー様とゲンタ様ですよね?
 イヴ、天ツ風から始まり、最近どんどん上手くなっている気がします。特に灰色の絵は今まででかなりの出来ではないでしょうか?

 個人的にあの絵はとても好きです。十一尾のゲームが素晴らしいと感じる一つの原因だと思います。
 衝動買いの原因の8割がパっとした見た目ですからね・・・(汗。
..2009/ 5/20 18:45:36(水) [336]

++ トシぞ〜    
  どうもありがとうございます。
原画陣としても嬉しい限りですね。灰色も少し雰囲気を変えようと努力した甲斐があるというものです

これからも精進してクオリティーアップを目指しますのでよろしくお願いします

しかし、昔のゲームの絵を今見ると……
修正したい衝動に駆られてしまう〜〜〜!(つД`)
..2009/ 5/22 14:51:00(金) [337]
++ 不定詞     [MAIL]
   お返事ありがとうございます。更に上手くなっていくと、最終的にはゲームを見た瞬間財布の中身が消える気がしますが・・・。非常に楽しみです。十一尾の壁紙に、今までのレギュラー壁紙が座を奪われてしまいましたからねぇ・・・。最近の楽しみは十一尾の壁紙の更新だったりしますし。

 絵(原画?)を書く上で、大切にしている事はなんでしょうか?トシぞー様とゲンタ様はどんな感じで作業を進めているのでしょうか?分担とか、合同とか・・・。
 良ければ教えて下さい。
..2009/ 5/23 00:04:50(土) [338]
++ 丹下ゲンタ    
   大切にしていること……。
 うーん、楽しく、テンション高く描く……こと、ですかね?
 やっぱり、描いていて楽しいと、筆のノリも良いですし。

 作業の進め方に関しては、特別なことはしてないかな?
 ラフ描いて、チェックしてもらって、下描きして、清書します。
 紙を使わずに、コンピューター上で全部作業するのが、ちょっと特殊かもしれませんが。

 合同の絵は、どっちかがラフを描いて、あとの流れは一緒です。

 ……ホントに面白味のない答えに……(汗
..2009/ 5/25 17:52:38(月) [339]
++ 不定詞     [MAIL]
   やっぱり楽しい事は重要ですよね。私もそれが一番重要だと思います。絵は描いた事が無いけど・・・(描くとそれはきっと"絵"ではないので・・・)。
 と、こんな私ですから非常に参考になりました。前から気になっていた疑問も晴れましたし。

 やはり何回見ても灰色の絵はヤバイですね。なんというか、やはり気合いが入ってる?ように見えますね。絵に詳しくないので、どこがどう変わったとか解りませんが、非常に上手くなっています。

 これからもこのレベルの絵が見れると思うと、とても楽しみです。
..2009/ 5/25 23:32:41(月) [341]
■-はじめまして
++ Folivora      

  はじめまして。Folivoraと申します。
天ツでハマり、イヴ、マシーナの輝石とマシーナクロニクル作品を全力で逆走しております。この世界観、個人的にものすごく好きです。

灰色の空に堕ちた翼は自分にとってDualtail作品の中では始めての作品となりますが、楽しみにしてます。
予約してきたので、発売日にGET!しようと思います。
..2009/ 5/15 23:43:20(金) [325]

++ おにかげようじ    
   灰空ご予約ありがとうございます&ようこそおいで下さいましたー!

 新作を予約してもらえると、ウチとしても大いにありがたいです。
 ありがとうございます。明日のオカズは一品多いでしょう。

 マシーナクロニクル関連もプルウェイして頂けたようで、ありがとうございます。
 お気に召して頂けて幸いです。

 古い作品もそれぞれに愛着あるものですので、楽しんでもらえたならば嬉しく思います。

 新作の方もモリモリ作っておりますので、灰空を楽しみつつお待ち下さいませ。

 ではでは、またの起こしをー。
..2009/ 5/16 03:22:09(土) [326]
++ Folivora    
  お返事ありがとうございます。
今はオゲレツ大百科を求めて、色々な店を回っております。
最終手段にはDL販売のをと思っておりますが、やはり手元に持っておきたい気持ちがあるもので。

九尾新作も楽しみにしておりますので、がんばってください!

あ、あと朱丸のアイコンは無いのでしょうか?個人的に好きなキャラなので、彼のアイコンを使いたいと考えていたのですが・・・。
..2009/ 5/17 17:05:35(日) [328]
++ 不定詞     [MAIL]
  自分のオゲレツ大百科(とマシーナ)を探しています。全く見つかりませんが、どうしても手元に持っておきたい気持ちが強く、DL販売を躊躇ってしまいます。やはり気に入った作品はどうしても手元に欲しいですよね。

アイコンなのですが、私は焔王鬼、玉梓のアイコンが欲しいです。やはりネタバレ扱いとなるのでしょうか。
..2009/ 5/17 17:58:04(日) [329]
++ ユーレカ    
  >オゲレツ、マシーナ
ちょっと前まではウエストビジョン時代のメーカー在庫分らしきオゲレツセットがソフマップとかで投げ売りになってましたけども…
最近は見ないですが、根気よく当たってればあるいは在庫のローテーション(?)で回っていくかも。

#はるか以前に一度手放したのを悔い改めて、買って積んでるわけですが
..2009/ 5/17 21:21:40(日) [330]
++ Folivora    
  マシーナは運よく手に入ったのですが、おかげで次にオゲレツセットを発見した場合、自分がどのような行動に出るかわからないですね・・・。
そのときの懐具合次第でしょうか。
ともかく、根気よくがんばるとします。
..2009/ 5/18 22:37:40(月) [333]
++ ツギノミヤ    
  x・)コソリ

x・)実は、オゲレツセットはシステムも新しくしてあって、オマケの壁紙が入ったりもしてるんですけどねー……!

ミ サッ
..2009/ 5/19 00:29:58(火) [334]
++ Folivora    
  う、さすがは広報担当さんですね・・・。なんかオゲレツセット見たら買ってしまうような気がしてきました・・・。
..2009/ 5/19 20:03:17(火) [335]
■-主人公の声
++ 不定詞       [MAIL]

  そういえば、十一尾のゲームは主人公のボイスはありませんよね。天ツ風では、戦闘シーンのみ陣馬のボイスが少々出ていましたが、新作の灰色も主人公のボイスはありませんでしたよね。やはり入れない、と決めているのですか?
個人的には天ツ風では戦闘ADVに陣馬の声があると、とても燃えるのですが。
..2009/ 5/17 14:49:46(日) [327]

++ おにかげようじ    
   前にも拍手で同様のことを聞かれましたが、主人公のボイスに関しては入れる予定はないですねー。

 感情移入度の問題もありますし、何より……ボイス数が膨らみすぎるのですよね。

 それに、主人公の声は要らんという人がけっこー多いので、それでもなお入れるとなると、けっこー微妙なコストとして計上されてしまうとゆー。
 要らんという人に対応するために、主人公の声の全シーンでのON/OFFを入れんとアカンです。
 しかも主人公は大概の場合、台詞一番多いです。
 となると、やるってだけで予算や開発期間もそれだけ増大するわけでー。
 主人公にしゃべらせるなら、もっとゲームの規模小さくして、最初から対応したゲームデザインにしますね。
 ということで、主人公ボイスについてはちっと大分すっごく難しいと思います。
 余るほど資金があるとか、腐るほど時間があるとか、ゲーム以外でバカスカ資金回収できるとか、そういうハッピーな状況にあるなら別ですけども。

 なのでまぁ、カードバトルなどで声を入れることはあっても、ADVパートでは声を入れることはないかとー。

 そんなトコです。
..2009/ 5/17 22:35:10(日) [331]
++ 不定詞     [MAIL]
  なるほど。確かに主人公のボイスが最も多いのは当然ですよね・・・。

主人公のボイスが要らないという声は良く聞きます。戦闘シーンならともかく、一部のシーンでは主人公のボイスはとても邪魔になりますし。

イヴは戦っているのがヒロインでしたから、ボイスがあり凄く格好良く見えました。天ツ風でも(更に凄く格好良くなった)戦闘シーンが目立ったので、主人公にボイスがあればもっと格好良く見えると思ったんです。

まだ拍手は全て見てないので(何しろ日記より時間がかかりますので・・・)わかりませんでした。非常に重要な話を聞けて良かったですが、一日も早く読み終わろうかと思います。

貴重なお話ありがとうございました。
..2009/ 5/18 02:18:07(月) [332]
■-あとすこし
++ 恭也      

  あと少し頑張ってください。

ジェットマン何処にもおいてなかったよ〜〜〜。
ターボレンジャーならあったんだけどな〜〜〜
..2009/ 5/11 00:14:22(月) [318]

++ 内山涼介    
   こんばんは! 内山涼介です。
 ご声援ありがとうございます!
 ラストスパートもかかり、作業的にも体力的にも終わりが見えてきたところです。
 きっと明日……いや、もう今日ですね。今日のお昼には、もうゴールしてもいいよね? ……じゃなくて、きっちりマスター報告できるはずですっ。


 それはさておき、ジェットマン。
 ありませんでしたか〜……。
 う〜ん。まあ、無いなら無いで仕方ないので、“若さ全開”な、ターボレンジャーで手を打つのも悪くはないかと。
..2009/ 5/11 00:41:56(月) [319]
++ 恭也    
  おつかれさまでした。
現在金欠病のため発売日に購入できないのが残念ですが給料入り次第購入させていただきます。
..2009/ 5/12 00:17:42(火) [321]
++ け〜まる    
  ありがとうございます。
本作は、ランダムなしSLG4作目にして、
かつ今までの調教SLGでは一番凝った作りになっている
という自負があります。
プレイした感想を頂けるのを楽しみにしております。
..2009/ 5/12 17:35:01(火) [323]
++ 不定詞     [MAIL]
  過去のランダム無しSLG(特にVBC)にはかなりハマったので、その中でも更にクオリティが高い、となると非常に楽しみです。
..2009/ 5/12 19:34:03(火) [324]
■-おめでとうございます!
++ 不定詞       [MAIL]

  灰色の空に墜ちた翼、マスターアップおめでとうございます!十一尾のゲームはどれも素晴らしい出来でしたが、今回のゲームはかなり魂の篭もったものとなってることと思います。発売日が待ち遠しいものです。

お給料を貰ったので早速灰色の購入資金として確保。発売日当日に突っ込むつもりです。
..2009/ 5/11 23:43:10(月) [320]

++ け〜まる    
  応援ありがとうございます。
おかげさまで無事マスターアップできました。
クオリティに関してはバッチリ保障ですので、
どうか、お楽しみに〜。
..2009/ 5/12 17:33:42(火) [322]
■-見事な虹ですね!
++ 不定詞       [MAIL]

  私は虹の写真を集めるのが趣味なのですが、副虹までかかってあんなに大きいのは中々見られません。見事な虹でした。
素晴らしい虹を見せてくれたJUNさんに感謝です!
..2009/ 5/ 8 23:04:39(金) [315]

++ JUN    
  喜んでいただけて幸いです。

今まで見た虹で一番は、オランダに旅行に行った時に
チューリップ畑で見た虹でしょうかね。
庭に水を撒くときに見えるセルフ虹のお手軽感も好きですけど。
..2009/ 5/11 00:11:48(月) [317]
■-頑張って下さい!
++ 不定詞       [MAIL]

  スタッフ日記、読みました。
GW中にまで休み無く制作に取りかかるとは驚きです。しかも、フルメンバーで。素晴らしいその熱意に、とても感謝です。

ようやくスタッフ日記全てを読み終りました。少々長くて読むのが大変でしたが、非常に面白かったです。
今までもスタッフの皆様が大変努力している事が伝わりました。

改めて、イヴや天ツ風、とても面白かったです。灰色制作、頑張って下さい!応援しています!
..2009/ 5/ 6 00:39:45(水) [314]

++ ツギノミヤ    
   大変努力……というか、半分以上は遊んでいるように見えるのが恐ろしいところですが。
(あ、でも、けーまるさんの日記は業務報告系だから、そうでもないのかな?)

 デバッグで休みが潰れても、ウチはスタッフに優しい(?)ので、ちゃんと代わりの休みが与えられますしね♪

 ……ん? 背後でけーまるさんとおにかげさんとJUNさんが恨みがましい視線を向けてきていますが……。
 気にしないことにします。

 灰空のデバッグ……というかバランス調整なんですよね、SLGの詰め作業のキモって。
 ともかく、それもあと一息です。

 体験版も返す刀でアップ致しますので、お待ち下さいませね♪
..2009/ 5/10 14:40:06(日) [316]
■-呼び名
++ 不定詞       [MAIL]

  呼び名なのですが、NineTailは九尾と略され、DualTailは二尾と略されていますが、NineTailとDualTailを総称した呼び名(略称?)というものは無いのでしょうか?

NineTailとDualTailの作品全てを指す時に若干困っているます。是非教えて下さい。
..2009/ 5/ 4 21:23:29(月) [311]

++ ツギノミヤ    
   そういえば、総称みたいなものはないですね……。

 社内では九尾二尾(きゅうびにび)とか、九尾系列、でまとめて呼んだりしている……かな?
 けーまるさんとJUNさんは、『十一尾でいいよ!』とか叫んでますけど。

 その辺り、実は決まっていないので、ユーザー各々が適当に名付けてしまっても良いのかもしれませんね。
..2009/ 5/ 4 21:46:04(月) [312]
++ 不定詞     [MAIL]
  なるほど、十一尾ですか。私もそう呼ばせて頂く事にします。
意外とこういうのは決められていないものなんですね。

お早い返答ありがとうございます。
..2009/ 5/ 5 19:18:57(火) [313]
■-はじめまして
++ 不定詞       [MAIL]

  はじめまして。不定詞です。

VB2を衝動買いし、プレイしてみたところ物凄く気に入り、VBを始め、NineTail、DualTailのゲームを全て購入してしまいました。
どれも素晴らしく、スタッフの皆さんに感謝です。
中でもラヴィリオンとイヴと天ツ風がとても気に入りました。
灰色の空に墜ちた翼、NineTailの次期作にもとても期待しています。

色々と長文失礼しました。これからもよろしくお願いします。
..2009/ 4/26 02:42:01(日) [303]

++ おにかげようじ    
   初めまして&ようこそお越し下さいました!

 ウチの作品たちを気に入って頂けたようで、感謝しきりです。
 九尾の2作はスタッフ総員の魂が入った作品、ラヴィリオンは若手が中心になっての実験的作品と、それぞれ違いのあるものを好きになって下さったのは、本当に有り難いことだと思います。

 灰空もスタッフ一丸になって作っておりますし、九尾の三作目もボチボチ形になっております。
 それらの作品もまた、不定詞さまのお気に召せば幸いだと思います。

 頑張って作りますので、是非是非お手にとって下さいな。

 あと、掲示板やらにもお気軽にどうぞー。
..2009/ 4/27 02:16:29(月) [304]
++ 不定詞     [MAIL]
  おにかげようじ様、非常に丁寧なお返事ありがとうございます。灰色の空に墜ちた翼、更に期待が膨れ待ち遠しいものです。

個人的には戦闘シーンの演出、描写のカッコヨサが他のゲームに比べて群を抜いており、やっていてとても楽しかったです。天ツ風、イヴ、ラヴィリオンは戦闘シーンが多く、毎日必死でやっていました。ラヴィリオンはコメディ豊富でとても笑えましたし、天ツ風、イヴのカードバトルは相当ハマりました。
科学とかを混ぜたイヴの解説は物凄く気に入り、必死で設定を頭に詰め込んでます(笑 非常に内容が濃くて、やりがいがあります。マシーナ・クロニクルは一番の楽しみです。鬼影さまの設定はとても大好きで期待しております。

本当はアイコンを譲葉にしようと決めてたんですが、いつの間にかクロウになっていました;;アイコン変更すみません。

またもや長文になってしまいました(汗
すみません。
..2009/ 4/27 17:59:03(月) [305]
++ おにかげようじ    
   イヴのエセ科学部分は、おにかげがそっち方面スキーなので仕込まれたモノです。
 元々はSF系物書きなのですよね、ええ。

 文系の脳ミソなのですが、生物学や機械工学などは割と好きで、科学系の番組や本なども良く眺めています。

 ただし、ゲーム中のネタにはけっこーな割合で嘘(ハッタリ)が混じっているので、その辺はご注意下さいませ。
 完全な嘘、というのは少ないですが、演出上の都合で解釈を変えたり、分かり易くした部分も多いのですね。

 おにかげのライティング手法として、ハッタリ効かせて勢いで押し切る、というモノがありますので。
 いやはやいやはや。

 でも、その辺の科学や生物学などは、調べてみると非常に興味深く、面白いモノだと思います。

 マシーナクロニクルも色々仕込んでおりますが、さて発表出来るのは何割なのかしらー、という。
 ご期待に添えるように、頑張りたいと思います。

 ええ。
..2009/ 4/30 02:23:40(木) [306]
++ 不定詞     [MAIL]
  私も科学、生物学などはとても好きです。ですから、おにかげさまの設定はとても素晴らしく感じました。それがNineTailが非常に気に入った理由の一つです。
ちなみに、私もちょくちょく適当な場所で知識を摘む事が多く、趣味になってたりします。

マシーナクロニクル、非常に期待しております。頑張って下さい。
..2009/ 4/30 19:56:33(木) [307]
■-おつかれさまでした
++ 恭也      

  収録お疲れ様でした
発売日の数日後が給料日なのでそのときに買いに行かせていただきます。

ジェットマン放送してたころ自分保育園だったな、今思い出すと見てみたい思いがふつふつとわいてきた、レンタルショップ探しに行こう・・・
..2009/ 4/18 13:18:43(土) [300]

++ 内山涼介    
  初めまして、ninetailスタッフの内山涼介です。
ご声援の言葉、ありがとうございます。
新作のご購入も検討されているようで、重ねて感謝を。

ジェットマンは僕も小さい頃に見て、トラウマになったシーンがチラホラとw 大人になって見直しても良く出来てるなーと思いました。
たしか、すでにDVDレンタルはされているので、そこそこ品揃えのいいお店なら置いているはず……。

『灰色』の体験版なども、まだもう少し先の話になりますので、その間にジェットマンでお楽しみいただくというのも一興かと。
..2009/ 4/20 13:39:36(月) [302]
■-灰色〜楽しみですね♪
++ えびせん      

  スタッフさま皆さまお疲れ様です。

タイトル通り灰色の空に堕ちた翼の発売が楽しみですね!

何となく未だに作風というかノリが掴めていないのですが、エロエロ全開なのかむしろ鬱鬱とした雰囲気なのかそれとも調教中に愛が芽生えるのかはてさて。

サンプルボイスとシステム面の公開を楽しみに待つとします。いずれは体験版も?

絶賛開発&デバック中だと思いますが、体調を崩さぬようご自愛くださいませ。失礼します。
..2009/ 4/17 23:53:41(金) [299]

++ け〜まる    
  ご声援ありがとうございます。

ボイス収録もおわり、サンプルボイスの公開も、近日中には
出来ると思います。

ストーリー的には、今回は陵辱よりも調教要素のほうが
強いですね。
敵対している立場で屈服させるための陵辱という訳ではなく、
価値ある商品として仕上げるために調教しているという感じですので。

そういう意味で、今までの作品とはちょっと変わった雰囲気には
なると思います。

体験版も3週間くらい後には出ると思いますので、
お楽しみに。
..2009/ 4/19 03:01:11(日) [301]
■-開けない?
++ シロナガス       [MAIL]

  『深鷺の大冒険』の体験版が開けないですはい・・・。
この新作でお忙しい時期の更新
感謝感激でありますが、申し訳ないですが
ご対処おねがいできませんでしょうか?
..2009/ 4/ 1 00:44:53(水) [290]

++ 紫苑    
  ヒント:拡張子bmp
..2009/ 4/ 1 00:51:53(水) [291]
++ えいぷりる    
  日付をよく考えてみれば気づくことがあると思う
..2009/ 4/ 1 00:52:10(水) [292]
++ 白板    
  日付……確認……
かゆい……うま……


(PSメッセージなんかが入ってるとうれしかったかも♪
..2009/ 4/ 1 00:53:50(水) [293]
++ たいらんと    
  メッセージは書いてあるよ?

いや、描いてある、かな?w
..2009/ 4/ 1 02:24:17(水) [294]
++ Sい人    
  今年も良いネタだなぁと思ってたら、さらに中に隠してたとはww

ヒントありですおー
..2009/ 4/ 1 08:05:50(水) [295]
++ シロナガス     [MAIL] [URL]
  ああ…今年もうそんな時期でしたね。
仕事に出て同僚に話題を振られてから
思い出しましたよw
お騒がせいたしました。
ご助言くださりありがとうございます。
..2009/ 4/ 1 22:24:26(水) [296]
++ Zさん    
  やはりきましたね 昨日からどんなネタで来るか楽しみにしてました
..2009/ 4/ 1 23:58:27(水) [297]
++ 神代 一郎    
  エイプリルフールも終わりましたし、もういいですよね。
結局、中身は無かったんですよね?

たしか、エイプリルフールでついた嘘は、あとで説明しないといけないみたいなので、書き込んでみました。
..2009/ 4/ 4 12:04:53(土) [298]
■-もうただ
++ みぃ      

  あぅ・・・設定さん、南無であります。
やたらと振り仮名が振られてたりするのは、若気の至りなんでしょうか。でもイヴでも漢字にたくさんカタカナ振ってたので、ただ鬼影さんが好きな手法なのかもですけど。
こんなふうに、数々の屍の上に発売された商品が成り立っているのが見えると、物造りって大変なんだなって本当にそう思います。
ユーザはお金出すだけなので楽ちんなのに・・・。
..2009/ 3/13 23:21:34(金) [287]

++ おにかげようじ    
   ルビ使って遊ぶのは、オイラの趣味が多分に入ったものですなー。

 外国の単語に訳語を当てるというのが一番見られるパターンです。
 何て言うんでしょうね、言葉遊びの一種です。ダブルミーイングとも、修辞法とも違いますしねー。
 うーん。

 イヴの時は、見た目は漢字処理でも、内部ではプログラム的な処理をしている、というのを表現するために、あのような演出を強行しました。
 けっこー面倒なのでスタッフには不評でしたが、ユーザーさん的にはどーだったんでしょうねアレ。

 ネタ生み出しの苦労は、もの作り屋さんのほとんどが体験しているものだと思います。
 色々難しいものです。

 ちなみに、お金を出すだけと仰ってますが、その行為は結構凄いことだと思いますよ?
 お金というのは何らかの労働なりの対価で手に入れるもので、その尊い対価物を、楽しめるかどうか分からない(=不確定なもの)に投じるのですから。
 結構バクチですだよ。
 ある種の覚悟や、大きな期待がなければ出来ないことだ思います。
 なので、作り手としても、その想いに報いられるように、パワー込めて作るワケです。

 願わくばこれからも、私たちの作品が、貴方の覚悟と期待に添えられる物であると、そのように認めてもらえればいいな、と思います。

 頑張りますだよー。
..2009/ 3/14 20:36:43(土) [288]
++ みぃ    
  お給料使うのに、そんな覚悟とか期待とか難しいことは全然考えてませんでした・・・
他にメーカ買いしてるとこも無いし。
でもよくわからないですけど、知らないうちに作品を評価して、認めてるから次も買わないとーって思ってるんでしょうね。
そうしてまた予約とか見つけるとぽちっとしちゃうわけです。はふん。

固定客居ますよーって自己主張してどうなるわけでもないですけど、応援してますー。
次作マスタアップ(予定)まで後2ヶ月切った(予想ではとても忙しい時期)なのにお相手して頂けて嬉しかったです。
また無事に、届きましたー&発売おめでとうございますの挨拶ができますよう、お祈り申し上げます。
..2009/ 3/15 23:22:58(日) [289]
■-二次創作について
++ 恭也      

  私の高校時代の友人にナインテイルのファンという人がいて今度ナインテイルのキャラクターを使ってカードドンジャラを作ってみようかという話が持ち上がりました。
しかし、みんな絵を描くのが非常に苦手でゲーム内の画像を使わせてもらおうかという意見が非常に大きくなっています。
もちろんここで作ったドンジャラは私達が楽しく遊ぶためだけに作るのですが、ゲーム内の画像を使うところに私はどうしてもひっかかりをおぼえたのでそちらの皆さんの意見をお聞きしたいのですが
..2009/ 3/12 00:44:35(木) [284]

++ おにかげようじ    
   ガイドラインにもあるように、画像に関しては抽出したものの使用はNGですだよ。
 この辺、聞かれた以上はNOと言うしかないのが、オトナであるところのオイラたちの態度です。

 申し訳ありませんが、ご友人にはそのようにお伝え下さいませ。
..2009/ 3/12 14:42:35(木) [285]
++ 恭也    
  了解しました、時間はかかるでしょうが自分達でみんなを描いていこうと思います。
..2009/ 3/12 18:00:28(木) [286]
■-新作に期待大
++ 9-128      

  お久しぶりでございます。いすたる大好き人間です。

内容はタイトルの一文に集約されているんですが『灰色の空に堕ちた天使』スゲェ期待してます。
 エノク書とかグリゴリとかソッチ方面大好物人間にとっては現時点の情報だけでご飯三杯はいけそうです。
 
 アブラカダブラの語源な組織のヒトとか、おっぱいとか、なんか退廃的な世界のニオイがするストーリーとか、ちっぱいとか、独善的で傲慢ともいえる神の振る舞いとか、おっぱいとかちっぱいとかおっぱいとかおっぱいとか「語る人間のモノの見方考え方によってどうとでも膨らませられるもの」がゴロゴロしててニヨニヨが止まりません。

 そういう点でもシナリオを四名もの方がそれぞれの目線で書かれるというのがソソラレます。シナリオ統合はタイヘンそうですが頑張ってください。

長文、失礼しました。
..2009/ 3/ 7 15:10:21(土) [282]

++ おにかげようじ    
   HPにようこそ。

 『灰色の空に堕ちた翼』は、現在モリモリと作っております。
 ご期待に添えるよう、頑張りますだよ。

 オイラも偽典や外典、グノーシス派などのモスト厨ワードが大好きなので、その辺りの要素をはかとなく入れてみました。
 まぁ、深いところは拾ってませんけども。マニアックになり過ぎても、お客さんついてこれないので。

 おっぱいについては……まぁ、その……お、オトコノコだもんな!! 好きだよな!!(目線を逸らしながら

 ともあれ、追加情報など諸々お待ち下さいなー。
..2009/ 3/ 8 18:06:32(日) [283]
■-バグや誤植とか
++ 佐久間榮太郎      

  ラヴィリオン楽しませていただいてますー

と、ちょっと質問なのですがバグは先に進めなくなったりするので発見したら報告するのはわかるのですが、誤植についてはどうすればいいですかね?

読んでて続けて書いてしまったのみ(連続的にに、みたいな)なら文章構成的に読めなくは無いですが人名が違うんじゃないかなー?って部分もあったのでふとした疑問でした
..2009/ 3/ 3 01:10:11(火) [279]

++ 楓    
   基本的に『ばぐ』関連は入口にあるところから報告しておけば、『ぱっち』が当たる時に、直せるものはついでに直すのじゃ!
..2009/ 3/ 3 15:37:35(火) [280]
++ 佐久間榮太郎    
  楓様がこっちに降臨なされた!

ではバグに含めて大丈夫ということですね
ありがとうございます
..2009/ 3/ 4 01:11:34(水) [281]
■-間違ってはおられませんか?
++ ハブ      

  スタッフの方々、集計作業お疲れ様でした。
自分と上位のスコアの差のあまりの凄さに、     大笑いしている所です。参加してよかったなー。
人気投票も大体予想通りでしたし。
それはそれとして、深鷺の色紙が当たっているのですが、これ、間違いではないでしょうか?
私より獲得POINTが上の方がおられるはずなのですが、何故かPOINTと順位が下になっています。(片方しか
集計されていない?)
いただけるのでしたら、有難い事ではあるのですが、 集計間違え等でしたら、正規の方に差し上げて下さい。
もともといただけるとは思っていませんでしたので、 まあ、少し残念なだけですので。
..2008/12/14 21:49:39(日) [227]

++ け〜まる    
  返信遅れましてすみません。
元データのほうを一度確認してみます。
..2008/12/16 16:56:45(火) [230]
++ け〜まる    
  確認しました。

深鷺部門
1位20P 襟巻き犬さん
2位14P ハブさん
3位13P ゼクさん
4位10P 螺朱さん
4位10P 犬走ゆえさん
・・・・(以下略)

となっていましたが、
実際には下記のとおりでした。
深鷺部門
1位20P 襟巻き犬さん
2位17P 高平芳正さん
3位14P ハブさん
3位14P Holyさん
5位13P ゼクさん
・・・・(以下略)

でした。
発表の不手際がありましたことを、お詫びします。

また、色紙の当選ですが、3位のハブさんより上の
順位の方は、希望優先順位ですでに他のキャラの
色紙が当選していますので、
深鷺の色紙の当選者に、変更はありません。

よろしくお願いします。
..2008/12/17 21:15:45(水) [232]
++ ハブ    
  再確認、有難うございました。
遅くなりましたが、今、確認致しました。
当選者そのものは変わらないとの事なので、
有難く受け取らせて頂きます。
..2009/ 1/28 21:18:04(水) [252]
++ け〜まる    
  ハブさまだけ、ちょっと住所等の情報不備がありましたので、
実はまだ送付しておりません。
メールにてご連絡させて頂いたのですが、
まだ返信がないようですので、再度メールをご確認いただくか、
連絡のつくメールアドレスを、弊社サポートアドレスに連絡頂けますようお願いします。
..2009/ 1/28 23:00:42(水) [254]
++ ハブ    
  自宅で確認出来ない為、返答が遅くなって申し訳有りません。
メールの方を遅らせて頂きましたので、
確認よろしくお願い致します。
..2009/ 2/19 22:14:59(木) [263]
++ ハブ    
  有難う御座います。
色紙の方、2/21に到着致しました。
いちいち反応が遅くて申し訳無いです。
..2009/ 3/ 2 19:15:23(月) [278]
■-カウントダウン
++ シロナガス       [MAIL]

  予約も無事済ませまして後は作品の到着を待つばかりです。
が、いまさら気が付いたのですが今回は
カウントダウンの催しは無いのでしょうか?
ちょっと残念です。是非とも次回はw
..2009/ 2/25 01:17:33(水) [267]

++ ツギノミヤ    
   予約ありがとうございます!

 もう製品もお店に発送され始めているので、間違いなくお手元に届くと思います!

 発売前のカウントダウンは、今回はキャラが少ないので、ちょっと見送らさせてもらいました。
 ライター二人に1週間くらい交互にトークさせようか? などという案も出たのですが、断固拒否されました。
 うーん。
..2009/ 2/26 01:32:02(木) [269]
++ シロナガス     [MAIL]
  キャラが少ないので、見送りでしたか。残念であります。次回に期待させていただきます。
>ライター二人に1週間くらい交互にトークさせようか?などという案も出たのですが、断固拒否されました。
こっちもこっちですごく読みたいですw
次回作の際には、スタッフの皆様の体力が許すようでしたら是非とも、希望したく思います。
..2009/ 2/27 00:50:59(金) [277]
■-魔法少女ラヴィリオン発売おめでとうございます。
++ みぃ      

  魔法少女ラヴィリオン届きました〜
くーさんが動き回って楽しいですね。
次作の情報が出てくるのも楽しみにしています。
..2009/ 2/26 22:35:23(木) [272]

++ け〜まる    
  楽しんで頂けて幸いです。
次作もすでに動いていますので、情報公開も間近です。
ご期待ください!
..2009/ 2/26 23:29:25(木) [274]
++ シロナガス     [MAIL]
  もう、27日なのですね。発売おめでとうございます。
今日の夜に発想通知が届きました。
届くまでのこの焦燥感がたまらないです。
..2009/ 2/27 00:48:03(金) [276]
■-ビーナスVenusBlood-CHIMERA-オリジナルサウンドトラック
++ ヤノト      

  VenusBlood-CHIMERA-オリジナルサウンドトラックの
5番目に入っている曲がわからないのですがタイトルを教えてください
..2009/ 2/26 21:44:15(木) [271]

++ け〜まる    
  ゲーム内のBGM鑑賞モードの左列5番目の曲で
あっているならば、「戦姫」です。
バトルシーンっぽい曲ですね。
..2009/ 2/26 23:27:44(木) [273]
++ ヤノト    
  ありがとうございます
なぜかそこだけ鑑賞モードで出てなかったので
たぶんバグじゃなくネット上からセーブデータを拾ってきたからなのでしょうが
明日発売のゲーム楽しみにしてます
..2009/ 2/27 00:03:33(金) [275]
■-壁紙待ってました
++ 恭也      

  2008年のカレンダーの数字を抜いた壁紙がいつアップされるか楽しみにしていました。早速ダウンロードさせていただきました。
もうすぐ新作の発売日で届くのが待ち遠しいです。
..2009/ 2/25 20:58:22(水) [268]

++ ツギノミヤ    
   HPへのご来訪、ありがとうございます♪
 DLした壁紙も、有効活用して下さいね〜。

 新作のラヴィリオンもご予約頂いたようで、こちらもありがとうございます!
 新生dualtailとして、今までと少し毛色は違えども、頑張って作りました。
 楽しんで頂ければ幸いです〜♪
..2009/ 2/26 01:35:46(木) [270]
■-用語集について
++ JAKE      

  マシーナクロニクル用語集の製作お疲れ様でした。
お疲れ様、というか…もう本当力入れすぎでしょうこれは!w
初回特典版か何かにでも同梱しても全く問題ない程の情報量なのに、
さらっと当たり前のように公開してしまうところに漢を感じました。
結婚してください。

『過度なネタバレを防ぐため、最新作の用語は保留されます』とあったので天ツ風については触れらていないのかな、と思ったんですがしっかり書かれていて安心しましまた。
つーわけで今から楽しく読ませて頂きます!
..2009/ 2/21 15:27:18(土) [265]

++ おにかげようじ    
   楽しんで頂けたようで幸いです。

 天ツ風のおまけに入れられなかった&統一フォーマットにしたかったということで、公開してみました。
 次回からはちゃんと、製品版につけるなりすると思うですよ。

 結婚については、うん。
 綺麗なお姉さんか、可愛い妹さんはいるのかな? ん?

 まぁ、中身はちょこちょこ書き換えちゃうんですが、現段階でのアイデアも含むモノってことでヒトツ。

 次回作が出るまでの燃料にでもしてもらえればと思います。
 ええ。
..2009/ 2/23 01:00:23(月) [266]
■-天ツ風の色紙
++ パク      

  アップされた後、すぐ確認しました。他の色紙もいい出来だと思います。そうそう、配達の予定はいつぐらいでしょうか?
..2009/ 1/25 05:53:32(日) [247]

++ 楓    
   今、JUNが一生懸命作業しておるので、近日中には発送できると思うのじゃ!
..2009/ 1/26 16:41:46(月) [248]
++ 犬走ゆえ    
  ただいま色紙が届きました!

実物を見てテンション上がりまくりです♪
ありがとうございましたー
..2009/ 1/28 10:04:37(水) [249]
++ くろうど    
   同じく色紙を受け取りました。ありがとうございます。
 あまりの興奮につい小躍りしてしまいました。(マテ

 少し落ち着いたところで部屋に飾ろうと思い取り出してみると…なんと未草のイラスト色紙のほかに錫宮氏のサイン色紙が!

 なんだろうかと思って掲示板を一通り確認してみると「また、各部門ごとの上位の方には〜」…コンテストの応募要綱に無かったので忘れておりました。

 予想外の贈り物に更にテンションが上がってまた(略
 重ね重ね、ありがとうございます。

 しかしなぜサインの欲しい声優さんが分かったのか若干の疑問を残しつつ。  
..2009/ 1/28 17:48:36(水) [250]
++ 封神狗牙    
  自宅に帰ってくるとクロネコさんからお手紙が。
・・・・そーいえばもう色紙が届いても全然おかしく無いよ!
配送センターは多分19:00頃に閉まるはず。頑張れ俺の両足ィィィ!!

・・・・って事で無事色紙を受け取りました。有難う御座います&お疲れ様です。
早速部屋に飾らせていただいたのですが、冷静に考えると四六時中←このお方に見つめられるのはキャラがキャラだけにちょっとアレですなw。
..2009/ 1/28 18:48:44(水) [251]
++ 高平芳正    
  私も色紙を頂きました。
親愛なる百舌衆が描かれた、
とても素敵な物に大変喜んでおります。

既に退社されたとの事ですので声は届かないかも知れませんが
描いて下さった黒崎先生、そしてナインテイルの皆様、
本当に有難うございました。
..2009/ 1/28 22:27:29(水) [253]
++ りゅうく+    
  同じく色紙届きましたので御連絡。

愛くるしい姫様に大満足♪
・・・で、裏返したら、“道眼役”と書かれた声優さんの色紙が・・・
リアクションに困る事数秒、とりあえず誤配で無い事を確認した後、予期せぬサプライズにまた嬉しさが込み上げて参りました。

姫様と併せて、こちらも大切に扱わせて頂きます。
本当に有難うございました。
..2009/ 1/29 00:21:39(木) [256]
++ パク    
  わくわく、来週、届く予定。なにせ、海外に出張ですので(爆)ちなみに、友人がこちらに送ってくれる予定ですので。届くまで気長に待ちます(ぉw
..2009/ 1/30 12:42:11(金) [257]
++ パク    
  今日、届きました。綺麗に保存しておきます。
..2009/ 2/ 4 12:34:33(水) [258]
++ 螺朱    
  遅くなりましたが届きましたご報告です。
部屋の目立つ位置にでも飾らせていただきます。
ありがとうございました。
..2009/ 2/20 22:59:49(金) [264]
■-特典テレカ
++ トス      

  VenusBlood CHIMERA だけ特典テレカの画像がなくなってしまっています。
前はあった気がしたんですけど…

暇があったら再掲載していただけると嬉しいです。
..2009/ 2/12 01:50:01(木) [261]

++ 楓    
   今は色紙の掲載が優先されておるのでな。

 いずれ、適当な時期に直すと思うのじゃ。
..2009/ 2/14 21:05:06(土) [262]
■-入り口ページ
++ kimi      

  入り口の『no 子供』をうっかり押してしまったのですが、その先まできちんと作ってあることに感動してしまいました。
GoogleやYahooあたりに飛ばすだけってサイトがほとんどではないでしょうか。

ただ1つ、『不思議の国じゃ!』でアリスソフトへのリンクが混じっているのは、子供向けでは無い気がしますw
..2009/ 2/ 9 23:41:21(月) [259]

++ 楓    
  ちょっとした「さぷらいず」じゃ!
..2009/ 2/10 21:05:12(火) [260]
■-忘れられたMP3
++ 犬走ゆえ      

  一体誰の持ち物なのでしょうかねぇ・・
無邪気な楓様を見た瞬間持ち主でも無いのに名乗り出るところでした(

きっと生まれ変わったMP3を見れば持ち主が名乗り出るはずですね!
もし誰も名乗り出なければ是非僕に譲っていただきたく・・、ごめんなさい、何でも無いですはい

話は変わりますが、ラヴィリオンの主題歌のDIVEがとってもカッコイイです!
九尾様は音楽も素敵なものが多いので楽しみです♪
..2009/ 1/16 15:12:44(金) [245]

++ シロナガス    
  本当に、DIVEかっこいいですよね。ヒロインが幼…なのでもっとかわいらしい曲かなあと思っていたらいい意味で予想を裏切られました。
本編も楽しみです。
..2009/ 1/18 00:37:35(日) [246]
■-はじめまして!
++ 水無月*このは       [MAIL] [URL]

  水無月*このはと申します。

現在、無職で声優志望のおんなです。

ぜひ、お仕事をいただけませんか?

報酬なしで交通費支給のみでかまいません。

コスプレ、アフレコ・・・etcなんでも出来る自信があります。

よろしくおねがいいたします。

P.S.mixiもしているので”水無月このは”
どうぞこちらも宜しければ、よろしくお願いいたします。

自信作ブログ:こちら
..2009/ 1/13 10:40:28(火) [239]

++ 水無月*かのん     [MAIL] [URL]
  戒名いたしました。

これからもどうぞ、宜しくおねがい致します。
..2009/ 1/14 10:32:22(水) [241]
++ JUN     [MAIL]
  申し訳ありませんが弊社では声優事務所を介した製作をしておりますので、
現在、一個人様との個別商談は行っておりません。
これは複数の声優さんを必要とする弊社の製作スタイルによるものですのでご了承下さい。

なおこの掲示板は、一般の方の交流を目的とした場所ですので、
商業目的の書き込みはご遠慮くださいますようお願いします。
..2009/ 1/14 14:38:03(水) [242]
++ 水無月*かのん    
  JUN様>>ご返答ありがとうございます。
*声優事務所を介している。
*個別なし。(一切)
*商業目的NG。

了解いたしました。

たいへん失礼な書き込みをしてしまい申し訳ありません。

削除をしたほうが、、、よろしいでしょうか?

現在、こちらを”お守り”にして日々を過ごしております。

どうか、削除だけは・・・・したくないのですが・・

おつかれさまです。
..2009/ 1/15 12:11:06(木) [244]
■-遅れましたけど
++ 恭也      

  運送業でのアルバイトの傍ら、祖母の病気が再発し私は非常に忙しい新年を迎えました。最近になり落ち着いてきたのでやっと来れるようになりました。

2月末に出る新作は今までと違う雰囲気で、でも期待を裏切らない作品のようで楽しみにしています。

ナインテイルの作品のほうは今度は違うゲーム形式にするということをさっき日記で見ました。
自分としてはそちらのほうの期待が大きいです。ただ、これは私の個人的な感想ですが、決まった攻略法のないイブや天ツ風のカードバトルは自分は1番好きです。なんていうか、実戦を本当に表している感じですね。

どんなに強くても運が悪けりゃ負ける。そんな空気が自分個人としては大好きです。

遅れましたけど今年もよろしくお願いいたします。
..2009/ 1/14 04:01:24(水) [240]

++ け〜まる    
  あけましておめでとうございます。

カードバトルは、ある種、格ゲーみたいなのりで作っていたので、
その部分の運が悪けりゃ負けるというトコロが上手く
体感して頂けていたのならば、とても幸いです。

新しいゲームシステムも頑張って面白くなるように
煮詰めていきますので、ぜひ楽しみにお待ちくださいませ!
..2009/ 1/14 23:55:15(水) [243]
■-あけましておめでとうございます。
++ シロナガス      

  ナインテイル+デュアルテイルご一同様
皆様明けましておめでとうございます。
まだまだ寒い日が続きます。健康に気をつけて
今年も一年がんばっていきましょう。
本年もどうぞよろしくお願いします。
おみくじの仕事関係と勉強関係でいつもろくなものが出ないシロナガスでございます。
今年一年も新作を楽しみにしながら過ごさせていただきます。
..2009/ 1/ 1 01:36:16(木) [236]

++ Zさん    
  スタッフ様 シロナガス様 明けましておめでとうございます 今年も宜しくお願いいたします そして新作を楽しみしています それではご健康に留意して頑張ってください 新年曹操風邪をひいたZさんでした
..2009/ 1/ 1 23:40:13(木) [237]
++ け〜まる    
  あけましておめでとうございます。
今年もがんばっていきますので、よろしくです!
..2009/ 1/ 2 03:10:50(金) [238]
■-あれはいったい
++ シロナガス      

  新作の魔法少女ラヴィリオンですが・・・
一瞬全体の雰囲気から「あれ?これdualtail作品?」と思ってしまいました。その後さらに「ええっとエイプリルフールネタ?」という具合に脳みそが困惑しました。
紹介ページを読ませていただきましたが、これはもう期待大です。
明るい雰囲気のさわやか全編ロリ陵辱作品に
なることを期待しております。
日一日と寒くなっておりますががんばってください。
ところで、お伺いしたいのですが
今までの作品はgame-styleにて紹介されておりましたが
独立以後も継続されるのでしょうか?
お答えいただければ幸いです。
..2008/12/ 1 18:55:17(月) [195]

++ 神代 一郎     [URL]
  久しぶりに、お邪魔します。
ラヴィリオン、かなり面白そうですね♪
特に、アダレイドの設定とかwww
省エネのために、幼児体型になる設定は、もうツボにハマりました(爆
今度、予約してきます。
..2008/12/ 2 21:58:53(火) [196]
++ トラ@すたっふ    
  こんにちは、CGスタッフのトラです。
ラヴィリオンは見たとおり、今までのdualtail作品とは少し(大きく?)毛色の違う作品となっております。
明るくさわやかな少女たち(でも触手やらなにやらであんなことやこんなことをされてしまうわけですが)の活躍と、アダルトだったりロリータだったり大変なアダレイドたちの活躍を是非ご期待ください!
またそのうち作品ページの更新もあると思うので、どうぞお楽しみに、ですよ。

あと、game-styleさんについてのご質問ですが、えらい人たちに聞いたら今はまだ検討中だそうです。
結果が出るまでは今しばらくお待ちくださいー。
..2008/12/ 3 22:04:48(水) [199]
++ け〜まる    
  先日、GameStyleの担当の方と直接お会いしました。
基本的には、専用コラムページ「WestVision&Ninetail」
のような月々の継続的な紹介などは、やりませんが、
作品単位での紹介はして頂くことになっています。

発売日が近づいてきましたら、ぜひぜひチェックしていただければ!
..2008/12/13 13:41:11(土) [219]
++ シロナガス    
  書き込みが下にずれ込んでいて気がつくのが遅れてしまいました。
不躾な質問をしてしまい大変失礼いたしました。
ご返答くださりありがとうございます。
もともとこちらの作品「天尽風」を知った経緯が
GameStyleでの紹介だったので、これからも掲載が
続くのはうれしい限りです。公式サイトとあわせて
必ずチェックします。
ところで、どうでもいいんですが、松鯉にまさか
あれしか票が入らなかったのは個人的にすごい無念です。というか皆様脇役やネタキャラ、特に道眼に票入れすぎで、割り食った感じがしますw
次回作には是非とももっと彼(ら)に見せ場をあげてください。
..2008/12/17 01:50:38(水) [231]
++ おにかげようじ    
   いや、まさかもナニも、脇役で、しかもあんだけしか本編に絡まなかった松鯉がこの順位なのは順当も順当ですだよ。
 ついでにオスキャラですし。

 あと、見せ場のある役は脇役って言わないと、おにーは思うの。
(脇役なりの活躍を見せ、見ている側に強い印象を与えるってのは不可能じゃないですがね)

 まぁ、実際のトコロ、定番キャラというのは扱いが難しいわけで。
 シリーズ通してやっている人と、初めて触れる人が受ける印象とかを鑑みてキャラ配置をしなくちゃならんのですよね。
 あんま活躍させても、置いてけぼり食らって面白くないでしょうし。
 あくまで、『知ってる人はニヤリ』に留めておくのが、新規タイトルでのやり方じゃないかなぁ、と思います。
 ファンディスクなんかなら、知ってる人しか買わんので、もちっと冒険できるんでしょうけどねー。

 ちなみに、先んじてぶっちゃけると、ファンディスクは元の作品の半分以下の売り上げでも損益越えられるようにならんと、リリース自体が無謀すぎてゴーサイン出ません。
 これは厳然たる損得勘定ですので、どうにもこうにも。
 どこかにお金の湧き出る壺でも落ちてないかしら。

 ともかく、こちらとしてできることは、各方面のご期待に応えられるような一次作品をお届けするべく、鋭意努力するくらいです。

 いやはやいやはや。
..2008/12/18 13:16:17(木) [234]
++ シロナガス    
  お忙しい中、ご丁寧な返信痛み入ります。
なにやら、先んじてぶっちゃけた話まで言わせてしまいまして、大変申し訳ないです。
自分でもまあ妥当な順位はあれぐらいだろうなあとは思っておりますが、つい過激な表現を用いてしまいました。お恥ずかしい限りです。次回作発売まで
およそ後三月、期待しております。健康に気をつけて
がんばってください。
..2008/12/21 20:58:01(日) [235]
■-私は可愛いと思いますよ。
++ ハブ      

  夕凪さんの学生服姿、若干イメク・・、
いやまあ、可愛いですよ?
違和感があるにせよ、似合っていますし。
といいますか、違和感は髪型のせいでは?
年齢的には・・、あれ?この方何歳でしたっけ?
・・誰かにえらい目に合わされそうなので、
話はこれで切り上げます。

それと、下の文なんかミスったみたいで申し訳ないです。
なんか妙に見難くなっていますが、どーかご容赦を。
..2008/12/14 22:22:58(日) [229]

++ おにかげようじ    
   いやあ、20代が制服着てるだけで、ある意味では……ネ?
 だって現実じゃコ●プレかイメ●ラぐらいじゃないと、お目にかかれない光景ですし。

 まぁ、髪型も化粧もナンもカンも変えて着ればどーにでもなるかもしれんですが、それだとキャラが分からなくなるという諸刃の剣。

 いやでもまぁ、うん。
 本人楽しそうだし、いいんじゃないでしょうか。

 ナンか背後でイルカクンが騒いでいるような気配がしますが、無視することにします。

 とっぴんぱらりのぷぅ。
..2008/12/18 12:57:00(木) [233]
■-わーい
++ 封神狗牙      

  スタッフの皆様、ハイスコア集計お疲れ様です。壮絶なスコアが並んでますね。
一つもトップを取れなかったのは非常に悔しい。
もし機会&情報があれば、連携最大ダメージのレシピだけでも教えていただきたいです。

道眼色紙ゲットは素直に嬉しいのですが、申請キャラ道眼/破軍の二択は考える必要なかったって事なのか?
..2008/12/13 12:45:54(土) [216]

++ け〜まる    
  基本的には、

実際の獲得ポイントで算出した順位でまずは各参加者を並べ、
次にエントリー順位で当選色紙を確定させる方式で行っています。
万が一、順位がかぶった場合は、総合順位や他の要素で、
こちらで判断させて確定させて頂いてます。

今回、キャラ別部門がものすごく多いうえに、
複数エントリーで上位ランカーが同じ顔ぶれになって
色紙が固まってしまうという事態を避けるために
このような確定方法になっています。

その際、全員に「〜〜と〜〜の上位に入っていますが、どちらの色紙が希望ですか?」
と聞いてしまうと、キリがないくらいにややこしい事態になってしまうので、
エントリーの優先希望順位でこちらで選択し、確定させていただきました。


連携最大ダメージのレシピについては……
ネタバレ掲示板でトピックを立てて頂いて、ユーザー様同士で
情報交換をして頂ければ、幸いです。

なにせ纏めるのも、ちょっと一苦労な量なので、
慣れてる方から直接聞くのが一番かと思いますー。
..2008/12/13 14:00:16(土) [221]
++ 襟巻き犬    
  封神狗牙様
はじめまして
チーム連携MAXダメージでしたら
皆様共通して使われている破軍さんのあのやり方で
私は焔王鬼を術者にして精神アップ装備を付け
上級アンチ等で精神ブーストし、射撃通常ダメージを
上げる方法をとりました。
1位のレイン様とは、分身エフェクト1枚の差では
無いだろうかと思います。
板違いな話題で申し訳ありません。

け〜まる様
はじめまして
速報で色紙は絶望的と思っておりましたので
色紙当選、本当に嬉しいです。ありがとうございます。
優先順位1番だった朱火の色紙を逃してしまったのは
残念ではありますが、驚異的なスコアを叩き出した
レイン様相手では致し方ないですね・・・

一つ質問なのですが
以前ネタバレ掲示板にて、け〜まる様が
仰られておりました声優さんのサイン色紙も
いただけるのでしょうか?
(私が該当しているかどうかは分かりませんが)
好きな声優さんが出演されていますので
こちらの方も密かに期待しているのですが

「天ツ風」をプレイしまして、他のMC作品にも
興味が出てきましたので、時間が出来ましたら
プレイしてみたいと思います。
..2008/12/13 14:51:51(土) [222]
++ パク    
  スタッフの方々、ハイスコア集計お疲れ様です。なんとか、色紙をゲットできました。そういえば、ネタバレ提示版に各部門ごとの上位の方には、希望の声優さんの色紙を1枚だけ贈呈致しますと書いてありますが、もらえる人は色紙をゲットした人のみなのでしょうか?ちょいと、そこらあたりが混乱中です。見た感じ色々な方々が上位にでていますが^^;そこら辺を詳しく説明してくれると助かります。ってか、凶ツ風のアイコンがないw
..2008/12/13 15:01:58(土) [223]
++ け〜まる    
  すみません。
少し把握しにくい、ややこしい書き方をしてしまったようで、
もう一回整理させて頂きます。

まず、個人部門の色紙は、

「希望色紙」とは、つまり「上位入賞者の希望の声優色紙」のことであり、
「声優サイン入り原画家イラストつき色紙」のことです。

機械仕掛けのイヴの製品版ハイスコア大会のほうの
当選色紙発表のコーナーを見て頂ければ分かるのですが、
あのように声優さんのサインあり原画家イラスト色紙、
という事になります。

声優さんが特定声優さんじゃないキャラクター
百舌衆・霞谷衆・黒雷など
は、原画家のイラストと原画家サインのみの色紙になります。


また、総合部門の入賞色紙は、総合部門用色紙となります。
こちらは、声優さんのサインがありませんが、
それとは別のギミック色紙になります。


また、全はがきを対象に、声優さんのサインのみの色紙抽選を
行い、当選した方に別途、色紙を送付させていただきます。
(※10月にコンテストに参加しない方のみで行われた、第一回抽選で当選・送付済みのユーザー様20名は除きます)


という色紙の配分予定となっております。
..2008/12/13 15:40:18(土) [224]
++ りゅうく+    
  スタッフの方々、集計作業御疲れ様でした。

ところで、私、下忍を登録した覚えが無かったので、送ったメールを確認した所・・・

“霞谷衆 下忍”(←キャラカスタムでは、こう書いてあります。)

と書いてあったので、間違われてしまったのかなぁ〜と。
まあ、ダントツ1位希望の姫様の色紙が頂けるので、もうどちらでも良いのですが(ぉ)

それにしても、今回はイヴの時以上に壮絶なスコアが並んでますね・・・
個別キャラの単体MAXダメージ“だけ”なら、それなりに自信があったのですけど、それでも上位の方とかち合った所は、ことごとく負けてしまいました(涙)

次回作のラヴィリオンが、ど真ん中ストライクコースを突いてきたので、続報が楽しみです♪
・・・変身シーンのムービーがあれば、良いんだけどなぁ〜。
..2008/12/13 18:39:33(土) [225]
++ 襟巻き犬    
  >け〜まる様
丁寧に説明いただきましてありがとうございます
読解力不足でした
お手を煩わせてしまい申し訳ありません
色紙が届くのを楽しみに待ちたいと思います
声優さん色紙、当たると良いなぁ
こればかりは運なのでどうしようもありませんが(笑

次回作も楽しみにしています
寒い日が続き、開発も大変だとは思いますが
スタッフの皆様お体にお気をつけ下さいませ
..2008/12/14 10:06:50(日) [226]
■-新作は、どうなるんだろう。
++ 紫苑      

  AVGと聞いて、鬼影さん&丹下ゲンタさんのがち幼女凌辱ゲーだろうと高をくくってたら、
見事に予想の斜め上が来たのでちょっととまどっており今日この頃。

でも、日記見る限りではヒロインがいるし、
ずっと大人ヒロインというか巨乳担当だと思ってた、
トシぞ〜さんの海野あおいちゃんが可愛かったりで、
これからどうかが楽しみであったりもするので、
どうなるか期待しております。
..2008/12/ 3 03:56:49(水) [198]

++ トラ@すたっふ    
  こんにちは、CG担当のトラですよ。
鬼影さんとゲンタさんがとてつもなく絶妙な顔をしておりました(笑
今回は鬼影&ゲンタのガチ幼女陵辱ではないですが、またそのうちそういうゲームも出る……かも? ユーザーさんの声次第ですよ! きっと。

トシぞ〜さんも今までと違うキャラデザに、いろいろと四苦八苦しつつも可愛らしいヒロインたちが仕上がりました。
たまには巨乳じゃないトシぞ〜キャラも楽しんでみてください。もしかしたらいつもと違う味わいがあるかも!ですよ。
ラヴィリオンは現在仕上げに向けてがんばっておりますので、今後ともご期待くださいー。
..2008/12/ 3 22:05:06(水) [200]
++ おにかげようじ     [URL]
   何だか最近、『おにかげはロリネタしか考えない』というような風潮が世間様で散見されておりまして、ワタクシもう涙が止まりませんというかそんなことありませんよマジで!!

 ……と言ったら、社内で総スカン食いました。
 そりゃもうスゲエ勢いで。

 あっれー?

 いや待って、ちょっと待って。
 確かにロリ特化ネタの企画の場合は、登場キャラを全員ロリにしたりしますよ?
 でも、普通の企画を立てる時は、ちゃんとバランス考えて配置するですよオイラ。
 九尾系列で全員ロリとかやってないじゃない?
 ロリ特化はWVでしかやってなかったじゃない?
 ね? ね?(どーでもいいけど必死で見苦しいよオマエ

 そりゃまぁ、『次のVBは全員ロリだ! すなわちVBL!!』とか叫んで、白い目で見られたりはして……って違う! これフォロー違う!!
 いや聞いて。ちゃんと聞いて。
 VBシリーズは、ケツに単語足して色々ネタとして使われるんですよ、社内で。
 『VB和(なごみ)』とか!(和物っぽくするつもりらしい

 なのでまぁ、ロリネタも笑い話のヒトツとして……ってナニよツギー? ホムペ欄見ろって?

 ……ギャース!!!
..2008/12/ 4 14:55:23(木) [201]
++ け〜まる    
  自分がVBシリーズの続編を考えると……、

Venus Blood Emipire とかいって
ファンタジー世界での、魔王による
帝国建設・戦略型SLGみたいな感じも面白いかなー、とか。


あとは、
Venus Blood Orochi とかいって
和風世界での、巫女さんやら姫さんやら武士娘やらを
陵辱調教して、大怪物への生贄にささげる
和風触手調教SLGとか、


あとは、
Venus Blood Viking とかいって
海賊の主人公が、悪魔も跳梁跋扈する海域で
そこら中の国を荒らしまわって
姫さんやら資源やらを強奪して、売りさばいたり、
儲けたり、ハーレム築いたりのやりたい放題を尽くす
大海賊略奪SLGとか、


いろいろですかねぇ〜。
調教SLGが続いているので、デュアル用にまた何か
新しいシステムを考えたいところではありますが……
いやはやいやはや。
..2008/12/13 13:52:36(土) [220]
■-ええと
++ 瓶      

  夕凪さん・・・

どこのキャバクラのプレイDEATHか一体?
..2008/12/12 22:41:10(金) [212]

++ Zさん    
  いいじゃないすか夕凪さん 私は制服似合うと思いますよキャバクラと言われようが肌年齢をいわれようが夕凪さんの色気は世界… げふん げふん

スタッフ様>ハイスコアコンテストの集計お疲れ様です すごいスコアが揃ってますねえ  夕凪への愛が無いのでしたら私が夕凪さんをいただきます  
..2008/12/13 01:10:42(土) [213]
++ くろうど     [MAIL]
  夕凪さん、誰の身辺調査ですか?
最近の女の子は流行に敏感だからもうゆうn
…だれだっ、…鍵の音がしたが誰も見えないな、気のsぐおっ、まさか水月sh…
..2008/12/13 08:17:43(土) [214]
++ くろうど     [MAIL]
  ふう、サングラスが無ければ即死だった。

ハイスコア集計お疲れ様です。
二流ぐらいには認めてもらえそうでほっとしてます。
..2008/12/13 08:24:52(土) [215]
++ け〜まる    
  今回は、部門がものすごく多かったので
集計者の悲鳴が絶えませんでしたが、
何とか無事に終わってよかったです。

色紙は、一部はすでに完成していますが、
としぞーさんが、ちょーっとばかしスケジュールが
詰まり過ぎていますので、
2〜3回くらいに分けて順を追って送付していきたいと思います。

丹下・黒崎両名の担当色紙は、すでに出来上がっていますので、
第一陣としてこちらの色紙を送付予定です。
第二陣は〜……ちょっと年明け3〜4月頃になってしまいそうです。

ラヴィリオンの次の作品も並行進行なので、
スケジュールが超過密なのです。
申し訳ありませんが、他の当選者の方も、
しばらくお待ちくださいませ。
..2008/12/13 13:37:59(土) [218]
■-布団から出たくない
++ シブヤ      

  朝晩めっきり冷え込みました。
皆様お体を大切にしてください。
そう!飯食って寝て飯食って寝て・・・・
単なる食っちゃ寝ですな。
年末は何かと忙しいですね。コ●ケとかもひかえて
ますし。

魔法少女物、期待してます!頑張ってください!
..2008/12/12 08:55:47(金) [209]

++ け〜まる    
  ご声援ありがとうございます。
制作もいよいよ架橋に差し掛かり、
ウチの若い衆も古株もひーこらいってますが、
何とかがんばっていきます。
これからもぼちぼち続報をだしていきますので、お楽しみに。
..2008/12/13 13:33:08(土) [217]
■-人気投票結果発表お疲れ様です 
++ (名無し)      

  夕凪さんが5位… まあでも翠蓮さんか譲葉さんか風愛が5位以内に食い込むかなと思っていたので5位以内だから良しとしましょう ロリ勢は強いですなあ 深鷺のあの順位と堕龍姫は意外でしたがそれにしても陣馬よりも『かはは』の人気が高いとは… う〜ん 

天ツ風2の話題がさりげなく出ておりますが続編が出ると期待(妄想)して良いんですかい大将! 
..2008/12/10 23:57:36(水) [204]

++ Zさん    
  ↑名前入れ忘れました すいません… 
..2008/12/10 23:58:42(水) [205]
++ おにかげようじ    
   ロリ勢も、主役どころを抜けばそんなに順位高くないので、殊更に強いという印象はないですな。
 まぁ、ユーザーの皆さんのコメントの熱さは、ロリ勢が際立っていましたが(笑

 天ツ風2に関してはー……。
 というか、天ツ風2に限らず、ネタというか妄想レベルでは色々と考えられているんですよね、続編類は。
 マシーナやイヴ、VB系列の続編も、妄想では考えられてますし。
 というか、オイラのネタ帳には20タイトル分くらいの妄想が垂れ流しですだよ。

 まぁ、ヨタ話の1つとして、テキトーに妄想の燃料にして頂ければとー。

 いやはやいやはや。
..2008/12/11 11:12:04(木) [206]
++ 犬走ゆえ    
  翠蓮が予想以上に上位でビックリでした、いや投票時全部翠蓮に入れてましたけど!

それにしてもまさかの朱火が一位と言うのには驚きましたねー(朱火好きの方もうしわけない
個人的に沙代がダントツかなーと予想してたもので・・

是非天ツ2や、イヴの続編などが出る際にはまたマガツや堕龍姫のようなキャラが出て欲しいところでもありますね!
うん、ごめんなさい、イヴ時代マガツが相当好きだっただけなんです(何
..2008/12/11 19:42:39(木) [207]
++ もちべー     [MAIL]
  朱火スキーな私としては納得の順位でしたが、確かに
紗代が1位でもおかしくなかったですからね。一安心です。

コメントも各キャラなかなか愛のこもったものが多かったようで、天ツを楽しんだ人がこんなにもいるのかと一人でニヨニヨしてます。

個人的には黒雷に入れ続けた人と、葉書で楓に入れた人はすごいと思います。
..2008/12/11 22:58:04(木) [208]
++ 封神狗牙    
  スタッフの皆様、人気投票の集計お疲れ様です。

まさかの「かっはぁ」さん男性陣トップにビックリ。
そりゃ確かに私も一翼を担いはしましたが、主人公よりも人気があるなんて。
「もしかして自分はどっか歪んでんじゃないだろーか」と思ってましたが案外そうでもないようで一安心ですw
..2008/12/12 09:08:33(金) [210]
++ パク    
  人気の投票結果お疲れ様です。自分は、翠蓮に投票したんでTOP5位に入ってよかったです。私の予想としては、朱火か、沙代が1位になると思っていました。

天ツ風2の続編を期待^^;というか、なんか組み立てが上がってきた様な(謎)
..2008/12/12 14:03:27(金) [211]
■-天ツ風めっちゃ面白いです!
++ アーサー      

  天ツ風最っ高に面白いです!
パッケージを見て衝動買いしただけなんですが、これほどまでに完成度が高くボリュームがあるとは思いませんでした。
まだ全クリアしておらず途中なのですが、すでに大満足しています。シナリオも素晴らしくてすでに何度か泣いてしまいました!
キャラクタも皆魅力的なキャラばかりでとても楽しいです。陣馬かっこよすぎ!
続編やリメイク・・というのは難しいと思いますが、次回作もものすごく期待しています!
..2008/12/ 4 22:18:04(木) [202]

++ おにかげようじ    
   ご購入&プルウェイありがとうございますー。
 パッケ買いで予想以上に面白いと嬉しいですよね。
 そんな嬉しいサプライズと、楽しみに待っていても応えられる安心感。
 そんなトコを目指して、これからも頑張りますだよ。

 長いゲームですが、のんびりと進めて頂ければ幸いです。
 続編はともかく、リメイクは気が早すぎますが(笑)、前作のイヴなども良いデキなので、次作を待つ間にプルウェイしてみるのはどーでしょうか。

 これからも宜しくお願いします。
 
..2008/12/ 6 00:44:32(土) [203]
■-ちょっとした希望
++ アイン      

  一応やっと一週を終えたところですが。個人として
ちょっとした不満があるんところをスタッフの皆に改善したいと思います。まずはシナリオが真面目すぎると思う。私はイヴがやったことあるから、どうもここではファムや一臣、ホムラという場を柔らかくさせる者が足りない。あとテキストがなんとなく似たようなものが多い。陣馬の韋駄天の発動とか、紗代の加護とか、誰々ならではのこととか。そういうのを何度も読み続けるとやる気が削がれそうだ。
あとカードバトルの任務が五章に入ると相手がスキルをガンガン飛ばすのがちょっと。他のものは何とか耐えたのだけど、さすがに斬神や龍眼がないと思うあれは死ねと言われていたものだ。只でさえレベルの差が150もあるのに。
だからできれば次作ではそういたものをバランスよく改善してください。道具のシステムが今作ではあまり役に立たないところもあるしね。たとえばレベルの限界を突破するものとか、成長を強化するものか、食っただけで次の戦でSBとLBが上位スキルになるとか。
..2008/10/ 1 23:45:17(水) [140]

++ け〜まる    
  今回はシリアスな方向性が多いお話だったので
あまり能天気すぎるとちょっと……なところもあり、
配分はなかなか難しかったです。

カードバトルは、ぶっちゃけ最初にそれくらいやらないと
そこまで進んできたユーザーさんは、楽勝で敵に勝ってしまうので、
難易度の底上げのためにも必要でした。
どんな敵でも、とりあえず勝つためにする事が
出てきたら必殺当てて終わり、ではつまらないので。

難易度はユーザー様のお好みに合わせて自由に変えられます。
最高難易度は、まさにそういうものとご理解下さい。
むしろそれでも勝ってしまう人もいるくらいですし、
簡単から超難しいまで幅広く対応するには、それくらいやらないと
差異がつけられないのです。

そもそも、カードバトルが普通のRPG戦闘と違うのは、
『絶対勝てる』が存在しないところにあると思っています。
どんなに強いキャラでも、ミスりまくれば負ける。
逆に運さえあれば、どんなに地力の強弱差があっても、
勝てる可能性はある。
ある意味スト2のような格闘ゲームとかみたいなものを
イメージして頂ければ近いかと思います。

LVを50まで上げたら、この敵にはどんなやり方をしても負けないというゲーム性だったら、
あるいはLVを規定値まで上げたら100%勝てる戦闘にする場合は、
カードバトルではなく、素直にRPGで作るほうが良いと考えます。

この辺りが、RPG的なものを求めているユーザー様との、
私のカードゲームのデザインにおいて
齟齬の出ている部分だと思います。

LVあげ・装備購入のような、RPGのような側面を持つが、
どれだけレベルを上げようとも、絶対の勝利はありえない。
勝つ確率を1%から99%まで上げることはできても、
100%にすることはできない。
どんな絶望的な状況でも、その1%に賭けて
勝利への僅かな可能性を手繰り寄せるのが、
本作品の真に目指すところであり、面白いトコロだと思っております。
それゆえに、単純に難易度を大幅に下げるような調整は出来ません。

SUで発動できるものを、仮に上級の無韻に出来たとすると、無韻無双がはじまってしまい、
最初の1枚目に必殺を引けたら、とりあえず勝利で終わりのゲームになります。
それも、ほぼ全ての戦闘で、大体一撃で終わるゲームになってしまいます。
一枚目に引けなかったらカード交換。
カード交換でも必殺がこなかったら、バトル開始時に戻る。
ひたすらセーブ&ロードですね。
自キャラが問答無用で発動できる上級スキルを設定してしまえると、
それだけでゲーム全体のバランスをブレイクしてしまいます。

それだったら敵の同じ技・状況もあるじゃないかと
いえますが、確かにそうです。
ですが、セーブ&ロードしてでも最初の手札で
いい引きをしないとそもそも勝負にすらならないバトルを
制することに、「そこに山があるから登る」的な
ある種やりこみというかマゾ的な楽しみを見出す事が出来ると
考え、諸々こういう仕様にしています。

前作イヴでもあった、難度『ふつう』でクリアできない! 難しすぎる!
というユーザー様の声には、難度『超簡単』を用意し、
SUスキルも全部発動しないようにした簡単なモードを用意と
いうことで対応させて頂きました。
『ふつう』では物足りなすぎる! というユーザー様には、
超絶難度『超むず』を用意させて頂きました。

ある種、『超むず』は自ら望んで本来の難度よりも
上げているわけで、それで難しすぎる! LV差がありすぎる!
と言われてしまっても、対応に困るわけでして……。

ただ、そう思うユーザー様もいらっしゃるということで、
諸々メールやハガキや掲示板の反応を見て、毎回勉強させて頂いてます。

しかしながら思うのは、何ともこの辺は難しいものです……。
全てに対応しきることはとても難しいです。


能力値を底上げする消費アイテムは確かに面白いですね。
天ツ風でも、あっても良かったかもしれませんね。
ドラクエでいうところの命の木の実みたいな。

その他、参考になる意見も多く、ありがとうございます。
次回以降、考案要素のひとつにしていきたいと思います。
..2008/10/ 4 00:53:39(土) [144]
++ KK    
  道具が役に立たないのは工夫不足な気がしますが。
例えば一部の戦闘では破幻で難易度が激変しますし、色々便利な装備が揃ってる喜兵太は自身の能力が低くても非常に便利なキャラです。

超むずの難易度は私的には丁度いいと思ってます。
レベル制限でごり押しできない分、何度も挑戦してやっと勝てるぐらいで戦うのが楽しかったです。

前作のフルアーマーKのように、普段は使わないスキルも駆使して戦術を工夫して初めて勝てるような任務は個人的に大歓迎です。
シナリオ上で負けていい戦闘ならゲームの進行の妨げにもなりませんし、どうしても勝ちたければ超簡単にする方法もありますし。
..2008/10/ 7 05:10:42(火) [149]
++ シロナガス    
  先日は、日記の内容を受けて困惑していると不躾な発言をしてしまい失礼しました。次回作VBCも期待しております。健康に気をつけてがんばってくだっさい。
ピンキリな難易度の幅にそのような深い意図があったとは驚きでした。一方的な勝負ができる難易度から、絶望的な試行錯誤の連続の難易度まで、どちらも存分に楽しむことができました。自分は途中まで超むずでやったのですが、結局戦闘スキップまで段階を落としてクリアという情けないまねをしましたが、それができるだけの選択肢があるのは大変うれしいことかと思います。選択の自由のすばらしさを感じました。
最後は結局ジャンケンの運が勝敗を分けるというのも個人的には好きです。
..2008/10/ 9 00:57:29(木) [151]
++ け〜まる    
  VBCも頑張って最後の大詰めにきてます。

ゲームは、出来る限り色々と選択の幅があるほうが
ありがたいし、嬉しいですからねー。
自分の好みに合わせて、色々カスタマイズが出来る。
難しいゲームが好きな人も、簡単なゲームが好きな人も、
あわよくばゲーム性はなくてもいいと思う人も、
幅広く楽しめるだけの受け皿を持てる、そんなゲームを目指したいです。

いや、簡単じゃないのは分ってますけどね。(笑
..2008/10/10 23:06:48(金) [152]
++ パク    
  ネタバレ提示版にも書きましたが、私(個人)としては、難易度は丁度いいと思いますね。LV99で超難で試し見たところ、前半は、余裕にクリアーできました。後半は、苦労しました。後、アイテムに関してですが上手く使えば非常に便利でした。あえて、不満があるとしたらテキストに隠語を入れて欲しかった(ぁw しかも、無修正で。

VBCは、楽しかった。 隠語も無修正でしたし(笑)スコアも非常に伸ばすのに苦労した。次回作は、続編を希望したいですな^^
..2008/11/29 03:43:27(土) [194]
■-ドリパ行ってきました。
++ くろうど       [MAIL]

   サントラを買ってきました。これでこの前のようにパソコンが壊れても天ツ気分に浸れますぜい。

 ところでユーザーアンケートはがきは封筒に入れて送っても大丈夫でしょうか?
 個人情報&答えづらい趣味が全曝しされているのが気になるのですが・・・
..2008/11/17 22:39:07(月) [186]

++ け〜まる    
  サントラご購入ありがとうございます!
自分も『風使い』とかは好きなんで、MP3プレイヤーに入れてます。

アンケートハガキは封筒に入れて投函して頂いても構いません。
以前、おなじ作品で7枚くらい購入して送って下さった
猛者もいらっしゃいました。
..2008/11/17 23:03:28(月) [187]
++ Zさん      [MAIL]
  やっぱり『堕ちたる龍の姫』が一番かっこいいですねえ パソコンが壊れてって... くろうど様心中お察しいたします 私も葉書出す時は趣味嗜好を全開で出しております あまり他の人に見られたくないのでポストにこっそりだしています 葉書出す時はいつもドキドキです

しかし同じ作品で7枚の葉書を出す猛者って… 私も天ツ風で2枚ある葉書出そうかな… 意味があるのか分かりませんが…
..2008/11/17 23:50:56(月) [188]
++ くろうど     [MAIL]
   ご返答ありがとうございます。

 性格の選択肢を見て、漢字二文字の性格は軽視されてるのかなぁ、とか邪推してしまいました。
やっぱり萌え要素と性格とは意味が違うと思うんですよ。

 …同じ作品で7枚とは…何用にしたんでしょうね?
..2008/11/19 23:20:34(水) [190]
++ Zさん      [MAIL]
  くろうど様>ご返答有難うございます 漢字2文字の性格が軽視されているというより18禁ゲーム開発の方向性を探る為だと個人的には思っています(ninetailの購買層の方々はどんなキャラに萌えや燃えを感じるのか等)
ご意見の通り萌え要素と性格は意味が違うと私も思いますね 私のレスが的外れでしたら申し訳ありません

…同じ作品で7枚とは…何用にしたんでしょうね?> 1 使用 2 保存用 3 観賞用 4 ……… 
うーん駄目だ さっぱり分からない(笑)
..2008/11/19 23:45:29(水) [191]
++ け〜まる    
  曲としては、『堕ちたる龍の姫』もサイコーですね。
『羅刹の巫女』や『紫苑流麗』あたりも大好きですが。


7本もソフトを買う理由としては、
恐らくはお気に入りのテレカコレクションと
使用用・観賞用・保存用・布教用
に分かれるのだと思います。
でも、それ以上にソフト及びメーカーへの惜しみない愛を
感じるので、ユーザー様のパワーに圧倒されつつも
とてもありがたく思っております。


アマツカゼのキャラ人気投票の結果発表は、
今月末にハイスコアコンテストの参加者様の
アンケートハガキが全て到着&出揃ってから集計発表いたします。

ハイスコア発表とあわせてになるかもしれませんが、
その辺りは、首を長くしてお待ち頂ければと思います。
..2008/11/20 06:11:46(木) [193]
■-お久しぶりです
++ 恭也      

  うわ〜、PCぶっ壊れてて最近これなかったんだけどずいぶん変わったんだな〜。それと、独立おめでとうございます。これからもがんばってください。

先日友人とカラオケに行ったとき「例えるなら、美しく残酷な華」が配信されていて驚き即行入力して歌いました。ここで疑問に思ったのですが、天尽風やDea Ex Machinaは、配信されないのでしょうか?

私はこの2曲はカラオケで歌ってみたい曲TOP5に入っているのですが、どうでしょうか。
..2008/11/19 21:24:15(水) [189]

++ け〜まる    
  ご声援ありがとうございます。

えーと、ご質問の件に関してですが、
「例えるなら、美しく残酷な華」は、
その歌を制作された会社様とのタイアップ契約だったため、
そちらの制作会社様が独自に「例えるなら、美しく残酷な華」を
登録しているのだと思います。

単純に言っちゃうと、
「Dea Ex Machina」系は旧WestVisionの会社が権利を持っていますが、
「例えるなら、美しく残酷な華」やVBCの「キヲク」は
その歌の製作元が権利を持っているはずです。

カラオケに流れている・いないは、
権利を持っている流し元が違うからというのと
権利元の方針の違いじゃないかなーと思います。
..2008/11/20 06:05:10(木) [192]
■-VBC発売おめでとうございます 
++ Zさん        [MAIL]

  早速今日からプレイさせていただきますが触手の割合はどうなんだろう... ドキドキ
取りあえずHP変更後一番乗り!あと天ツ風の人気投票が気になってしょうがない〜
..2008/11/ 1 21:12:34(土) [171]

++ ツギノミヤ    
   お買い上げ頂きありがとうございますー!

 触手の割合は、どれくらいなんでしょうね。
 触手も多いですけど、それ以外も多くて、割合をキチンと計算したことってないですね。

 とにかく、触手目当てでも、それ以外目当てでも、ご満足頂けることかと思います!

 まだまだ引越し途中で、会社の中は大変なことになっていますが、更新できる場所からちょこちょこ返信などしていこうと思います。

 人気投票も、ハガキも含めて集計中です。
 新生九尾の完全運営まで、もう少しお待ち下さいませー!
..2008/11/ 1 23:06:45(土) [172]
++ シロナガス    
  ビーナスブラッドを発売おめでとうございます。
そして、書き込む私の背中には空ける暇もなく鎮座する本体が…
天ツ風の人気投票予想ですが
私としては
総合トップ・・・紗代
男性トップ・・・道眼
というあたりなんですが、皆様どのように予想いたしますか?
ちなみに個人的トップは
女性…風愛
男性…松鯉なんですがwこっちが的中すると嬉しいけど
..2008/11/ 2 00:11:44(日) [174]
++ Zさん      [MAIL]
  スタッフ様>レス有難うございました いやー実を言うと恥ずかしながら触手は苦手なんですよ 取りあえず多いだろうなという思っておりますが手を出してみようかなと思いました 未だに天ツ風もやっているので少しずつ取りあえず巨乳キャラのブリジット等から攻略しようかなと思っています

シロナガス様>レスをいただき有難うございます 掲示板でお名前と記載内容など今まで拝見しておりましたが男性キャラではやはり松鯉が一番好きなんだなと思っておりました 
私も総合TOPは紗代か深鷺か朱火達ロリ勢だと予想しております 男性は難しいなあ 私の予想では意外なところで弥七郎か順当に陣馬かと 『かっはぁ』さんは夕凪スキ〜の私には天敵でしたので夕凪派を敵にまわしているので1位は難しいかな 只キャラが濃いから順位は高いと思っています 
..2008/11/ 2 02:33:04(日) [175]
++ シロナガス    
  Zさん様
こちらこそお返事いただきありがとうございます。
気がつくのが遅れましてすいません。
ご指摘のとおり男性キャラでは松鯉が大好きです。
も少し踏み込みますと前作のマッコイの方が
迫力があって好きでしたがw
アイコンに使っている理由は体型が
自分とよく似ているからですw
道眼さんダントツだろうと思っておりましたら、なんと
夕凪派には不人気とは存じませんでした。まあ、私も
あの外道っぷりはストーリーとしては楽しめましたが、
彼個人の人格にはドン引きしましたw
ランキング発表が楽しみになりました。
..2008/11/ 9 19:41:53(日) [185]
■-引っ越し(幾ばくか)終了おめでとうございます。
++ えびせん       [MAIL]

  皆さまスタッフ様今晩はえびせんです。

サイトもすっかりリニューアルをされて、かなり真白で眩しいですよ?目がっ!目がぁ〜!

右上にも今まで楓様だけだったのがルナ様が増えてますよ?イイネ、イイネ。

今日の日記だとおにかげ氏が社長様だそうで。色々大変でしょうが頑張ってください!次回作品に想いをはせつつ、では失礼します。
..2008/11/ 5 23:45:30(水) [180]

++ ツギノミヤ    
   お越し頂き、ありがとうございます!

 新サイトは洗い立てのシーツのように真っ白です。
 私以外の中の人たちの心とは逆に!

 あと、おにかげさんはネタ混じりに社長と書いていましたが、実際には代表であって、社長は存在しない形態だったりするのですけどね。

 まぁ、世間一般でいうところの社長はおにかげさんです。
 でも、『社長』と呼ぶと、物凄く嫌な顔をするので皆で連呼……したいですが、体育座りで『の』の字を書き始めるのでガマンです。

 そんな感じで仲良く(?)やっておりますー。
..2008/11/ 6 13:04:07(木) [181]
■-大変です(?)
++ ユーレカ      

  上フレームの画像や左フレームの「製品関連」、ninet"ai"lであるべきところninet"ia"lになってます…
ティアルでは2〜16HPの回復さえできません(何)。
..2008/11/ 2 15:14:21(日) [176]

++ おにかげ    
   つまりは『d』に直しておけと。
 そういうわけですね!?(違えよ

 ああ、かのダイヤモンドの騎士の盾があれば、徹夜を重ねようが腱鞘炎になろうがシナリオを書き続けられるでしょうに。
 ……いや、そんなに働きたくないですが。
 人らしい生活送りたいですが。

 サイトの方は、もうちょっとしたら直すと思います。
 オイラやツギーでは直す権限が無いのですよねー。

 いやはやいやはや。
..2008/11/ 2 22:39:22(日) [177]
++ Zさん      [MAIL]
  ティアルっていうとファルコムの英雄伝説 空の軌跡を思い出した それにしても引越し作業は忙しそうですねー 
..2008/11/ 3 00:04:04(月) [178]
++ 楓    
   JUNの念を受け取って、神通力で直しておいたのじゃ!
..2008/11/ 3 21:56:27(月) [179]
■-久々の登場です
++ ゆみん      

  どうもです。
マスターアップ
無事に出来てよかったですね、
あるところでは、マスターアップも出来ず
延期!!っていう会社もありますから
ここの会社は、ユーザー軽視みたいなことが
無いことを祈ります。

さてさて、ちょっと疑問に思ったことがあったので
けーまるさんに質問です。
ソフト会社って、こうどうして発売日が月末に
しかも週末に集中するのでしょうか??
前々から感じていたことなんですが、
念書でも取り決めてるのかなって
なんか本当に寄せ付けるように他のソフト会社も
その日になるので、どうしてバラバラにならないのかなって
ずっと不思議に思ってました。
月末だと売り上げが出るのでしょうか

凄く疑問に思ってましたので
出来ましたら教えてくださいです。
..2008/10/19 14:11:58(日) [163]

++ ナンバーゼロ    
  被指名者でも、業界人でもないですが。


他にも思いつきますが、分かり易い理由はやはり、
消費者の収入が月末に発生するケースが多い事情を
鑑みた上でのことではないでしょうか。

ボーナスと言う収入が発生する時期にも、
エロゲーに限らず新製品が発表されることは多々ありますよね。

恒常的にニーズのある必需品はともかく、
そうでない嗜好品は、収入を得て購買意欲が増している
時ないし、物欲を満たせる時に売り込むのが合理的です。

予約と言う手段もありますが、後払いとか商品と引き換えで
代金を支払う仕組みにしているケースが多いですしね。
勿論、厳密に言えば基本的には予約時=購入時期で、
支払い時=購入時期とは必ずしも言えませんが。

色々と反論の余地はありますけれど、ともあれ、
消費者としてはそれ位の理解で良いんじゃないでしょうか。
..2008/10/19 15:57:35(日) [164]
++ け〜まる    
  ナンバーゼロさんの仰るとおりですね。
世間の給料日付近に設定されて、
お金のあるうちに、お客さまに買って頂こう!
という意図があるのだと思います。

ただ、月末はものすごいソフトが偏って発売されるので
「埋もれてしまって、売り上げ下がるのではないか?」
という考え方と
「たくさん発売して客足が多いときにこそ売れるはず!」
という考え方から、
発売日を他の週に意図的にずらしたりする場合もあります。

……が、個人的な見解では、埋もれる危険性よりも、
客足が多いかつ給料直後に売れる可能性、のほうがメリットは大きいんじゃないかなぁ、
と思い始めています。

まぁ、メーカーさんのパワーや、広報タイミング、
その月の発売タイトルのパワーバランスなどで相当変わりますが。
..2008/10/20 10:46:13(月) [167]
++ ゆみん    
  あ〜〜(ポン

給料日ですが・・、
たしかに月末かその前の週に集中してますね、
でも、集中しすぎて売り上げが落ちるっていう危険性も
ありますね、確かに

自分は出来ればあまり集中しないで欲しいなってのか
本音ですが・・・(汗、

関係ないけど、昨日わけわからん理由で上司と喧嘩。
思うに日頃から、仕事してるかわからん人に
怒られるって理不尽さに、とうとうマジ切れ。
っていうか、興奮してしまって気がついたら
周りから止められてた。
自分も自分で、興奮してしまうとは反省です。
..2008/10/25 12:05:43(土) [169]
■-ネタバレ含む内容の書き込みについて
++ スタッフ      

  ネタバレをかなり含む内容の書き込みは、
予告なくスタッフがネタバレ掲示板に移している
場合があります。
予め、ご了承くださいませ。
..2008/10/24 02:26:21(金) [168]

■-宣伝
++ シロナガス      

  店頭、雑誌、WEBのどの広告よりもマスターアップ報告の
漫画が購買意欲をそそりました。
自分の感性が人として大分ずれていることをつくづく感じます。
..2008/10/17 22:18:39(金) [161]

++ け〜まる    
  いつもながら
トラ氏のネタ4コマ漫画は、面白おかしく
楽しめますね。
これからもKI・TA・I! です。
..2008/10/20 10:38:04(月) [166]
■-百済ないことですが
++ 瓶      

  ルナ嬢の笑った顔始めてみた気がする
..2008/10/17 20:18:11(金) [159]

++ け〜まる    
  結構レアですが実はあったのです!
..2008/10/20 10:36:57(月) [165]
■-愛機が…
++ くろうど      

  天ツ風をやっていたパソコンが壊れて修理中です。
ハイスコアを目指していたので大変です。
手元に戻ってきてからもうひと頑張りしないと…
..2008/10/15 21:45:34(水) [157]

++ ユーレカ    
  こちらは「なんか電源落としたら起動しなくなった」病(なんだそりゃ)にやられてデータ全部飛びました…

カードバトル全員Lv99目指すの大変なんですけどorz
..2008/10/15 23:26:16(水) [158]
++ け〜まる    
  マシンぶっ壊れは恐ろしいですね……。
ある日突然くるものなので、余計に恐ろしいです。
バックアップはこまめにどうぞ……。
..2008/10/17 22:00:34(金) [160]
■-つまらんことですが
++ スキッパー      

  天ツ風の人物紹介での破軍ですが
“おかさべ(刑部)”、、、、ではなく、“おさかべ”では?
..2008/10/12 04:00:16(日) [153]

++ Zさん      [MAIL]
  確かにどうでも良いことだが あ 本当だ… 気付かなかった ゲームの説明書ではしっかり『おさかべ』になっているとこ見ると間違いなんだろうね 
..2008/10/12 06:29:02(日) [154]
++ jun    
  スキッパーさん、ご指摘ありがとうございます。
修正いたしました。
..2008/10/13 13:15:22(月) [155]
■-ねたばれはいかんのじゃ!
++ 楓      

   最近、こちらの掲示板でげーむの内容に踏み込んだ内容がぼちぼち見られるのじゃ!

 こちらはまだ遊んでない者が見る場合もあるじゃろうし、やばそうなものはわしの神通力でねたばれ掲示板の方に移してしまうので留意しておくがよい!
..2008/10/ 7 11:18:17(火) [150]

■-人気投票だー
++ Zさん        [MAIL]

  人気投票かー 何かロリ勢が強そうですなあ 俺はもちろん巨乳派です でかすぎるのは嫌だが 
さて何か人気投票しなくても結果が予想できそう…
巨乳派に奮起して欲しいですなあ 
..2008/10/ 2 00:47:02(木) [141]

++ 封神狗牙    
  女性陣もさることながら、せっかくの「ヒロインだけじゃない」人気投票なので、個人的には男性陣にも頑張ってもらいたいですね。

自分は小物キャラが大好きなので(北○の拳のジ○ギ様とか)、道眼とかは結構お気に入りなのですよ。あ、でも最初の一票は←この人に入れましたヨ?

ヒロインは・・・・うーむ、難しいですねぇ。ナイチチとか巨乳とかじゃなくて性格重視かな?(と逃げを打ってみる)。
..2008/10/ 3 20:06:25(金) [142]
++ Zさん      [MAIL]
  封神狗牙様>レス有難うございます また渋いことをされてますね 確かに男性キャラや小物キャラも味があるキャラがいるので奮起してほしいです そうすると誰になるだろう? 私は陣馬か黒雷ですな 道眼は嫌いじゃないのだが夕凪派にとっては天敵なのです(笑)
..2008/10/ 4 00:34:50(土) [143]
++ 封神狗牙    
  レスサンクスです。
アイコン&発言内容からそーではないかと思ってたのですが、やっぱり夕凪さんですよね。得票数では勝てそうに無いなぁw。
巨乳派とおっしゃってますが、良く考えるときょぬーに分類できるキャラって他には白夜さん位しかいないのか(那爪嬢とか譲葉さんとかはどっちなんだろう?)。スタッフの方々の作為ってやつをヒシヒシと感じますなw。
実際の所、このゲームでは「シナリオで気に入ったキャラ」と「カードバトルでお世話になったキャラ」の二つの物差しがあるんで、どっちに軸足を置くか大変ですよホント。
..2008/10/ 4 21:16:15(土) [146]
++ Zさん      [MAIL]
  レス有難うございます 確かにバトルでお世話になったキャラには思い入れはありますがこれだけは譲れませんっす 那爪と譲葉は巨乳派です(断言) 確かに白夜も好きなんですよ 巨乳は良いです 眼福 眼福 
紗代姫も使えたし可愛いのですが巨乳の魔力には勝てませぬ まあでも巨乳なら何でも良いわけではないですし巨乳すぎるのも嫌ですが… 
女性陣に票を入れているので男性陣に票が入れられないのが目下の悩みです あの忠臣にも票を入れたいのですが 
..2008/10/ 5 00:45:19(日) [148]
■-人気投票中ですね
++ クロトン      

  とりあえずメインヒロイン5位復帰おめでとうございます(笑)
私といえばわき目も振らずに某脇役に投票し続けています。
いや、だって他に好きなメイン勢は皆いれてそうですから、どこぞのかははっが強力なライバルになりそうですし! いや私も好きですけどね!
いずれにせよ25日締め切りということで、結果が楽しみです。

ところで、バトルBGM人気投票とかやらないんでしょうか?
気合の入った名曲ぞろいなので、こちらも是非やってみたいです。
キャラ人気投票とあわせて見るのも面白いかなー、とか思いました。
..2008/10/ 4 11:28:30(土) [145]

++ 封神狗牙    
  えーっと、名誉の為に発言させて頂きますが「かっはぁの人」にばっかり投票するわけじゃないですよ多分w。
頭から何かハミ出しそうな人とか上半身が不必要にデカい人とか笑顔が素敵な糸目の人とかにも入れるつもりです、と言うか糸目の人は最初に入れたし。
え、女性陣の皆さん?きっと私なんぞが支援しなくても立派にやっていけますよきっと。

曲に関しては、私の場合カードバトルモードで「対戦キャラ変更→曲変更」なので、「曲+キャラ」でイメージを作っちゃってますね。どんだけカードバトルやってんだよ、とw。
..2008/10/ 4 21:34:46(土) [147]
■-葉書について
++ 白      

  運営方針の変更で独立とのこと
手続きが早く終わるといいですね。

天ツ風のアンケート葉書ですが
現状ですとWestVision・ninetail・DualTailと同じ社屋だと思うのですが、10月末まではこのまま送っても大丈夫でしょうか?
..2008/ 9/29 01:28:32(月) [137]

++ け〜まる    
  アマツカゼのハガキは、そのまま投函していただいて問題ありません。
独立してもちょくちょく私が古巣に取りにいきます。

VenusBlood-Chimera-のハガキは
サポートの関係上、すでに新しい住所になっています。
..2008/ 9/29 04:29:58(月) [139]
■-秋山のかほり
++ 天我      

  こんばんは。
天つ風が一通り終わったので、先週から布教活動をしつつ(失敗続きですが)、前作のイヴを再プレイしています。

……で何となく思ったのですが、ライターさんのどちらか、もしかして作家の秋山瑞人さんをご存知ありません?
具体的には表現できないのですけど、行間から仄かな秋山瑞人臭(なにそれ)を感じたりして。
もし当たっていたら、同好の志が増えたと言うことで嬉しいです。
見当違いだったら・・・ゴメンナサイっ!
..2008/ 9/22 22:00:02(月) [121]

++ け〜まる    
  布教活動ありがとうございます!

鬼影が「秋山さんの小説は好きだ」、といっているのは
聞いた事があるような記憶がします。
..2008/ 9/23 16:52:45(火) [125]
++ おにかげようじ    
   ママさん並べるのやめて怖いから。>けまー

 作家に関しては、秋山瑞人に限らず、秋山完も小松左京も野尻抱介も神林長平も古橋秀之も士郎正宗も幸村誠もチャールズ・シェフィールドもアイザック・アシモフもアーサー・C・クラークも瀬名秀明もその他色々もう挙げ切れないほど好きですだよ。

 上記はSF作家系ですが、他の分野の作家も好きですよ。

 文章については、読んだ作家の影響は少なからず受ける……というか、かつて読んだ文章から自分の文章が組み立てられているので、似るところはあるのかもしれません。

 まぁ、たまに、読んでないのに似たりすることもあるのですが、それはそこに至るまでに読んだ本やらが似通っている場合なんだと思います。

 もしくはアイデア電波の送信先が同じか、ですかねー。

 それにしてもE.G.コンバットとミナミノミナミノの次巻マダー?
..2008/ 9/23 20:19:04(火) [127]
++ 天我    
  突然の発表で驚きましたが、皆さんの新天地での活躍を期待していますね。

………それはともかく、マシーナサーガはこれからも続くんですよね?
お二人の妄想力(?)に今後も作品を通じて関われたらいいな、と一ファンとして願っています。

追伸:
クロニクル関連資料の開陳マダー?
..2008/ 9/23 21:22:21(火) [129]
++ ヤノト    
  私も本日旅行から帰ってきてホームページを見て驚きました。
私もマシーナサーガは何があったのか気になるのでこれからも続けていただきたいです。
特に天ツ風のおまけに入ってた、作品の順番でこの間に何があったんだーと、言う場所があるので独立しても応援させていただきますよ
ps.あえてママさんを並べさせていただきます
..2008/ 9/23 22:05:24(火) [130]
++ シロナガス    
  予想だにしないところでこの言葉が聴けると思いませんでしたwww
>E.G.コンバットとミナミノミナミノの次巻マダー?
ママさんは、確かに並ぶと赤く光る目が怖いものもありますが、胸のリボンがかわいいので相殺するかと。すいませんが、五体そろった方がきりが良いかと思いましたので、もう一体追加させていただきます。
..2008/ 9/24 00:20:14(水) [131]
++ け〜まる    
  今後は、ナインテイルブランドだけでなく、
他のブランドでも マシーナクロニクル関連の
作品が出るかもしれませんね。

何はともあれ、色々と次の動きに向けて準備中です。
..2008/ 9/25 06:26:58(木) [135]
++ ヤノト    
  これからもブランド名はナインテイルでやるんですか日記を読んだときに名前を変えて独立するものだと思ってたので…
ほかのブランドでも出るかもということはデュアル
で出るなどということですか?
..2008/ 9/26 15:39:40(金) [136]
++ け〜まる    
  可能性はある、てことですね。
まだ確定ではありませんけども。
..2008/ 9/29 04:28:09(月) [138]
■-スタッフ日記について
++ Zさん        [MAIL]

  あれ何で? うーん良い知らせなのか悪い知らせなのかコメントしずらい日記ですなあ 独立するわけだから良い知らせなのかも知れませんしスタッフ様方はどういう形になさるのでしょうか? どちらにせよ次回作期待しております 天ツ風のスタッフ様方の一部は違う職場で働かれるのでしょうか? 
う〜ん う〜ん  
..2008/ 9/23 20:49:07(火) [128]

++ け〜まる    
  まぁ、良いような悪いような、悪いような良いような、
判断が微妙なご報告になってしまいましたが、
概ね、日記に書いたとおりです。

九尾としては、チーム人数も減ってしまうので、
作品規模は若干減らざるを得ないとは思いますが、
やれる範囲内で、できる事からやっていこうと思っています。
あせらず、まずは地道に地盤固めが必要と考えています。

一部スタッフは、今後別の会社に勤め上げることになる者もいます。
いろいろ、転換期だったと考え、今を全力で生き抜いていこうと
思います。

今後とも、新会社となる九尾チームを宜しくお願いします。
..2008/ 9/25 05:47:00(木) [133]
++ Zさん      [MAIL]
  ご返答有難うございます ご返事を見る限りあまり良くなかったみたいですね どちらにしろ貴社の発展とスタッフ様方のご健勝とご栄進をお祈りいたします 新天地に行かれても頑張ってください 次回作も期待しております 
..2008/ 9/25 06:02:02(木) [134]
■-楓様万歳!
++ シロナガス      

  …ええっと、日記に関してですがファンの一人としてはいったいどのような反応を示してよいのかわからなくて困惑しております。順調に売れ行きも上がっているようで次回作にも期待していたのですが…月並みな表現で申し訳ございませんが、次回作にも期待しております。またスタッフの皆様のご健康と益々の活躍を願うしだいです。
..2008/ 9/23 20:12:50(火) [126]

++ け〜まる    
  まぁ、親会社にとっても、九尾チームにとっても、
8月から9月にかけてが、ちょ〜っと大変な時期だった、
というところですね。

九尾チームはこのまま完全解散、という訳ではないので、
次の作品もぜひ首を長くしてお待ちいただければ
幸いです。

まずはデュアルテイルですねー。
流れによっては、第3のブランドを立てる可能性もあるかもしれませんー。

その辺は、今後のチームの運営戦略次第ですね。
いやはやいやはや。
..2008/ 9/25 05:43:24(木) [132]
■-ハイスコアコンテストの結果を見て圧倒され…
++ Zさん        [MAIL]

  す すげーこんなに朱火や深鷺って人気あるんだ ファンの皆様にはロリコンの方が多いのかな? ちょっと気になりました 俺は夕凪や那爪タイプの方が好きなんだが… まあ十人十色ということか… ところでスタッフ様方の中ではどのキャラが一番人気なんでしょうか? うーん気になる 
..2008/ 9/23 00:28:14(火) [122]

++ サン    
  個人的にも朱火やみさぎちゃんの方が好きですね。
戦闘の時のセリフは堕ちたさよが一押しです。
と言うか風愛が一番戦闘に出てほしかった・・・。
一番驚いたのは他の人の戦闘回数ですね(体験版は時間なくてできなかったです。)。
気分転換がてら1日1〜2回チーム戦を1週して終りな私にはとても無理そうです。
..2008/ 9/23 01:11:09(火) [123]
++ もちべー     [MAIL]
  確かに、他のキャラが多くて5なのに対して朱火12、深鷺12、紗代10とかなりの人気ですね。(数え違いがあってもご容赦を)自分は言わずもがななんですが、ロリ好きが少ないとは言えませんね、確実に。あと、戦闘回数はワーズさんが圧倒的でしたね。イヴの時から本当にすごいです。自分はワーズさんの1/3ほどですし。ちなみに今現在一日にやるペースは自分もサンさんとあまり変わりません。集中力が長続きしないんでちびちび楽しんでます。
..2008/ 9/23 10:35:39(火) [124]
■-やっと直った
++ ゆみん      

  どうもです。
長年使っていたキーボートが
壊れてしまったので、新しいのに注文していたのですが
届くのが遅くなってしまいました。
やっと文字が打てる・・。(苦笑

仕事が作家なので、キーボートは欠かせないです

昔は、手書きだったのですが・・・、
こういうことがあって、仕方なく
久しぶりに手書きで書いたら、
字が汚いのってなんのって(笑

担当に「これ??なんて読むんです??」って
言われましたよ・・・(汗

字が汚いのはだめですね・・やっぱり
やはり最低限、他人に読めるようにしないと、

さてさて
天ッ風、売り切れ続出らしいですね
ナインテイルの新作楽しみです。
もし大丈夫そうであれば進行状況など
教えてください。
っといっても販売は来年でしょうね

できれば天ッ風2なんて出たらいいいな〜〜なんて
みんなの、その後みたいな・・・

なにはともあれ楽しみにしてます
体調など気をつけて下さい
..2008/ 9/21 16:37:38(日) [117]

++ おにかげようじ    
   慣れた機械が壊れると大変ですよね。
 オイラも昔はけっこーその辺こだわっていたのですが、最近は一山500円のキーボードで何とかなるようになってきました。
 ……いや、テキスト打ちを主にしてると、下手すると半年〜1年くらいで使い潰してしまうのでよねー。
 パソコン関係の部品は、下手するとあっという間に市場から消えてしまうので、オイラは適当な安いもので仕事できるようにしてしまいました。
 ……いや、高いの何度も買うとキツイってのもありますが!

 新作に関してはー。
 今のところは二尾系列が先ですねー。
 九尾系はオイラの脳内でネタ仕込みが始まった程度です。
 いやはやいやはや。
..2008/ 9/21 21:00:31(日) [118]
++ ゆみん    
  う〜〜ん
キーボートは、あまり安いのは
すぐ壊れそうなんで、
自分的には2000円から3000円ぐらいのを
買います。
それだと自分の場合3年ぐらい持ちます・・。

あとネタか〜〜自分も一本抱えてるので
苦労わかるな〜〜です。
..2008/ 9/21 23:16:43(日) [120]
■-休まなくても大丈夫なんですか?
++ Zさん        [MAIL]

  何か過去の日記や最近の日記を見てるとあまり休まず仕事をされているように見受けます ロマサガのサントラとかカプエス2の話といいどうやら年代が近いようでとても親近感を覚えます しかも以外と近くに… うーん体調を崩さない程度に次回作に向けて頑張ってください 
それにしてもハイスコアが伸びないよー 
..2008/ 9/16 17:39:57(火) [111]

++ トラ@すたっふ    
  ストレートなタイトルに笑うしかなかったというのは内緒

実のところ、うちのスタッフのうち何人かは働いていないと不安になって手が震えてきてしまう症候群なのです。
ですから、休日もあえて仕事をすることがリラックスにつながるとかなんとか……。

まあ冗談はさておき(半分ほど事実だったりしますが)、ご心配ありがとうございます。
色々と立て込んでいたりして今はまだスタッフの何人かはひーこら言っておりますが、きちんと体調には気を使っておりますよ〜。
ほら、社内を見渡せば身体によさそうな栄養ドリンクの空き瓶も沢山ありますからネ!
いまは皆様の声援が休暇代わりですー。どうぞ今後もスタッフの健康のためにも(?)ナインテイル&ディアルテイルをよろしくですよ!

ハイスコアは自分もやってみて無理でしたー。作る側の人間が言うのもなんですけど、ハイスコアたたき出す方々はすごいですね。
..2008/ 9/17 00:26:34(水) [112]
++ Zさん      [MAIL]
  ご返事有難うございます 栄養ドリンク… 何か大変そうですね(笑) ハイスコアは以前出した時点で止まっています 結構上手いですけどごはんと味噌汁だけではキツイですよー それでは体調管理にご留意されますよう
..2008/ 9/17 01:00:22(水) [113]
++ ツギノミヤ    
   私はちゃんと休まないと駄目な人ですからね!?
 ……休ませてもらってないだけで!!

 ともあれ、色々お仕事もしております。
 まずはVBCに向けてのラストスパートです。

 応援の声に応えられるよう、頑張りますよー。
 ええ。
..2008/ 9/20 16:34:58(土) [116]
■-素敵な戦闘をありがとう!
++ えびせん       [MAIL]

  スタッフ様、皆さまお疲れ様です。

つい先日、やっと1週目が終わりました、えぇ、やっと。感動もんでしたよ?え、あれ?何今の?という謎を残したままwもっとやり込めって事ですねw

つかね、戦闘シーンですよ。これが良かったんです凄く!

逆にドコかのナニかを比較に出すのも失礼ですが、ヘボいのはとことんヘボいのですが、天ツ風のは実際戦っているような臨場感とでも言うのか。敵もきちんと強くて脅威で緊張したし、その中で味方側の成長とかも嬉しいし。

えっちいシーンとか、シリアスなシーン、おバカなシーンも勿論重要でしょうが、戦闘シーンで魅せてくれると嬉しくなります。

や、あまりヨイショしても詮無いのですが、良い買い物をしたなぁと。次作にも期待です。
では失礼します。
..2008/ 9/18 23:06:14(木) [114]

++ け〜まる    
  お買い上げありがとうございます。
そして、プレイ感想も頂けまして光栄です!

戦闘シーンは心血注いで演出をつけ、
カードバトルも頑張って練り込みに練り込みました。
気に入って頂けたなら、とても幸いです。

面白いと言って下さる事と、
期待して頂けることが、クリエイターへの何よりのご褒美です。
..2008/ 9/20 04:15:14(土) [115]
■-楓様万歳!
++ 亜種      

  天ツ風、九月の前半に購入しまして、今のところ紗代姫ルートをクリア、カードバトルはチーム修羅の八戦目までクリアしました。
期待していたBGM、カードバトルは、わたしの期待の遥か上を行く好ましさで、とても嬉しい思いです。これからも、この路線での発展を願っております。まだ遊び尽くしてませんが、良い作品でした。
..2008/ 9/15 11:33:31(月) [108]

++ け〜まる    
  お買いあげ有難うございます。

BGMは、イヴに引き続き今回も珠玉のバトルBGMを
そろえられたと自負しております。

カードバトルシステムも、練りに練りこみ、満足のいく形で
お送りする事が出来たと思います。

特におまけモードは、ミッションモードも、サバイバルモードも、チームサバイバルモードも、
長期間にわたって遊びこめる要素をたっぷり盛り込みました。

これからもじっくり遊び尽くして頂けますと幸いです。
今後とも、当ブランドを宜しくお願い申し上げます。
..2008/ 9/15 12:32:34(月) [110]
■-シナリオについて
++ CSK      

  正直な所、全般的に【回りくどさ】が先行してしまい
素直にテキストを読み続ける気になれませんでした。
倒れに倒れ、やられにやられ、もう動く力が…からむっくり起きあがる…
そんな逆転に次ぐ逆転を織り込みすぎているのではないかな…という感じでしょうか。

物語を盛り上げる上で重要な事なのは理解できるのですが、
苦境に続く苦境で逆転、また逆転…で
カードバトルで葬っているのに勝っている気が全くしない展開には興ざめしました。

倒せども倒せども逃げられるか、退却続き。
ひたすらに間延びするトドメ。
挙げ句にはバトルをしない初期の外法衆が1番アッサリ逝く始末。
バトルを始め、ゲームシステムはSLGとしておもしろいと思っておりますので
余計に残念に感じてしまいました。

一発逆転は、あくまで『一発』なわけですから数を減らして、
重要なバトルでは大将の体力を残り○%にしたらバトル終了→物語進展
のようにするなり工夫が欲しかったと思います。

次作にも期待しておりますので頑張って下さい。
..2008/ 9/14 00:33:27(日) [106]

++ け〜まる    
  お買い上げ有難うございます。

逆転に次ぐ逆転劇はバトルモノに必須な構成だと思っておりますが、
全体的にゲームと物語の尺が長く、そこがテンポが悪いと
感じられるお客様もいらっしゃるようです。
特にシナリオ後半の、勝っても負けても大筋、話が同じになる展開に関しても、やはり苦言を頂く事が多いですね。

私は、他のゲームによくあるバトルシステムによる強制敗北やらは
個人的に嫌いなクチ(というより、何とか勝つまで頑張るタイプ)でして。

しかしながら、今回は感想をまとめていくと、結果的にシステム強制敗北やテキストのみでの処理を入れたほうが良かったかなという思いも、
しばしばです。
あるいはせめて2週目からのオマケ要素にすべきだったかも、とか。

何にせよ今後の課題と受け止め、精進いたします。
..2008/ 9/15 12:28:56(月) [109]
■-忙しいでしょうが
++ 篁      

  天ツ風も発売され、メーカー在庫も無くなったようでおめでとうございます。
発売直後で忙しいでしょうが、もし余裕があるようでしたら、カレンダー壁紙の9月10月分をお願いします。
今の7月8月分も気に入ってるのでまぁ別にこのままでもいいんですが。
..2008/ 9/12 00:07:56(金) [93]

++ け〜まる    
  ありがとうございます。

ちょーっと先月末から今月にかけて ドタバタがありすぎて
テンパってる状態でして……
もうしばしお時間を頂けましたらと思う次第です。

お心遣い有難うございます。
..2008/ 9/12 19:58:44(金) [95]
++ 篁    
  壁紙更新ありがとうございます。
ナインテイルさんの壁紙は2006年の9月分からずっと使い続けています。
壁紙もセンスが良くて安心して愛用できます。
..2008/ 9/14 08:46:34(日) [107]
■-初プレイを終えての感想
++ 封神狗牙      

  ようやく一周目をクリアしました。
そもそも体験版のカードバトルが面白かったのでそっち目当てで購入したのですが、予想以上にシナリオモードが楽しめました。
「ADVメインのゲームよりもキャラがグリグリ動くなぁ」と感心していたらオマケファイルを見て納得。
やっぱり並々ならぬ苦労があったんですね。お疲れ様&有難う御座います。堪能させて頂きました。
個人的にエロゲで三指に入る程良い出来だと思うので、可能であれば年一本位のペースでこんな感じのゲームを出してくれたらなぁ・・・・。

と、褒めてばっかりでもイカンと思うので苦言を少々。
シナリオモードでの戦闘ですが、経験値の量は全般的にもう少し少なめでも良かったのではないでしょうか?
詳しくは書きませんが、最初から「激むず」でやってちょっとしょんぼりしてしまいました。
スコアアタック的な要素を重視されたのかもしれませんが、「頑張ったら強くなる」的な楽しみは意外と重要だと思います。
勿論「じゃあカードバトルモードを頑張るんだ!」と言われると返す言葉が無いのですが。

後、喜兵太(笑)。弱すぎやしませんかあの人。
彼奴のせいで「激むずで全勝クリア」の断念を余儀なくされましたよトホホ・・・・。
..2008/ 9/10 19:55:59(水) [85]

++ Zさん      [MAIL]
  俺も喜兵太にはやられた… 弱いのは仕方ないかもしれないけどね あの人は守備向きだから仕方ない 激ムズで全勝クリアか… 経験値の量は俺は気にならなかったなあ 今もプレイ中ですが私も個人的に今年やったソフトの中で3指の中に入る面白いゲームです 今年やったソフト何本あっただろう?100本ぐらいやったかな? 
..2008/ 9/11 00:57:46(木) [90]
++ サン    
  喜兵太は何回かある出番でレベル上げしておきましょうw
1週目は全部普通で行ったので、育てたキャラ以外はLV99になりませんでした^^;;
ちなみに任務は両方超むずクリアできました。(3級、初段)M514の方は本編で育てないとだめなので難しいですが、敵の思考ルーチンが弱いキャラなので交換装備にすれば完封できるはずです。
..2008/ 9/11 01:51:25(木) [92]
++ け〜まる    
  天ツ風 プレイありがとうございます!
ユーザー様の感想やお話を聞いている限り、
この戦闘は、お話上クリアできなくてもいい戦闘ですYO!
というのも、頑張って殆どの人がクリアしてしまっているようで……
まぁ今回は難易度設定もつけてありますしね。

ただ、そこでちょっと目立ちがちになってしまったのが、
シナリオ後半の勝たなくてもいい戦闘での勝敗分岐が
若干おろそかになっている感じでした。

ひょっとすると、勝たなくてもいい戦闘は、
すべてクリア後の隠し扱いにしたほうがよかったかな……
とも考えている次第ですが、まぁ次回以降の
ゲームデザインの参考にさせて頂く次第です。

とりあえず、各バトル単位での難易度変更機能と
カードバトル完全スキップモードは、
難易度に対して、いろいろなお客様のニーズに答えることが出来たということで、
前作から大きく進歩できた部分かなーと、感じております。

イヴでは、後半のカードバトルが難しくてクリアできない! という方も居れば、
簡単すぎてぬるい! という方もいて、
幅広いプレイヤーに対応するために、色々模索する契機にもなりました。

自分なりの楽しみ方、難易度でゲームを楽しめる、って
素晴らしいですね!

何はともあれ、今後とも当ブランドを宜しくお願いします。
..2008/ 9/12 19:56:11(金) [94]
++ Zさん      [MAIL]
  システム面では難易度変更機能とカードバトルスキップ機能だけでなく全部のシーン回想ができるのも非常に役立ちました セーブ箇所が埋まってしまうことが多かったのですがこの機能のおかげで『あれってどんな話だっけ』みたいな事があった時にストーリーを振り返るのにお役立ちでした 
キャラはビュンビュン動き魅せてくれますし
 これ以上進化させるのはしんどいでしょうね…(笑)
 今現在は各ストーリーを激ムズでクリアし任務の隠しバトル最後部分での激ムズでのたうちまわっている所です
それにしても負けても関係ないバトルだったとは… いや確かにこちらの攻撃面が脆弱なのでもしかしたらと思ったのですが試しに負けてみても特に何も無かったので後に大きな影響があるのではと思い意地になって倒しました うーん…
..2008/ 9/12 23:50:56(金) [96]
++ 封神狗牙    
  Zさん様、サン様、スタッフのけーまる様、返信有難う御座います。
なるほど、普通でやれば適正な調整なんですね。やはり超むず+望月軍旗はやりすぎであったかw。
喜兵太、気が付いて途中から頑張って育成したんですけど問題の戦闘の時はLv17。カード交換とかでどーにかなるレベルじゃありませんでしたとさw。
カードバトルの難易度設定&スキップ機能は良いアイデアだと思います。
こういう広い意味でのシステム関連というのは、なるべく自由度を高くしておいた方がユーザーさんの好評価に繋がるのではないでしょうか。
ナインテイル/デュアルテイルさんは「遊べるゲーム」というのがウリだと認識しているので(違ってたらすいません)、その辺特に重要だと思います。
後「勝たなくても良い戦闘」に関して思ったのですが、サブキャラ連中が実はこの時こんな行動を取っていた的なものを外伝に割り振って、ゲームクリア後に開放するというのはどうでしょう?
前出の喜兵太の件などはこれで処理できるかも。あー、でも又スタッフの方々の苦労が増えちゃうなぁ・・・・。
..2008/ 9/13 00:55:08(土) [97]
++ サン    
  せっかくなのでシステムで言わせていただきたい所を全部上げると。
既読スキップをつけてほしいです。
既読シーンスキップでは無くて既読スキップです。
後は、雇用の効果が薄い&意味があまりないと言うことですね。
傷薬も値段の割に効果が高くて、もっと値段上げて良い気がします。
後は本編のハイスコア部門を・・・。ぜひ。引き継ぎ無部門とか作ってw
後「勝たなくても良い戦闘」に関してですが、私は今作でちょうど良いと思います。隠し任務はあればそれはそれで面白いと思いますがw。
ただ、セリフの一部分を変えるなどの配慮があればもっとよかったと思います。
といろいろ言いましたが、ゲームとしては、今年では今のところ1,2位を争うぐらいの出来だと思っています。
自分なりの楽しみ方、難易度でゲームを楽しめる、って素晴らしいですね!これからもぜひこう言うゲームを作っててほしいと思いますw

勝たなくてもよい戦闘=スコア用と思っているので、スコアを目指さない人=戦闘OFFにすれば良いと思うので。完全に外伝化してしまって本編スコアの要素を削ってしまうのはどうかと思います。
..2008/ 9/13 02:08:06(土) [98]
++ Zさん      [MAIL]